EnderGames [EnderGames] Mit coins kit upgreaden [Please Read]

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Hallo Leute,
Ich würde euch gerne meine Idee vorstellen.
Kit Upgreaden:

Neben dem "Kit Wählen" Feuerzeug soll eine Eisenbrustplatte sein, da steht "Kit Upgreaden"
z.B. manche klassen sind etwas zu schwach z.B. freekits sie sollten mit dem Upgreaden ein bisschen gebufft werden. Und man kann die Eigenschafften ändern.Das Upgreaden soll bis kit level 20 sein aber für freekits sind die upgreades etwas billiger. auf lvl 1-5 extra items
z.B. : Bogen schütze
lvl1 ->
Du kannst spieler die keinen Helm haben auf dem Kopf schießen und denen Instant töten
wurde schon hinzugefügt
LvL2->Bogen+10 Pfeile (200 coins)
LvL3-> Bogen+15pfeile (400 coins)
LvL4-> Bogen+20pfeile+ Kettenhelm (schusssicher1) (600 coins)
LvL5->Bogen+32pfeile+Kettenhelm(schussicher1)+Kettenbrustplatte(schussicher1) (800coins)

jetzt Fähigkeiten upgreades
LvL6-> Wahrscheinlichkeit von 12,5% einen Headshot zu geben mit Helm (400 coins)
LvL7->Wahrscheinlichkeit von 25% einen Headshot zu geben mit Helm (600 coins)
LvL8-> Wahrscheinlichkeit von 37,5% einen Headshot zu geben mit Helm (800 coins)
LvL9-> Wahrscheinlichkeit von 50% einen Headshot zu geben mit Helm (1000 coins)

ab lvl 10-14 extra stuff passiv fähigkeiten(hilf fähigkeiten)
LvL-10->Ein Hund , er sorgt dafür, dass man beim zielen nicht gestört wird, falls er stirbt respawnt er in 30 sekunden wieder erkennung(Wolf geheule) . 600(coins)
LvL11->Sammler,wenn du einen Pfeil abbekommst wird dieser sofort eingesammelt (800 coins)
LvL12->Schützendolch,Steinschwert(knockback 2)damit der Gegner weg knocken kann (1000 coins)
LvL13-> Longshot, jede 4 Blöcke Entfernung macht der pfeil 1-2 Herzen mehr schaden(maximal schaden 8Herzen) (1200 coins)
LvL14->Glückstreffer(Wahrscheinlichkeit 25%), man kann wenn man den Gegner getroffen hat einen boost bekommen(Schnelligkeit 2, 1,5 Herzen, 25% extra schaden, Regeneration1-2) für 7 sekunden (1400 coins)

lvl 15-19 Angriffs upgreade
LvL15-> Homing arrows, (Wahrscheinlichkeit 50%), Kann verfolgungs Pfeile schießen die Gelbe Partikeln haben (1000 coins)
LvL16->Elemental Pfeile[Wahrscheinlichkeit 100% (25% pro Element)] (1500coins)
Feuerpfeil wenn er im Boden landet dann hinterlässt es Feuer (Wirkungsart Napalm)
Wasser/Eis Pfeil wenn er jemanden trifft dann wird er stark verlangsamt und wenn er im Boden landet dann hinter lässt es Wasser oder Eis/Schnee
Wind/Tornado Pfeil wenn es auf dem Boden landet oder jemand trifft dann hinterlässt er Pratikeln die einen Tornado bilden (weiße Partikeln)
Erd Pfeil wenn es auf dem Boden landet zerstört es Blöcke wenn jemand davon getroffen wird Kann es zu einer Verlangsamung(lähmung) führen
LvL17->Ketten Pfeile, du kannst pfeile schießen die mehrere auf ein mal treffen indem es von Spieler A nach Spieler B "Hüpft" Das geht auch mit mobs (maximum 2 hüpfer pro mob/Spieler) (2000 coins)
LvL18->Combo Pfeile, du kannst mehr schaden machen wenn du paar mal hinereinander triffst z.B 1. Treffer 1 Herz Treffer 2 1,5 extra herzen schaden (maximal schaden x3) aber wenn du nicht mehr triffst (30 sekunden) dann wird der bonus zurückgesetzt
LvL19-> Ender Pfeil(cool down 30-60 sekunden) es kann mit sneaken gedrückt halten aktiviert werden und bekommst keinen Perlen schaden (2500 coins)

