SpeedUHC Die Offizielen Speed-UHC Clanwar-Regeln

C3ddieGoesTop10

Mitglied
16 Juni 2015
7
9
238
24
Die Clanwar-Regeln sind von @Ceddie69_ auf eine Vorlage von @MinecrAvenger so verändert worden ,dass ein Speed-UHC auf der Basis dieser Regeln stattfinden kann!


- [LEGENDE] -

Clanpage = Thread im GommeHD.net Forum im Bereich Clans, den jeder Clan haben muss, um Clanwars spielen zu dürfen.
DQ = Disqualifikation
Evidenz = Beweis [Beweis, der vorliegen muss, um einen Redo oder eine DQ fordern zu können]
Forfeit = Wenn der Gegner-Clan aufgibt oder der Clan geschlossen oder inaktiv wird, wird statt eines Wins oder einer DQ ein Forfeit eingetragen.
Grace-Period = Schutzzeit [In dieser gewissen Zeit dürfen sich die Member beider Clans nicht angreifen.]
Lineup = Aufstellung [Spieler, die in einer Runde des Clanwars zusammen im Team spielen.]
Member = Mitglied eines Clans.
Pending = Pausierung des Clanwars [Abgemachte Zeitspanne, in welcher der Clanwar pausiert ist.]
randomteamen = Das Teamen mit einem Spieler, der zu keinem der beiden Clans gehört.
Redo = Wiederholung [Um eine Wiederholung machen zu können, benötigt man einen Grund. Alles zu Redos: siehe unten]
Roster = Liste von allen Accounts der Member eines Clans auf der Clanpage.
Secondaries = Sekundärwaffen [Angel, Spinnweben, TnT, Feuerzeug]
Spectator = Zuschauer
undercoverplaying = Wenn Freunde oder Member eines Clans, die nicht im Lineup stehen, in der gleichen Runde sind und den Clan unterstützen.
Warmup = Die Zeit vom Hineingehen in eine Runde bis zum Start der Runde.

Eine Runde muss mindestens auf 25 Spieler gefüllt sein!

- [VOR DEM CLANWAR] -

Bevor ein Clanwar beginnen kann, muss Folgendes beachtet werden:

- Der Clan, der nach dem Clanwar gefragt wurde, entscheidet über die Verwendung von den Clanwar Regeln seiner Wahl.​
[Beispiel: Profiboxer fragt "xy" nach einen Clanwar, "xy" entscheidet sich für <"Die Offizielen Speed-UHC Clanwar-Regeln">.]
Beide Clans müssen die Regeln akzeptieren.

- Beide Clans dürfen sich nach dem Ende der Grace-Periode angreifen
[Die Schutzzeit kann nach Absprache unter beiden Clans verändert werden. Etwa auf eine andere Zeit, oder festgemacht an der Anzahl von verbleibenden Spielern]

- Das excessive Stalken eines Spielers des jeweils anderen Clan ist untersagt!
[excessive Stalken wird mit einer Sperre des Spielers der excessive gestalkt hat von 1ner Runde bestrafft! Bei wiederholten Vergehen Wird der jeweilige Spieler Disqualifiziert! Excessive Stalking kann nur mit Evidenz bestraft werden und muss sofort nach des Vergehens auf Youtube geteilt werden! Nicht nach der Runde , da es dann von einem Win/Lose abhängen kann]

- Die <GommeHD.net-Serverregeln> und die Clanwar Regeln müssen eingehalten und akzeptiert werden.

- Hack-Clients, Macros und andere unfaire Vorteile sind strengstens untersagt.
[Zum Beispiel unerlaubte Modifikationen als unfairer Vorteil.]

- Jeder Clanwar muss auf dem GommeHD.net-Server stattfinden.

- Unklarheiten oder Probleme müssen über Skype, Forum, Teamspeak [...] besprochen werden.
[Wenn die Regeln nicht eindeutig verstanden werden, darf der Clanwar nicht beginnen bis alles abgemacht worden ist.]
Mit dem Start das Clanwars erklären sich beide Clans automatisch mit den Regeln einverstanden.

- Alle Regeln können abgeändert werden, wenn beide Clans damit einverstanden sind.
[Tipp: Haltet die Regeländerung schriftlich fest, damit genug Beweismaterial bei Missachtung vorhanden ist.]

- Das Lineup muss vor Beginn jeder einzelnen Runde geschrieben werden - selbst dann, wenn das Lineup gleich bleibt. Schreibt es entweder in Skype, TS, oder im Partychat.
[Etwa: "Member 1 : Profiboxer | Member 2 : Profiboxer | Gegnermember 1 : "xy" | "Lineup: Party list" oder Ähnliches ist verboten.]

- Ein Clanwar wird immer in einem Lineup von 3vs3 oder 4vs4 ausgeführt. Die Lineup-Größe darf während des Clanwars, außer nach Absprache unter beiden Clans, nicht verändert werden.
[Zum Beispiel von einem 3vs3 auf ein 4vs4 umsteigen.]

- Es müssen alle Accounts, mit denen im Clanwar gespielt wird, im Roster stehen.
[Accounts, die umbenannt wurden, müssen im Roster nicht regelmäßig aktualisiert werden. Das Roster regelmäßig zu aktualisieren beugt Missverständnisse und Unklarheiten vor. Optional können in Klammern die Originalnamen der umbenannten Accounts im Lineup geschrieben werden.]
Beide Clans sollten jeweils vom anderen Clan wissen, wer mit welchem Account spielt. Das Roster darf während des Clanwars nicht verändert werden.
[Das gilt nicht bei einem Pending.]

- Der Clanwar ist erst vorbei, wenn einer der beiden Clans 3 Wins/Punkte hat.
[Unter Absprache und Einverständnis beider Clans kann auch bis 5 gespielt werden.]
Um einen Punkt zu erzielen, muss die Runde von einem Member gewonnen werden. Der Clan, zu dessen Roster dieser Member gehört, erhält den Punkt.
[First To 3 = Gewinner, wer zuerst 3 Punkte hat. First To 5 = Gewinner, wer zuerst 5 Punkte hat.]


- Wenn ihr die Runde in der Lobby oder im Warmup verlasst, müsst ihr dem anderen Clan erklären, wieso. Wenn einem Member sein Spiel crasht, muss der gegnerclan samt der Party rausgehen und in eine neue joinen mit dem "gecrashten" Member natürlich.

- Jeder Clan darf Maximal 2 Spectator haben!
[Bei vergehen wird die Runde als Ungültig gewertet außer das Team mit mehr/genau 2 Spectatorn gewinnt]

- Der Clan der nach dem Clanwar gefragt hat behält die Partyleitung

- Alle Clanwars müssen auf den Clanpages eingetragen und das Ergebnis akzeptiert werden. Falls dies nicht ausgeführt wird, kann man sich mit entsprechender Beweislage an einen <Forummoderatoren> wenden.

- Beschuldigt den Gegnerclan niemals, ohne eine Evidenz zu haben, die eure Aussage absichert.

- [WÄHREND DES CLANWARS] -

Wenn der Clanwar begonnen hat, müssen weiterhin folgende Regeln eingehalten werden:

- Der Clanwar beginnt nach der Farming-Zeit bzw. nach Ende der abgemachten Grace-Period beginnt der Kampf zwischen den beiden Clans.

