Seit dem Endergames-Update wurde ein Deathmatch eingeführt, bei dem die Border im Finale (ab 2 Spielern) immer weiter schrumpft, damit sich die Runde nicht ewig in die Länge zieht. Die Idee ist zwar an sich gut aber die Umsetzung komplett Misslungen. Denn oft wird man im Finale in eine Höhle geportet und hat selbst mit einer Goldspitzhacke keine Chance der Border zu entkommen. Auch im Mountains-Biom oder dem Jungle-Biom hat man oft das Problem, dass man, selbst wenn man wollte, nicht in die Mitte kommt und an der Border stirbt. Die eigentliche Idee des Deathmatches sollte wohl sein ein zeitnahes Finale zu erzwingen und Campern nicht die Chance zu geben das Spiel ewig hinaus zuzögern. Allerdings bewirkt sie aktuell vor allem, dass Leute random sterben obwohl sie gar nichts dafür können.
Meine Idee wäre wieder eine Deathmatcharena einzuführen in die Beide Spieler nach z.B. 5 Minuten geportet werden, oder die Border schrumpfen zu lassen und beide Spieler an die Oberfläche oder zusammen (30 Blöcke Abstand o.ä.) zu teleportieren.
Lg, schmoeckele
Meine Idee wäre wieder eine Deathmatcharena einzuführen in die Beide Spieler nach z.B. 5 Minuten geportet werden, oder die Border schrumpfen zu lassen und beide Spieler an die Oberfläche oder zusammen (30 Blöcke Abstand o.ä.) zu teleportieren.
Lg, schmoeckele