Hallo Liebes GommeHD Team und SGCW Community,
Ich würde hier mal kurz ein erneut erkanntes Problem schildern.
Durch die Abschaffung der Best-of 1 Command CWs, wird sich mit Clans so abgesprochen, dass sie sich gleichzeitig
in der Queue treffen. Dadurch ist es so gut wie unmöglich, Clans mit einem hohem Elo in der Queue zu treffen.
Dadurch ist mein Vorschlag, dass man nach einer bestimmten Anzahl von "Leaves" (dem Verlassen der Wartelobby)
einen bestimmten Elosatz seines Elos verliert.(Ich weiß, dass dieser Vorschlag schon mal im Raum stand, aber dadurch, dass es keine genaue Antwort gab, schlage ich ihn hier nochmal vor) Man hat als Normaler Clan(kein BAC gebannter Spieler) eine Anzahl von 20 Non-BAC und 10 BAC Matches. Also wäre es akzeptabel, wenn man nach dem fünftem Verlassen der Wartelobby zwischen 5-10 Elopunkten (je nach Häufigkeit des Verlassens) verlieren sollte. Eventuell könnte man auch einen Prozentsatz festlegen. Somit wäre das Verlassen der Wartelobby für einen Clan mit mehr Elo dramatischer als für einen Clan mit weniger. Mit diesem Vorschlag soll das gezielte Treffen von Clans, sowie das Dodgen verschiedener CWSG Maps behoben werden. (Da man ja als CWSG-Clan Routenkenntnisse auf jeder Map haben sollte)
Diese Maßnahmen tauchen in abgewandelten Formen auch in vielen anderen Spielen auf.(League of Legends und Counterstrike-Globle Offensive in Zeitstrafen und Clash of Clans(Dodgen von Dörfern kostet Gold) sind die Spiele die mir rein aus dem Gedächtnis heraus einfallen.
Es würde mich sehr freuen, wenn sich der Beitrag zu Herzen genommen werden würde.
MVG - Eddy - Pryve
Ich würde hier mal kurz ein erneut erkanntes Problem schildern.
Durch die Abschaffung der Best-of 1 Command CWs, wird sich mit Clans so abgesprochen, dass sie sich gleichzeitig
in der Queue treffen. Dadurch ist es so gut wie unmöglich, Clans mit einem hohem Elo in der Queue zu treffen.
Dadurch ist mein Vorschlag, dass man nach einer bestimmten Anzahl von "Leaves" (dem Verlassen der Wartelobby)
einen bestimmten Elosatz seines Elos verliert.(Ich weiß, dass dieser Vorschlag schon mal im Raum stand, aber dadurch, dass es keine genaue Antwort gab, schlage ich ihn hier nochmal vor) Man hat als Normaler Clan(kein BAC gebannter Spieler) eine Anzahl von 20 Non-BAC und 10 BAC Matches. Also wäre es akzeptabel, wenn man nach dem fünftem Verlassen der Wartelobby zwischen 5-10 Elopunkten (je nach Häufigkeit des Verlassens) verlieren sollte. Eventuell könnte man auch einen Prozentsatz festlegen. Somit wäre das Verlassen der Wartelobby für einen Clan mit mehr Elo dramatischer als für einen Clan mit weniger. Mit diesem Vorschlag soll das gezielte Treffen von Clans, sowie das Dodgen verschiedener CWSG Maps behoben werden. (Da man ja als CWSG-Clan Routenkenntnisse auf jeder Map haben sollte)
Diese Maßnahmen tauchen in abgewandelten Formen auch in vielen anderen Spielen auf.(League of Legends und Counterstrike-Globle Offensive in Zeitstrafen und Clash of Clans(Dodgen von Dörfern kostet Gold) sind die Spiele die mir rein aus dem Gedächtnis heraus einfallen.
Es würde mich sehr freuen, wenn sich der Beitrag zu Herzen genommen werden würde.
MVG - Eddy - Pryve
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