Ultimate Upgreade ab lvl 20
LVL-20 Overload, du kannst dein Bogen Sehr dolle aufspannen, es kommt ein tiefes geräusch bis hohes geräusch ab sehr hohes geräusch kannst du einen overloaded Pfeilschießen der 9 Herzen schaden verursacht und es kann Blöcke zerstören die in seinem weg sind und beim laden ensteht eine aura aus Lila Partikeln um sich rum da werden Gegner weg geknockt(10 blöcke weit weg) und kann wirkungen von Elementar pfeile verstärken z.B Feuer Pfeil-Napalm kann schnell verbreitet werden, Außer dem rufst du 3 Skelete Herbei und 5 Wütende Hunde/Wölfe und wenn du stirbst dann erscheinen 3 Creepers die den Gegner umbringen(versuchen) und man schießt Blitzpfeile wenn es ein Mob trifft z.B. Schwein dann wird es ein Zombiepigman der dich verfolgt und beschützt bei Kühe Voll leder Zombies bei hüner kleine zombies mit Helme und Schafe zu Skelete mit leder helm(20.000 Coins)
Es könnten ein paar änderungen geben falls es zu OP ist oder andere kit upgreade möglichkeiten bei freekits sind die kit upgreades billiger als bei nicht free kits nicht freekits kostet es doppelt so viel (die Upgreades)
sorry das es Rechtschreib fehler gibts ich war im Eile. und Danke dass du das gelesen hast
 
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Reaktionen: xYuSuFx
Naja, das LVL System find ich jetzt nicht so gut und schlechtere Kits werden mit der Zeit eh gebufft, ausserdem gibts ja noch Conquest, ABER ich fänds nicht so schlecht wenn man für 20.000 (oder 15.000, da man das Kit sogesehen ja schon besitzt) coins ein free Kit zu einem normalen Kit upgraden könnte (mit der Grund-Fähigkeit des Starterkits + halt das Upgrade), aber nur EINMAL, sodass man ein vollwertiges Kit sogesehen gekauft hat,
 
Ich finde es toll das du so viel Arbeit in den Thread reingesteckt hast !
Ein level system würde ich auch gut finden aber nur das man jedes Kit ein wenig besser machen kann :)
 
Hallo Leute,
Ich würde euch gerne meine Idee vorstellen.
Kit Upgreaden:

Neben dem "Kit Wählen" Feuerzeug soll eine Eisenbrustplatte sein, da steht "Kit Upgreaden"
z.B. manche klassen sind etwas zu schwach z.B. freekits sie sollten mit dem Upgreaden ein bisschen gebufft werden. Und man kann die Eigenschafften ändern.Das Upgreaden soll bis kit level 20 sein aber für freekits sind die upgreades etwas billiger. auf lvl 1-5 extra items
z.B. : Bogen schütze
lvl1 ->
Du kannst spieler die keinen Helm haben auf dem Kopf schießen und denen Instant töten
wurde schon hinzugefügt
LvL2->Bogen+10 Pfeile (200 coins)
LvL3-> Bogen+15pfeile (400 coins)
LvL4-> Bogen+20pfeile+ Kettenhelm (schusssicher1) (600 coins)
LvL5->Bogen+32pfeile+Kettenhelm(schussicher1)+Kettenbrustplatte(schussicher1) (800coins)

jetzt Fähigkeiten upgreades
LvL6-> Wahrscheinlichkeit von 12,5% einen Headshot zu geben mit Helm (400 coins)
LvL7->Wahrscheinlichkeit von 25% einen Headshot zu geben mit Helm (600 coins)
LvL8-> Wahrscheinlichkeit von 37,5% einen Headshot zu geben mit Helm (800 coins)
LvL9-> Wahrscheinlichkeit von 50% einen Headshot zu geben mit Helm (1000 coins)

