Moin 
Wie unschwer am Titel zu erkennen ist, habe ich mal einige Verbesserungsvorschläge für das Chatsystem für euch ;›)
» Vermeidung von Missverständissen im Privatchat
Ich denke jeder von euch kennt es: man antwortet gerade mit einem Freund im msg-Chat mit »/r <Nachricht>«, da platzt eine halbe Sekunde bevor man die Nachricht absendet jemand anderes herein und sendet dir eine Nachricht. Was passiert? Man hat die Antwort nicht an den Freund geschickt, mit dem man die ganze Zeit schon schreibt, sondern an den, der Dir gerade erst eine Nachricht geschrieben hat. Das kann besonders ärgerlich sein, wenn es dabei um vertrauliche oder womöglich teaminterne Informationen geht oder die Antwort in diesem Moment einfach in einem ungünstigen Zusammenhang steht.
Daher schlage ich folgendes System vor: Hat man in den letzten 3 Sekunden eine Nachricht von einem Freund erhalten und unmittelbar davor (bis etwa 2 Minuten) schon mit einem anderen Freund geschrieben, wird die »/r«-Antwort abgeblockt und durch folgenden Hinweis ersetzt:
» Hinweis beim Vergessen des / bei /hub
Möchte man zurück in die Serverlobby joinen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, das zu tun. Die wohl beliebteste ist der Chatbefehl »/hub«. Gibt man diesen Befehl ein, hat dabei aber versehentlich Capslock aktiviert, passiert es oft, dass man eine Nachricht a la »7HUB« absendet. Um das zu vermeiden, wird man vom Server beim Abschicken dieser Nachricht bereits darauf hingewiesen, dass man sich vermutlich vertippt hat. Aus diesem Grund schlage ich vor, dass ein ähnlicher Hinweis erscheint, wenn man die Nachricht »hub« absendet. Denn in diesem Fall hat man schließlich auch das / vergessen
.
» Blocken und Muten von »@a L«
Damit kommen wir auch schon direkt zum nächsten Punkt. In letzter Zeit liest man im Forum häufig davon, dass sich User wünschen, dass »L« als Provokation gewertet wird. Da ein einfaches »L« zu bestrafen zu Schwierigkeiten führen kann, wenn man bei dem Befehl »/L« das / vergisst, wurde sich überlegt, in diesem Fall in etwa folgende Nachricht zu senden:
Ich hoffe euch gefallen die Änderungen
Verbesserungsvorschläge sind gerne gesehen.
~Mihihi
Wie unschwer am Titel zu erkennen ist, habe ich mal einige Verbesserungsvorschläge für das Chatsystem für euch ;›)
» Vermeidung von Missverständissen im Privatchat
Ich denke jeder von euch kennt es: man antwortet gerade mit einem Freund im msg-Chat mit »/r <Nachricht>«, da platzt eine halbe Sekunde bevor man die Nachricht absendet jemand anderes herein und sendet dir eine Nachricht. Was passiert? Man hat die Antwort nicht an den Freund geschickt, mit dem man die ganze Zeit schon schreibt, sondern an den, der Dir gerade erst eine Nachricht geschrieben hat. Das kann besonders ärgerlich sein, wenn es dabei um vertrauliche oder womöglich teaminterne Informationen geht oder die Antwort in diesem Moment einfach in einem ungünstigen Zusammenhang steht.
Daher schlage ich folgendes System vor: Hat man in den letzten 3 Sekunden eine Nachricht von einem Freund erhalten und unmittelbar davor (bis etwa 2 Minuten) schon mit einem anderen Freund geschrieben, wird die »/r«-Antwort abgeblockt und durch folgenden Hinweis ersetzt:
[Freunde] Deine Nachricht wurde nicht gesendet, weil du kürzlich eine Mitteilung von einem anderen Freund erhalten hast.
Diese Nachricht ist eindeutig und würde das Problem von falsch adressierten Antworten beseitigen.
» Hinweis beim Vergessen des / bei /hub
Möchte man zurück in die Serverlobby joinen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, das zu tun. Die wohl beliebteste ist der Chatbefehl »/hub«. Gibt man diesen Befehl ein, hat dabei aber versehentlich Capslock aktiviert, passiert es oft, dass man eine Nachricht a la »7HUB« absendet. Um das zu vermeiden, wird man vom Server beim Abschicken dieser Nachricht bereits darauf hingewiesen, dass man sich vermutlich vertippt hat. Aus diesem Grund schlage ich vor, dass ein ähnlicher Hinweis erscheint, wenn man die Nachricht »hub« absendet. Denn in diesem Fall hat man schließlich auch das / vergessen
» Blocken und Muten von »@a L«
Damit kommen wir auch schon direkt zum nächsten Punkt. In letzter Zeit liest man im Forum häufig davon, dass sich User wünschen, dass »L« als Provokation gewertet wird. Da ein einfaches »L« zu bestrafen zu Schwierigkeiten führen kann, wenn man bei dem Befehl »/L« das / vergisst, wurde sich überlegt, in diesem Fall in etwa folgende Nachricht zu senden:
Da hat wohl jemand das / vergessen ;D.
Ergänzend dazu möchte ich nicht nur darauf hinweisen, auch sämtliche Buchstabenkombinationen, die denselben Inhalt wiedergeben, jedoch die Blockade umgehen (zB ».L«), zum Filter hinzuzufügen, sondern auch Nachrichten wie »@a L« in Teamspielmodi direkt zu muten, da hier in aller Regel die oben genannten Missverständnisse nicht auftreten können.
Ich hoffe euch gefallen die Änderungen
~Mihihi
1. Finde ich ziemlich unnötig. Dies kann mal passieren, ist jetzt nicht sonderlich schlimm.