EnderGames Endergames Balancing "Rat"

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HerrBergfrau_ORG

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18 Okt. 2015
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Nähe Bremen
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Hey Leute
Mir und auch vielen anderen Leuten ist aufgefallen, dass Das kit Balancing und endergames noch nie auch nur annähernd gut war. Es gab immer Ein paar kits die extrem op waren und einige die extrem schwach waren. Häufig wurden die kits viel zu stark bebufft (beispielsweise Schinken ( Ich meine Stärke 1 und resistenz kann nicht euer ernst sein oder?)und Tintenfisch (Ich meine das kit war schon nicht schlecht, was macht man da? Natürlich noch mehr Buffen damit es unbesiegbar wird, Aaalles klar) Oder überhaupt viel zu stark kreiert (z.B. Berserker (Residenz 5 = gar kein Schaden) , enterhaken (einfach viel zu mobil), Zielsucher (wtf hat sich das gomme Team dabei gedacht bei einem 50 Blöcke radius speed 3 und Stärke 1 zu geben?) , Bomber (Gefühlt war man im Umkreis von 20 Blöcken vom Tiere tötenden Bomber instant tod) und Thor (Die blitze konnte man so abartig spamen, man könnte fast denken, die haben das kit nichtmal getestet).

Also jetzt kommt mein Vorschlag, wie man dieses balancing Problem in endergames lösen könnte:
Man erschafft einen Endergames Rat, der aus erfahren, vernünftigen und geistig reifen endergames Spielern besteht und sich in balancing fragen zusammen setzt und dann mit dem gommehd.net Team Kontakt aufnehmen kann.

Ich hoffe, dass das gommehd.net Team über diesen Vorschlag nachdenkt und sich geeinete Personen aussucht. Ich glaube, das würde dem spielmodus echt gut tun, denn das kit balancing finden wie gesagt viele Leute einfach kottig.

Macht gut ihr tintenfiche
Euer Bergfräulein
 
Alle Spiele sollen den "Fun-Factor" hochhalten. Ich vergleiche das hier jetzt mal mit Skywars, wo es auch diese Situation gibt. z.B. Feuerleger (oder so) mit dem Tank Kit. Klar, das Tank Kit ist besser. Aber das Feuerleger Kit gibt den Größeren Fun-Faktor. Daher sehe ich es 50/50 und- Es hat eigentlich jedes Kit seine Vorteile. Es kommt nur auf die eigene Spielweise an. Ich meine wie viele Leute haben in Skywars noch Tank? Nicht viele. Weil sie sich nicht soo viel auf die Stats gucken und nicht jedes Spiel ragen. Deswegen ist fast jedes Kit "gleichgut". Zu dem dass das Team bestimmte Personen zum Optimieren der Kits auswählen soll - dann suchten ja ALLE den Modus und es bleibt dann der Spaß-Faktor komplett aus. Ich kenne mich nicht mit den Endergameskits aus aber kann mir schon denken wie es da Abläuft.

Mfg
BlockerChris
 
Also ich finde die Idee garnicht mal so schlecht...so machen es wenigstens Leute die 1. Erfahrung haben und 2. Die SPAß daran haben den Modus zu verbessern...das sollte die gleichheit der Kits enorm verbessern.
 
Man erschafft einen Endergames Rat, der aus erfahren, vernünftigen und geistig reifen endergames Spielern besteht und sich in balancing fragen zusammen setzt und dann mit dem gommehd.net Team Kontakt aufnehmen kann.
Es gibt doch schon mehrere Personen im Team, die sich gut mit Endergames auskennen und sich in dieser Hinsicht zusammensetzen, um das Balancing zu verbessern. Wenn man es mit der Situation vor 2 Jahren vergleicht, wird heute doch recht aktiv daran gearbeitet.

Meiner Ansicht nach ist es auch völlig normal, dass Kits nicht gebalanced rausgebracht werden. Ob ein Kit gebalanced oder nicht, stellt sich meistens erst heraus, nachdem die breite Masse gelernt hat, damit umzugehen. Und dazu braucht es halt ein bisschen Zeit und vorallem sehr viele Menschen. Berserker und Enterhaken z.B. waren für lange Zeit nicht beliebt, bis die Menschen entdeckt haben, dass, falls richtig benutzt, die Kits ziemlich stark sind.
Dieses grundlegende Problem würde nicht durch einen Rat gelöst werden.
Insgesamt ist es einfach ein Ausprobieren, ein Buffen und Nerfen. Perfekte Balance wird es nie geben, dazu sind die Kits zu unterschiedlich ausgelegt und es gibt mittlerweile auch zu viele davon. Vergleich es mal mit MOBAs: Die meisten Charaktere sind zu Release entweder völlig op oder viel zu schwach. Es erscheinen fast wöchentlich Patch-Notes und trotzdem gibt es immer wieder eine Meta, die von allen gespielt wird und Charaktere, die man höchsten aus Spass pickt. Die Schlussfolgerung daraus: Trotz sehr aktivem Feintuning mit vielen beteiligten Personen ist es nicht möglich, alles zu balancen.