ab lvl 10-14 extra stuff passiv fähigkeiten(hilf fähigkeiten)
LvL-10->Ein Hund , er sorgt dafür, dass man beim zielen nicht gestört wird, falls er stirbt respawnt er in 30 sekunden wieder erkennung(Wolf geheule) . 600(coins)
LvL11->Sammler,wenn du einen Pfeil abbekommst wird dieser sofort eingesammelt (800 coins)
LvL12->Schützendolch,Steinschwert(knockback 2)damit der Gegner weg knocken kann (1000 coins)
LvL13-> Longshot, jede 4 Blöcke Entfernung macht der pfeil 1-2 Herzen mehr schaden(maximal schaden 8Herzen) (1200 coins)
LvL14->Glückstreffer(Wahrscheinlichkeit 25%), man kann wenn man den Gegner getroffen hat einen boost bekommen(Schnelligkeit 2, 1,5 Herzen, 25% extra schaden, Regeneration1-2) für 7 sekunden (1400 coins)

lvl 15-19 Angriffs upgreade
LvL15-> Homing arrows, (Wahrscheinlichkeit 50%), Kann verfolgungs Pfeile schießen die Gelbe Partikeln haben (1000 coins)
LvL16->Elemental Pfeile[Wahrscheinlichkeit 100% (25% pro Element)] (1500coins)
Feuerpfeil wenn er im Boden landet dann hinterlässt es Feuer (Wirkungsart Napalm)
Wasser/Eis Pfeil wenn er jemanden trifft dann wird er stark verlangsamt und wenn er im Boden landet dann hinter lässt es Wasser oder Eis/Schnee
Wind/Tornado Pfeil wenn es auf dem Boden landet oder jemand trifft dann hinterlässt er Pratikeln die einen Tornado bilden (weiße Partikeln)
Erd Pfeil wenn es auf dem Boden landet zerstört es Blöcke wenn jemand davon getroffen wird Kann es zu einer Verlangsamung(lähmung) führen
LvL17->Ketten Pfeile, du kannst pfeile schießen die mehrere auf ein mal treffen indem es von Spieler A nach Spieler B "Hüpft" Das geht auch mit mobs (maximum 2 hüpfer pro mob/Spieler) (2000 coins)
LvL18->Combo Pfeile, du kannst mehr schaden machen wenn du paar mal hinereinander triffst z.B 1. Treffer 1 Herz Treffer 2 1,5 extra herzen schaden (maximal schaden x3) aber wenn du nicht mehr triffst (30 sekunden) dann wird der bonus zurückgesetzt
LvL19-> Ender Pfeil(cool down 30-60 sekunden) es kann mit sneaken gedrückt halten aktiviert werden und bekommst keinen Perlen schaden (2500 coins)

