Fallen

EinTigger

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13 Nov. 2016
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Hey,

zur Zeit ist es so, dass alle Spieler in einer Runde die Fallen abbauen können. Aber sofern man ein Resource Pack hat, wo die Fäden richtig markiert sind, bringen diese nichts mehr. Daher schlage ich vor, dass man als Gegner die Fallen nicht mehr abbauen kann. Die Fallen könnten dann nur noch die Teammitglieder abbauen und würden somit mehr nutzen haben.

Mfg,
EinTigger=)
 
Dann könnte man die vor den Tower von unten nach oben Stapeln, so das es eine Mauer wäre vor den Tower und man könnte diese dann nicht abbauen und käme dann nicht an den Tower außer man benutzt TNT und Sprengt die fallen weg.
 
Hey,
Dann könnte man die vor den Tower von unten nach oben Stapeln, so das es eine Mauer wäre vor den Tower und man könnte diese dann nicht abbauen und käme dann nicht an den Tower außer man benutzt TNT und Sprengt die fallen weg.

dies kann nicht funktionieren, da man direkt am Turm keine Fallen platzieren kann. Es gibt immer einen Platz, wo man richtig abbauen kann. Zäune kann man auch nicht am Turm platzieren. Außerdem kann man durch Fallen durch laufen. https://i.badlion.net/8khJFQ2So6FdEE8bw2D4eM.png

Die Blaue Linie soll markieren, wo man keine Blöcke platzieren kann.
upload_2021-1-6_17-34-36.png

Mfg,
EinTigger=)
 
Hey,


dies kann nicht funktionieren, da man direkt am Turm keine Fallen platzieren kann. Es gibt immer einen Platz, wo man richtig abbauen kann. Zäune kann man auch nicht am Turm platzieren. Außerdem kann man durch Fallen durch laufen. https://i.badlion.net/8khJFQ2So6FdEE8bw2D4eM.png

Die Blaue Linie soll markieren, wo man keine Blöcke platzieren kann.
Anhang anzeigen 260155

Mfg,
EinTigger=)
Habe es extra gerade getestet gehabt bevor ich den Beitrag geschrieben habe das auch festgestellt, aber dachte wenn man ein Blöcke weiter die Fallen platziert müsste man trotzdem nicht ran kommen können, aber habe gar nicht bedacht das man durch laufen kann haha.
Finde es aber trotzdem das man die Fallen trotzdem abbauen können sollte, da man ja sonst die Fallen triggern muss um durch zu kommen. Und das Problem mit dem Resourcenpack ist halt so, dann musst du halt genau das gleiche machen.

Glaube nicht das dies geändert wird, aber evtl kann man es so machen, das man z.b. die Falle 2-3 mal abbauen muss bis sie vollständig weg ist und pro abbauen verliert es 33% an Wirksamkeit. Irgendwie so was :)

LG ServerRam
 
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Hey,
Habe es extra gerade getestet gehabt bevor ich den Beitrag geschrieben habe das auch festgestellt, aber dachte wenn man ein Blöcke weiter die Fallen platziert müsste man trotzdem nicht ran kommen können, aber habe gar nicht bedacht das man durch laufen kann haha.
Finde es aber trotzdem das man die Fallen trotzdem abbauen können sollte, da man ja sonst die Fallen triggern muss um durch zu kommen. Und das Problem mit dem Resourcenpack ist halt so, dann musst du halt genau das gleiche machen.
als Beispiel nehme ich nun Bedwars, dort kann man keine Fallen von Gegnerischen Teams abbauen. Außerdem müsste nur einer vorlaufen ohne TNT um alle zu triggern und schon hätte man keine Probleme mehr. Dazu kommt noch, dass die Falle aktuell in Cookies kaum einen nutzen hat, weshalb @UngeEndert einen Vorschlag bereits gebracht hat.

Glaube nicht das dies geändert wird, aber evtl kann man es so machen, das man z.b. die Falle 2-3 mal abbauen muss bis sie vollständig weg ist und pro abbauen verliert es 33% an Wirksamkeit. Irgendwie so was :)
Die Falle kann man onehit abbauen.

Mfg,
EinTigger=)
 
Hey,

als Beispiel nehme ich nun Bedwars, dort kann man keine Fallen von Gegnerischen Teams abbauen. Außerdem müsste nur einer vorlaufen ohne TNT um alle zu triggern und schon hätte man keine Probleme mehr. Dazu kommt noch, dass die Falle aktuell in Cookies kaum einen nutzen hat, weshalb @UngeEndert einen Vorschlag bereits gebracht hat.


Die Falle kann man onehit abbauen.

Mfg,
EinTigger=)
Okay wusste nicht das man die in Bedwars nicht abbauen kann, von daher könnte es sogar wahrscheinlicher sein das es dann auch in Cookies kommt, aber finde es trotzdem nicht für sinnvoll.
Und das man die Fallen onehit abbauen kann weiss ich, aber das mit dem 3 mal abbauen und jewals 33% verliert es an Wirksamkeit war nur ein vorschlag.

Hey,

als Beispiel nehme ich nun Bedwars, dort kann man keine Fallen von Gegnerischen Teams abbauen. Außerdem müsste nur einer vorlaufen ohne TNT um alle zu triggern und schon hätte man keine Probleme mehr. Dazu kommt noch, dass die Falle aktuell in Cookies kaum einen nutzen hat, weshalb @UngeEndert einen Vorschlag bereits gebracht hat.


Die Falle kann man onehit abbauen.

Mfg,
EinTigger=)
Okay wusste nicht das man die in Bedwars nicht abbauen kann, von daher könnte es sogar wahrscheinlicher sein das es dann auch in Cookies kommt, aber finde es trotzdem nicht für sinnvoll.
Und das man die Fallen onehit abbauen kann weiss ich, aber das mit dem 3 mal abbauen und jewals 33% verliert es an Wirksamkeit war nur ein vorschlag.
 
Hey,

wir haben deinen Vorschlag aufgenommen und werden uns im Team dazu noch einmal genauer besprechen. Daher verschiebe ich das Thema nach “In Besprechung”.

Wenn sich dein Vorschlag in unseren Besprechungen durchsetzt, könnte er schon bald in Umsetzung gehen. Sobald es Neuigkeiten gibt, melden wir uns.

Wir danken dir für deinen Vorschlag und wünschen dir noch viel Spaß weiterhin auf GommeHD.net

Mit freundlichen Grüßen
UselessGeld
 
Hey,

dein Vorschlag konnte sich in unseren internen Besprechungen durchsetzen, weshalb er bald in Entwicklung gehen kann.

Mit freundlichen Grüßen
UselessGeld
 

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