Inaktiv EliteLeague 185€+

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1325Leon

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10 Jan. 2019
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Elite-League


1.Vorwort

Um einen größtenteils konfliktfreien Turnierverlauf zu garantieren, haben wir die Regeln und Abläufe möglichst detailliert aufgeschrieben. Falls Kritik oder Änderungsvorschläge aufkommen, sind wir jederzeit auf unserem Twitteraccount @EliteLeague2020 und unserer website https://eliteleague.eu/ erreichbar.


2.Turnier Philosophie
Aufgrund der vermehrten Turniere, bei denen es immer wieder zu starken Auseinandersetzungen kam, hat sich unsere Turnierleitung in der Position gesehen, ein neues und auf verschieden Ebenen besseres Turnier zu veranstalten. Dazu bieten wir höhere Preisgelder, genau geregelte Abläufe, ein Tippspiel und das Streamen vieler Spiele durch verschiedenste Streamer der Community.
Unser Hauptziel bei diesem Event ist die Weiterentwicklung der Szene wieder verstärkt in die kompetitive Richtung.


3. Anmeldung und Auswahl der Clans

3.1 Anmeldung
Die Anmeldung der Clans muss über Discord (siehe 10. Kontakte) durch einen der Clanleader oder den Clan Account bis zum 13.7.2020 23:59 Uhr erfolgen. Jegliche verspätete Anmeldungen werden nur in sehr seltenen Fällen in Ausnahmen berücksichtigt.

3.2 Auswahl der teilnehmenden Clans
Jeder der teilnehmenden Clans muss mindestens 14 Tage vor Turnierbeginn bestehen. Clans aus der Top10 werden priorisiert. Generell ist sonst jeder Clan dazu eingeladen sich zu bewerben. Die letztliche Auswahl der Clans liegt allein bei der Turnierleitung.

3.3 Spielerliste
Es wird, auch zum Verhindern von Zweitaccount-Nutzung, eine Liste von 15 Spielern, welche dann berechtigt sind für den Clan am Turnier zu spielen, zusätzlich in der Anmeldung geschickt. Eine Änderung dieser Liste, ist nach diesem Datum nicht mehr möglich - auch beim Leaven oder Joinen neuer Spieler - . Zusätzlich muss jeweils ein Clan Verantwortlicher festgelegt werden, welcher für die Kommunikation mit der Turnierleitung zuständig ist.

3.4 Nachrücken
Das Nachrücken von Clans ins Turnier ist bis zum Beginn der KO-Phase möglich. Innerhalb der Gruppenphase wird mit dem Score des vorigen Clans weitergespielt. Es wird eine Liste mit Rangordnung erstellt, nach welcher das Nachrücken erfolgt.


4. Gruppenphase und weiterer Turnierplan

4.1 Gruppenphase
Die Gruppenphase wird in 4 Gruppen a 4 Clans gespielt. Dabei spielt Jeder gegen Jeden.
Zur Punkteverteilung bzw. das Vorrücken wird zu verwiesen. Es kommen der 1.-3. Platz der Gruppe weiter. die Gruppenphase wird als Best of 1 ausgespielt.

4.2 KO-Phase
Die KO-Phase wird in Upper und Lower Bracket aufgeteilt. Die genaue Aufteilung ist auf den Socialmedia Kanälen sowie unserer Website veranschaulicht. Das Lower Bracket wird ab den Lower semis als Best of 3 ausgespielt. Das Upper Bracket wird generell als Best of 3 ausgespielt.


5. Punkteverteilung,Regeln und Strafen

5.1 Punkteverteilung
Es wird keine spezifischen Punkte auf Core Vorteil oder Anderes geben. Der Clan, welcher gewinnt, kommt weiter bzw. bekommt einen Punkt in der Gruppenphase bzw. einen Win. Bei Überschneidung der Punkte wird zuerst der direkte Vergleich bewertet, anschließend werden Cores betrachtet, welche vor dem Deathmatch abgebaut wurden, während der gesamten Gruppenphase. Danach wird die Zeit betrachtet.