- Mit einem Spieler zu teamen, der zu keinem der beiden Clans gehört, bzw. zu randomteamen ist strengstens untersagt.​
[Das gilt nicht bei einem Redo. Alles zu Redos: siehe unten]

- Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen. Provokationen [ua. eZ, l2p, ...] jeglicher Art sind untersagt.
[Tipp: Schreibt nur etwas im Chat, wenn es wirklich notwendig ist und schreibt "gg" erst am Ende der Runde, wenn einer gewonnen hat.]
Ihr dürft in keiner Weise respektlos gegenüber dem anderen Clan sein (Skype/In-game) und versucht am besten, nicht provokant zu sein. Niemand möchte gegen Clans spielen, die eigentlich nicht reif genug für einen Clanwar sind.

- Bevor die nächste Runde beginnt, müssen beide Clans mit dem Ergebnis der letzten Runde einverstanden sein. Am besten geben beide Clans nach jeder Runde das Ergebnis im Chat (Skype/TS/IG) an. Das Ergebnis der letzten Runden nach Beginn einer neuen Runde kann, außer unter Absprache und Einigung beider Clans, nicht mehr verändert werden.

- Die Runde muss von einem Clanmember gewonnen werden. Es reicht nicht aus, wenn der Clan als letztes lebt. [Wenn es in einer Runde keinen Sieger gibt, das Deathmatch austimed, oder ein Spieler, der aus keinem der beiden Clans ist, gewinnt, wird ein Redo gemacht.]

- Bugusing ist erlaubt, sofern die Serverregeln beachtet werden.

- Wenn man beweisen kann(VideoBeweis), dass sich der Gegnerclan töten lässt, um einen Redo zu erzwingen, wird die Runde normal gewertet.

- Ein Einbauen, dass länger als 2min dauert bei einem 1v1 im Endfight, wird mit eier Disqualifikation des jeweiligen Spielers bestraft

- [REDOS] -

Wann ein Redo gemacht werden kann:

- Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens. Nur Chatlogs, Lightshots [Screenshots] und Video-Aufnahmen [mit Ton] sind gültiges Beweismaterial. Je nach Vergehen gelten nur bestimmte Beweismaterialen.​
[Tipp: Beauftragt immer einen Member, der alles im Clanwar mit Ton aufnimmt. In den meisten Fällen gilt nur eine AV-Aufnahme, in der alle Stimmen zu hören sind als gültiges Beweismaterial.]


- Wenn ein Member eures Clans vor Ende der Grace getötet wird/stirbt, geht das Spiel weiter. Ein Redo wird durchgeführt, wenn 2 von 3 bzw 2 von 4 [oder mehr] der Member eines Clans vor Ende der Schutzzeit sterben. Es ist verboten, sich töten zu lassen, um einen Redo zu erzwingen.

- Wenn die Verbindung eines Members unterbricht, ist eine Evidenz dafür erforderlich. Ist diese hinreichend vorhanden, wird ein Redo gemacht. Wenn der gleiche Spieler ein zweites Mal austimed, wird auch trotz genug Beweismaterial kein Redo gemacht.
[Tipp: Lasst keinen Member dauerhaft im Clanwar spielen, der oft austimed. Unwahrscheinliches Beispiel: Ein Spieler, der schonmal ausgetimed ist, timed vor Ende der Grace-Period erneut aus und ein weiterer Member des Clans stirbt gegen einen Spieler aus der Runde ebenfalls vor Ende der Grace-Period. Diese Situation hat einen Redo zufolge.]
Hierbei ist die hinreichende Evidenz ausschließlich die AV-Aufnahme des Spielers, der ausgetimed ist.
[Um zum Beispiel das Lankabel-Ziehen zu verhindern.]

- Ghostkilling führt zu einem Redo.
[Tipp: Lasst einen Spieler, der laggt, in Ruhe und hittet, bzw. roddet ihn nicht, sondern fokussiert euch auf die anderen Spieler des Gegnerclans.]

- Falls einer der Clanmember durch einen Hacker stirbt, wird eine Evidenz benötigt, die belegt dass er hackt. Dann kann entschieden werden, ob die Runde neu gespielt wird. Das Gleiche gilt für Bugs, Glitches und NCP-Fehler. Hierbei ist egal, ob die Grace-Period vorbei ist oder nicht.

- Gracecampen ist verboten und führt zu einem Redo. Das bedeutet, einen gegnerischen Member so lange zu verfolgen, bis die Grace over ist und ihn dann zu töten, ist verboten.
[Es ist kein "Gracecampen", wenn die Grace-Period fast vorbei ist. Zum Beispiel bei Grace-Periode over oder nach 2:50 Minuten [je nach ausgemachter Schutzzeit].]

- Sobald ein Member austimed/MC crashed/o.ä., muss der Clan vor dem nächsten Kampf angeben, ob die Runde gewertet werden soll oder ein Redo folgt, damit der Clan, dessen Member gestorben ist, den Redo nicht vom Win oder Lose abhängig macht. Wenn ein Redo gefordert wird, ist entsprechendes Beweismaterial von demjenigen Member notwendig, der ausgetimed o.ä. ist. Wenn diese Regel missachtet wird, entscheidet der Gegnerclan über die Geltung der Runde.

- Vor Beginn jeder Runde muss dem Gegnerclan das aktuelle Lineup in MC/Skype/TS vermittelt werden. Wenn das ein Clan vergisst, darf der Gegnerclan auf einen Redo bestehen. Vor dem Kampf zwischen den beiden Clans muss feststehen, ob die Runde in Bezug auf das [nicht] geschriebene Lineup gilt oder nicht. Nach dem Kampf zwischen den Clans bzw. am Ende der Runde darf nicht mehr auf einen Redo bestanden werden, wenn ein Lineup nicht vermittelt worden ist, um den Redo nicht vom Win oder Lose der Runde abhängig machen zu können.

- Wenn ein Member des gegnerischen Clans, der nicht im Lineup steht, in der Runde ist, wird ein Redo gemacht.


- Eine Wiederholung muss, außer nach Absprache und Einverständnis beider Clans, auf der gleichen Map gespielt werden. Das Lineup sollte gleich bleiben, kann aber unter Umständen und Absprache ebenfalls verändert werden.


- Eine Wiederholung wird gemacht, wenn der gegnerische Clan eine Regel bricht und davon gültiges Beweismaterial vorhanden ist.

- [PENDINGS] -

Wenn ihr ein Pending machen wollt, müsst ihr Folgendes beachten:

- Ihr könnt den Clanwar nur verschieben/pausieren, wenn ihr einen nachvollziehbaren Grund dazu habt.​
[Zum Beispiel: Nicht ausreichend anwesende Member; Kein Leader/Moderator online, der Clanwars organisieren darf; TeamSpeak ist down, etc.]

- Gebt euer Bestes, um den Clanwar innerhalb von einer Woche zu beenden.

- Wenn ihr euch dazu entscheidet, einen Forfeit gegen den anderen Clan einzutragen, da sie den Clanwar zu lange verschoben haben, müsst ihr beweisen können, dass sie euch mindestens eine Woche lang ignoriert haben.
[Wenn ihr eine Woche lang generell keinen Kontakt hattet und von keiner der beiden Seiten eine versuchte Kontaktaufnahme erfolgt ist, gilt das nicht als Beweis.]

