Clans (Website) Die Matchpage

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Symysy

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28 Feb. 2017
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der Neurowissenschaft
Hey! :hi:


Die Interesse eines Spielers, welcher nach dem gespielten Clanwar schauen will wer als „MVP“ gewählt worden ist, geht verloren, was sehr bedauerlich ist.

Erläuterung von „MVP“:

„MVP“ ist die Abkürzung für „Most valuable Player“. Auf deutsch: „Wertvollster Spieler“. Der MVP oder wertvollste Spieler eines Spiels hat mit seinen Fähigkeiten am meisten dazu beigetragen, dass seine Mannschaft gewinnt.

Quelle:(https://www.bedeutungonline.de/was-...le-player-auf-deutsch-uebersetzung-bedeutung/)

Daher werde ich im Folgenden ein Konzept vorstellen, welches die Matchpage attraktiver gestalten lässt.


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Dieser Spieler, wird von den Zuschauern als "Spieler des Matches" gekürt, jedoch handelt
es sich hierbei um die Beliebtheit der Person und nicht um die Qualitäten, die jener im Clanwar aufweist, daher würde ich das Voten der Zuschauer in

l.PNG
(Meine künstlerischen Talente sind in diesem Fall nicht unbedingt so überzeugend, aber es kommt lediglich um Text.)

anzeigen lassen.


Zudem würde ich denjenigen, der am Meisten zum Sieg beigetragen hat, in Form von Statistiken mit einer neuen Leiste, welche unter dem Beliebtesten Spieler des Matches steht formatieren. Diese Statistik wird im bereits vorhandenen "Spieler des Matches (MVP)" angezeigt. Die einzige Änderung ist, dass hinter dem Spieler die erreichten Punkte aufgezählt wird.


Wonach die Statistiken bewertet werden, wird in jedem "Clanwar" Modus unterschiedlich gehandhabt, jedoch kann nur derjenige MVP werden, welcher in dem Sieger Team war.

Cores:

1 Kill = 1 Punkt

1 Core = 15 Punkte

1 Kill im Deathmatch = 5 Punkte

Bedwars:

1
Kill = 1 Punkt

Das Bett zerstören = 25 Punkte

1 Kill, wenn das Bett zerstört worden ist = 10 Punkte

1 Kill im Deathmatch = 10 Punkte

SurvivalGames:

1
Kill = 15 Punkte

Jedoch müsste es hier noch weitere Bewertungen gefunden werden, welche ich mit Freude in den ergänzen würde.

Falls der Vorschlag kommt, dass hinter jedem Spieler die Punkte stehen könnten, dann verneine ich dies, da nicht unbedingt jeder dies haben möchte, da derjenige von der Community schlecht dargestellt werden könnte.

Die Umsetzung wäre, wie ich vermute nicht unbedingt so umfangreich.

Das Konzept ist verbesserungswürdig, daher geht es mir vorwiegend um die Grundidee.


Ich hoffe, dass Du bis hier hin gelesen hast.

Außerdem würde ich mich über konstruktives Feedback freuen.

Liebe Grüße
Aramiis
 
Zuletzt bearbeitet:
Heyho! :hi:


Anhang anzeigen 255746


Die Interesse eines Spielers, welcher nach dem gespielten Clanwar schauen will wer als „MVP“ gewählt worden ist, geht verloren, was sehr bedauerlich ist.

Erläuterung von „MVP“:

„MVP“ ist die Abkürzung für „Most valuable Player“. Auf deutsch: „Wertvollster Spieler“. Der MVP oder wertvollste Spieler eines Spiels hat mit seinen Fähigkeiten am meisten dazu beigetragen, dass seine Mannschaft gewinnt.

Quelle:(https://www.bedeutungonline.de/was-...le-player-auf-deutsch-uebersetzung-bedeutung/)

Daher werde ich im Folgenden ein Konzept vorstellen, welches die Matchpage attraktiver gestalten lässt.


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Dieser Spieler, wird von den Zuschauern als "Spieler des Matches" gekürt, jedoch handelt
es sich hierbei um die Beliebtheit der Person und nicht um die Qualitäten, die jener im Clanwar aufweist, daher würde ich das Voten der Zuschauer in

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(Meine künstlerischen Talente sind in diesem Fall nicht unbedingt so überzeugend, aber es kommt lediglich um Text.)

anzeigen lassen.


Zudem würde ich denjenigen, der am Meisten zum Sieg beigetragen hat, in Form von Statistiken mit einer neuen Leiste, welche unter dem Beliebtesten Spieler des Matches steht formatieren. Diese Statistik wird im bereits vorhandenen "Spieler des Matches (MVP)" angezeigt. Die einzige Änderung ist, dass hinter dem Spieler die erreichten Punkte aufgezählt wird.


Wonach die Statistiken bewertet werden, wird in jedem "Clanwar" Modus unterschiedlich gehandhabt, jedoch kann nur derjenige MVP werden, welcher in dem Sieger Team war.