5.2 Regeln
Die Regeln beziehen sich nur auf den Chat während des Clanwars und auf den Teamspeak, sowie Chats, in welchen Verantwortliche des Organisationsteams mit der Intention zum Gestalten des Turniers sind. Twitter bzw. jede ander Plattform oder der Spectatorchat ist von diesen Regeln nicht betroffen.

5.2.1 Verhalten im ClanWar
Der Chat wird während des Clanwars nicht benutzt. Ab dem dritten Verstoß eines Clans während einem Clanwar, tritt Strafe 5 in Kraft.

5.2.2 Client
Eine Turnierteilnahme ohne Badlion Client ist unter keinen Umständen möglich. Reports, auch aufgrund des neuen Anticheats, werden nur bei eindeutigen Szenen berücksichtigt.
Falls einem Spieler Cheaten nachgewiesen werden kann, tritt Strafe 1 in Kraft.

5.2.3 Leave-Regel
Eine derartige Regel wird es nicht geben, da diese zu einfach abused werden kann. Dazu bitten wir die Spieler jeweils vor einem Clanwar die IP zu wechseln, um Ddosen bestmöglich auszuschließen.

5.2.4 Verhalten auf dem Discord
-Eindeutige Beleidigungen, Offenlegen von privaten Informationen, Drohungen führen zur Strafe 2 in Kraft.
-Provokationen sind zu unterlassen, werden aber aufgrund der ungenauen Nachweisbarkeit und schlechten Einstufung nicht direkt unter Strafe gestellt.

5.2.5 Ausgemachte Regeln
Von der Turnierleitung sind Ingame keine weiteren taktischen Regeln vorgegebenen. Falls Regeln zwischen Clans ausgemacht werden, werden diese unter eigenem Risiko verwaltet. Bei Regelbruch solcher ausgemachten Regeln wird es keine Reaktion oder Strafen seitens der Turnierleitung geben.

5.2.6 Account Sharing bzw. Doppelaccount Nutzung
Es ist einem Spieler nur erlaubt mit einem Account in einem Clan am Turnier teilzunehmen. Bei handfesten Beweisen für einen Bruch dieser Regel, kommt es in beiden bzw. allen Clans in welchen der Spieler aktiv war zu Strafe 2 und Strafe 7 für diesen Spieler und Clan.

5.2.7 Umgehen/Ausnutzen von Regeln
Wird eine Regel extra umgangen, um das Ergebnis, welcher die Regel entgegensteht, zu erreichen, so tritt dieselbe Strafe der Regel ein. Abhängig von der eindeutigen Motivation hinter dem Umgehen, kommt Strafe 2 hinzu.

5.2.8 Gommehd.net Serverregeln
Zusätzliche gelten die Serverregeln des Gommehd.net Netzwerks.

5.3 Strafen
Strafe 1: Turnierausschuss des gesamten Clans
Strafe 2: Turnierausschuss des Spielers
Strafe 3: Sperre des Spielers für den folgenden Clanwar
Strafe 4: Clanwar Lose
Strafe 5: Mapwahl Nachteil
Strafe 6: Mapwahl Nachteil im nächsten spiel
Strafe 7: Beginn des nächsten Clanwars mit 5 Spielern
Strafe 8: (Abbruch und) Wiederholung des Clanwars


6. ClanWar Ablauf

6.1 Vorbereitung
Um das Account Sharing sowie das Nutzen von Zweitaccounts bestmöglich zu verhindern, wird das Verbinden der Accounts auf der Account Liste vor dem Beginn des Turniers mit unserem Minecraftserver sowie das Einfinden der Spieler auf dem Turnier Teamspeak während der Clanwars vorausgesetzt.

6.1.1 Registrierung der Minecraft Accounts
Die Registrierung der Minecraft Accounts erfolgt nach dem Joinen auf den Teamspeak durch das Joinen auf unseren Minecraftserver (Eliteleague.eu). Diese Registrierung ist einmalig und nicht veränderbar.

