Ich nehms mir einfach mal raus mich hier als erster ausführlich zum neuen Update zu äußern.
Als Innocent/Traitor Leichen Identifizieren:
Sehr schöne Idee, man hatte bis jetzt immer wegen der Inkompetenz der Detectives leiden müssen, wenn diese nicht in der Lage waren selbst Leichen zu identifizieren. Auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung.
Ich hätte noch die Idee, dass man eine Leiche, für die man selbst verantwortlich ist, selbst identifizieren kann, ohne auf den Cooldown von knapp einer Minute warten zu müssen. Damit könnte man beispielsweise einen offensichtlichen Traitor töten (beispielsweise, wenn dieser im Tester war) und direkt die Leiche identifizieren, um nicht gerandomkillt zu werden oder als Traitor schneller Punkte aufbauen. Momentan ist die Anzahl der Punkte um einiges gestiegen und als Traitor dem anderen Detective 3 Punkte für die erste Deteleiche abtreten zu müssen, tut manchmal echt weh.
Allgemein könnte man noch die Zeit, bis man eine Leiche identifizieren kann, und die Zeit, die der Detective warten muss, bis er den Mörder über die Akte einer Leiche herausfinden kann etwas reduzieren (~50s -> 30s).
Shop als Item:
Nicht meine Lieblingsänderung, da ich mir vor Ewigkeiten einen Hotkey auf /shop gelegt habe, jedoch vernachlässigbar, wenn man den Inventarslot ändern kann, auf dem das Item landet:
https://www.gommehd.net/forum/threads/traitor-detective-shop-item.924106/
Neue Items:
Von den neuen Items ist der Randomtester und das Eisschwert vergleichsweise stark, ich würde noch einstellen, dass man mit dem Eisschwert seine Mates nicht einfrieren kann, und dass man sich mit dem Enteiser selbst heilen kann und dieser die zusätzliche Möglichkeit bekommt vom Eisschwert eingefrorene Spieler zu heilen.
Bei den anderen Items wird sich bestimmt noch zeigen wie hilfreich diese sein werden.
Das neue Karma System:
Nachdem ich das das erste mal vor knapp 2 1/2 Jahren vorgeschlagen habe, kann ich nur sagen: endlich.
Es war viel zu einfach als Traitor Karma zu machen und jetzt wird Top10 sein nicht mehr nur mit der Bereitschaft Traitor-Pässe auszugeben zusammenhängen. Nichts, was ich in dieser Hinsicht verändern würde.![Smile :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Achievements:
Die Achievements wurden gefixt und es gibt neue. Hype
Holzschwert-Spam:
Auch daran wurde in dem Update gedacht. Die Menge an Holzschwertern in TTT war echt eine Plage.
Lobby-Tester:
Funktioniert. Hat zwar keinen Sinn, ist aber echt cool.
Tests wurden aus den Stats entfernt:
Ich kann zum jetzigen Zeitpunkt nicht einschätzen, inwiefern das das Spielerlebnis verändern wird, aber die Idee an sich ist super.
Minigun-Nerf:
Sehnsüchtig erwartet. Das Item ist jetzt komplett nutzlos. Man könnte eventuell den Spray ein bisschen mehr reduzieren, wenn man sneakt und die Genauigkeit erhöhen, wenn man die rechte Maustaste gedrückt hält, damit die Minigun auch mal als Minigun und nicht* für RodPvP benutzt wird. Das Item trotzdem in keinem Fall zu gut machen.
"Man kann nun Pfeile über Kisten aufnehmen trotz eines speziellen Bogens im Inventar."
War einer von den Bugs, die ich reportet habe, bin ich natürlich froh drüber.
"Tötet man mit der Selbstmordbombe die letzten Gegner, gewinnt man die Runde."
Mit eine der Sachen, die ich vorgeschlagen habe, jedoch hatte ich eigentlich erreich wollen, dass man den Rundenwin als Traitor holen kann, auch wenn man sich ohne Selbstmordbombe in eine Suizidaktion stürzt.
"Man sieht nun wieder Leave-Nachrichten in der Schutzzeit."
Noch eine Sache, die ich vorgeschlagen habe. Endlich kann man in einer Runde, in der in der Schutzzeit ein Spieler geleaved ist, trotzdem mit der Spieleranzahl arbeiten.
Fazit:
Sehr schöne Änderungen. Wie schon im Ankündigungsthread erwähnt, sind Balancing-Changes noch möglich, daher werde ich mich ebenfalls überraschen lassen. Und wenn erstmal die ganzen Bugs von gestern gefixt sind, könnte TTT echt mal nach langer Zeit wieder Spaß machen. Ich spreche wirklich selten Lob an das Team aus (und sehr viel häufiger Kritik), aber hier habt ihr das echt verdient.
PS: Damit hat @TooMuchSun fast 2 Monate, nachdem er aus dem Team geflogen ist, noch ein Update rausgebracht. Das muss man auch erstmal hinkriegen, Respekt!![Yum :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
*natürlich nicht für RodPvP... Dumme Schreibfehler, die den Sinn verändern...