Cores:

1 Kill = 1 Punkt

1 Core = 15 Punkte

1 Kill im Deathmatch = 5 Punkte

Bedwars:

1
Kill = 1 Punkt

Das Bett zerstören = 25 Punkte

1 Kill, wenn das Bett zerstört worden ist = 10 Punkte

1 Kill im Deathmatch = 10 Punkte

SurvivalGames:

1
Kill = 15 Punkte

Jedoch müsste es hier noch weitere Bewertungen gefunden werden, welche ich mit Freude in den ergänzen würde.

Falls der Vorschlag kommt, dass hinter jedem Spieler die Punkte stehen könnten, dann verneine ich dies, da nicht unbedingt jeder dies haben möchte, da derjenige von der Community schlecht dargestellt werden könnte.

Die Umsetzung wäre, wie ich vermute nicht unbedingt so umfangreich.



Ich hoffe, dass Du bis hier hin gelesen hast.

Außerdem würde ich mich über konstruktives Feedback freuen.

Liebe Grüße
Aramiis
Hey,
Das mit dem MVP sollte man meiner Meinung nach ändern, bei deinem Konzept ist es jedoch eine Sache, die mir persönlich auffällt. In Cores gibt es meistens 2 Spieler, die die Base bauen und „beschützen“. Würde man dein Konzept umsetzen, könnten diese Spieler kein MVP werden, da diese im Vergleich zu den Pushern meistens weniger Kills haben das gleiche mit dem Core abbauen. Ein Basedeff kann aber auch richtig „carrien“ und zum Beispiel gegen 3 gegnerische Spieler verteidigen.

Mit freundlichen Grüßen

Jouhans//Johannes
 
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Hey zAramiis,

ich finde, dass man schwer auf Grund von Kills und zerstörten Betten/Cores mathematisch ausrechnen kann, welcher Spieler am meisten zum Sieg beigetragen hat, vor allem da es in CWBW viel mehr als nur um die gemachten Kills und die abgebauten Betten geht.

Jedoch kann man als Zuschauer hingegen selber viel besser einschätzen, welcher Spieler des Matches am besten performt hat und wer, im Falle eines Sieges, am meisten zum Sieg beigetragen hat.

Daher halt ich deine für keine gute Idee, trotzdem finde ich es gut, dass neue Konzepte zu dem MVP auf der Matchpage erarbeitet werden.

Liebe Grüße
Georg
 
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Hey,
Das mit dem MVP sollte man meiner Meinung nach ändern, bei deinem Konzept ist es jedoch eine Sache, die mir persönlich auffällt. In Cores gibt es meistens 2 Spieler, die die Base bauen und „beschützen“. Würde man dein Konzept umsetzen, könnten diese Spieler kein MVP werden, da diese im Vergleich zu den Pushern meistens weniger Kills haben das gleiche mit dem Core abbauen. Ein Basedeff kann aber auch richtig „carrien“ und zum Beispiel gegen 3 gegnerische Spieler verteidigen.

Mit freundlichen Grüßen

Jouhans//Johannes
Hey,

es gäbe sonst keine Alternative zur Bestimmung des MVPs, oder hättest du eine? Letztendlich stellt sich aber die Frage, ob einer der die Base gebaut und beschützt hat, am meisten zum Sieg beigetragen oder diejenigen, die ihn beschützt und zugleich angegriffen haben.

LG
Hey zAramiis,

ich finde, dass man schwer auf Grund von Kills und zerstörten Betten/Cores mathematisch ausrechnen kann, welcher Spieler am meisten zum Sieg beigetragen hat, vor allem da es in CWBW viel mehr als nur um die gemachten Kills und die abgebauten Betten geht.

Jedoch kann man als Zuschauer hingegen selber viel besser einschätzen, welcher Spieler des Matches am besten performt hat und wer, im Falle eines Sieges, am meisten zum Sieg beigetragen hat.

Daher halt ich deine für keine gute Idee, trotzdem finde ich es gut, dass neue Konzepte zu dem MVP auf der Matchpage erarbeitet werden.

Liebe Grüße
Georg
Hey,

wie ich bereits in meinem Beitrag erwähnt habe, bewertet der Zuschauer nur nach der Beliebtheit des Spieler oder andere Aspekte, jedoch um das Können.

LG
 
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Hey,

es gäbe sonst keine Alternative zur Bestimmung des MVPs, oder hättest du eine? Letztendlich stellt sich aber die Frage, ob einer der die Base gebaut und beschützt hat, am meisten zum Sieg beigetragen oder diejenigen, die ihn beschützt und zugleich angegriffen haben.
Angenommen die Pusher bekommen nichts auf die Reihe, aber der Basedeff verteidigt den Core gegen 4 Spieler alleine bzw. verliert trotz vielen guten Push’s des Gegners seinen Core nicht, dann hat er meiner Meinung nach mehr dazu beigetragen.
LG
 
Angenommen die Pusher bekommen nichts auf die Reihe, aber der Basedeff verteidigt den Core gegen 4 Spieler alleine bzw. verliert trotz vielen guten Push’s des Gegners seinen Core nicht, dann hat er meiner Meinung nach mehr dazu beigetragen.
LG
Hey,

1. Der Clan müsste gewinnen, da dieser angeblich nicht viele gute Spieler beinhaltet, wäre dies schwer.

2. Er würde durch einen Dauerpush zahlreiche Kills ergattern.

LG
 
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Heyho! :hi:


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Die Interesse eines Spielers, welcher nach dem gespielten Clanwar schauen will wer als „MVP“ gewählt worden ist, geht verloren, was sehr bedauerlich ist.