Kottig ist eines meiner Lieblingswörter. Du solltest überlegen Don't Starve zu spielen, da kann man das Wort sehr häufig benutzen.

@SensenFee deine Meinung zu Kot?
 
Hey Leute
Mir und auch vielen anderen Leuten ist aufgefallen, dass Das kit Balancing und endergames noch nie auch nur annähernd gut war. Es gab immer Ein paar kits die extrem op waren und einige die extrem schwach waren. Häufig wurden die kits viel zu stark bebufft (beispielsweise Schinken ( Ich meine Stärke 1 und resistenz kann nicht euer ernst sein oder?)und Tintenfisch (Ich meine das kit war schon nicht schlecht, was macht man da? Natürlich noch mehr Buffen damit es unbesiegbar wird, Aaalles klar) Oder überhaupt viel zu stark kreiert (z.B. Berserker (Residenz 5 = gar kein Schaden) , enterhaken (einfach viel zu mobil), Zielsucher (wtf hat sich das gomme Team dabei gedacht bei einem 50 Blöcke radius speed 3 und Stärke 1 zu geben?) , Bomber (Gefühlt war man im Umkreis von 20 Blöcken vom Tiere tötenden Bomber instant tod) und Thor (Die blitze konnte man so abartig spamen, man könnte fast denken, die haben das kit nichtmal getestet).

Also jetzt kommt mein Vorschlag, wie man dieses balancing Problem in endergames lösen könnte:
Man erschafft einen Endergames Rat, der aus erfahren, vernünftigen und geistig reifen endergames Spielern besteht und sich in balancing fragen zusammen setzt und dann mit dem gommehd.net Team Kontakt aufnehmen kann.

Ich hoffe, dass das gommehd.net Team über diesen Vorschlag nachdenkt und sich geeinete Personen aussucht. Ich glaube, das würde dem spielmodus echt gut tun, denn das kit balancing finden wie gesagt viele Leute einfach kottig.

Macht gut ihr tintenfiche
Euer Bergfräulein
Zur Zeit wird an EnderGames gearbeitet und in nächster Zeit wird auch ein Balancing Update kommen jedoch dauert es noch ein wenig. Bitte geduldet euch noch. Wir werden EnderGames definitiv nicht aussterben lassen ;)
 
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Es gibt doch schon mehrere Personen im Team, die sich gut mit Endergames auskennen und sich in dieser Hinsicht zusammensetzen, um das Balancing zu verbessern. Wenn man es mit der Situation vor 2 Jahren vergleicht, wird heute doch recht aktiv daran gearbeitet.

Meiner Ansicht nach ist es auch völlig normal, dass Kits nicht gebalanced rausgebracht werden. Ob ein Kit gebalanced oder nicht, stellt sich meistens erst heraus, nachdem die breite Masse gelernt hat, damit umzugehen. Und dazu braucht es halt ein bisschen Zeit und vorallem sehr viele Menschen. Berserker und Enterhaken z.B. waren für lange Zeit nicht beliebt, bis die Menschen entdeckt haben, dass, falls richtig benutzt, die Kits ziemlich stark sind.
Dieses grundlegende Problem würde nicht durch einen Rat gelöst werden.
Insgesamt ist es einfach ein Ausprobieren, ein Buffen und Nerfen. Perfekte Balance wird es nie geben, dazu sind die Kits zu unterschiedlich ausgelegt und es gibt mittlerweile auch zu viele davon. Vergleich es mal mit MOBAs: Die meisten Charaktere sind zu Release entweder völlig op oder viel zu schwach. Es erscheinen fast wöchentlich Patch-Notes und trotzdem gibt es immer wieder eine Meta, die von allen gespielt wird und Charaktere, die man höchsten aus Spass pickt. Die Schlussfolgerung daraus: Trotz sehr aktivem Feintuning mit vielen beteiligten Personen ist es nicht möglich, alles zu balancen.

