Heyho liebes Gommeforum,
Ich habe mal wieder einen netten Vorschlag für unseren verehrten Spielmodus Trouble in Terrorist Town für euch.
↠ Hintergrund ↞
Momentan ist es so, dass das Radar immer den nächstgelegenen Spieler anzeigt, egal welcher Personengruppe dieser Spieler angehört. Das bedeutet leider, dass wenn am Ende einer Runde noch 3 Spieler leben
— 2 Traitor (einer davon ist man selbst) und ein Innocent/Detektiv, der sich versteckt — bringt einem das Radar nichts, wenn der Traitorkollege die ganze Zeit hinter einem herläuft und es damit unmöglich macht, den sich versteckenden letzten Gegner durch das Radar ausfindig zu machen.
↠ Vorschlag ↞
Ich schlage vor, dass sich bei der Interaktion mit dem Radar (d.h. im Normalfall Rechtsklick) wir in SkyWars ein Menü öffnet, in dem man zwischen folgenden Kategorien auswählen kann:
Für die Umsetzung der Idee spricht, dass man dadurch nun ein bessere Auswahl an Ausrichtungsoptionen hat, die einem mehr Möglichkeiten des taktischen Spielens erlauben. Man kann dadurch nicht wie vorher nur den nächstgelegen Spieler, sondern auch seinen nächstgelegenen Kollegen (falls man zum Beispiel Hilfe benötigt) sowie seinen nächsten Gegner (wie in einem solchen unter „Hintergrund“ beschriebenen Fall) tracken.
Gegen die Umsetzung des Systems spricht vielleicht, dass die Traitor dadurch mehr Vorteile haben als die Detectives (da diese ja ohnehin gar kein Radar/Kompass erwerben können) und TTT noch mehr SurvivalGames ähnelt. Das finde ich persönlich allerdings nicht, da das Spiel meiner Meinung nach so nur einen weiteren taktischen Aspekt mit sich bringt.
Ich hoffe euch hat mein Vorschlag gefallen und er wird schon bald umgesetzt. Ich wünsche euch allen noch einen schönen Tag!
Mit herbstlichen Grüßen
Mihihi
Ich habe mal wieder einen netten Vorschlag für unseren verehrten Spielmodus Trouble in Terrorist Town für euch.
↠ Hintergrund ↞
Momentan ist es so, dass das Radar immer den nächstgelegenen Spieler anzeigt, egal welcher Personengruppe dieser Spieler angehört. Das bedeutet leider, dass wenn am Ende einer Runde noch 3 Spieler leben
— 2 Traitor (einer davon ist man selbst) und ein Innocent/Detektiv, der sich versteckt — bringt einem das Radar nichts, wenn der Traitorkollege die ganze Zeit hinter einem herläuft und es damit unmöglich macht, den sich versteckenden letzten Gegner durch das Radar ausfindig zu machen.
↠ Vorschlag ↞
Ich schlage vor, dass sich bei der Interaktion mit dem Radar (d.h. im Normalfall Rechtsklick) wir in SkyWars ein Menü öffnet, in dem man zwischen folgenden Kategorien auswählen kann:
- Nach nächstegelenem Traitor ausrichten
- Nach nächstgelegenem Gegner ausrichten
- Nach nächstgelegenem Spieler ausrichten
Für die Umsetzung der Idee spricht, dass man dadurch nun ein bessere Auswahl an Ausrichtungsoptionen hat, die einem mehr Möglichkeiten des taktischen Spielens erlauben. Man kann dadurch nicht wie vorher nur den nächstgelegen Spieler, sondern auch seinen nächstgelegenen Kollegen (falls man zum Beispiel Hilfe benötigt) sowie seinen nächsten Gegner (wie in einem solchen unter „Hintergrund“ beschriebenen Fall) tracken.
Gegen die Umsetzung des Systems spricht vielleicht, dass die Traitor dadurch mehr Vorteile haben als die Detectives (da diese ja ohnehin gar kein Radar/Kompass erwerben können) und TTT noch mehr SurvivalGames ähnelt. Das finde ich persönlich allerdings nicht, da das Spiel meiner Meinung nach so nur einen weiteren taktischen Aspekt mit sich bringt.
Ich hoffe euch hat mein Vorschlag gefallen und er wird schon bald umgesetzt. Ich wünsche euch allen noch einen schönen Tag!
Mit herbstlichen Grüßen
Mihihi