6.1.2 Terminfindung für Clanwars
Um ein konfliktfreies Finden von Terminen zu garantieren wird dies unter strengen und klaren Vorgaben geschehen. Die dabei nicht vorhandene Abweichung von diesen Regeln verhindert ein Benachteiligen von Clans.
Jeder Gruppe wird ein Moderator des Turnier Teams zugeteilt, welcher im direkten schriftlichen Austausch mit jeweils einem Clan Verantwortlichen steht.

6.1.2.1 Abstimmen des Termins
Von der Turnierleitung wird ein Termin vorgegeben bei welchem der Clanwar stattfinden wird, falls es nicht zur eindeutigen Einigung der Clan Verantwortlichen kommt. Zur Kommunikation zwischen den Clans wird zu jedem Spiel ein Chat auf unserem Discord mit dem Moderator und den beiden Clan Verantwortlichen erstellt.

6.1.2.2 Verschieben des Termins
Ein Verschieben des Termins ist ab dem Upper und Lower Finals nicht mehr möglich. Das Verschieben kann nur durch die schriftliche, eindeutige Willenserklärung beider Clans zu einem Termin geschehen. Dieser Termin darf nur bis zu 5 Tage nach dem von der Turnierleitung vorherig ausgegebenen Termin verschoben werden. Beide Willenserklärungen müssen mindestens 2 Stunden vor Startpunkt des vorherigen Termins abgegeben werden. Das Verschieben des Termins ist nur einmalig möglich.

6.2 Ablauf des Clanwars

6.2.1 Einfinden auf dem Teamspeak
Hier wird auf 6.1 Vorbereitung verwiesen.

6.2.1.1 Vollständigkeit
Es müssen sich mindestens 6 Spieler 15 Minuten vor Beginn des Starts auf dem Teamspeak einfinden und auch bis Ende des Clanwars stayen. Nur Spieler, welche auf der Liste stehen dürfen/können auf den Teamspeak in die entsprechende Channel joinen.
(Ausgenommen sind natürlich Internetprobleme während des Clanwars)

6.2.1.2 Nichtantreten
Falls sich die Spieler nicht vollständig 15 Minuten vor Beginn des Clanwars auf dem Teamspeak einfinden, wird der Clanwar als Win für den Gegner gewertet. Dies gilt auch bei Best of 3.

6.2.2 Mapauswahl und Starten des Clanwars

6.2.2.1 Mapauswahl
Vor jedem Clanwar wird innerhalb der 2 Stunden vor dem Start des Clanwars jeweils abwechselnd eine Map herausgestrichen bis eine Letzte übrig bleibt. Der beginnende Clan mit dem Rausvoten startet spätestens eine Stunde vor Anfang des Clanwars. Falls das Voting 15 Minuten vor Start nicht beendet wird, erhält der Clan, welcher zuletzt geantwortet hat, das Mapwahlrecht.
Hier wird, durch die erhöhte Gefahr, besonders auf ein Abusen dieser Regel geachtet. Falls versucht wird, wenige Minuten bzw. Sekunden vor Ende der Frist noch zu antworten und zuvor sehr lange zu warten, wird dies großzügig als Betrugsversuch angesehen und somit mit Strafe 5 bewertet.
Diese Punkt bietet Konfliktpotential, weshalb wir die teilnehmenden Clans dazu bitten, hier möglichst schnell zu Antworten.

6.2.2.1.1 Der Mapwahl “Nachteil” bzw Erklärung von Strafe 5 & 6
Die Strafen 5 & 6 beziehen sich auf das zwingende Verzichten auf die Mapwahl. Somit wird dem gegnerischen Clan das freie Mapwahlrecht gewährt. Dieser darf somit frei die Map auswählen.


6.2.2.1.2 Auswahl des Mapwahl Vorteils
Jeweils wird Clan Verantwortlicher A eine Zahl von 1 bis 2 geschrieben. Clan Verantwortlicher B muss anschließend im gemeinsamen Chat zum Clanwar auf dem Discord ebenfalls eine Zahl von 1 bis 2 schreiben. Stimmen beide Zahlen nicht überein, so erhält Clan B das Recht mit dem Herausstreichen von Maps zu beginnen.
Diese Lösung bildet die Möglichkeit eines Überprüfens des Vergebens des Map Vorteils von 2 Seiten.

