Liebes GommeHD-Team,
ich möchte gerne ein Feedback zum Jump League Modus geben, insbesondere seit dem Update am 20.08.2023. Während ich die vorgenommenen Balance-Änderungen und das neue Level-System zu schätzen weiß, habe ich festgestellt, dass seitdem nicht viele signifikante Updates oder Neuerungen eingeführt wurden. Es scheint, als ob das Gomme-Team nicht wirklich bestrebt ist, den Spielmodus auf ein neues Level zu heben, was dazu führt, dass die Meinungen der Jump League-Experten nicht mehr berücksichtigt werden. Es wäre wünschenswert, wenn das Team ernsthaft versucht, Vorschläge der Community umzusetzen, anstatt sie aufgrund "team-interner" Gründe abzulehnen. Das aktuelle Level-System bietet kaum größere Herausforderungen oder Anreize, was die Motivation zum Weiterspielen erheblich beeinträchtigt.
Deswegen sind hier einige Vorschläge, die meiner Meinung nach den Modus interessanter und abwechslungsreicher gestalten könnten:
Einführung von täglichen und wöchentlichen Herausforderungen:
Diese könnten spezielle Aufgaben beinhalten, wie das Absolvieren bestimmter Parkour-Abschnitte in einer bestimmten Zeit oder das Besiegen einer bestimmten Anzahl von Gegnern. Dadurch hätten Spieler zusätzliche Ziele und könnten sich regelmäßig neuen Herausforderungen stellen. Diese könnten ins Level-System integriert werden.
Belohnungssystem für Level-Ups:
Das aktuelle Level-System könnte durch Belohnungen wie kosmetische Items, exklusive Items (z.B. nach jedem zehnten Levelaufstieg erhält man für eine Runde einen Dreizack mit 2 Haltbarkeitspunkten und Loyalität 3) oder besondere Items (z.B. ein Checkpoint-Item, mit dem man seine Position im Jump and Run speichern kann. Dieses Item kann pro Modul nur einmal genutzt werden und ist alle 5 Level-Aufstiege einmal einsetzbar) aufgewertet werden. Dies würde den Spielern mehr Anreize bieten, ihre Level zu erhöhen.
Mehr Farbe ins Spiel:
Ich bin mir bewusst, dass es aus internen Teamgründen möglicherweise nicht möglich ist, dennoch möchte ich es erwähnt haben. Beim Aufsteigen eines Levels könnte man eine Farbe mit Musterauswahl freischalten, die über einen NPC-Shop in der Wartelobby erworben werden kann, wobei man seine Level-Punkte dafür verwendet. Die ausgewählte Farbe kann nur für die aktuelle Runde verwendet werden und verfällt danach. Falls ein Spieler die Runde verlässt, bevor der Jump and Run-Teil beginnt, wird das System den Kauf speichern und die Farbe automatisch in der nächsten gestarteten Runde verwenden.
Diese Möglichkeit würde nicht nur das Spielerlebnis visuell bereichern, sondern auch einen zusätzlichen Anreiz bieten, um im Level aufzusteigen.
Kits:
Da der Modus Endergames abgeschaltet wurde, könnte man diesen Spielmodus mit Jump League in Verbindung bringen. Dies könnte durch ein weiteres Schild in der Lobby umgesetzt werden, um zunächst das Feedback der Community zu sehen. Mein Vorschlag ist, dass die Kits einen Cooldown besitzen und als Item einsetzbar sind.
Ein Beispiel für ein Kit wäre der Assassine. Dieses Kit könnte folgendermaßen funktionieren: Durch einen Rechtsklick auf das Item und anschließendes Sneaken teleportiert man sich hinter einen Spieler. Wenn man jedoch einen Gegner trifft, beschränkt sich der Teleportationsradius auf 7 Blöcke, um dem Gegner die Möglichkeit zu geben, wegzurennen. Das Item kann nur alle 2 Minuten oder alle 60 Sekunden wieder eingesetzt werden.
Hitcooldown:
Auch wenn die Idee höchstwahrscheinlich abgelehnt wird, möchte ich sie dennoch erwähnen. Ich fände es interessant, den Hitcooldown im ausgeschalteten Modus in Jump League zu testen. Vielleicht würde dies die Spieleranzahl wieder auf das frühere Niveau steigern und man könnte das Feedback der Spieler dazu sammeln.
Danke für Eure Aufmerksamkeit!
Teilt gerne Eure Sichtweise zu diesem Thema in den Kommentaren mit.
