Gommunity Erweiterung I Herausforderungen der Gommunity

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By_Aaron

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29 Nov. 2015
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Bayern, Nürnberg
Hallo,

Seit langen wollte ich was an der Gommunity ändern, wieder frischen Wind aufbringen da meiner Meinung nach die Gommunity ein riesengroßes Potenzial besitzt, was Updates anbelangt. Daher finde ich dies momentan auch passend, damit man sich auch mal in der Gommunity austoben darf.

Hiermit schlage ich mein Thema vor.

Ich hatte schon lange über eine Art "Fun-System" in der Gommunity nachgedacht. Dieses "Fun-System ähnelt dem Game 1vs1, dazu aber später mehr.

In der Gommunity geht es um keinesweges um Elo. Alles dient nur zur Unterhaltung und Spaß.

Jedenfalls, habe ich das so im Kopf:

In der Hotbar in der Gommunity habt ihr nun ein weiteres Tool, ein Diamantschwert.
upload_2020-3-31_23-17-58.png


Mit diesem Schwert könnt ihr eure Freunde & Mitspieler Herausfordern, indem ihr einen von beiden Rechtsklickt.
Wenn euer Mitspieler/Freund eine Anfrage dazu erhält, sollte das Ungefähr so aussehen:

[Herausforderung] Ein Spieler [Name] fordert dich zu einem Spiel heraus! Nehme die Anfrage mit [ANNEHMEN] an oder lehne die Anfrage mit [ABLEHNEN] ab (Klick).


Wenn dies getan ist und sich dein Mitspieler für eine Partie entschieden hat, erscheint ein Menü, indem der Herausforderer sich einen von 5 Spielmodis auswählen darf.

Diese wären: BedWars, SkyWars, JumpLeague, Cookies und Survivalgames (Ein Traum wäre RageMode)

upload_2020-3-31_23-24-30.png

-Bett: BedWars
-Diamantstiefel: JumpLeague
-Spitzhacke: MasterBuilders
-Grassblock: SkyWars
-Cookie: Cookies

Der Herausforderer klickt einer der jeweiligen Items an und Entscheidet so, welchen Spielmodus er den anderen Herausfordern möchte.

Nachdem dies getan ist, folgt die Mapauswahl. Ich bin mir noch nicht sicher, wie man die Maps auswählen könnte, aber ich denke da eher an den Chat. Im Chat erscheint dann ein kleines Fenster, welches die Maps zur Auswahl darstellt. Mit einem Simplen Klick auf den jeweiligen Namen der Map sollte das Spiel dann auch mit einem Countdown von 5-0 Starten.

MAPS:

BEDWARS:
-Caravan
-Crystal
-Stages
-Mine
-Avem
-Aqua

Anstatt 8x1, eben nur noch 2x1. Normale Mitte. Normale Items. Standard Bedwars Regeln.

SKYWARS:

-Gothic
-Indiana
-Stonehenge
-Camping
-Fioas
-Pines

Anstatt 8x1, 16x1 eben nur noch 2x1. Normale Mitte. Standard SkyWars Regeln.


JUMPLEAGUE:

-Avesta
-Hijacked
-BabyView
-ZibaTower
-PixelSG

Ansatt 12x1, 12x2 eben nur noch 2x1. Im Deathmatch selbst ist ein Timer von 2-3 Minuten, in dieser Zeit muss ein Sieger Ermittelt werden. Falls das nicht der Fall ist, endet das Spiel mit einem Unentschieden.

COOKIES:

-SmallJungle
-Industry


Anstatt 6x1, 4x2 findet ein 2x1 statt. Regeln bleiben gleich.

SURVIVALGAMES:

Hierzu eignen sich die Maps aus Game 1vs1 Perfekt. Regeln bleiben gleich, Zeitlimit von 5 Minuten.


Einer meiner Träume wäre RageMode als 1v1 Modus, dies könnte man ebenfalls in dieses System etablieren.


Nach einer Partie gelangen beide Spieler wird genau an den selben Ort der Gommunity, wo sie gestartet haben. Ebenfalls würde ich einen Delay von 5-10 Sekunden (Gerne auch mehr) einbauen, damit man in der Gommunity nicht von von Anfragen Überflutet wird.

Jetzt kommt hier ein Problem, undzwar Überschreitet sich das hier ein bisschen mit Game1vs1.