6.2.2.2 Komplikationen beim Starten des Clanwars
Der Clan, welcher mit Voten begonnen hat, fordert per Command den gegnerischen Clan mit der resultieren Map bei Startzeitpunkt heraus.
Herausfordern: /fcw <Name> Cores <Map>
Annehmen: /fcw accept
Kommt es Ingame zu Verspätungen bzw. Problemen - wie zum Beispiel mit dem Client - gibt es eine 10 minütige Frist nach eigentlichem Start, bis sonst nach Möglichkeit Strafe 3 eintritt. Weitere 10 Minuten später tritt Strafe 4 ein.
Bei einem Best of 3 tritt weitere 10 Minuten später erneut Strafe 4 ein.
Wird die falsche Map gespielt, so tritt direkt Strafe 8 in Kraft.
Um ein Eintreten dieser Fälle zu verhindern, werden wir bei beginnenden Problemen die Kommunikation - auch auf dem Teamspeak - suchen.

6.3 Komplikationen während dem Clanwar
Kommt es während des Clanwars zu Problemen oder Fehlverhalten, werden wir bei eindeutigen Szenen sofort einschreiten. Sonst verweisen wir hier auf 6.4.1 Beschwerden.

6.4 Möglichkeiten nach dem Clanwar

6.4.1 Beschwerden
Beschwerden sind ausschließlich in schriftlicher Form an die Turnierleitung zu richten. Die Beweislast liegt beim Kläger. Dies impliziert das Festhalten der Beweise. Die Chats mit den Moderatoren sowie den Ingame Chat überwacht die Clanleitung selbst, kann aber bei Fehlern auch reportet werden.
Bei Beschwerden zu Client Modifikationen verweisen wir auf “5.2.2 Client”.
Andere Beschwerden werden im Einzelfall bewertet. Es wird 3 Instanzen geben:
1. Turnier Moderatoren,
2. Turnierleitung,
3. gesamte Turnierleitung

Wir werden uns vor allem bei möglicherweise strittigen Themen genug Zeit lassen, um über diese nachzudenken und gegebenenfalls zu diskutieren. Dies soll unüberlegte hektische Entscheidungen vermeiden.

6.4.2 Verzicht auf Fortschreiten
Ein Verzicht auf das Fortschreiten ist jederzeit möglich. Dies sollte möglichst früh an die Moderatoren oder Turnierleitung direkt weitergeben werden.
Zum Nachrücken wird zu 3.4 Nachrücken verwiesen.


7. mediale Übertragung

Es stehen verschiedenste Streamer bereit, um möglichst viele Spiele zu streamen. Dazu wird auf dem Turnier Kanal gestreamt. Bei weiteren Streams zur selben Zeit, werden private Kanäle der einzelnen Streamer verwendet.


8. Preise

8.1 Preisliste

1. Platz: 100€
2. Platz: 50€
3. Platz: 25€
4. Platz: 10€

- soon -
Es kommt noch zu Veränderungen bzw. Erweiterungen

8.2 Preisausgabe
Die Preise werden spätestens eine Woche nach Abschluss an den jeweiligen Clan Verantwortlichen geschickt. Jeder Clan bekommt die durch die Platzierung vorgeschriebenen Preise. Abzüge aufgrund von Fehlverhalten oder als Strafe wird nur im schwersten Grad geschehen.


9. Partner

- soon -
Es kommt noch zu Veränderungen


10. Kontakte

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@EliteLeague2020
https://twitter.com/EliteLeague2020

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EliteLeague
https://discord.gg/kRsuEPy

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Eliteleague.eu

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Website
https://eliteleague.eu/

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Minecraft Server
Eliteleague.eu

272644-e5b1599f95373695895c050e1fe82c36.jpg

Forumsbeitrag
https://www.gommehd.net/forum/threads/eliteleague-185.932983/

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Badlion Client
https://client.badlion.net/

©oresKD 2020
 

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Nyco_

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23 Juli 2017
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ultco.jimdo.com
Echt gut alles. Fände es aber deutlich besser wenn man es nicht als Fcw spielt sondern als richtigen cw. Dies würde die Spannung nochmal deutlich verbessern.
 