- Geschehnisse, die regelwidrig sind, haben während eines Pendings keine Auswirkung auf den Clanwar.

- Während eines Pendings darf das Roster verändert werden.
[Der Grund für ein Pending darf nicht die Veränderung des Rosters sein.]

- Jeder Clan ist in der Lage einmal Pending zu forden, bei 2 Pending-Forderungen kommt es zu einer Disqualifikation!

- [DISQUALIFIKATIONEN] -

Für eine Disqualifikation gelten folgende Regeln:

- Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens. [Gültiges Beweismaterial: Nur Chatlogs, Lightshots [Screenshots] und Video-Aufnahmen [mit Ton] sind gültiges Beweismaterial.]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den Kontakt abbricht.​
[Etwa in Skype blockieren oder vom Teamspeak bannen. Optional kann anstatt einer Disqualifikation ein Forfeit eingetragen werden]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn eine <Serverregel>, oder eine Clanwar Regel missachtet wird.
[Beachtet dabei mögliche indivuell nach Absprache abgeänderte Regeln.]

- Eine Disqualifikation kann gemacht werden, wenn sich der Gegnerclan während eines Pendings eine Woche lang nicht auf eine versuchte Kontaktaufnahme meldet.
[Achtet dabei darauf, Kontakt zu einem Leader, im Notfall zu einem Moderator aufzunehmen. Member haben nicht die Pflicht, sich zurückzumelden. Optional kann anstatt einer Disqualifikation ein Forfeit eingetragen werden.]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Member des Gegnerclans mit unbekannten Accounts in der selben Runde sind. Die Hilfe von anderen Spielern darf nicht angenommen werden.
[Etwa das Annehmen von Items von anderen Gegnern.]
Undercoverplaying ist strengstens untersagt.

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn gegen das deutsche Gesetz verstoßen wird.
[Zum Beispiel ein DDoS-Angriff.]
Dabei müssen aber eindeutige Beweise vorliegen, Aussagen alleine reichen nicht.

- Eine Disqualifiaktion kann gemacht werden, wenn man von Spielern des Gegnerclans mehr als einmal vor Ende der Grace-Period im weiteren Spielverlauf beeinflusst wurde. [siehe oben]

- Eine Disqualifaktion wird gemacht, wenn sich der Gegnerclan nach einem abgemachten Termin innerhalb von einer Stunde ab diesem festgelegten Termin nicht meldet.
[Wenn in dieser Stunde eine Absage des Clanwars erfolgt, kann der Clanwar verschoben werden.]

- Eine Disqualifikation kann gemacht werden, wenn sich ein Spieler des Gegnerclans weigert, eine Bildschirmübertragung in Skype zu machen, wenn der Verdacht auf Hacks besteht.
[Der verdächtigte Spieler darf sein Spiel bis zur Bildschirmübertragung und währenddessen nicht schließen, es sei denn, es wird verlangt. Der Verdächtigte hat alles zu zeigen, was gesehen werden möchte. Tipp: Derjenige, der den Verdächtigten überprüft, sollte die Übertragung aufnehmen.]

- Eine Disqualifaktion wird gemacht, wenn ein Member des gegnerischen Clans hackt und es mit einer ausreichenden Evidenz eindeutig belegt werden kann.

- Weitere Gründe für eine Disqualifkation sind:
- Starke Beleidigungen während des Clanwars [Skype/Teamspeak/Ingame/etc]
- Dreist und provokant gegenüber des anderen Clans zu sein
[Etwa eZ, r3kt, gg10, etc.! Nur bei mehrmaligen Fällen von Provokation ein Grund für eine Disqualifikation.]
- Benutzung von bannbaren Modifikationen

- Das Ausnutzen von Bugs oder Glitches, die nicht bannbar sind, ist erlaubt und kein Grund für eine Disqualifikation.

- Seid flexibel und nicht so verklemmt, bzw. auf eine DQ fokussiert und lasst Fehler des Gegnerclans auch mal durchgehen. Vor allem, wenn der Gegnerclan noch unerfahren ist.

- [NACH DEM CLANWAR] -

Nach dem Clanwar sollte Folgendes beachtet werden:

- Das Ergebnis des Clanwars muss richtig eingetragen werden. Auf BEIDEN Clan-Seiten

- Hate, Flame, usw. ist nicht notwendig und sollte unterlassen werden.

- Bleibt nett und fair, wenn ihr gewonnen oder verloren habt.



Bei Fragen bzw. Verbesserungsvorschlägen schreibt mich @Ceddie69_ einfach an oder verfasst eine Antwort unter diesem Post! Habt Spaß und bleibt immer fair!

Der größte Teil dieser Regeln wurde von @MinecrAvenger aufgestellt und von mir nur ein paar kleine Anpassungen vorgenommen!​
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Clanwar-Regeln sind von @Ceddie69_ auf eine Vorlage von @MinecrAvenger so verändert worden ,dass ein Speed-UHC auf der Basis dieser Regeln stattfinden kann!


- [LEGENDE] -

Clanpage = Thread im GommeHD.net Forum im Bereich Clans, den jeder Clan haben muss, um Clanwars spielen zu dürfen.
DQ = Disqualifikation
Evidenz = Beweis [Beweis, der vorliegen muss, um einen Redo oder eine DQ fordern zu können]
Forfeit = Wenn der Gegner-Clan aufgibt oder der Clan geschlossen oder inaktiv wird, wird statt eines Wins oder einer DQ ein Forfeit eingetragen.
Grace-Period = Schutzzeit [In dieser gewissen Zeit dürfen sich die Member beider Clans nicht angreifen.]
Lineup = Aufstellung [Spieler, die in einer Runde des Clanwars zusammen im Team spielen.]
Member = Mitglied eines Clans.
Pending = Pausierung des Clanwars [Abgemachte Zeitspanne, in welcher der Clanwar pausiert ist.]
randomteamen = Das Teamen mit einem Spieler, der zu keinem der beiden Clans gehört.
Redo = Wiederholung [Um eine Wiederholung machen zu können, benötigt man einen Grund. Alles zu Redos: siehe unten]
Roster = Liste von allen Accounts der Member eines Clans auf der Clanpage.
Secondaries = Sekundärwaffen [Angel, Spinnweben, TnT, Feuerzeug]
Spectator = Zuschauer
undercoverplaying = Wenn Freunde oder Member eines Clans, die nicht im Lineup stehen, in der gleichen Runde sind und den Clan unterstützen.
Warmup = Die Zeit vom Hineingehen in eine Runde bis zum Start der Runde.

Eine Runde muss mindestens auf 25 Spieler gefüllt sein!

- [VOR DEM CLANWAR] -

Bevor ein Clanwar beginnen kann, muss Folgendes beachtet werden:

- Der Clan, der nach dem Clanwar gefragt wurde, entscheidet über die Verwendung von den Clanwar Regeln seiner Wahl.​
[Beispiel: Profiboxer fragt "xy" nach einen Clanwar, "xy" entscheidet sich für <"Die Offizielen Speed-UHC Clanwar-Regeln">.]
Beide Clans müssen die Regeln akzeptieren.