Ultimate Upgreade ab lvl 20
LVL-20 Overload, du kannst dein Bogen Sehr dolle aufspannen, es kommt ein tiefes geräusch bis hohes geräusch ab sehr hohes geräusch kannst du einen overloaded Pfeilschießen der 9 Herzen schaden verursacht und es kann Blöcke zerstören die in seinem weg sind und beim laden ensteht eine aura aus Lila Partikeln um sich rum da werden Gegner weg geknockt(10 blöcke weit weg) und kann wirkungen von Elementar pfeile verstärken z.B Feuer Pfeil-Napalm kann schnell verbreitet werden, Außer dem rufst du 3 Skelete Herbei und 5 Wütende Hunde/Wölfe und wenn du stirbst dann erscheinen 3 Creepers die den Gegner umbringen(versuchen) und man schießt Blitzpfeile wenn es ein Mob trifft z.B. Schwein dann wird es ein Zombiepigman der dich verfolgt und beschützt bei Kühe Voll leder Zombies bei hüner kleine zombies mit Helme und Schafe zu Skelete mit leder helm(20.000 Coins)
Es könnten ein paar änderungen geben falls es zu OP ist oder andere kit upgreade möglichkeiten bei freekits sind die kit upgreades billiger als bei nicht free kits nicht freekits kostet es doppelt so viel (die Upgreades)
sorry das es Rechtschreib fehler gibts ich war im Eile. und Danke dass du das gelesen hast
1. WTF DID I JUST READ?!?
ne ernsthaft: lvl20: rüstung1steinschwert+bogen+20pfeile zu beginn=stark. dann kann man sich direkt mit dem enderperlenpfeil wegporten um kisten zu looten. man hat einen Hund. eine 50%-onehit-chane bei Kopfschüssen. verfehlst du, machst du 8-9 herzen schaden(entfernungspfeil oder hoamingpfeil). bei jedem hoaminschuss rufst du 5 Hunde(machen je 3 herzen schaden) und 3 Skelette herbei(zusätzliche "sniper"). du kannst dir also mit nur 3 hoamingschüssen eine hundearmee sondergleichen und 9 Skelette beschwören. wenn du einen hoamingpfeil schiesst, erhält der Gegner 9 herzen schaden. +er fliegt 10 blöcke weg, erleidet also evtl fallschaden. vlt überlebt er und erhält noch den Feuer-bonusschaden. wenn er das überlebt hat, steht ihm eine Horde wölfe gegenüber. danach kommt der nächste Pfeil, der wahrscheinlich wieder 9 herzen verursacht...usw...

ich hätte hier och ein vergleichbares kitupgrade:
barbar: lvl1-19: er macht pro level 1% mehr schaden.
lvl 10: er kann den Befehl /kill nutzen, dies geht aber nur alle 10 Sekunden.


ne spass, das kit ist völlig OP. ich finde auch nicht dass man die kits upgraden sollte, gewisse kits werden schon noch balanced. zudem sollten starterkits allgemein ein wenig schwächer sein.

aber ich finde es toll dass du so viel mühe in diesen text gesteckt hast, deine Ambition stimmt;)

LG
 
1. WTF DID I JUST READ?!?
ne ernsthaft: lvl20: rüstung1steinschwert+bogen+20pfeile zu beginn=stark. dann kann man sich direkt mit dem enderperlenpfeil wegporten um kisten zu looten. man hat einen Hund. eine 50%-onehit-chane bei Kopfschüssen. verfehlst du, machst du 8-9 herzen schaden(entfernungspfeil oder hoamingpfeil). bei jedem hoaminschuss rufst du 5 Hunde(machen je 3 herzen schaden) und 3 Skelette herbei(zusätzliche "sniper"). du kannst dir also mit nur 3 hoamingschüssen eine hundearmee sondergleichen und 9 Skelette beschwören. wenn du einen hoamingpfeil schiesst, erhält der Gegner 9 herzen schaden. +er fliegt 10 blöcke weg, erleidet also evtl fallschaden. vlt überlebt er und erhält noch den Feuer-bonusschaden. wenn er das überlebt hat, steht ihm eine Horde wölfe gegenüber. danach kommt der nächste Pfeil, der wahrscheinlich wieder 9 herzen verursacht...usw...

ich hätte hier och ein vergleichbares kitupgrade:
barbar: lvl1-19: er macht pro level 1% mehr schaden.
lvl 10: er kann den Befehl /kill nutzen, dies geht aber nur alle 10 Sekunden.


ne spass, das kit ist völlig OP. ich finde auch nicht dass man die kits upgraden sollte, gewisse kits werden schon noch balanced. zudem sollten starterkits allgemein ein wenig schwächer sein.

aber ich finde es toll dass du so viel mühe in diesen text gesteckt hast, deine Ambition stimmt;)

LG
Sag ich ja:
Die totale Materialschlacht

Ne aber ich finde es immer super, wenn irgendjemand neue Möglichkeiten für endergames vorschlägt, denn grade das ist ja so cool an endergames, dass man immer wieder neue Sachen einbauen kann, weil endergames nicht so einfach gehalten ist wie Survivalgames ist oder nur auf rüberbauen und runterschlagen basiert so wie skywars oder Bedwars
 