Als Innocent/Traitor Leichen Identifizieren:
Sehr schöne Idee, man hatte bis jetzt immer wegen der Inkompetenz der Detectives leiden müssen, wenn diese nicht in der Lage waren selbst Leichen zu identifizieren. Auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung.
Ich hätte noch die Idee, dass man eine Leiche, für die man selbst verantwortlich ist, selbst identifizieren kann, ohne auf den Cooldown von knapp einer Minute warten zu müssen. Damit könnte man beispielsweise einen offensichtlichen Traitor töten (beispielsweise, wenn dieser im Tester war) und direkt die Leiche identifizieren, um nicht gerandomkillt zu werden oder als Traitor schneller Punkte aufbauen. Momentan ist die Anzahl der Punkte um einiges gestiegen und als Traitor dem anderen Detective 3 Punkte für die erste Deteleiche abtreten zu müssen, tut manchmal echt weh.
Allgemein könnte man noch die Zeit, bis man eine Leiche identifizieren kann, und die Zeit, die der Detective warten muss, bis er den Mörder über die Akte einer Leiche herausfinden kann etwas reduzieren (~50s -> 30s).
Shop als Item:
Nicht meine Lieblingsänderung, da ich mir vor Ewigkeiten einen Hotkey auf /shop gelegt habe, jedoch vernachlässigbar, wenn man den Inventarslot ändern kann, auf dem das Item landet:
https://www.gommehd.net/forum/threads/traitor-detective-shop-item.924106/
Neue Items:
Von den neuen Items ist der Randomtester und das Eisschwert vergleichsweise stark, ich würde noch einstellen, dass man mit dem Eisschwert seine Mates nicht einfrieren kann, und dass man sich mit dem Enteiser selbst heilen kann und dieser die zusätzliche Möglichkeit bekommt vom Eisschwert eingefrorene Spieler zu heilen.
Bei den anderen Items wird sich bestimmt noch zeigen wie hilfreich diese sein werden.
Das neue Karma System:
Nachdem ich das das erste mal vor knapp 2 1/2 Jahren vorgeschlagen habe, kann ich nur sagen: endlich.
Es war viel zu einfach als Traitor Karma zu machen und jetzt wird Top10 sein nicht mehr nur mit der Bereitschaft Traitor-Pässe auszugeben zusammenhängen. Nichts, was ich in dieser Hinsicht verändern würde.
Achievements:
Die Achievements wurden gefixt und es gibt neue. Hype
Holzschwert-Spam:
Auch daran wurde in dem Update gedacht. Die Menge an Holzschwertern in TTT war echt eine Plage.
Lobby-Tester:
Funktioniert. Hat zwar keinen Sinn, ist aber echt cool.
Tests wurden aus den Stats entfernt:
Ich kann zum jetzigen Zeitpunkt nicht einschätzen, inwiefern das das Spielerlebnis verändern wird, aber die Idee an sich ist super.
Minigun-Nerf:
Sehnsüchtig erwartet. Das Item ist jetzt komplett nutzlos. Man könnte eventuell den Spray ein bisschen mehr reduzieren, wenn man sneakt und die Genauigkeit erhöhen, wenn man die rechte Maustaste gedrückt hält, damit die Minigun auch mal als Minigun und nicht* für RodPvP benutzt wird. Das Item trotzdem in keinem Fall zu gut machen.
"Man kann nun Pfeile über Kisten aufnehmen trotz eines speziellen Bogens im Inventar."
War einer von den Bugs, die ich reportet habe, bin ich natürlich froh drüber.
"Tötet man mit der Selbstmordbombe die letzten Gegner, gewinnt man die Runde."
Mit eine der Sachen, die ich vorgeschlagen habe, jedoch hatte ich eigentlich erreich wollen, dass man den Rundenwin als Traitor holen kann, auch wenn man sich ohne Selbstmordbombe in eine Suizidaktion stürzt.
"Man sieht nun wieder Leave-Nachrichten in der Schutzzeit."
Noch eine Sache, die ich vorgeschlagen habe. Endlich kann man in einer Runde, in der in der Schutzzeit ein Spieler geleaved ist, trotzdem mit der Spieleranzahl arbeiten.
Fazit:
Sehr schöne Änderungen. Wie schon im Ankündigungsthread erwähnt, sind Balancing-Changes noch möglich, daher werde ich mich ebenfalls überraschen lassen. Und wenn erstmal die ganzen Bugs von gestern gefixt sind, könnte TTT echt mal nach langer Zeit wieder Spaß machen. Ich spreche wirklich selten Lob an das Team aus (und sehr viel häufiger Kritik), aber hier habt ihr das echt verdient.
PS: Damit hat @TooMuchSun fast 2 Monate, nachdem er aus dem Team geflogen ist, noch ein Update rausgebracht. Das muss man auch erstmal hinkriegen, Respekt!
*natürlich nicht für RodPvP... Dumme Schreibfehler, die den Sinn verändern...
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