Erläuterung von „MVP“:

„MVP“ ist die Abkürzung für „Most valuable Player“. Auf deutsch: „Wertvollster Spieler“. Der MVP oder wertvollste Spieler eines Spiels hat mit seinen Fähigkeiten am meisten dazu beigetragen, dass seine Mannschaft gewinnt.

Quelle:(https://www.bedeutungonline.de/was-...le-player-auf-deutsch-uebersetzung-bedeutung/)

Daher werde ich im Folgenden ein Konzept vorstellen, welches die Matchpage attraktiver gestalten lässt.


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Dieser Spieler, wird von den Zuschauern als "Spieler des Matches" gekürt, jedoch handelt
es sich hierbei um die Beliebtheit der Person und nicht um die Qualitäten, die jener im Clanwar aufweist, daher würde ich das Voten der Zuschauer in

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(Meine künstlerischen Talente sind in diesem Fall nicht unbedingt so überzeugend, aber es kommt lediglich um Text.)

anzeigen lassen.


Zudem würde ich denjenigen, der am Meisten zum Sieg beigetragen hat, in Form von Statistiken mit einer neuen Leiste, welche unter dem Beliebtesten Spieler des Matches steht formatieren. Diese Statistik wird im bereits vorhandenen "Spieler des Matches (MVP)" angezeigt. Die einzige Änderung ist, dass hinter dem Spieler die erreichten Punkte aufgezählt wird.


Wonach die Statistiken bewertet werden, wird in jedem "Clanwar" Modus unterschiedlich gehandhabt, jedoch kann nur derjenige MVP werden, welcher in dem Sieger Team war.

Cores:

1 Kill = 1 Punkt

1 Core = 15 Punkte

1 Kill im Deathmatch = 5 Punkte

Bedwars:

1
Kill = 1 Punkt

Das Bett zerstören = 25 Punkte

1 Kill, wenn das Bett zerstört worden ist = 10 Punkte

1 Kill im Deathmatch = 10 Punkte

SurvivalGames:

1
Kill = 15 Punkte

Jedoch müsste es hier noch weitere Bewertungen gefunden werden, welche ich mit Freude in den ergänzen würde.

Falls der Vorschlag kommt, dass hinter jedem Spieler die Punkte stehen könnten, dann verneine ich dies, da nicht unbedingt jeder dies haben möchte, da derjenige von der Community schlecht dargestellt werden könnte.

Die Umsetzung wäre, wie ich vermute nicht unbedingt so umfangreich.

Das Konzept ist verbesserungswürdig, daher geht es mir vorwiegend um die Grundidee.


Ich hoffe, dass Du bis hier hin gelesen hast.

Außerdem würde ich mich über konstruktives Feedback freuen.

Liebe Grüße
Aramiis
gute Idee die matchpage ist wirklich langweilg
 
Hey zAramiis,


Hey,

wie ich bereits in meinem Beitrag erwähnt habe, bewertet der Zuschauer nur nach der Beliebtheit des Spieler oder andere Aspekte, jedoch um das Können.

LG

Ich würde nicht sagen, dass Zuschauer nur auf Grund ihrer Beliebtheit für jemanden stimmen, sondern eben auch auf Grund ihres spielerischen Können und ihrem Beitrag zum Sieg des Teams.

Dies kann man wie gesagt in CWCO und in CWBW mathematisch nicht durch die gemachten Kills und die abgebauten Cores/Betten ausrechnen, so etwas würde maximal in CWSG funktionieren.

Liebe Grüße
Georg
 
Hey,

an sich ist das wirklich eine sehr tolle Idee, aber ich habe da ein paar bedenken. Bekanntlich gibt es bei Cores- und BW CWs oft verschiedene Positionen, wie zum Beispiel bei Cores den Basdeff und den Pusher. Pusher bekommen meist mehr Kills während eines CWs, da sie die sind die mehr in das PvP eingebunden sind. Auch einen Core zu holen ist für einen Basedef sehr schwer, da er wie es der Name schon sagt, nur die eigene Base verteidigt. Somit kann man es nicht wirklich gerecht für alle Spieler machen. Ich finde trotzdem, dass die grundlegende Idee sehr gut ist.

MfG kayuu
 
Huhu,
eine sehr sehr coole Idee nur wenn man nach dein er Punkte Rechnung geht werden die Defensiv Positionen vernachlässigt
vorallem in Cores & Bedwars aber im Prinzip eine starke Idee

LG Jihaz aka David :)
 
Heyho,

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!
//closed

Mit freundlichen Grüßen
Eriisch
 
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