Symysy

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28 Feb. 2017
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der Neurowissenschaft
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Elite-League


1.Vorwort

Um einen größtenteils konfliktfreien Turnierverlauf zu garantieren, haben wir die Regeln und Abläufe möglichst detailliert aufgeschrieben. Falls Kritik oder Änderungsvorschläge aufkommen, sind wir jederzeit auf unserem Twitteraccount @EliteLeague2020 und unserer website https://eliteleague.eu/ erreichbar.


2.Turnier Philosophie
Aufgrund der vermehrten Turniere, bei denen es immer wieder zu starken Auseinandersetzungen kam, hat sich unsere Turnierleitung in der Position gesehen, ein neues und auf verschieden Ebenen besseres Turnier zu veranstalten. Dazu bieten wir höhere Preisgelder, genau geregelte Abläufe, ein Tippspiel und das Streamen vieler Spiele durch verschiedenste Streamer der Community.
Unser Hauptziel bei diesem Event ist die Weiterentwicklung der Szene wieder verstärkt in die kompetitive Richtung.


3. Anmeldung und Auswahl der Clans

3.1 Anmeldung
Die Anmeldung der Clans muss über Discord (siehe 10. Kontakte) durch einen der Clanleader oder den Clan Account bis zum 13.7.2020 23:59 Uhr erfolgen. Jegliche verspätete Anmeldungen werden nur in sehr seltenen Fällen in Ausnahmen berücksichtigt.

3.2 Auswahl der teilnehmenden Clans
Jeder der teilnehmenden Clans muss mindestens 14 Tage vor Turnierbeginn bestehen. Clans aus der Top10 werden priorisiert. Generell ist sonst jeder Clan dazu eingeladen sich zu bewerben. Die letztliche Auswahl der Clans liegt allein bei der Turnierleitung.

3.3 Spielerliste
Es wird, auch zum Verhindern von Zweitaccount-Nutzung, eine Liste von 15 Spielern, welche dann berechtigt sind für den Clan am Turnier zu spielen, zusätzlich in der Anmeldung geschickt. Eine Änderung dieser Liste, ist nach diesem Datum nicht mehr möglich - auch beim Leaven oder Joinen neuer Spieler - . Zusätzlich muss jeweils ein Clan Verantwortlicher festgelegt werden, welcher für die Kommunikation mit der Turnierleitung zuständig ist.

3.4 Nachrücken
Das Nachrücken von Clans ins Turnier ist bis zum Beginn der KO-Phase möglich. Innerhalb der Gruppenphase wird mit dem Score des vorigen Clans weitergespielt. Es wird eine Liste mit Rangordnung erstellt, nach welcher das Nachrücken erfolgt.


4. Gruppenphase und weiterer Turnierplan

4.1 Gruppenphase
Die Gruppenphase wird in 4 Gruppen a 4 Clans gespielt. Dabei spielt Jeder gegen Jeden.
Zur Punkteverteilung bzw. das Vorrücken wird zu verwiesen. Es kommen der 1.-3. Platz der Gruppe weiter. die Gruppenphase wird als Best of 1 ausgespielt.

4.2 KO-Phase
Die KO-Phase wird in Upper und Lower Bracket aufgeteilt. Die genaue Aufteilung ist auf den Socialmedia Kanälen sowie unserer Website veranschaulicht. Das Lower Bracket wird ab den Lower semis als Best of 3 ausgespielt. Das Upper Bracket wird generell als Best of 3 ausgespielt.