1. WTF DID I JUST READ?!?
ne ernsthaft: lvl20: rüstung1steinschwert+bogen+20pfeile zu beginn=stark. dann kann man sich direkt mit dem enderperlenpfeil wegporten um kisten zu looten. man hat einen Hund. eine 50%-onehit-chane bei Kopfschüssen. verfehlst du, machst du 8-9 herzen schaden(entfernungspfeil oder hoamingpfeil). bei jedem hoaminschuss rufst du 5 Hunde(machen je 3 herzen schaden) und 3 Skelette herbei(zusätzliche "sniper"). du kannst dir also mit nur 3 hoamingschüssen eine hundearmee sondergleichen und 9 Skelette beschwören. wenn du einen hoamingpfeil schiesst, erhält der Gegner 9 herzen schaden. +er fliegt 10 blöcke weg, erleidet also evtl fallschaden. vlt überlebt er und erhält noch den Feuer-bonusschaden. wenn er das überlebt hat, steht ihm eine Horde wölfe gegenüber. danach kommt der nächste Pfeil, der wahrscheinlich wieder 9 herzen verursacht...usw...

ich hätte hier och ein vergleichbares kitupgrade:
barbar: lvl1-19: er macht pro level 1% mehr schaden.
lvl 10: er kann den Befehl /kill nutzen, dies geht aber nur alle 10 Sekunden.


ne spass, das kit ist völlig OP. ich finde auch nicht dass man die kits upgraden sollte, gewisse kits werden schon noch balanced. zudem sollten starterkits allgemein ein wenig schwächer sein.

aber ich finde es toll dass du so viel mühe in diesen text gesteckt hast, deine Ambition stimmt;)

LG
Naja :D oder man kann nur einer von den elementen upgreaden (11-19) aber von 11-14 kosten Alle 5000 coins aber man kann jeweils ein davon upgreaden und 15-19 Kosten diese Upgreades 10.000 Coins.
Aber man kann mit rechtsklick "stunieren" (verkaufen und woanders hinsetzen) oder mit Linksklick kaufen XD
 
Naja, das LVL System find ich jetzt nicht so gut und schlechtere Kits werden mit der Zeit eh gebufft, ausserdem gibts ja noch Conquest, ABER ich fänds nicht so schlecht wenn man für 20.000 (oder 15.000, da man das Kit sogesehen ja schon besitzt) coins ein free Kit zu einem normalen Kit upgraden könnte (mit der Grund-Fähigkeit des Starterkits + halt das Upgrade), aber nur EINMAL, sodass man ein vollwertiges Kit sogesehen gekauft hat,
Nette idee oder man kann nur einer von den elementen upgreaden (11-19) aber von 11-14 kosten Alle 5000 coins aber man kann jeweils ein davon upgreaden und 15-19 Kosten diese Upgreades 10.000 Coins.
Aber man kann mit rechtsklick "stunieren" (verkaufen und woanders hinsetzen) oder mit Linksklick kaufen XD
 
Manche Kits sind im Gegensatz zu den Starter Kits schon "op". Ich denke das wäre etwas too much.
Ich bin momentan mit EG sehr zufrieden
 
Die Idee, dass man sein Kit verbessern kann ist an sich gar nicht so schlecht. Nur wie du es hier geschrieben hast, ist es einfach nur total op. Wenn man beispielsweise alle Upgrades bei einem Kit hat (in dem Fall ja z.B. Bogenschütze) ist man fast unschlagbar ...