Wie oben erwähnt, möchte ich daher auch auf Game1v1 eingehen, falls der Vorschlag nicht in die Gommunity passen sollte.


ODER:

Das Game1vs1 Update!

Ich würde Vorschlagen, Jumpleague und RageMode 1vs1 ins Game1vs1 und damit auch in das Elo System Einzuführen.

Die Hotbar in Game1vs1

upload_2020-3-31_23-57-58.png

In Ragemode sollte eine Runde 3 Minuten Dauern. Wer in diesen 3 Minuten am meisten tötet, gewinnt. Eine Aufgabe eines Spielers ist nach 2 Minuten möglich.

In Jumpleague sollte alles beim gleichen bleiben. Im Deathmatch hat man 3 Minuten Zeit, um sich zu Duellieren. Wenn in dieser Zeit keiner gestorben ist, gewinnt der jenige, der am weitesten mit den Modulen vorankam. Falls beide 100% erreichten, im Deathmatch keiner gestorben ist, gewinnt der Spieler, der die wenigsten Fails hatte.

Elo Systeme bleiben wir bei den Anderen Game1v1 Modis, gleich.


Das alles mag hier ein bisschen Absurd klingen, ich bin mir aber sicher das ihr verstehen werdet, was ich meine.


Was haltet ihr davon? Findet ihr diese Idee Overkill oder sogar Unnötig? Gerne würde ich mich darüber austauschen.

~By_Aaron.







 
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Hallo,

Seit langen wollte ich was an der Gommunity ändern, wieder frischen Wind aufbringen da meiner Meinung nach die Gommunity ein riesengroßes Potenzial besitzt, was Updates anbelangt. Daher finde ich dies momentan auch passend, damit man sich auch mal in der Gommunity austoben darf.

Hiermit schlage ich mein Thema vor.

Ich hatte schon lange über eine Art "Fun-System" in der Gommunity nachgedacht. Dieses "Fun-System ähnelt dem Game 1vs1, dazu aber später mehr.

In der Gommunity geht es um keinesweges um Elo. Alles dient nur zur Unterhaltung und Spaß.

Jedenfalls, habe ich das so im Kopf:

In der Hotbar in der Gommunity habt ihr nun ein weiteres Tool, ein Diamantschwert.
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Mit diesem Schwert könnt ihr eure Freunde & Mitspieler Herausfordern, indem ihr einen von beiden Rechtsklickt.
Wenn euer Mitspieler/Freund eine Anfrage dazu erhält, sollte das Ungefähr so aussehen:

[Herausforderung] Ein Spieler [Name] fordert dich zu einem Spiel heraus! Nehme die Anfrage mit [ANNEHMEN] an oder lehne die Anfrage mit [ABLEHNEN] ab (Klick).


Wenn dies getan ist und sich dein Mitspieler für eine Partie entschieden hat, erscheint ein Menü, indem der Herausforderer sich einen von 5 Spielmodis auswählen darf.

Diese wären: BedWars, SkyWars, JumpLeague, Cookies und Survivalgames (Ein Traum wäre RageMode)

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-Bett: BedWars
-Diamantstiefel: JumpLeague
-Spitzhacke: MasterBuilders
-Grassblock: SkyWars
-Cookie: Cookies

Der Herausforderer klickt einer der jeweiligen Items an und Entscheidet so, welchen Spielmodus er den anderen Herausfordern möchte.

Nachdem dies getan ist, folgt die Mapauswahl. Ich bin mir noch nicht sicher, wie man die Maps auswählen könnte, aber ich denke da eher an den Chat. Im Chat erscheint dann ein kleines Fenster, welches die Maps zur Auswahl darstellt. Mit einem Simplen Klick auf den jeweiligen Namen der Map sollte das Spiel dann auch mit einem Countdown von 5-0 Starten.

MAPS:

BEDWARS:
-Caravan
-Crystal
-Stages
-Mine
-Avem
-Aqua

Anstatt 8x1, eben nur noch 2x1. Normale Mitte. Normale Items. Standard Bedwars Regeln.

SKYWARS:

-Gothic
-Indiana
-Stonehenge
-Camping
-Fioas
-Pines

Anstatt 8x1, 16x1 eben nur noch 2x1. Normale Mitte. Standard SkyWars Regeln.