5. Punkteverteilung,Regeln und Strafen

5.1 Punkteverteilung
Es wird keine spezifischen Punkte auf Core Vorteil oder Anderes geben. Der Clan, welcher gewinnt, kommt weiter bzw. bekommt einen Punkt in der Gruppenphase bzw. einen Win. Bei Überschneidung der Punkte wird zuerst der direkte Vergleich bewertet, anschließend werden Cores betrachtet, welche vor dem Deathmatch abgebaut wurden, während der gesamten Gruppenphase. Danach wird die Zeit betrachtet.

5.2 Regeln
Die Regeln beziehen sich nur auf den Chat während des Clanwars und auf den Teamspeak, sowie Chats, in welchen Verantwortliche des Organisationsteams mit der Intention zum Gestalten des Turniers sind. Twitter bzw. jede ander Plattform oder der Spectatorchat ist von diesen Regeln nicht betroffen.

5.2.1 Verhalten im ClanWar
Der Chat wird während des Clanwars nicht benutzt. Ab dem dritten Verstoß eines Clans während einem Clanwar, tritt Strafe 5 in Kraft.

5.2.2 Client
Eine Turnierteilnahme ohne Badlion Client ist unter keinen Umständen möglich. Reports, auch aufgrund des neuen Anticheats, werden nur bei eindeutigen Szenen berücksichtigt.
Falls einem Spieler Cheaten nachgewiesen werden kann, tritt Strafe 1 in Kraft.

5.2.3 Leave-Regel
Eine derartige Regel wird es nicht geben, da diese zu einfach abused werden kann. Dazu bitten wir die Spieler jeweils vor einem Clanwar die IP zu wechseln, um Ddosen bestmöglich auszuschließen.

5.2.4 Verhalten auf dem Discord
-Eindeutige Beleidigungen, Offenlegen von privaten Informationen, Drohungen führen zur Strafe 2 in Kraft.
-Provokationen sind zu unterlassen, werden aber aufgrund der ungenauen Nachweisbarkeit und schlechten Einstufung nicht direkt unter Strafe gestellt.

5.2.5 Ausgemachte Regeln
Von der Turnierleitung sind Ingame keine weiteren taktischen Regeln vorgegebenen. Falls Regeln zwischen Clans ausgemacht werden, werden diese unter eigenem Risiko verwaltet. Bei Regelbruch solcher ausgemachten Regeln wird es keine Reaktion oder Strafen seitens der Turnierleitung geben.

5.2.6 Account Sharing bzw. Doppelaccount Nutzung
Es ist einem Spieler nur erlaubt mit einem Account in einem Clan am Turnier teilzunehmen. Bei handfesten Beweisen für einen Bruch dieser Regel, kommt es in beiden bzw. allen Clans in welchen der Spieler aktiv war zu Strafe 2 und Strafe 7 für diesen Spieler und Clan.

5.2.7 Umgehen/Ausnutzen von Regeln
Wird eine Regel extra umgangen, um das Ergebnis, welcher die Regel entgegensteht, zu erreichen, so tritt dieselbe Strafe der Regel ein. Abhängig von der eindeutigen Motivation hinter dem Umgehen, kommt Strafe 2 hinzu.

5.2.8 Gommehd.net Serverregeln
Zusätzliche gelten die Serverregeln des Gommehd.net Netzwerks.

5.3 Strafen
Strafe 1: Turnierausschuss des gesamten Clans
Strafe 2: Turnierausschuss des Spielers
Strafe 3: Sperre des Spielers für den folgenden Clanwar
Strafe 4: Clanwar Lose
Strafe 5: Mapwahl Nachteil
Strafe 6: Mapwahl Nachteil im nächsten spiel
Strafe 7: Beginn des nächsten Clanwars mit 5 Spielern
Strafe 8: (Abbruch und) Wiederholung des Clanwars


6. ClanWar Ablauf

6.1 Vorbereitung
Um das Account Sharing sowie das Nutzen von Zweitaccounts bestmöglich zu verhindern, wird das Verbinden der Accounts auf der Account Liste vor dem Beginn des Turniers mit unserem Minecraftserver sowie das Einfinden der Spieler auf dem Turnier Teamspeak während der Clanwars vorausgesetzt.

