Ich möchte gerne meine Idee vorstellen.
Wie der Titel schon sagt, halte ich es für interessant eine "Falsch-Tod Quote" einzuführen.
Folgende Situation:
Ein Spieler fragt dich, ob er in deinen Clan darf. Du, darauf hin überprüfst seine Stats und siehst eine K/D von 0,25. Mit der "Falsch-Tod Quote" lässt sich nun überprüfen, ob er einfach nur schlecht in PvP ist oder ob er oft gerandomed wurde.
Wenn man nun die Falsch-Kill Quote mit in Betracht zieht, lässt sich deuten ob es am Verhalten lag, dass er gerandomed wurde, wenn er bspw. eine FKQ von 15% hat.
Somit hilft die "Falsch-Tod Quote" beim "auskundschaften" von neuen Spielern.
Mir ist bewusst, dass die "Falsch-Tod Quote" nicht wirklich relevant und wichtig ist, jedoch wäre es auch interessant, im Bezug auf die Leistung der Mods.
Zwar würden die alten Falsch-Tode nicht aufgeführt werden in der "Falsch-Tod Quote", allerdings wäre es ein erster Schritt :')
Mit freundlichen Grüßen,
euer Iauch
Wie der Titel schon sagt, halte ich es für interessant eine "Falsch-Tod Quote" einzuführen.
Folgende Situation:
Ein Spieler fragt dich, ob er in deinen Clan darf. Du, darauf hin überprüfst seine Stats und siehst eine K/D von 0,25. Mit der "Falsch-Tod Quote" lässt sich nun überprüfen, ob er einfach nur schlecht in PvP ist oder ob er oft gerandomed wurde.
Wenn man nun die Falsch-Kill Quote mit in Betracht zieht, lässt sich deuten ob es am Verhalten lag, dass er gerandomed wurde, wenn er bspw. eine FKQ von 15% hat.
Somit hilft die "Falsch-Tod Quote" beim "auskundschaften" von neuen Spielern.
Mir ist bewusst, dass die "Falsch-Tod Quote" nicht wirklich relevant und wichtig ist, jedoch wäre es auch interessant, im Bezug auf die Leistung der Mods.
Zwar würden die alten Falsch-Tode nicht aufgeführt werden in der "Falsch-Tod Quote", allerdings wäre es ein erster Schritt :')
Mit freundlichen Grüßen,
euer Iauch