Meine Idee wäre, dass wenn man einen Traitor-Pass eingelöst hat, und gerandomed wird, diesen Pass zurückerhält. "Messen" (ob es random war) könnte man es anhand dessen, ob man bereits einen Spieler geschlagen hat in der Runde. Egal ob mit Hand oder Schwert.
Dasselbe gilt natürlich für Detective-Pässe, allerdings natürlich nur, wenn man von einem Innocent getötet wurde.
Ich spiele momentan eher wenig TTT wegen der vielen Randoms, und wenn ich es spiele, dann meist mit Traitor-Pässen (in der Hoffnung wenigstens dann nicht gerandomed zu werden..), die ich durch Karma oder oft auch Vote Keys erhalten habe. Es frustriert komplett, wenn ich selbst als Traitor (wo man ja sicher sein sollte solang man niemanden angegriffen hat) grundlos zu Beginn der Runde getötet werde. Einer der wenigen Pässe ist dann weg, obwohl ich absolut keine Chance hatte ihn zu nutzen. Und das kommt wirklich oft vor, da Randomkilling wirklich oft vorkommt.
Mal abgesehen davon, dass es nicht immer einfach ist jemanden noch zu töten, der bereits den Firsthit bekommen hat und ggf. ein Eisenschwert besitzt; wehre ich mich eigentlich nie wenn ich gerandomed werde (außer natürlich ich weiß nicht welche Rolle die Person ist, da ich selber Inno bin), da es dann ja nicht mehr EiNdEuTiG gEnUg ist, ob es Randomkilling war.
Dasselbe gilt natürlich für Detective-Pässe, allerdings natürlich nur, wenn man von einem Innocent getötet wurde.
Ich spiele momentan eher wenig TTT wegen der vielen Randoms, und wenn ich es spiele, dann meist mit Traitor-Pässen (in der Hoffnung wenigstens dann nicht gerandomed zu werden..), die ich durch Karma oder oft auch Vote Keys erhalten habe. Es frustriert komplett, wenn ich selbst als Traitor (wo man ja sicher sein sollte solang man niemanden angegriffen hat) grundlos zu Beginn der Runde getötet werde. Einer der wenigen Pässe ist dann weg, obwohl ich absolut keine Chance hatte ihn zu nutzen. Und das kommt wirklich oft vor, da Randomkilling wirklich oft vorkommt.
Mal abgesehen davon, dass es nicht immer einfach ist jemanden noch zu töten, der bereits den Firsthit bekommen hat und ggf. ein Eisenschwert besitzt; wehre ich mich eigentlich nie wenn ich gerandomed werde (außer natürlich ich weiß nicht welche Rolle die Person ist, da ich selber Inno bin), da es dann ja nicht mehr EiNdEuTiG gEnUg ist, ob es Randomkilling war.
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