Daher mal von meiner Seite ein Verbesserungsvorschlag:
Man kann ein Kit auswählen und so wie du geschrieben hast, ist daneben dann die Eisenbrustplatte. Allerdings kann man sein Kit dort nicht upgraden, sondern immer eine von 5 Auswahlmöglichkeiten dazu auswählen.
Beim Bogenschützen z.B.
1. Sammler - Wenn du einen Pfeil abbekommst wird dieser sofort eingesammelt
2. Glückstreffer - Wenn man einen Gegner getroffen hat bekommt man mit einer Chance von 25 Prozent Schnelligkeit 2, 1,5 Herzen, 25% extra schaden oder Regeneration1-2
3. Combo Pfeile - Wenn du deinen Gegner innerhalb von 30 Sekunden mehrmals trifft, bekommt dieser pro Schuss 0,5 Herzen mehr Schaden
4. Schützendolch - Man bekommt zusätzlich zur Starterausrüstung ein Steinwert mit Knockback 2
5. Feuerpfeil - Wenn der Pfeil im Boden landet hinterlässt er Feuer, trifft der Pfeil einen Gegner bekommt dieser den Napalm (?) Effekt.
Wenn man keine dieser 5 Sachen ausgewählt hat, startet man einfach mit dem normalem Kit. Und jedes dieser 5 zusätzlichen Sachen kostet das Selbe - 5k coins oder so.

An sich ist diese Idee deiner sehr ähnlich, nur ist das Kit trotzdem noch ausgeglichen. Keine Ahnung was du davon hälst (bzw. auch die anderen) ... war ja nur so ne Schnapsidee :D
 
Ich fände höchstens die idee noch gut, dass man ein Kit für 10.000 coins auf eine von 2 Richtungen upgraden kann.
Eine solle davon in Richtung AttackDamage gehen und eine sollte davon eine Art passive sache sein. Man kann jedoch nur pro kit einen dieser Zweige upgraden.

Beispielsweise beim Bogenschützen:
1.Zweig: Wenn man den Gegner öfters direkt hintereinander trifft, wird der Schaden immer einen mehr (1.Treffer +0, 2.Treffer +0,5, 3.Treffer +1...)
2.Zweig: Pro Treffer an einem Gegner wird man um ein halbes Herz geheilt.

So etwas in der Art wäre schon cool, aber es sollten keine allzu starken Fähigkeiten sein, die man dadurch freischalten kann.
 
OH DOCH!
Ich seh schon Updates wie "der suppenmeister kann sich mit einer Suppe ganz vollheilen" oder "der berserker kriegt bis zu resistenz 4" oder "der Schinken gibt zusätzlich noch resi 2" oder so...
ok. ich glaube es artet aus.
trotzdem hier noch weitere Vorschläge:
-ungeheuer kriegt zu 100% eine stärke Verbesserung und zu 50% eine andere bei einem spielerkill
-hai kriegt Resistenz und regeneration3
-link kriegt 5 herzen bei einem kill dazu
-känguru kann 5-fach Sprünge machen
-skorpion gibt gift2
-yeti gibt slowness5
-schinken macht 200% mehr schaden
...

ich glaube ihr wisst worauf ich hinauswill: das ganze wird viel zu OP.

zum Beispiel des Bogenschützen: wieso nimmt man nicht einfach ungeheuer?
zu den anderen starterkits: alle haben etwas "einzigartiges":
barbar-volle rüstung, schwert
jäger: stärkste startwaffe(nach dem eisengolem-eisenschwert was ich nicht verstehe)
baumfäller: kann am besten fallen bauen

"upgrades" der kits:
bogenschütze: ungeheuer
barbar: panzer(Rüstung) und Känguru(kann gut kisten looten zu beginn)
jäger: schinken, zielsucher(damit macht man auch viel schaden)
baumfäller: redstoner



ich sehe nicht ein warum man die kits upgraden sollte. klar, es wäre was anderes aber man könnte doch genausogut einfach neue kits implementieren.