Kottig ist eines meiner Lieblingswörter. Du solltest überlegen Don't Starve zu spielen, da kann man das Wort sehr häufig benutzen.

@SensenFee deine Meinung zu Kot?
Das Problem ist ja member Meinung nach eben genau dass eben dieses unbalancing mit einem Rat besser wäre, da sich die teamler zum Großteil gar nicht damit auskennen und mit einem Rat wäre das definitiv besser.

Und ich spiele tatsächlich öfter mal dont starve mit freunden
 
Es gibt doch schon mehrere Personen im Team, die sich gut mit Endergames auskennen und sich in dieser Hinsicht zusammensetzen, um das Balancing zu verbessern. Wenn man es mit der Situation vor 2 Jahren vergleicht, wird heute doch recht aktiv daran gearbeitet.

Meiner Ansicht nach ist es auch völlig normal, dass Kits nicht gebalanced rausgebracht werden. Ob ein Kit gebalanced oder nicht, stellt sich meistens erst heraus, nachdem die breite Masse gelernt hat, damit umzugehen. Und dazu braucht es halt ein bisschen Zeit und vorallem sehr viele Menschen. Berserker und Enterhaken z.B. waren für lange Zeit nicht beliebt, bis die Menschen entdeckt haben, dass, falls richtig benutzt, die Kits ziemlich stark sind.
Dieses grundlegende Problem würde nicht durch einen Rat gelöst werden.
Insgesamt ist es einfach ein Ausprobieren, ein Buffen und Nerfen. Perfekte Balance wird es nie geben, dazu sind die Kits zu unterschiedlich ausgelegt und es gibt mittlerweile auch zu viele davon. Vergleich es mal mit MOBAs: Die meisten Charaktere sind zu Release entweder völlig op oder viel zu schwach. Es erscheinen fast wöchentlich Patch-Notes und trotzdem gibt es immer wieder eine Meta, die von allen gespielt wird und Charaktere, die man höchsten aus Spass pickt. Die Schlussfolgerung daraus: Trotz sehr aktivem Feintuning mit vielen beteiligten Personen ist es nicht möglich, alles zu balancen.

Kottig ist eines meiner Lieblingswörter. Du solltest überlegen Don't Starve zu spielen, da kann man das Wort sehr häufig benutzen.

@SensenFee deine Meinung zu Kot?
Ich stimme @HerrBergfrau_ORG zu. Da Aktive Endergames Spieler das wahrscheinlich besser hinbekommen aus dem ganz einfachen Grund das sie wahrscheinlich häufiger Endergames spielen als die Teammitglieder, und je mehr Spielzeit man sammelt desto besser kennt man sich mit den Kits auch aus. Aber wie wäre es wenn ein zuständiges Teammitglied einfach einen Beitrag erstellt (Wie bei den Kit-Vorschlägen von Snoxh) wo dann jeder reinschreibt was man Buffen bzw. Nerven könnte. Dann könnten alle Spieler Ihre Meinung dazu äußern und die Teammitglieder könnte dort dann reinschauen um evtl. Ideen davon umzusetzen (Wie bei denn Kit Vorschlägen). Meine 2te Idee wäre man macht ein Forum dafür wie das für die Bug Reports.
 
Ich stimme @HerrBergfrau_ORG zu. Da Aktive Endergames Spieler das wahrscheinlich besser hinbekommen aus dem ganz einfachen Grund das sie wahrscheinlich häufiger Endergames spielen als die Teammitglieder, und je mehr Spielzeit man sammelt desto besser kennt man sich mit den Kits auch aus. Aber wie wäre es wenn ein zuständiges Teammitglied einfach einen Beitrag erstellt (Wie bei den Kit-Vorschlägen von Snoxh) wo dann jeder reinschreibt was man Buffen bzw. Nerven könnte. Dann könnten alle Spieler Ihre Meinung dazu äußern und die Teammitglieder könnte dort dann reinschauen um evtl. Ideen davon umzusetzen (Wie bei denn Kit Vorschlägen). Meine 2te Idee wäre man macht ein Forum dafür wie das für die Bug Reports.
Es gibt auch im Team Leute die sich gut mit EnderGames auskennen. Beispiel: KeinWunsch, Semolius, Svensti, Ackersenf und ich :D Des weiteren waren KeinWunsch und Ackersenf schon einmal in der Top 10. Da es hier eh nur noch zu unnötigen Diskussionen kommen wird close ich hier mal.
 
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