Mit freundlichen Grüßen,
CrownReturneZ
ich möchte gerne ein Feedback zum Jump League Modus geben, insbesondere seit dem Update am 20.08.2023. Während ich die vorgenommenen Balance-Änderungen und das neue Level-System zu schätzen weiß, habe ich festgestellt, dass seitdem nicht viele signifikante Updates oder Neuerungen eingeführt wurden. Es scheint, als ob das Gomme-Team nicht wirklich bestrebt ist, den Spielmodus auf ein neues Level zu heben, was dazu führt, dass die Meinungen der Jump League-Experten nicht mehr berücksichtigt werden. Es wäre wünschenswert, wenn das Team ernsthaft versucht, Vorschläge der Community umzusetzen, anstatt sie aufgrund "team-interner" Gründe abzulehnen. Das aktuelle Level-System bietet kaum größere Herausforderungen oder Anreize, was die Motivation zum Weiterspielen erheblich beeinträchtigt.
Deswegen sind hier einige Vorschläge, die meiner Meinung nach den Modus interessanter und abwechslungsreicher gestalten könnten:
Einführung von täglichen und wöchentlichen Herausforderungen:
Diese könnten spezielle Aufgaben beinhalten, wie das Absolvieren bestimmter Parkour-Abschnitte in einer bestimmten Zeit oder das Besiegen einer bestimmten Anzahl von Gegnern. Dadurch hätten Spieler zusätzliche Ziele und könnten sich regelmäßig neuen Herausforderungen stellen. Diese könnten ins Level-System integriert werden.
Belohnungssystem für Level-Ups:
Das aktuelle Level-System könnte durch Belohnungen wie kosmetische Items, exklusive Items (z.B. nach jedem zehnten Levelaufstieg erhält man für eine Runde einen Dreizack mit 2 Haltbarkeitspunkten und Loyalität 3) oder besondere Items (z.B. ein Checkpoint-Item, mit dem man seine Position im Jump and Run speichern kann. Dieses Item kann pro Modul nur einmal genutzt werden und ist alle 5 Level-Aufstiege einmal einsetzbar) aufgewertet werden. Dies würde den Spielern mehr Anreize bieten, ihre Level zu erhöhen.
Mehr Farbe ins Spiel:
Ich bin mir bewusst, dass es aus internen Teamgründen möglicherweise nicht möglich ist, dennoch möchte ich es erwähnt haben. Beim Aufsteigen eines Levels könnte man eine Farbe mit Musterauswahl freischalten, die über einen NPC-Shop in der Wartelobby erworben werden kann, wobei man seine Level-Punkte dafür verwendet. Die ausgewählte Farbe kann nur für die aktuelle Runde verwendet werden und verfällt danach. Falls ein Spieler die Runde verlässt, bevor der Jump and Run-Teil beginnt, wird das System den Kauf speichern und die Farbe automatisch in der nächsten gestarteten Runde verwenden.
Diese Möglichkeit würde nicht nur das Spielerlebnis visuell bereichern, sondern auch einen zusätzlichen Anreiz bieten, um im Level aufzusteigen.
Kits:
Da der Modus Endergames abgeschaltet wurde, könnte man diesen Spielmodus mit Jump League in Verbindung bringen. Dies könnte durch ein weiteres Schild in der Lobby umgesetzt werden, um zunächst das Feedback der Community zu sehen. Mein Vorschlag ist, dass die Kits einen Cooldown besitzen und als Item einsetzbar sind.
Ein Beispiel für ein Kit wäre der Assassine. Dieses Kit könnte folgendermaßen funktionieren: Durch einen Rechtsklick auf das Item und anschließendes Sneaken teleportiert man sich hinter einen Spieler. Wenn man jedoch einen Gegner trifft, beschränkt sich der Teleportationsradius auf 7 Blöcke, um dem Gegner die Möglichkeit zu geben, wegzurennen. Das Item kann nur alle 2 Minuten oder alle 60 Sekunden wieder eingesetzt werden.
Hitcooldown:
Auch wenn die Idee höchstwahrscheinlich abgelehnt wird, möchte ich sie dennoch erwähnen. Ich fände es interessant, den Hitcooldown im ausgeschalteten Modus in Jump League zu testen. Vielleicht würde dies die Spieleranzahl wieder auf das frühere Niveau steigern und man könnte das Feedback der Spieler dazu sammeln.
Danke für Eure Aufmerksamkeit!
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Mit freundlichen Grüßen,
CrownReturneZ