Heyho, ich habe mir mal über Duels einige Gedanken gemacht und möchte hier einen Sammelvorschlag erstellen.
Da es ziemlich viel ist, ist da sicher die ein oder andere Sache dabei, die man gerne hinzufügen möchte. Ich bin mir sicher, dass man hiermit arbeiten kann und diesen Beitrag als Vorlage für zukünftige Duels-Updates nehmen kann. Vielleicht fallen euch dadurch noch andere interessante Sachen ein.
SurvivalGames Game1vs1
Ich habe diesen Vorschlag schon einmal gebracht. Leider wurde dieser abgelehnt, möchte es dennoch erneut versuchen mit folgender Erläuterung: Duels ist ein 1.21 Spielmodus und hat RageMode sowie Aura als Game1vs1. Dies waren beides Spielmodi, die nicht an die 1.9+ Community herangeführt wurden, da sie auf de 1.8 noch entfernt wurden. SurvivalGames hingegen hatte eine 1.20-Version erhalten und wurde somit an die 1.9+ Community herangeführt. Ja, der Modus wurde entfernt, aber ich sehe persönlich keinen Grund, SurvivalGames nicht als Game1vs1 anzubieten. Zudem war dieser auch in 1.8 Game1vs1 spielbar.
Jeder sollte wissen, worum es geht. Man lootet Kisten und holt sich damit Equipment ran und tötet dann seinen Gegner.
Spleef Game1vs1
Spleef ist ein absoluter Klassiker und macht eigentlich immer Spaß. Würde mich sehr freuen, wenn man bald Spleef Game1vs1 spielen könnte.
Die Spieler erhalten eine Schaufel und versuchen ihren Gegner in den Abgrund fallen zu lassen.
BowBash Game1vs1
Ein Klassiker von DustMC und nun spielbar in PartyGames. Ich wünschte diesen Modus wieder aktiver spielen zu können.
Die Spieler erhalten einen Bogen und können mit diesem Glas anklicken, wodurch sie dieses Glas ins Inventar erhalten. Das Ziel ist es, den Score des Gegners auf 0 zu bringen.
OneInTheChamber Game1vs1
Zwar gibt es schon RageMode, aber damals hatte OITC FFA auch mit RageMode FFA koexistiert und ich denke, dass OITC doch schon ein Stückchen anders ist.
Die Spieler haben ein Holzschwert und einen Bogen mit einem Pfeil. Der Pfeil onehittet den Spieler. Die Voraussetzung zu gewinnen könnte man aus RageMode übernehmen.
Bridges Game1vs1
Die Spieler erhalten Lederrüstung, ein Steinschwert, einen Bogen mit einem Pfeil, der sich alle 4 Sekunden neu auffüllt und sechs Goldäpfel.
Einer ist Team Rot, der andere Team Blau. Das Ziel ist es ins gegnerische Endportal zu springen. Geschieht dies fünfmal, hat jenes Team gewonnen.
Diamond Pot für Kit1vs1
Diamond Pot ist prinzipiell wie NoDebuff aus der 1.8. Ich mag Pot PvP sehr, daher würde ich mich sehr freuen, wenn ich das auf Gomme queuen könnte.
SMP für Kit1vs1
Das SMP-Kit ist ein sehr wichtiges und beliebtes Kit bei Spielern, da SMPs auch so ein riesiges Thema in der Community ist.
Neues Mace-Kit
Das aktuelle Mace-Kit ist nicht wirklich sehr spannend. Viele Spieler würden denke ich mal das Tierlist-Kit haben wollen für Mace.
Shieldstunning aktivieren
Shieldstunning hat sich in der PvP-Szene eingebürgert so wie rodden in der 1.7/1.8 normal sind. Beides sind keine Vanilla-Features, sondern sind durch einen Bukkit/Paper Bug entstanden. Warum es nicht aktiviert ist, erklärt sich mir nicht. Das ist so als würde man die Rods in der 1.8 deaktiviert haben und es nicht aktivieren wollen.
