Moin,
die Gommunity ist der Platz wo sich Spieler zum Casino, Jump and Run, King of the Ladder spielen oder auch einfach nur zum Gammeln versammeln.
Diese Dinge werden auf Dauer langweilig, zumal viele Jump and Runs die Spieler an ihre Grenze bringen (bspw. 10 Jumps), da für viele einfach die Sprünge als unmöglich erscheinen.
King of the Ladder wird immer toxischer, weshalb dort kaum neue Spieler reinkommen und das Casino ist quasi immer leer.
Eine Idee zur Beschäftigung wären Escape-Rooms, zu spielen sind diese mit 2 bis 4 Spieler.
Zu finden sind die Escape-Rooms bei den Schildern für das Casino und King of the Ladder, klickt man auf dieses Schild öffnet sich ein Menü:

Hier wird die Variante gewählt, ob 2, 3 oder 4 Spieler.
Wichtig ist aber, dass sich alle Spieler bereits in der Party befinden.
Ist ein Spieler zu viel in der Party? Kein Thema.

Du kannst mit einem Klick auf den Kopf einen Spieler aussetzen lassen, falls dieser AFK ist und du ihn aber nicht kicken willst oder dieser anderweitig beschäftigt ist.
Neben dem aussetzendem Spieler wird ein rotes Glas erscheinen und dir das "okay" geben.
Ist ein Spieler zu wenig wird der Playerhead ein normaler Steve-Kopf und ein "Missing Player" Head wird daneben auftauchen, diese Variante ist damit nicht spielbar, was dir ebenfalls im Rahmen gezeigt wird.
Hast du nun deine Variante gewählt, kommst in folgendes Menü:

In meinem Beispiel existiert eine 3er Party, alle Spielerköpfe werden dir oben angezeigt.
Das grün gefärbte Glas sind die leichten Escape-Rooms, die geplante Zeit hierfür beträgt 15-20 Minuten.
Das orange gefärbte Glas sind mittlere Escape-Rooms, die geplante Zeit hierfür beträgt 25-40 Minuten.
Das rot gefärbte Glas sind die schweren Escape-Rooms, die geplante Zeit hierfür beträgt 45+ Minuten.
Wenn du mit dem Mauszeiger auf einen Escape-Room (Buch) gehst, sieht du dort den Namen des Escape-Rooms, die geschätzte Dauer und den Top-Run.

Hast du dich nun für einen Escape-Room entschieden ploppt dieses Fenster auf.
Der Rahmen spiegelt erneut die Schwierigkeit des Escape-Rooms wieder.
Das Buch im Rahmen zeigt dir nur nochmal den Namen, die Dauer und den Top-Run, dieses hat keinen weiteren nutzen, das beschriebene Buch darunter birgt 1-2 Tipps für den gesamten Escape-Room.
Der Checkmark bringt euch zum Anfang des Escape-Rooms, das cross bricht den Vorgang ab und schließt das Menü.
Das Ganze ist für die Gommunity gedacht (unschwer an der Kategorie zu erkennen), da sich ein eigener Modus dafür wohl eher weniger eignet, dafür würde es zu schnell langweilig werden zudem man sich die Lösungen merken kann.
Ich finde es dennoch zum Zeitvertreib in der Gommunity ganz cool.
Weiterhin hatte ich den Gedanken, dass man Chat in eine Anfrage für einen fehlenden Spieler senden kann, falls man einen 4er Escape-Room spielen will, aber nur zu dritt ist, diese Funktion wäre natürlich deaktivierbar.
Wie findet ihr die Idee?
MfG
Maurice | Konzepter
die Gommunity ist der Platz wo sich Spieler zum Casino, Jump and Run, King of the Ladder spielen oder auch einfach nur zum Gammeln versammeln.
Diese Dinge werden auf Dauer langweilig, zumal viele Jump and Runs die Spieler an ihre Grenze bringen (bspw. 10 Jumps), da für viele einfach die Sprünge als unmöglich erscheinen.
King of the Ladder wird immer toxischer, weshalb dort kaum neue Spieler reinkommen und das Casino ist quasi immer leer.
Eine Idee zur Beschäftigung wären Escape-Rooms, zu spielen sind diese mit 2 bis 4 Spieler.
Der Escape Room ist ein realitätsgetreu nachgebauter thematischer Raum, in dem die Spieler in der vorgeschriebenen Zeit unterschiedliche Rätsel lösen müssen, um den Raum als Sieger verlassen zu können.

Hier wird die Variante gewählt, ob 2, 3 oder 4 Spieler.
Wichtig ist aber, dass sich alle Spieler bereits in der Party befinden.
Ist ein Spieler zu viel in der Party? Kein Thema.

Du kannst mit einem Klick auf den Kopf einen Spieler aussetzen lassen, falls dieser AFK ist und du ihn aber nicht kicken willst oder dieser anderweitig beschäftigt ist.
Neben dem aussetzendem Spieler wird ein rotes Glas erscheinen und dir das "okay" geben.
Ist ein Spieler zu wenig wird der Playerhead ein normaler Steve-Kopf und ein "Missing Player" Head wird daneben auftauchen, diese Variante ist damit nicht spielbar, was dir ebenfalls im Rahmen gezeigt wird.
Hast du nun deine Variante gewählt, kommst in folgendes Menü:

In meinem Beispiel existiert eine 3er Party, alle Spielerköpfe werden dir oben angezeigt.
Das grün gefärbte Glas sind die leichten Escape-Rooms, die geplante Zeit hierfür beträgt 15-20 Minuten.
Das orange gefärbte Glas sind mittlere Escape-Rooms, die geplante Zeit hierfür beträgt 25-40 Minuten.
Das rot gefärbte Glas sind die schweren Escape-Rooms, die geplante Zeit hierfür beträgt 45+ Minuten.
Wenn du mit dem Mauszeiger auf einen Escape-Room (Buch) gehst, sieht du dort den Namen des Escape-Rooms, die geschätzte Dauer und den Top-Run.

Hast du dich nun für einen Escape-Room entschieden ploppt dieses Fenster auf.
Der Rahmen spiegelt erneut die Schwierigkeit des Escape-Rooms wieder.
Das Buch im Rahmen zeigt dir nur nochmal den Namen, die Dauer und den Top-Run, dieses hat keinen weiteren nutzen, das beschriebene Buch darunter birgt 1-2 Tipps für den gesamten Escape-Room.
Der Checkmark bringt euch zum Anfang des Escape-Rooms, das cross bricht den Vorgang ab und schließt das Menü.
Das Ganze ist für die Gommunity gedacht (unschwer an der Kategorie zu erkennen), da sich ein eigener Modus dafür wohl eher weniger eignet, dafür würde es zu schnell langweilig werden zudem man sich die Lösungen merken kann.
Ich finde es dennoch zum Zeitvertreib in der Gommunity ganz cool.
Weiterhin hatte ich den Gedanken, dass man Chat in eine Anfrage für einen fehlenden Spieler senden kann, falls man einen 4er Escape-Room spielen will, aber nur zu dritt ist, diese Funktion wäre natürlich deaktivierbar.
Wie findet ihr die Idee?
MfG
Maurice | Konzepter