LG
 
ok. ich glaube es artet aus.
trotzdem hier noch weitere Vorschläge:
-ungeheuer kriegt zu 100% eine stärke Verbesserung und zu 50% eine andere bei einem spielerkill
-hai kriegt Resistenz und regeneration3
-link kriegt 5 herzen bei einem kill dazu
-känguru kann 5-fach Sprünge machen
-skorpion gibt gift2
-yeti gibt slowness5
-schinken macht 200% mehr schaden
...

ich glaube ihr wisst worauf ich hinauswill: das ganze wird viel zu OP.

zum Beispiel des Bogenschützen: wieso nimmt man nicht einfach ungeheuer?
zu den anderen starterkits: alle haben etwas "einzigartiges":
barbar-volle rüstung, schwert
jäger: stärkste startwaffe(nach dem eisengolem-eisenschwert was ich nicht verstehe)
baumfäller: kann am besten fallen bauen

"upgrades" der kits:
bogenschütze: ungeheuer
barbar: panzer(Rüstung) und Känguru(kann gut kisten looten zu beginn)
jäger: schinken, zielsucher(damit macht man auch viel schaden)
baumfäller: redstoner



ich sehe nicht ein warum man die kits upgraden sollte. klar, es wäre was anderes aber man könnte doch genausogut einfach neue kits implementieren.

LG
Ich finde auch nicht, dass es notwendig ist, sowas in endergames einzuführen, aber da schomal jemand die Überlegung angestellt hat, musste ich natürlich auch meinen Senf dazu geben...
 
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Die Idee, dass man sein Kit verbessern kann ist an sich gar nicht so schlecht. Nur wie du es hier geschrieben hast, ist es einfach nur total op. Wenn man beispielsweise alle Upgrades bei einem Kit hat (in dem Fall ja z.B. Bogenschütze) ist man fast unschlagbar ...

Daher mal von meiner Seite ein Verbesserungsvorschlag:
Man kann ein Kit auswählen und so wie du geschrieben hast, ist daneben dann die Eisenbrustplatte. Allerdings kann man sein Kit dort nicht upgraden, sondern immer eine von 5 Auswahlmöglichkeiten dazu auswählen.
Beim Bogenschützen z.B.
1. Sammler - Wenn du einen Pfeil abbekommst wird dieser sofort eingesammelt
2. Glückstreffer - Wenn man einen Gegner getroffen hat bekommt man mit einer Chance von 25 Prozent Schnelligkeit 2, 1,5 Herzen, 25% extra schaden oder Regeneration1-2
3. Combo Pfeile - Wenn du deinen Gegner innerhalb von 30 Sekunden mehrmals trifft, bekommt dieser pro Schuss 0,5 Herzen mehr Schaden
4. Schützendolch - Man bekommt zusätzlich zur Starterausrüstung ein Steinwert mit Knockback 2
5. Feuerpfeil - Wenn der Pfeil im Boden landet hinterlässt er Feuer, trifft der Pfeil einen Gegner bekommt dieser den Napalm (?) Effekt.
Wenn man keine dieser 5 Sachen ausgewählt hat, startet man einfach mit dem normalem Kit. Und jedes dieser 5 zusätzlichen Sachen kostet das Selbe - 5k coins oder so.

An sich ist diese Idee deiner sehr ähnlich, nur ist das Kit trotzdem noch ausgeglichen. Keine Ahnung was du davon hälst (bzw. auch die anderen) ... war ja nur so ne Schnapsidee :D
Naja es war nur ein beispiel :p
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich fände höchstens die idee noch gut, dass man ein Kit für 10.000 coins auf eine von 2 Richtungen upgraden kann.
Eine solle davon in Richtung AttackDamage gehen und eine sollte davon eine Art passive sache sein. Man kann jedoch nur pro kit einen dieser Zweige upgraden.

Beispielsweise beim Bogenschützen:
1.Zweig: Wenn man den Gegner öfters direkt hintereinander trifft, wird der Schaden immer einen mehr (1.Treffer +0, 2.Treffer +0,5, 3.Treffer +1...)
2.Zweig: Pro Treffer an einem Gegner wird man um ein halbes Herz geheilt.

So etwas in der Art wäre schon cool, aber es sollten keine allzu starken Fähigkeiten sein, die man dadurch freischalten kann.
Gute idee ein "zweigsystem" xD btw. wiese bin ich nicht selbst drauf gekommen aber das mit dem Bogenschützen war nur ein beispiel xD
 
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