Warteschlange für 4vs4- und 5vs5-Kämpfe hinzufügen
Timolia unterstützt auch 4vs4 und 5vs5. Ich sehe keinen Grund, es nicht zu haben. Je größer die Teams, desto mehr Spaß macht das Spiel. Ist einfach so.
Warteschlangen-Menüs mit Rechtsklick auf das Schwert aufrufbar machen
Jeder Duels-/Practice-Server hat das. Also warum hier nicht? Verstehe ich ehrlich gesagt nicht.
BedWars-Cosmetics mit BedWars Game1vs1 kompatibel machen
Erklärt sich von selbst.
Kit1vs1-Maps vergrößern und weniger Hindernisse
Gerade das Only Sword-Kit macht deswegen keinen großen Spaß, weil die Maps teilweise so hügelig, klein und voller Hindernisse sind, dass man keine ordentlichen Combos geben kann. Ich wäre übrigens dafür die Map für das Mace-Kit in Only Sword einzubauen.
Team-Turniere
Ich konnte das Turnier-System bisher nicht ausprobieren, aber soweit ich weiß kann man nur 1vs1-Kämpfe in Turnieren machen. Es wäre cool, wenn man auch 2vs2, 3vs3 usw. Turniere erstellen könnte.
Game-Turniere
Das Turnier-System mit Game1vs1 kompatibel machen. Ein 1vs1 BedWars-Turnier wär sicher richtig lustig. Ebenso sollte dieses mit Teams wie 2vs2, 3vs3 usw. kompatibel sein.
FFA-Turniere
Praktisch Team-Split, aber als Turnier. Man sollte die Kit1vs1-Kits sowie sein eigenes Kit für das Turnier verwenden können. So ein Last Man Standing-Turnier mit 32 Spielern macht sicher richtig Bock. FFA-Turniere sollten auch mit beispielsweise RageMode, Aura und potenziell neuen Modi wie OITC oder Spleef kompatibel sein. Das wäre eine gute Möglichkeit FFA RageMode, AuraPvP etc. zurückzubringen. Auch hier sollte man Teams benutzen können.
UHC Meetup als Turnier
Das könnte sicher einige Spieler freuen, wenn man UHC Meetups in Duels erstellen könnte. Würde zu den FFA-Turnieren gehören.
Neue Kiteinstellungen
Aktuell gibt es ziemlich wenig Optionen, sein eigenes Kit zu konfigurieren. Da kamen mir folgende Optionen in den Sinn: 1.8 Combat, 1.8 Projektile, 1.8 Regeneration, 1.8 Rückstoß, Angelrückstoß sowie Rückstoß mit Schneebällen und Eiern, Interaction Reach modifizierbar machen, Teamschaden, Suppenheilung, Leben der Gegner im Nametag anzeigen, Nur Spielerblöcke abbauen, Schwertblocken
Neues Ranked- sowie Elo-System
Bitte überarbeitet Ranked PvP. Es kann nicht sein, dass 137Swatservice 22k Elo auf Platz 1 hat und mit seinem Alt Machtarchiv mit 8k Elo Platz 2 ist. Dieser Elo-Gap zwischen 8k und 22k Elo ist NICHT natürlich. Überhaupt, dass man in Ranked alten kann, was soll das? Ich finde, dass PvPGym sein Ranked-System wirklich gut umgesetzt hat. Man sollte sich daran orientieren.
Team-Glowing als Einstellung
Wäre cool, wenn im Einstellungsmenü von Duels eine Option wäre, dass die Mates von dir einen Glowing-Effekt haben.
Waterloggen deaktivieren
Es wäre wichtig, dass das Waterlogging deaktiviert wird, weil einige Maps Treppen und so im Terra haben und das ist dann nervig, wenn man sich löschen will oder so.
FirstToX beim Duellieren eines Spielers
Wenn man einen Spieler mit /duel oder dem Schwert herausfordert, soll es bei Kit1vs1 ein neues Menü geben, bei welchem man auswählen kann, wie viele Wins geholt werden müssen, damit der Spieler gewinnt. Die Optionen sollten von FirstTo1 bis FirstTo10 sein.