- Beide Clans dürfen sich nach dem Ende der Grace-Periode angreifen
[Die Schutzzeit kann nach Absprache unter beiden Clans verändert werden. Etwa auf eine andere Zeit, oder festgemacht an der Anzahl von verbleibenden Spielern]

- Das excessive Stalken eines Spielers des jeweils anderen Clan ist untersagt!
[excessive Stalken wird mit einer Sperre des Spielers der excessive gestalkt hat von 1ner Runde bestrafft! Bei wiederholten Vergehen Wird der jeweilige Spieler Disqualifiziert! Excessive Stalking kann nur mit Evidenz bestraft werden und muss sofort nach des Vergehens auf Youtube geteilt werden! Nicht nach der Runde , da es dann von einem Win/Lose abhängen kann]

- Die <GommeHD.net-Serverregeln> und die Clanwar Regeln müssen eingehalten und akzeptiert werden.

- Hack-Clients, Macros und andere unfaire Vorteile sind strengstens untersagt.
[Zum Beispiel unerlaubte Modifikationen als unfairer Vorteil.]

- Jeder Clanwar muss auf dem GommeHD.net-Server stattfinden.

- Unklarheiten oder Probleme müssen über Skype, Forum, Teamspeak [...] besprochen werden.
[Wenn die Regeln nicht eindeutig verstanden werden, darf der Clanwar nicht beginnen bis alles abgemacht worden ist.]
Mit dem Start das Clanwars erklären sich beide Clans automatisch mit den Regeln einverstanden.

- Alle Regeln können abgeändert werden, wenn beide Clans damit einverstanden sind.
[Tipp: Haltet die Regeländerung schriftlich fest, damit genug Beweismaterial bei Missachtung vorhanden ist.]

- Das Lineup muss vor Beginn jeder einzelnen Runde geschrieben werden - selbst dann, wenn das Lineup gleich bleibt. Schreibt es entweder in Skype, TS, oder im Partychat.
[Etwa: "Member 1 : Profiboxer | Member 2 : Profiboxer | Gegnermember 1 : "xy" | "Lineup: Party list" oder Ähnliches ist verboten.]

- Ein Clanwar wird immer in einem Lineup von 3vs3 oder 4vs4 ausgeführt. Die Lineup-Größe darf während des Clanwars, außer nach Absprache unter beiden Clans, nicht verändert werden.
[Zum Beispiel von einem 3vs3 auf ein 4vs4 umsteigen.]

- Es müssen alle Accounts, mit denen im Clanwar gespielt wird, im Roster stehen.
[Accounts, die umbenannt wurden, müssen im Roster nicht regelmäßig aktualisiert werden. Das Roster regelmäßig zu aktualisieren beugt Missverständnisse und Unklarheiten vor. Optional können in Klammern die Originalnamen der umbenannten Accounts im Lineup geschrieben werden.]
Beide Clans sollten jeweils vom anderen Clan wissen, wer mit welchem Account spielt. Das Roster darf während des Clanwars nicht verändert werden.
[Das gilt nicht bei einem Pending.]

- Der Clanwar ist erst vorbei, wenn einer der beiden Clans 3 Wins/Punkte hat.
[Unter Absprache und Einverständnis beider Clans kann auch bis 5 gespielt werden.]
Um einen Punkt zu erzielen, muss die Runde von einem Member gewonnen werden. Der Clan, zu dessen Roster dieser Member gehört, erhält den Punkt.
[First To 3 = Gewinner, wer zuerst 3 Punkte hat. First To 5 = Gewinner, wer zuerst 5 Punkte hat.]


- Wenn ihr die Runde in der Lobby oder im Warmup verlasst, müsst ihr dem anderen Clan erklären, wieso. Wenn einem Member sein Spiel crasht, muss der gegnerclan samt der Party rausgehen und in eine neue joinen mit dem "gecrashten" Member natürlich.

- Jeder Clan darf Maximal 2 Spectator haben!
[Bei vergehen wird die Runde als Ungültig gewertet außer das Team mit mehr/genau 2 Spectatorn gewinnt]

- Der Clan der nach dem Clanwar gefragt hat behält die Partyleitung

- Alle Clanwars müssen auf den Clanpages eingetragen und das Ergebnis akzeptiert werden. Falls dies nicht ausgeführt wird, kann man sich mit entsprechender Beweislage an einen <Forummoderatoren> wenden.

- Beschuldigt den Gegnerclan niemals, ohne eine Evidenz zu haben, die eure Aussage absichert.

- [WÄHREND DES CLANWARS] -

Wenn der Clanwar begonnen hat, müssen weiterhin folgende Regeln eingehalten werden:

- Der Clanwar beginnt nach der Farming-Zeit bzw. nach Ende der abgemachten Grace-Period beginnt der Kampf zwischen den beiden Clans.

- Mit einem Spieler zu teamen, der zu keinem der beiden Clans gehört, bzw. zu randomteamen ist strengstens untersagt.​
[Das gilt nicht bei einem Redo. Alles zu Redos: siehe unten]

- Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen. Provokationen [ua. eZ, l2p, ...] jeglicher Art sind untersagt.
[Tipp: Schreibt nur etwas im Chat, wenn es wirklich notwendig ist und schreibt "gg" erst am Ende der Runde, wenn einer gewonnen hat.]
Ihr dürft in keiner Weise respektlos gegenüber dem anderen Clan sein (Skype/In-game) und versucht am besten, nicht provokant zu sein. Niemand möchte gegen Clans spielen, die eigentlich nicht reif genug für einen Clanwar sind.

- Bevor die nächste Runde beginnt, müssen beide Clans mit dem Ergebnis der letzten Runde einverstanden sein. Am besten geben beide Clans nach jeder Runde das Ergebnis im Chat (Skype/TS/IG) an. Das Ergebnis der letzten Runden nach Beginn einer neuen Runde kann, außer unter Absprache und Einigung beider Clans, nicht mehr verändert werden.

- Die Runde muss von einem Clanmember gewonnen werden. Es reicht nicht aus, wenn der Clan als letztes lebt. [Wenn es in einer Runde keinen Sieger gibt, das Deathmatch austimed, oder ein Spieler, der aus keinem der beiden Clans ist, gewinnt, wird ein Redo gemacht.]

- Bugusing ist erlaubt, sofern die Serverregeln beachtet werden.

- Wenn man beweisen kann(VideoBeweis), dass sich der Gegnerclan töten lässt, um einen Redo zu erzwingen, wird die Runde normal gewertet.

- Ein Einbauen, dass länger als 2min dauert bei einem 1v1 im Endfight, wird mit eier Disqualifikation des jeweiligen Spielers bestraft

- [REDOS] -

Wann ein Redo gemacht werden kann:

- Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens. Nur Chatlogs, Lightshots [Screenshots] und Video-Aufnahmen [mit Ton] sind gültiges Beweismaterial. Je nach Vergehen gelten nur bestimmte Beweismaterialen.​
[Tipp: Beauftragt immer einen Member, der alles im Clanwar mit Ton aufnimmt. In den meisten Fällen gilt nur eine AV-Aufnahme, in der alle Stimmen zu hören sind als gültiges Beweismaterial.]


- Wenn ein Member eures Clans vor Ende der Grace getötet wird/stirbt, geht das Spiel weiter. Ein Redo wird durchgeführt, wenn 2 von 3 bzw 2 von 4 [oder mehr] der Member eines Clans vor Ende der Schutzzeit sterben. Es ist verboten, sich töten zu lassen, um einen Redo zu erzwingen.