6.1.1 Registrierung der Minecraft Accounts
Die Registrierung der Minecraft Accounts erfolgt nach dem Joinen auf den Teamspeak durch das Joinen auf unseren Minecraftserver (Eliteleague.eu). Diese Registrierung ist einmalig und nicht veränderbar.

6.1.2 Terminfindung für Clanwars
Um ein konfliktfreies Finden von Terminen zu garantieren wird dies unter strengen und klaren Vorgaben geschehen. Die dabei nicht vorhandene Abweichung von diesen Regeln verhindert ein Benachteiligen von Clans.
Jeder Gruppe wird ein Moderator des Turnier Teams zugeteilt, welcher im direkten schriftlichen Austausch mit jeweils einem Clan Verantwortlichen steht.

6.1.2.1 Abstimmen des Termins
Von der Turnierleitung wird ein Termin vorgegeben bei welchem der Clanwar stattfinden wird, falls es nicht zur eindeutigen Einigung der Clan Verantwortlichen kommt. Zur Kommunikation zwischen den Clans wird zu jedem Spiel ein Chat auf unserem Discord mit dem Moderator und den beiden Clan Verantwortlichen erstellt.

6.1.2.2 Verschieben des Termins
Ein Verschieben des Termins ist ab dem Upper und Lower Finals nicht mehr möglich. Das Verschieben kann nur durch die schriftliche, eindeutige Willenserklärung beider Clans zu einem Termin geschehen. Dieser Termin darf nur bis zu 5 Tage nach dem von der Turnierleitung vorherig ausgegebenen Termin verschoben werden. Beide Willenserklärungen müssen mindestens 2 Stunden vor Startpunkt des vorherigen Termins abgegeben werden. Das Verschieben des Termins ist nur einmalig möglich.

6.2 Ablauf des Clanwars

6.2.1 Einfinden auf dem Teamspeak
Hier wird auf 6.1 Vorbereitung verwiesen.

6.2.1.1 Vollständigkeit
Es müssen sich mindestens 6 Spieler 15 Minuten vor Beginn des Starts auf dem Teamspeak einfinden und auch bis Ende des Clanwars stayen. Nur Spieler, welche auf der Liste stehen dürfen/können auf den Teamspeak in die entsprechende Channel joinen.
(Ausgenommen sind natürlich Internetprobleme während des Clanwars)

6.2.1.2 Nichtantreten
Falls sich die Spieler nicht vollständig 15 Minuten vor Beginn des Clanwars auf dem Teamspeak einfinden, wird der Clanwar als Win für den Gegner gewertet. Dies gilt auch bei Best of 3.

6.2.2 Mapauswahl und Starten des Clanwars

6.2.2.1 Mapauswahl
Vor jedem Clanwar wird innerhalb der 2 Stunden vor dem Start des Clanwars jeweils abwechselnd eine Map herausgestrichen bis eine Letzte übrig bleibt. Der beginnende Clan mit dem Rausvoten startet spätestens eine Stunde vor Anfang des Clanwars. Falls das Voting 15 Minuten vor Start nicht beendet wird, erhält der Clan, welcher zuletzt geantwortet hat, das Mapwahlrecht.
Hier wird, durch die erhöhte Gefahr, besonders auf ein Abusen dieser Regel geachtet. Falls versucht wird, wenige Minuten bzw. Sekunden vor Ende der Frist noch zu antworten und zuvor sehr lange zu warten, wird dies großzügig als Betrugsversuch angesehen und somit mit Strafe 5 bewertet.
Diese Punkt bietet Konfliktpotential, weshalb wir die teilnehmenden Clans dazu bitten, hier möglichst schnell zu Antworten.

6.2.2.1.1 Der Mapwahl “Nachteil” bzw Erklärung von Strafe 5 & 6
Die Strafen 5 & 6 beziehen sich auf das zwingende Verzichten auf die Mapwahl. Somit wird dem gegnerischen Clan das freie Mapwahlrecht gewährt. Dieser darf somit frei die Map auswählen.