Da es ziemlich viel ist, ist da sicher die ein oder andere Sache dabei, die man gerne hinzufügen möchte. Ich bin mir sicher, dass man hiermit arbeiten kann und diesen Beitrag als Vorlage für zukünftige Duels-Updates nehmen kann. Vielleicht fallen euch dadurch noch andere interessante Sachen ein.
SurvivalGames Game1vs1
Ich habe diesen Vorschlag schon einmal gebracht. Leider wurde dieser abgelehnt, möchte es dennoch erneut versuchen mit folgender Erläuterung: Duels ist ein 1.21 Spielmodus und hat RageMode sowie Aura als Game1vs1. Dies waren beides Spielmodi, die nicht an die 1.9+ Community herangeführt wurden, da sie auf de 1.8 noch entfernt wurden. SurvivalGames hingegen hatte eine 1.20-Version erhalten und wurde somit an die 1.9+ Community herangeführt. Ja, der Modus wurde entfernt, aber ich sehe persönlich keinen Grund, SurvivalGames nicht als Game1vs1 anzubieten. Zudem war dieser auch in 1.8 Game1vs1 spielbar.
Jeder sollte wissen, worum es geht. Man lootet Kisten und holt sich damit Equipment ran und tötet dann seinen Gegner.
Spleef Game1vs1
Spleef ist ein absoluter Klassiker und macht eigentlich immer Spaß. Würde mich sehr freuen, wenn man bald Spleef Game1vs1 spielen könnte.
Die Spieler erhalten eine Schaufel und versuchen ihren Gegner in den Abgrund fallen zu lassen.
BowBash Game1vs1
Ein Klassiker von DustMC und nun spielbar in PartyGames. Ich wünschte diesen Modus wieder aktiver spielen zu können.
Die Spieler erhalten einen Bogen und können mit diesem Glas anklicken, wodurch sie dieses Glas ins Inventar erhalten. Das Ziel ist es, den Score des Gegners auf 0 zu bringen.
OneInTheChamber Game1vs1
Zwar gibt es schon RageMode, aber damals hatte OITC FFA auch mit RageMode FFA koexistiert und ich denke, dass OITC doch schon ein Stückchen anders ist.
Die Spieler haben ein Holzschwert und einen Bogen mit einem Pfeil. Der Pfeil onehittet den Spieler. Die Voraussetzung zu gewinnen könnte man aus RageMode übernehmen.
Bridges Game1vs1
Die Spieler erhalten Lederrüstung, ein Steinschwert, einen Bogen mit einem Pfeil, der sich alle 4 Sekunden neu auffüllt und sechs Goldäpfel.
Einer ist Team Rot, der andere Team Blau. Das Ziel ist es ins gegnerische Endportal zu springen. Geschieht dies fünfmal, hat jenes Team gewonnen.
Diamond Pot für Kit1vs1
Diamond Pot ist prinzipiell wie NoDebuff aus der 1.8. Ich mag Pot PvP sehr, daher würde ich mich sehr freuen, wenn ich das auf Gomme queuen könnte.
SMP für Kit1vs1
Das SMP-Kit ist ein sehr wichtiges und beliebtes Kit bei Spielern, da SMPs auch so ein riesiges Thema in der Community ist.
Neues Mace-Kit
Das aktuelle Mace-Kit ist nicht wirklich sehr spannend. Viele Spieler würden denke ich mal das Tierlist-Kit haben wollen für Mace.
Shieldstunning aktivieren
Shieldstunning hat sich in der PvP-Szene eingebürgert so wie rodden in der 1.7/1.8 normal sind. Beides sind keine Vanilla-Features, sondern sind durch einen Bukkit/Paper Bug entstanden. Warum es nicht aktiviert ist, erklärt sich mir nicht. Das ist so als würde man die Rods in der 1.8 deaktiviert haben und es nicht aktivieren wollen.
