Heyho liebes GommeHD.net-Team!
Ich wollt' mal ein bisschen Feedback hier lassen, was den Spielmodus Survival Games betrifft. Ich spreche mit dem Beitrag eigentlich nur das "normale" SG an, also nicht QSG. Erstmal muss ich sagen, dass dieser Spielmodus mir nun schon seit Jahren ununterbrochen Spass bereitet, da er einfach nie langweilig wird & genau meine Ansichten von perfektem PvP wiederspiegelt. Ich wollte aber trotzdem noch ein paar Wünsche und Anregungen hierlassen:
- Ich fänds cool, wenn ihr wieder mal ein paar neue 64erSG-Maps hinzufügen könntet, da der Teil von SG momentan sehr stark vernachlässigt wird, sowohl von Spielern, als auch vom Team, wie ich finde. Neue Maps würden das Ganze wieder ein bisschen beleben.
Ich denke dabei an Maps, wie zum Beispiel SurvivalGames 2, 3 oder 5 oder auch etwas (64SG entsprechend) kleinere Maps, wie SurvivalGames 8 von Vareide. Zudem finde ich, sollte die Map, welche komplett symmetrisch in mehreren kreisförmigen Etagen gebaut ist, entfernt werden. Eignet sich nicht zum PvPen, sieht nicht schön aus und Mapkenntnis bringt darauf nicht viel.
-24er-Maps: Ich finde, dass sich die 24er-Maps zu wenig abwechselnd, wenn man die riesige Zahl von Maps anschaut. Es ist Tatsache, dass niemals alle Maps gleichoft drankommen, ist vielleicht auch irgendwo logisch, durch das CloudSystem. Ich finde aber, es sollte trotzdem möglich sein, diese Maps auch mal zu spielen oder aber ganz zu entfernen.
-Diaschwert in DM-Maps: Das Diaschwert auf Maps im DM sollte entfernt oder aber ausgetauscht werden. So ist es zu stark. Würde man das Schwert schon nur durch ein mit Haltbarkeit 1 verzaubertes Diaschwert ersetzen, würde man das ganze schon stark verbessern. Auch möglich ist, wie ich finde, ein Steinschwert mit Schärfe 1, oder ein Eisenschwert, unverzaubert. Aber ein unverzaubertes Diaschwert finde ich zu stark.
-Werkbank: Auf der DM-Map (ka wie sie heisst xd) mit dem Schnee/Eis sollte eine Werkbank hinzugefügt werden. Diese ist sonst nämlich überall vorhanden.
-Tipi-DM-Map: Auf dieser Map entfernt werden müssten die Heiltränke. Wenn bsp nur 3 Leute im DM sind, bieten diese Heiltränke unfaire Vorteile. Zudem muss man verhindern (bsp durch unsichtbare Blöcke), dass man, wie auch immer, aus der Map kommen kann. Sie dies durch ne Rod oder ein Sprungtrank, das darf nicht möglich sein, auch nicht auf anderen Maps.
An alle User: Ihr dürft gerne weitere Anmerkungen ergänzen in den Antworten.
An das Team: Danke für die ganze Kompetent, die ihr uns schon ewig bietet. Ich bin mir sicher, dass ihr mit solchen Anregungen gut ungeht und diese genügend ernst nehmen.
Ich wollt' mal ein bisschen Feedback hier lassen, was den Spielmodus Survival Games betrifft. Ich spreche mit dem Beitrag eigentlich nur das "normale" SG an, also nicht QSG. Erstmal muss ich sagen, dass dieser Spielmodus mir nun schon seit Jahren ununterbrochen Spass bereitet, da er einfach nie langweilig wird & genau meine Ansichten von perfektem PvP wiederspiegelt. Ich wollte aber trotzdem noch ein paar Wünsche und Anregungen hierlassen:
- Ich fänds cool, wenn ihr wieder mal ein paar neue 64erSG-Maps hinzufügen könntet, da der Teil von SG momentan sehr stark vernachlässigt wird, sowohl von Spielern, als auch vom Team, wie ich finde. Neue Maps würden das Ganze wieder ein bisschen beleben.
-24er-Maps: Ich finde, dass sich die 24er-Maps zu wenig abwechselnd, wenn man die riesige Zahl von Maps anschaut. Es ist Tatsache, dass niemals alle Maps gleichoft drankommen, ist vielleicht auch irgendwo logisch, durch das CloudSystem. Ich finde aber, es sollte trotzdem möglich sein, diese Maps auch mal zu spielen oder aber ganz zu entfernen.
-Diaschwert in DM-Maps: Das Diaschwert auf Maps im DM sollte entfernt oder aber ausgetauscht werden. So ist es zu stark. Würde man das Schwert schon nur durch ein mit Haltbarkeit 1 verzaubertes Diaschwert ersetzen, würde man das ganze schon stark verbessern. Auch möglich ist, wie ich finde, ein Steinschwert mit Schärfe 1, oder ein Eisenschwert, unverzaubert. Aber ein unverzaubertes Diaschwert finde ich zu stark.
-Werkbank: Auf der DM-Map (ka wie sie heisst xd) mit dem Schnee/Eis sollte eine Werkbank hinzugefügt werden. Diese ist sonst nämlich überall vorhanden.
-Tipi-DM-Map: Auf dieser Map entfernt werden müssten die Heiltränke. Wenn bsp nur 3 Leute im DM sind, bieten diese Heiltränke unfaire Vorteile. Zudem muss man verhindern (bsp durch unsichtbare Blöcke), dass man, wie auch immer, aus der Map kommen kann. Sie dies durch ne Rod oder ein Sprungtrank, das darf nicht möglich sein, auch nicht auf anderen Maps.
An alle User: Ihr dürft gerne weitere Anmerkungen ergänzen in den Antworten.
An das Team: Danke für die ganze Kompetent, die ihr uns schon ewig bietet. Ich bin mir sicher, dass ihr mit solchen Anregungen gut ungeht und diese genügend ernst nehmen.