- Wenn die Verbindung eines Members unterbricht, ist eine Evidenz dafür erforderlich. Ist diese hinreichend vorhanden, wird ein Redo gemacht. Wenn der gleiche Spieler ein zweites Mal austimed, wird auch trotz genug Beweismaterial kein Redo gemacht.
[Tipp: Lasst keinen Member dauerhaft im Clanwar spielen, der oft austimed. Unwahrscheinliches Beispiel: Ein Spieler, der schonmal ausgetimed ist, timed vor Ende der Grace-Period erneut aus und ein weiterer Member des Clans stirbt gegen einen Spieler aus der Runde ebenfalls vor Ende der Grace-Period. Diese Situation hat einen Redo zufolge.]
Hierbei ist die hinreichende Evidenz ausschließlich die AV-Aufnahme des Spielers, der ausgetimed ist.
[Um zum Beispiel das Lankabel-Ziehen zu verhindern.]

- Ghostkilling führt zu einem Redo.
[Tipp: Lasst einen Spieler, der laggt, in Ruhe und hittet, bzw. roddet ihn nicht, sondern fokussiert euch auf die anderen Spieler des Gegnerclans.]

- Falls einer der Clanmember durch einen Hacker stirbt, wird eine Evidenz benötigt, die belegt dass er hackt. Dann kann entschieden werden, ob die Runde neu gespielt wird. Das Gleiche gilt für Bugs, Glitches und NCP-Fehler. Hierbei ist egal, ob die Grace-Period vorbei ist oder nicht.

- Gracecampen ist verboten und führt zu einem Redo. Das bedeutet, einen gegnerischen Member so lange zu verfolgen, bis die Grace over ist und ihn dann zu töten, ist verboten.
[Es ist kein "Gracecampen", wenn die Grace-Period fast vorbei ist. Zum Beispiel bei Grace-Periode over oder nach 2:50 Minuten [je nach ausgemachter Schutzzeit].]

- Sobald ein Member austimed/MC crashed/o.ä., muss der Clan vor dem nächsten Kampf angeben, ob die Runde gewertet werden soll oder ein Redo folgt, damit der Clan, dessen Member gestorben ist, den Redo nicht vom Win oder Lose abhängig macht. Wenn ein Redo gefordert wird, ist entsprechendes Beweismaterial von demjenigen Member notwendig, der ausgetimed o.ä. ist. Wenn diese Regel missachtet wird, entscheidet der Gegnerclan über die Geltung der Runde.

- Vor Beginn jeder Runde muss dem Gegnerclan das aktuelle Lineup in MC/Skype/TS vermittelt werden. Wenn das ein Clan vergisst, darf der Gegnerclan auf einen Redo bestehen. Vor dem Kampf zwischen den beiden Clans muss feststehen, ob die Runde in Bezug auf das [nicht] geschriebene Lineup gilt oder nicht. Nach dem Kampf zwischen den Clans bzw. am Ende der Runde darf nicht mehr auf einen Redo bestanden werden, wenn ein Lineup nicht vermittelt worden ist, um den Redo nicht vom Win oder Lose der Runde abhängig machen zu können.

- Wenn ein Member des gegnerischen Clans, der nicht im Lineup steht, in der Runde ist, wird ein Redo gemacht.


- Eine Wiederholung muss, außer nach Absprache und Einverständnis beider Clans, auf der gleichen Map gespielt werden. Das Lineup sollte gleich bleiben, kann aber unter Umständen und Absprache ebenfalls verändert werden.


- Eine Wiederholung wird gemacht, wenn der gegnerische Clan eine Regel bricht und davon gültiges Beweismaterial vorhanden ist.

- [PENDINGS] -

Wenn ihr ein Pending machen wollt, müsst ihr Folgendes beachten:

- Ihr könnt den Clanwar nur verschieben/pausieren, wenn ihr einen nachvollziehbaren Grund dazu habt.​
[Zum Beispiel: Nicht ausreichend anwesende Member; Kein Leader/Moderator online, der Clanwars organisieren darf; TeamSpeak ist down, etc.]

- Gebt euer Bestes, um den Clanwar innerhalb von einer Woche zu beenden.

- Wenn ihr euch dazu entscheidet, einen Forfeit gegen den anderen Clan einzutragen, da sie den Clanwar zu lange verschoben haben, müsst ihr beweisen können, dass sie euch mindestens eine Woche lang ignoriert haben.
[Wenn ihr eine Woche lang generell keinen Kontakt hattet und von keiner der beiden Seiten eine versuchte Kontaktaufnahme erfolgt ist, gilt das nicht als Beweis.]

- Geschehnisse, die regelwidrig sind, haben während eines Pendings keine Auswirkung auf den Clanwar.

- Während eines Pendings darf das Roster verändert werden.
[Der Grund für ein Pending darf nicht die Veränderung des Rosters sein.]

- Jeder Clan ist in der Lage einmal Pending zu forden, bei 2 Pending-Forderungen kommt es zu einer Disqualifikation!

- [DISQUALIFIKATIONEN] -

Für eine Disqualifikation gelten folgende Regeln:

- Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens. [Gültiges Beweismaterial: Nur Chatlogs, Lightshots [Screenshots] und Video-Aufnahmen [mit Ton] sind gültiges Beweismaterial.]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den Kontakt abbricht.​
[Etwa in Skype blockieren oder vom Teamspeak bannen. Optional kann anstatt einer Disqualifikation ein Forfeit eingetragen werden]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn eine <Serverregel>, oder eine Clanwar Regel missachtet wird.
[Beachtet dabei mögliche indivuell nach Absprache abgeänderte Regeln.]

- Eine Disqualifikation kann gemacht werden, wenn sich der Gegnerclan während eines Pendings eine Woche lang nicht auf eine versuchte Kontaktaufnahme meldet.
[Achtet dabei darauf, Kontakt zu einem Leader, im Notfall zu einem Moderator aufzunehmen. Member haben nicht die Pflicht, sich zurückzumelden. Optional kann anstatt einer Disqualifikation ein Forfeit eingetragen werden.]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Member des Gegnerclans mit unbekannten Accounts in der selben Runde sind. Die Hilfe von anderen Spielern darf nicht angenommen werden.
[Etwa das Annehmen von Items von anderen Gegnern.]
Undercoverplaying ist strengstens untersagt.

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn gegen das deutsche Gesetz verstoßen wird.
[Zum Beispiel ein DDoS-Angriff.]
Dabei müssen aber eindeutige Beweise vorliegen, Aussagen alleine reichen nicht.

- Eine Disqualifiaktion kann gemacht werden, wenn man von Spielern des Gegnerclans mehr als einmal vor Ende der Grace-Period im weiteren Spielverlauf beeinflusst wurde. [siehe oben]

- Eine Disqualifaktion wird gemacht, wenn sich der Gegnerclan nach einem abgemachten Termin innerhalb von einer Stunde ab diesem festgelegten Termin nicht meldet.
[Wenn in dieser Stunde eine Absage des Clanwars erfolgt, kann der Clanwar verschoben werden.]

