Spielmodus Earth-Touch - Spielmodi

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Sintexx

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2 Dez. 2016
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Erklärung

In einer Runde spielen 16 Spieler mit.
Auf der Map gibt es ein Klettergerüst, ein Hotel, eine Scheune, oder ein ähnliches Gebäude.
15 Spieler spielen als "Verstecker" mit, und der 16. als "Sucher".
Der Sucher wird zufällig ausgelost, die Chance, Sucher zu werden, beträgt pro Spieler 6.25%.
Der Sucher hat ein Eisenschwert im Inventar, das jeden Spieler mit einem Schlag umbringt, jedoch sollte man die Verzauberung nicht sehen, nur den Schaden, der bei 150 liegt.
Dazu hat er noch einen Stock im Inventar, dieser hat eine Spezialfähigkeit.
Wenn der Sucher den Stock rechtsklickt, dann sind alle Spieler, die den Boden berühren, automatisch ausgeschieden (Siehe unten).
Die Spieler haben nichts im Inventar, damit sie den Sucher nicht umbringen können, der Sucher trägt volle Eisenrüstung mit Schutz 4.
Jeder Spieler bekommt für seine Überlebenszeit Coins (Siehe unten).
Der Spieler, der am längsten überlebt, der bekommt 500 Coins, wenn er dazu noch das Deathmatch gewinnt, bekommt er noch 500 Coins (Siehe unten).

Aufgaben

Sucher:

Der Sucher muss die Versteckten mit seinem Stock, oder dem Schwert in 5 Minuten ausschalten, wenn er das nicht tut, dann muss er seine Fähigkeiten im Deathmatch beweisen.
Der Sucher hat als Effekt Blindheit, damit er die Verstecker nicht sieht.

Verstecker:
Die Verstecker müssen 5 Minuten bis zum Deathmatch überleben, und sich dann im 1vs1 beweisen.
Die Verstecker haben eine weiße Lederrüstung an.

Ziel
Das Ziel des Spiels ist es, das Deathmatch, und damit das Spiel zu gewinnen.

Ausgeschieden am Boden
Jeder Verstecker ist am Boden, auf dem das Gebäude steht, ausgeschieden.
Sollten im Gebäude, zum Beispiel auf dem Klettergerüst Zwischenebenen, oder einzelne Stockwerke vorherrschen, ist der Spieler auf diesen Ebenfalls ausgeschieden.
Er kann auf Treppen, Eisenblöcken, und so weiter stehen, wenn sie als Dekoration zählen.
Der Sucher ist nirgendwo ausgeschieden.

Coins der Spieler
Jeder Spieler, ausschließlich der Sucher, bekommt pro 10 Sekunden, in denen er lebt, 50 Coins gutgeschrieben, jedoch erst, wenn das Spiel über 30 Sekunden dauert.
Der Sucher bekommt pro Kill am Spieler 150 Coins gutgeschrieben, jedoch nur ab Start der 30 Spielsekunde, das Deathmatch wird bei Versteckern und Suchern ausgeschlossen.
Sollte ein Spieler der letzte Verstecker sein, bekommt er zusätzlich 500 Coins.
Der Spieler, der das Deathmatch gewinnt, bekommt ebenfalls 500 Coins.

Deatchmatch

Das Deathmatch ist ein 1vs1.
Jeder Überlebende spawnt in einer Arena, in der er kämpft.
Das Deathmatch geht 5 Minuten, danach gewinnt der, der am nähsten an der Mitte steht.
Der Sucher verliert bei Beginn des Deathmatches sein Eisenschwert und seinen Stock, sowie seine Rüstung, und bekommt folgende Ausrüstung:
  • Kettenhelm
  • Eisenbrustpanzer
  • Kettenhose
  • Kettenstiefel
  • Eisenschwert
  • Angel
  • Bogen
  • 10 Pfeile
  • 1 Goldapfel
Jedes Item ist unverzaubert

Die Sucher bekommen die gleiche Ausrüstung.

Das war das "Mensch auf Erden" Konzept.
Verbesserungen und Vorschläge hier drunter C:
 
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Reaktionen: AdmiralEmser
Hide and Seek mit einem anderem Namen, einem Deathmatch und einem Specialitem, mehr ist das nicht.
 
Heyho,

Dein Spielmodus konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diesen nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir noch viel Spaß auf GommeHD.net!
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Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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