JUMPLEAGUE:

-Avesta
-Hijacked
-BabyView
-ZibaTower
-PixelSG

Ansatt 12x1, 12x2 eben nur noch 2x1. Im Deathmatch selbst ist ein Timer von 2-3 Minuten, in dieser Zeit muss ein Sieger Ermittelt werden. Falls das nicht der Fall ist, endet das Spiel mit einem Unentschieden.

COOKIES:

-SmallJungle
-Industry


Anstatt 6x1, 4x2 findet ein 2x1 statt. Regeln bleiben gleich.

SURVIVALGAMES:

Hierzu eignen sich die Maps aus Game 1vs1 Perfekt. Regeln bleiben gleich, Zeitlimit von 5 Minuten.


Einer meiner Träume wäre RageMode als 1v1 Modus, dies könnte man ebenfalls in dieses System etablieren.


Nach einer Partie gelangen beide Spieler wird genau an den selben Ort der Gommunity, wo sie gestartet haben. Ebenfalls würde ich einen Delay von 5-10 Sekunden (Gerne auch mehr) einbauen, damit man in der Gommunity nicht von von Anfragen Überflutet wird.

Jetzt kommt hier ein Problem, undzwar Überschreitet sich das hier ein bisschen mit Game1vs1.

Wie oben erwähnt, möchte ich daher auch auf Game1v1 eingehen, falls der Vorschlag nicht in die Gommunity passen sollte.


ODER:

Das Game1vs1 Update!

Ich würde Vorschlagen, Jumpleague und RageMode 1vs1 ins Game1vs1 und damit auch in das Elo System Einzuführen.

Die Hotbar in Game1vs1

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In Ragemode sollte eine Runde 3 Minuten Dauern. Wer in diesen 3 Minuten am meisten tötet, gewinnt. Eine Aufgabe eines Spielers ist nach 2 Minuten möglich.

In Jumpleague sollte alles beim gleichen bleiben. Im Deathmatch hat man 3 Minuten Zeit, um sich zu Duellieren. Wenn in dieser Zeit keiner gestorben ist, gewinnt der jenige, der am weitesten mit den Modulen vorankam. Falls beide 100% erreichten, im Deathmatch keiner gestorben ist, gewinnt der Spieler, der die wenigsten Fails hatte.

Elo Systeme bleiben wir bei den Anderen Game1v1 Modis, gleich.


Das alles mag hier ein bisschen Absurd klingen, ich bin mir aber sicher das ihr verstehen werdet, was ich meine.


Was haltet ihr davon? Findet ihr diese Idee Overkill oder sogar Unnötig? Gerne würde ich mich darüber austauschen.

~By_Aaron.







Huhu,

Erstmal das ist gut überlegt und zeigt das du nicht irgendwas innerhalb von 5 Minuten aufgesetzt hast sondern dir wirklich überlegt hast was du Präsentieren kannst.

Leider ist die Idee komplett Schwachsinn da die Gommunity extra keine Spiele hat weil es kein richtiger Modus ist. Die Gommunity ist dafür da andere Leute kennen zu lernen, mit Freunden dort ein Jump n Run machen oder einfach die Welt zu erforschen mit den ganzen Secrets und wer weiß vllt auch den Geheimen Puff Keller . Außerdem hat die Gommunity ein bereits großes Potenzial durch die verschiedenen Schwierigkeits Stufen in den Jump n Run's. Sowie die große einzigartige Map.

Alle Spiele die du vorgeschlagen hast kann man im größten Teil in Game 1vs1. Außerdem gibt es noch viele weitere Möglichkeiten sowas Privat zu spielen wenn nur die Freunde dabei sein sollen durch Private runde.

Liebe Grüße
DerForum - Kerem
 
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Heyho!

Das System, was du hier grade vorschlägst, gibt es so auf dem Netzwerk als Game1vs1. Wenn du das ohne Statistiken spielen möchtest, dann geht das genauso gut in Game1vs1. Das nochmal in die Gommunity einzufügen ist sinnlos und auch extremst unperformant. Die Gommunity soll schließlich weiterhin laufen.

Deshalb lehnen wir deinen Vorschlag leider ab.
Trotzdem Danke! <3

Viele Grüße
Leon

//closed
 
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