- Eine Disqualifikation kann gemacht werden, wenn sich ein Spieler des Gegnerclans weigert, eine Bildschirmübertragung in Skype zu machen, wenn der Verdacht auf Hacks besteht.
[Der verdächtigte Spieler darf sein Spiel bis zur Bildschirmübertragung und währenddessen nicht schließen, es sei denn, es wird verlangt. Der Verdächtigte hat alles zu zeigen, was gesehen werden möchte. Tipp: Derjenige, der den Verdächtigten überprüft, sollte die Übertragung aufnehmen.]

- Eine Disqualifaktion wird gemacht, wenn ein Member des gegnerischen Clans hackt und es mit einer ausreichenden Evidenz eindeutig belegt werden kann.

- Weitere Gründe für eine Disqualifkation sind:
- Starke Beleidigungen während des Clanwars [Skype/Teamspeak/Ingame/etc]
- Dreist und provokant gegenüber des anderen Clans zu sein
[Etwa eZ, r3kt, gg10, etc.! Nur bei mehrmaligen Fällen von Provokation ein Grund für eine Disqualifikation.]
- Benutzung von bannbaren Modifikationen

- Das Ausnutzen von Bugs oder Glitches, die nicht bannbar sind, ist erlaubt und kein Grund für eine Disqualifikation.

- Seid flexibel und nicht so verklemmt, bzw. auf eine DQ fokussiert und lasst Fehler des Gegnerclans auch mal durchgehen. Vor allem, wenn der Gegnerclan noch unerfahren ist.

- [NACH DEM CLANWAR] -

Nach dem Clanwar sollte Folgendes beachtet werden:

- Das Ergebnis des Clanwars muss richtig eingetragen werden. Auf BEIDEN Clan-Seiten

- Hate, Flame, usw. ist nicht notwendig und sollte unterlassen werden.

- Bleibt nett und fair, wenn ihr gewonnen oder verloren habt.



Bei Fragen bzw. Verbesserungsvorschlägen schreibt mich @Ceddie69_ einfach an oder verfasst eine Antwort unter diesem Post! Habt Spaß und bleibt immer fair!

Der größte Teil dieser Regeln wurde von @MinecrAvenger aufgestellt und von mir nur ein paar kleine Anpassungen vorgenommen!​
Als ob es jetzt schon SpeedUHC Clans gibt xD
 
  • Like
Reaktionen: _unravel_
Nice. Könnt ja die ganze Zeit Intern spielen. Hahaha
Die Clanwar-Regeln sind von @Ceddie69_ auf eine Vorlage von @MinecrAvenger so verändert worden ,dass ein Speed-UHC auf der Basis dieser Regeln stattfinden kann!


- [LEGENDE] -

Clanpage = Thread im GommeHD.net Forum im Bereich Clans, den jeder Clan haben muss, um Clanwars spielen zu dürfen.
DQ = Disqualifikation
Evidenz = Beweis [Beweis, der vorliegen muss, um einen Redo oder eine DQ fordern zu können]
Forfeit = Wenn der Gegner-Clan aufgibt oder der Clan geschlossen oder inaktiv wird, wird statt eines Wins oder einer DQ ein Forfeit eingetragen.
Grace-Period = Schutzzeit [In dieser gewissen Zeit dürfen sich die Member beider Clans nicht angreifen.]
Lineup = Aufstellung [Spieler, die in einer Runde des Clanwars zusammen im Team spielen.]
Member = Mitglied eines Clans.
Pending = Pausierung des Clanwars [Abgemachte Zeitspanne, in welcher der Clanwar pausiert ist.]
randomteamen = Das Teamen mit einem Spieler, der zu keinem der beiden Clans gehört.
Redo = Wiederholung [Um eine Wiederholung machen zu können, benötigt man einen Grund. Alles zu Redos: siehe unten]
Roster = Liste von allen Accounts der Member eines Clans auf der Clanpage.
Secondaries = Sekundärwaffen [Angel, Spinnweben, TnT, Feuerzeug]
Spectator = Zuschauer
undercoverplaying = Wenn Freunde oder Member eines Clans, die nicht im Lineup stehen, in der gleichen Runde sind und den Clan unterstützen.
Warmup = Die Zeit vom Hineingehen in eine Runde bis zum Start der Runde.

Eine Runde muss mindestens auf 25 Spieler gefüllt sein!

- [VOR DEM CLANWAR] -

Bevor ein Clanwar beginnen kann, muss Folgendes beachtet werden:

- Der Clan, der nach dem Clanwar gefragt wurde, entscheidet über die Verwendung von den Clanwar Regeln seiner Wahl.​
[Beispiel: Profiboxer fragt "xy" nach einen Clanwar, "xy" entscheidet sich für <"Die Offizielen Speed-UHC Clanwar-Regeln">.]
Beide Clans müssen die Regeln akzeptieren.

- Beide Clans dürfen sich nach dem Ende der Grace-Periode angreifen
[Die Schutzzeit kann nach Absprache unter beiden Clans verändert werden. Etwa auf eine andere Zeit, oder festgemacht an der Anzahl von verbleibenden Spielern]

- Das excessive Stalken eines Spielers des jeweils anderen Clan ist untersagt!
[excessive Stalken wird mit einer Sperre des Spielers der excessive gestalkt hat von 1ner Runde bestrafft! Bei wiederholten Vergehen Wird der jeweilige Spieler Disqualifiziert! Excessive Stalking kann nur mit Evidenz bestraft werden und muss sofort nach des Vergehens auf Youtube geteilt werden! Nicht nach der Runde , da es dann von einem Win/Lose abhängen kann]

- Die <GommeHD.net-Serverregeln> und die Clanwar Regeln müssen eingehalten und akzeptiert werden.

- Hack-Clients, Macros und andere unfaire Vorteile sind strengstens untersagt.
[Zum Beispiel unerlaubte Modifikationen als unfairer Vorteil.]

- Jeder Clanwar muss auf dem GommeHD.net-Server stattfinden.

- Unklarheiten oder Probleme müssen über Skype, Forum, Teamspeak [...] besprochen werden.
[Wenn die Regeln nicht eindeutig verstanden werden, darf der Clanwar nicht beginnen bis alles abgemacht worden ist.]
Mit dem Start das Clanwars erklären sich beide Clans automatisch mit den Regeln einverstanden.

- Alle Regeln können abgeändert werden, wenn beide Clans damit einverstanden sind.
[Tipp: Haltet die Regeländerung schriftlich fest, damit genug Beweismaterial bei Missachtung vorhanden ist.]

- Das Lineup muss vor Beginn jeder einzelnen Runde geschrieben werden - selbst dann, wenn das Lineup gleich bleibt. Schreibt es entweder in Skype, TS, oder im Partychat.
[Etwa: "Member 1 : Profiboxer | Member 2 : Profiboxer | Gegnermember 1 : "xy" | "Lineup: Party list" oder Ähnliches ist verboten.]

- Ein Clanwar wird immer in einem Lineup von 3vs3 oder 4vs4 ausgeführt. Die Lineup-Größe darf während des Clanwars, außer nach Absprache unter beiden Clans, nicht verändert werden.
[Zum Beispiel von einem 3vs3 auf ein 4vs4 umsteigen.]