6.2.2.1.2 Auswahl des Mapwahl Vorteils
Jeweils wird Clan Verantwortlicher A eine Zahl von 1 bis 2 geschrieben. Clan Verantwortlicher B muss anschließend im gemeinsamen Chat zum Clanwar auf dem Discord ebenfalls eine Zahl von 1 bis 2 schreiben. Stimmen beide Zahlen nicht überein, so erhält Clan B das Recht mit dem Herausstreichen von Maps zu beginnen.
Diese Lösung bildet die Möglichkeit eines Überprüfens des Vergebens des Map Vorteils von 2 Seiten.

6.2.2.2 Komplikationen beim Starten des Clanwars
Der Clan, welcher mit Voten begonnen hat, fordert per Command den gegnerischen Clan mit der resultieren Map bei Startzeitpunkt heraus.
Herausfordern: /fcw <Name> Cores <Map>
Annehmen: /fcw accept
Kommt es Ingame zu Verspätungen bzw. Problemen - wie zum Beispiel mit dem Client - gibt es eine 10 minütige Frist nach eigentlichem Start, bis sonst nach Möglichkeit Strafe 3 eintritt. Weitere 10 Minuten später tritt Strafe 4 ein.
Bei einem Best of 3 tritt weitere 10 Minuten später erneut Strafe 4 ein.
Wird die falsche Map gespielt, so tritt direkt Strafe 8 in Kraft.
Um ein Eintreten dieser Fälle zu verhindern, werden wir bei beginnenden Problemen die Kommunikation - auch auf dem Teamspeak - suchen.

6.3 Komplikationen während dem Clanwar
Kommt es während des Clanwars zu Problemen oder Fehlverhalten, werden wir bei eindeutigen Szenen sofort einschreiten. Sonst verweisen wir hier auf 6.4.1 Beschwerden.

6.4 Möglichkeiten nach dem Clanwar

6.4.1 Beschwerden
Beschwerden sind ausschließlich in schriftlicher Form an die Turnierleitung zu richten. Die Beweislast liegt beim Kläger. Dies impliziert das Festhalten der Beweise. Die Chats mit den Moderatoren sowie den Ingame Chat überwacht die Clanleitung selbst, kann aber bei Fehlern auch reportet werden.
Bei Beschwerden zu Client Modifikationen verweisen wir auf “5.2.2 Client”.
Andere Beschwerden werden im Einzelfall bewertet. Es wird 3 Instanzen geben:
1. Turnier Moderatoren,
2. Turnierleitung,
3. gesamte Turnierleitung

Wir werden uns vor allem bei möglicherweise strittigen Themen genug Zeit lassen, um über diese nachzudenken und gegebenenfalls zu diskutieren. Dies soll unüberlegte hektische Entscheidungen vermeiden.

6.4.2 Verzicht auf Fortschreiten
Ein Verzicht auf das Fortschreiten ist jederzeit möglich. Dies sollte möglichst früh an die Moderatoren oder Turnierleitung direkt weitergeben werden.
Zum Nachrücken wird zu 3.4 Nachrücken verwiesen.


7. mediale Übertragung

Es stehen verschiedenste Streamer bereit, um möglichst viele Spiele zu streamen. Dazu wird auf dem Turnier Kanal gestreamt. Bei weiteren Streams zur selben Zeit, werden private Kanäle der einzelnen Streamer verwendet.


8. Preise

8.1 Preisliste

1. Platz: 100€
2. Platz: 50€
3. Platz: 25€
4. Platz: 10€

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8.2 Preisausgabe
Die Preise werden spätestens eine Woche nach Abschluss an den jeweiligen Clan Verantwortlichen geschickt. Jeder Clan bekommt die durch die Platzierung vorgeschriebenen Preise. Abzüge aufgrund von Fehlverhalten oder als Strafe wird nur im schwersten Grad geschehen.


9. Partner

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10. Kontakte

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Badlion Client
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wird die in den nächten tagen gehen weitere infos werden auf unserem twitter account kommen
 
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