Es klingt vllt. etwas zu kleinkariert, aber für den größten Server der EU ist es doch etwas schlecht

ReKarmaYT

Mitglied
3 Juli 2017
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Füssen (Deutschland)
organisiert.
Und zwar geht's mir um den ganzen unabgestimmten Krimskrams auf GommeHD.
Beispiel: In BedWars kann man ein Team auswählen, aber es gibt keinen Zufälliges-Team-Button. Klar, man wird dann automatisch einem Team zugeordnet, wenn man keins auswählt, aber das ist bei Cores genauso und hier gibt es den Button zufälligerweise. Es hört sich echt kleinkariert an, aber ich finde, ein solch immenser Server sollte rundum gut organisiert sein und nicht in jedem Spielmodus alles anders laufen. Warum landet man nach einem SkyWars-Spiel nicht wieder in der Lobby wie in BedWars, Cores, etc.? Warum sieht man bei Cores am Ende in der Lobby, wenn jemand das Spiel verlässt, aber bei BedWars nicht? Warum sind die Teams bei BedWars (4 Teams) in der Reihenfolge von links nach rechts blau, rot, gelb und grün, aber bei Aura ist die Reihenfolge eine andere? Warum hat der Name von Premium-Spielern die gleiche Farbe wie Mitglieder des orangen Teams? Für Premium-Spieler könnte man doch eine einzigartige Farbe verwenden, ebenfalls für Supremiums. Warum sind gewisse Entscheidungen in weniger als einer Minute getroffen worden? Beispielsweise was wie viel kosten soll im BedWars-Shop. Da kauft man sich doch lieber 6 Rettungsplattformen als eine Gravitätsgranate, wenn man die beiden Items mal miteinander vergleicht. Oder das Crafter-Kit in SkyWars. Sorry für die etwas ruppige Formulierung, aber wart ihr beim Programmieren der Kits komplett zugedröhnt? Wisst ihr überhaupt, was die richtige Person mit dem Crafter-Kit ausrichten kann? Ich sag's euch, denn zu mir passt dieses Kit wie die Faust aufs Auge. Ich reiße mit dem Kit mehr als mit meinen anderen und viel teureren Kits Tank, Assasine, Pirat und Ritter. Die nächsten Tage hole ich mir Pyro, aber im Ernst, so viel besser als Assasine scheint es nicht zu sein, aber kostet einfach mal mehr als 5 Mal so viel wie Crafter ... Und vieles mehr, spontan ist mir jetzt auch nicht alles eingefallen. Jedenfalls habe ich mir schon des Öfteren gedacht, warum der Server nicht einheitlich gestaltet (dass es für jeden Spielmodus eine etwas andere Lobby gibt, ist natürlich in Ordnung) und warum alles einfach so schlecht durchdacht und organisiert ist.
Ich bitte um Anpassung.
Grüße von Muskelaufbau.
 
Zuletzt bearbeitet:
organisiert.
Und zwar geht's mir um den ganzen unabgestimmten Krimskrams auf GommeHD.
Beispiel: In BedWars kann man ein Team auswählen, aber es gibt keinen Zufälliges-Team-Button. Klar, man wird dann automatisch einem Team zugeordnet, wenn man keins auswählt, aber das ist bei Cores genauso und hier gibt es den Button zufälligerweise. Es hört sich echt kleinkariert an, aber ich finde, ein solch immenser Server sollte rundum gut organisiert sein und nicht in jedem Spielmodus alles anders laufen. Warum landet man nach einem SkyWars-Spiel nicht wieder in der Lobby wie in BedWars, Cores, etc.? Warum sieht man bei Cores am Ende in der Lobby, wenn jemand das Spiel verlässt, aber bei BedWars nicht? Warum sind die Teams bei BedWars (4 Teams) in der Reihenfolge von links nach rechts blau, rot, gelb und grün, aber bei Aura ist die Reihenfolge eine andere? Warum hat der Name von Premium-Spielern die gleiche Farbe wie Mitglieder des orangen Teams? Für Premium-Spieler könnte man doch eine einzigartige Farbe verwenden, ebenfalls für Supremiums. Warum sind gewisse Entscheidungen in weniger als einer Minute getroffen worden? Beispielsweise was wie viel kosten soll im BedWars-Shop. Da kauft man sich doch lieber 6 Rettungsplattformen als eine Gravitätsgranate, wenn man die beiden Items mal miteinander vergleicht. Oder das Crafter-Kit in SkyWars. Sorry für die etwas ruppige Formulierung, aber wart ihr beim Programmieren der Kits komplett zugedröhnt? Wisst ihr überhaupt, was die richtige Person mit dem Crafter-Kit ausrichten kann? Ich sag's euch, denn zu mir passt dieses Kit wie die Faust aufs Auge. Ich reiße mit dem Kit mehr als mit meinen anderen und viel teureren Kits Tank, Assasine, Pirat und Ritter. Die nächsten Tage hole ich mir Pyro, aber im Ernst, so viel besser als Assasine scheint es nicht zu sein, aber kostet einfach mal mehr als 5 Mal so viel wie Crafter ... Und vieles mehr, spontan ist mir jetzt auch nicht alles eingefallen. Jedenfalls habe ich mir schon des Öfteren gedacht, warum der Server nicht einheitlich gestaltet (dass es für jeden Spielmodus eine etwas andere Lobby gibt, ist natürlich in Ordnung) und warum alles einfach so schlecht durchdacht und organisiert ist.
Ich bitte um Anpassung.
Grüße von Muskelaufbau.
Du kannst ja die ganzen kleinen Dinge, die du gerne anders hättest, unter Ideen und Vorschläge vorschlagen. Vielleicht sehen andere Spieler/das Team es ja genau so oder ähnlich.
 
Wie du selbst es schon angedeutet hast, sind das wirklich sehr kleine Dinge, auf die nicht unbedingt jeder achtet.
Ich finde, man sollte sich zunächst um Spielmodi kümmern, die langsam aussterben, weil einfach nicht durch ein Update attraktiver gemacht werden. Ein paar Beispiele hierfür, die mir spontan einfallen:
  • SurvivalGames
  • Zombies
  • EnderGames
Ich persönlich finde das Crafter-Kit nicht zu OP. Kits wie Enderman oder gerade Pyro können mit etwas mehr Taktik sehr gut sein.
 
zu den sw Kits:

es ist in SW generell egal mit welchem Kit du Spielst da nach ein paar kills ca. jeder Spieler ähnliches Equipment hat da Unterscheiden einen nur noch Special items wie zb. die Effizienz 10 spitzhacke des miners oder ein Bogen und die kann man auch von den anderen Spielern bekommen die man am Anfang killt, idealerweise mit gutem chestloot auch wenn da die bewaffneten Kits leicht im Vorteil sind^^
 
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