- Es müssen alle Accounts, mit denen im Clanwar gespielt wird, im Roster stehen.
[Accounts, die umbenannt wurden, müssen im Roster nicht regelmäßig aktualisiert werden. Das Roster regelmäßig zu aktualisieren beugt Missverständnisse und Unklarheiten vor. Optional können in Klammern die Originalnamen der umbenannten Accounts im Lineup geschrieben werden.]
Beide Clans sollten jeweils vom anderen Clan wissen, wer mit welchem Account spielt. Das Roster darf während des Clanwars nicht verändert werden.
[Das gilt nicht bei einem Pending.]

- Der Clanwar ist erst vorbei, wenn einer der beiden Clans 3 Wins/Punkte hat.
[Unter Absprache und Einverständnis beider Clans kann auch bis 5 gespielt werden.]
Um einen Punkt zu erzielen, muss die Runde von einem Member gewonnen werden. Der Clan, zu dessen Roster dieser Member gehört, erhält den Punkt.
[First To 3 = Gewinner, wer zuerst 3 Punkte hat. First To 5 = Gewinner, wer zuerst 5 Punkte hat.]


- Wenn ihr die Runde in der Lobby oder im Warmup verlasst, müsst ihr dem anderen Clan erklären, wieso. Wenn einem Member sein Spiel crasht, muss der gegnerclan samt der Party rausgehen und in eine neue joinen mit dem "gecrashten" Member natürlich.

- Jeder Clan darf Maximal 2 Spectator haben!
[Bei vergehen wird die Runde als Ungültig gewertet außer das Team mit mehr/genau 2 Spectatorn gewinnt]

- Der Clan der nach dem Clanwar gefragt hat behält die Partyleitung

- Alle Clanwars müssen auf den Clanpages eingetragen und das Ergebnis akzeptiert werden. Falls dies nicht ausgeführt wird, kann man sich mit entsprechender Beweislage an einen <Forummoderatoren> wenden.

- Beschuldigt den Gegnerclan niemals, ohne eine Evidenz zu haben, die eure Aussage absichert.

- [WÄHREND DES CLANWARS] -

Wenn der Clanwar begonnen hat, müssen weiterhin folgende Regeln eingehalten werden:

- Der Clanwar beginnt nach der Farming-Zeit bzw. nach Ende der abgemachten Grace-Period beginnt der Kampf zwischen den beiden Clans.

- Mit einem Spieler zu teamen, der zu keinem der beiden Clans gehört, bzw. zu randomteamen ist strengstens untersagt.​
[Das gilt nicht bei einem Redo. Alles zu Redos: siehe unten]

- Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen. Provokationen [ua. eZ, l2p, ...] jeglicher Art sind untersagt.
[Tipp: Schreibt nur etwas im Chat, wenn es wirklich notwendig ist und schreibt "gg" erst am Ende der Runde, wenn einer gewonnen hat.]
Ihr dürft in keiner Weise respektlos gegenüber dem anderen Clan sein (Skype/In-game) und versucht am besten, nicht provokant zu sein. Niemand möchte gegen Clans spielen, die eigentlich nicht reif genug für einen Clanwar sind.

- Bevor die nächste Runde beginnt, müssen beide Clans mit dem Ergebnis der letzten Runde einverstanden sein. Am besten geben beide Clans nach jeder Runde das Ergebnis im Chat (Skype/TS/IG) an. Das Ergebnis der letzten Runden nach Beginn einer neuen Runde kann, außer unter Absprache und Einigung beider Clans, nicht mehr verändert werden.

- Die Runde muss von einem Clanmember gewonnen werden. Es reicht nicht aus, wenn der Clan als letztes lebt. [Wenn es in einer Runde keinen Sieger gibt, das Deathmatch austimed, oder ein Spieler, der aus keinem der beiden Clans ist, gewinnt, wird ein Redo gemacht.]

- Bugusing ist erlaubt, sofern die Serverregeln beachtet werden.

- Wenn man beweisen kann(VideoBeweis), dass sich der Gegnerclan töten lässt, um einen Redo zu erzwingen, wird die Runde normal gewertet.

- Ein Einbauen, dass länger als 2min dauert bei einem 1v1 im Endfight, wird mit eier Disqualifikation des jeweiligen Spielers bestraft

- [REDOS] -

Wann ein Redo gemacht werden kann:

- Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens. Nur Chatlogs, Lightshots [Screenshots] und Video-Aufnahmen [mit Ton] sind gültiges Beweismaterial. Je nach Vergehen gelten nur bestimmte Beweismaterialen.​
[Tipp: Beauftragt immer einen Member, der alles im Clanwar mit Ton aufnimmt. In den meisten Fällen gilt nur eine AV-Aufnahme, in der alle Stimmen zu hören sind als gültiges Beweismaterial.]


- Wenn ein Member eures Clans vor Ende der Grace getötet wird/stirbt, geht das Spiel weiter. Ein Redo wird durchgeführt, wenn 2 von 3 bzw 2 von 4 [oder mehr] der Member eines Clans vor Ende der Schutzzeit sterben. Es ist verboten, sich töten zu lassen, um einen Redo zu erzwingen.

- Wenn die Verbindung eines Members unterbricht, ist eine Evidenz dafür erforderlich. Ist diese hinreichend vorhanden, wird ein Redo gemacht. Wenn der gleiche Spieler ein zweites Mal austimed, wird auch trotz genug Beweismaterial kein Redo gemacht.
[Tipp: Lasst keinen Member dauerhaft im Clanwar spielen, der oft austimed. Unwahrscheinliches Beispiel: Ein Spieler, der schonmal ausgetimed ist, timed vor Ende der Grace-Period erneut aus und ein weiterer Member des Clans stirbt gegen einen Spieler aus der Runde ebenfalls vor Ende der Grace-Period. Diese Situation hat einen Redo zufolge.]
Hierbei ist die hinreichende Evidenz ausschließlich die AV-Aufnahme des Spielers, der ausgetimed ist.
[Um zum Beispiel das Lankabel-Ziehen zu verhindern.]

- Ghostkilling führt zu einem Redo.
[Tipp: Lasst einen Spieler, der laggt, in Ruhe und hittet, bzw. roddet ihn nicht, sondern fokussiert euch auf die anderen Spieler des Gegnerclans.]

- Falls einer der Clanmember durch einen Hacker stirbt, wird eine Evidenz benötigt, die belegt dass er hackt. Dann kann entschieden werden, ob die Runde neu gespielt wird. Das Gleiche gilt für Bugs, Glitches und NCP-Fehler. Hierbei ist egal, ob die Grace-Period vorbei ist oder nicht.

- Gracecampen ist verboten und führt zu einem Redo. Das bedeutet, einen gegnerischen Member so lange zu verfolgen, bis die Grace over ist und ihn dann zu töten, ist verboten.
[Es ist kein "Gracecampen", wenn die Grace-Period fast vorbei ist. Zum Beispiel bei Grace-Periode over oder nach 2:50 Minuten [je nach ausgemachter Schutzzeit].]

- Sobald ein Member austimed/MC crashed/o.ä., muss der Clan vor dem nächsten Kampf angeben, ob die Runde gewertet werden soll oder ein Redo folgt, damit der Clan, dessen Member gestorben ist, den Redo nicht vom Win oder Lose abhängig macht. Wenn ein Redo gefordert wird, ist entsprechendes Beweismaterial von demjenigen Member notwendig, der ausgetimed o.ä. ist. Wenn diese Regel missachtet wird, entscheidet der Gegnerclan über die Geltung der Runde.