Warteschlange für 4vs4- und 5vs5-Kämpfe hinzufügen
Timolia unterstützt auch 4vs4 und 5vs5. Ich sehe keinen Grund, es nicht zu haben. Je größer die Teams, desto mehr Spaß macht das Spiel. Ist einfach so.
Warteschlangen-Menüs mit Rechtsklick auf das Schwert aufrufbar machen
Jeder Duels-/Practice-Server hat das. Also warum hier nicht? Verstehe ich ehrlich gesagt nicht.
BedWars-Cosmetics mit BedWars Game1vs1 kompatibel machen
Erklärt sich von selbst.
Kit1vs1-Maps vergrößern und weniger Hindernisse
Gerade das Only Sword-Kit macht deswegen keinen großen Spaß, weil die Maps teilweise so hügelig, klein und voller Hindernisse sind, dass man keine ordentlichen Combos geben kann. Ich wäre übrigens dafür die Map für das Mace-Kit in Only Sword einzubauen.
Team-Turniere
Ich konnte das Turnier-System bisher nicht ausprobieren, aber soweit ich weiß kann man nur 1vs1-Kämpfe in Turnieren machen. Es wäre cool, wenn man auch 2vs2, 3vs3 usw. Turniere erstellen könnte.
Game-Turniere
Das Turnier-System mit Game1vs1 kompatibel machen. Ein 1vs1 BedWars-Turnier wär sicher richtig lustig. Ebenso sollte dieses mit Teams wie 2vs2, 3vs3 usw. kompatibel sein.
FFA-Turniere
Praktisch Team-Split, aber als Turnier. Man sollte die Kit1vs1-Kits sowie sein eigenes Kit für das Turnier verwenden können. So ein Last Man Standing-Turnier mit 32 Spielern macht sicher richtig Bock. FFA-Turniere sollten auch mit beispielsweise RageMode, Aura und potenziell neuen Modi wie OITC oder Spleef kompatibel sein. Das wäre eine gute Möglichkeit FFA RageMode, AuraPvP etc. zurückzubringen. Auch hier sollte man Teams benutzen können.
UHC Meetup als Turnier
Das könnte sicher einige Spieler freuen, wenn man UHC Meetups in Duels erstellen könnte. Würde zu den FFA-Turnieren gehören.
Neue Kiteinstellungen
Aktuell gibt es ziemlich wenig Optionen, sein eigenes Kit zu konfigurieren. Da kamen mir folgende Optionen in den Sinn: 1.8 Combat, 1.8 Projektile, 1.8 Regeneration, 1.8 Rückstoß, Angelrückstoß sowie Rückstoß mit Schneebällen und Eiern, Interaction Reach modifizierbar machen, Teamschaden, Suppenheilung, Leben der Gegner im Nametag anzeigen, Nur Spielerblöcke abbauen, Schwertblocken
Neues Ranked- sowie Elo-System
Bitte überarbeitet Ranked PvP. Es kann nicht sein, dass 137Swatservice 22k Elo auf Platz 1 hat und mit seinem Alt Machtarchiv mit 8k Elo Platz 2 ist. Dieser Elo-Gap zwischen 8k und 22k Elo ist NICHT natürlich. Überhaupt, dass man in Ranked alten kann, was soll das? Ich finde, dass PvPGym sein Ranked-System wirklich gut umgesetzt hat. Man sollte sich daran orientieren.
Team-Glowing als Einstellung
Wäre cool, wenn im Einstellungsmenü von Duels eine Option wäre, dass die Mates von dir einen Glowing-Effekt haben.
Waterloggen deaktivieren
Es wäre wichtig, dass das Waterlogging deaktiviert wird, weil einige Maps Treppen und so im Terra haben und das ist dann nervig, wenn man sich löschen will oder so.
FirstToX beim Duellieren eines Spielers
Wenn man einen Spieler mit /duel oder dem Schwert herausfordert, soll es bei Kit1vs1 ein neues Menü geben, bei welchem man auswählen kann, wie viele Wins geholt werden müssen, damit der Spieler gewinnt. Die Optionen sollten von FirstTo1 bis FirstTo10 sein.
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