- Vor Beginn jeder Runde muss dem Gegnerclan das aktuelle Lineup in MC/Skype/TS vermittelt werden. Wenn das ein Clan vergisst, darf der Gegnerclan auf einen Redo bestehen. Vor dem Kampf zwischen den beiden Clans muss feststehen, ob die Runde in Bezug auf das [nicht] geschriebene Lineup gilt oder nicht. Nach dem Kampf zwischen den Clans bzw. am Ende der Runde darf nicht mehr auf einen Redo bestanden werden, wenn ein Lineup nicht vermittelt worden ist, um den Redo nicht vom Win oder Lose der Runde abhängig machen zu können.

- Wenn ein Member des gegnerischen Clans, der nicht im Lineup steht, in der Runde ist, wird ein Redo gemacht.


- Eine Wiederholung muss, außer nach Absprache und Einverständnis beider Clans, auf der gleichen Map gespielt werden. Das Lineup sollte gleich bleiben, kann aber unter Umständen und Absprache ebenfalls verändert werden.


- Eine Wiederholung wird gemacht, wenn der gegnerische Clan eine Regel bricht und davon gültiges Beweismaterial vorhanden ist.

- [PENDINGS] -

Wenn ihr ein Pending machen wollt, müsst ihr Folgendes beachten:

- Ihr könnt den Clanwar nur verschieben/pausieren, wenn ihr einen nachvollziehbaren Grund dazu habt.​
[Zum Beispiel: Nicht ausreichend anwesende Member; Kein Leader/Moderator online, der Clanwars organisieren darf; TeamSpeak ist down, etc.]

- Gebt euer Bestes, um den Clanwar innerhalb von einer Woche zu beenden.

- Wenn ihr euch dazu entscheidet, einen Forfeit gegen den anderen Clan einzutragen, da sie den Clanwar zu lange verschoben haben, müsst ihr beweisen können, dass sie euch mindestens eine Woche lang ignoriert haben.
[Wenn ihr eine Woche lang generell keinen Kontakt hattet und von keiner der beiden Seiten eine versuchte Kontaktaufnahme erfolgt ist, gilt das nicht als Beweis.]

- Geschehnisse, die regelwidrig sind, haben während eines Pendings keine Auswirkung auf den Clanwar.

- Während eines Pendings darf das Roster verändert werden.
[Der Grund für ein Pending darf nicht die Veränderung des Rosters sein.]

- Jeder Clan ist in der Lage einmal Pending zu forden, bei 2 Pending-Forderungen kommt es zu einer Disqualifikation!

- [DISQUALIFIKATIONEN] -

Für eine Disqualifikation gelten folgende Regeln:

- Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens. [Gültiges Beweismaterial: Nur Chatlogs, Lightshots [Screenshots] und Video-Aufnahmen [mit Ton] sind gültiges Beweismaterial.]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den Kontakt abbricht.​
[Etwa in Skype blockieren oder vom Teamspeak bannen. Optional kann anstatt einer Disqualifikation ein Forfeit eingetragen werden]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn eine <Serverregel>, oder eine Clanwar Regel missachtet wird.
[Beachtet dabei mögliche indivuell nach Absprache abgeänderte Regeln.]

- Eine Disqualifikation kann gemacht werden, wenn sich der Gegnerclan während eines Pendings eine Woche lang nicht auf eine versuchte Kontaktaufnahme meldet.
[Achtet dabei darauf, Kontakt zu einem Leader, im Notfall zu einem Moderator aufzunehmen. Member haben nicht die Pflicht, sich zurückzumelden. Optional kann anstatt einer Disqualifikation ein Forfeit eingetragen werden.]

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Member des Gegnerclans mit unbekannten Accounts in der selben Runde sind. Die Hilfe von anderen Spielern darf nicht angenommen werden.
[Etwa das Annehmen von Items von anderen Gegnern.]
Undercoverplaying ist strengstens untersagt.

- Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn gegen das deutsche Gesetz verstoßen wird.
[Zum Beispiel ein DDoS-Angriff.]
Dabei müssen aber eindeutige Beweise vorliegen, Aussagen alleine reichen nicht.

- Eine Disqualifiaktion kann gemacht werden, wenn man von Spielern des Gegnerclans mehr als einmal vor Ende der Grace-Period im weiteren Spielverlauf beeinflusst wurde. [siehe oben]

- Eine Disqualifaktion wird gemacht, wenn sich der Gegnerclan nach einem abgemachten Termin innerhalb von einer Stunde ab diesem festgelegten Termin nicht meldet.
[Wenn in dieser Stunde eine Absage des Clanwars erfolgt, kann der Clanwar verschoben werden.]

- Eine Disqualifikation kann gemacht werden, wenn sich ein Spieler des Gegnerclans weigert, eine Bildschirmübertragung in Skype zu machen, wenn der Verdacht auf Hacks besteht.
[Der verdächtigte Spieler darf sein Spiel bis zur Bildschirmübertragung und währenddessen nicht schließen, es sei denn, es wird verlangt. Der Verdächtigte hat alles zu zeigen, was gesehen werden möchte. Tipp: Derjenige, der den Verdächtigten überprüft, sollte die Übertragung aufnehmen.]

- Eine Disqualifaktion wird gemacht, wenn ein Member des gegnerischen Clans hackt und es mit einer ausreichenden Evidenz eindeutig belegt werden kann.

- Weitere Gründe für eine Disqualifkation sind:
- Starke Beleidigungen während des Clanwars [Skype/Teamspeak/Ingame/etc]
- Dreist und provokant gegenüber des anderen Clans zu sein
[Etwa eZ, r3kt, gg10, etc.! Nur bei mehrmaligen Fällen von Provokation ein Grund für eine Disqualifikation.]
- Benutzung von bannbaren Modifikationen

- Das Ausnutzen von Bugs oder Glitches, die nicht bannbar sind, ist erlaubt und kein Grund für eine Disqualifikation.

- Seid flexibel und nicht so verklemmt, bzw. auf eine DQ fokussiert und lasst Fehler des Gegnerclans auch mal durchgehen. Vor allem, wenn der Gegnerclan noch unerfahren ist.

- [NACH DEM CLANWAR] -

Nach dem Clanwar sollte Folgendes beachtet werden:

- Das Ergebnis des Clanwars muss richtig eingetragen werden. Auf BEIDEN Clan-Seiten

- Hate, Flame, usw. ist nicht notwendig und sollte unterlassen werden.

- Bleibt nett und fair, wenn ihr gewonnen oder verloren habt.



Bei Fragen bzw. Verbesserungsvorschlägen schreibt mich @Ceddie69_ einfach an oder verfasst eine Antwort unter diesem Post! Habt Spaß und bleibt immer fair!

Der größte Teil dieser Regeln wurde von @MinecrAvenger aufgestellt und von mir nur ein paar kleine Anpassungen vorgenommen!​
 
@Noel_mine @MinecrAvenger @.... erinnert mich ziemlich stark an eure clanwar regeln
deswegen stehen ja auch die credits unten drunter !!! Erst durchlesen dann schreiben ... dankeschön

Würde die Pots noch verbieten haben meiner Meinung nach nichts mit Skill zutun ^^​
ja habe ich mir auch gedacht aber wüsste nicht wie man das nachweisen könnte also ich bin für Vorschläge in dem Bereich offen
 

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop