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Hallo :)
Ich heiße Julia, bin 13 Jahre alt und ich war auch
schon öfter in Bauteams, eins war bekannter, dass andere nicht.
Zu den bekannten gehören GamerArt und einmal das Kurzfilm Projekt von Vereef #EineWeihnacht.
Ganz so gute Screenshots habe ich nicht wirklich, nur von kleinen Bauwerken und
ein Halloween Plot Video, ich hoffe aber das, dass reicht.
Mein Halloween Plot, erster Platz :p
(Minute 6:00)
2016-01-10_12.52.49.png
Irgendein "Spawn" Haus, was auch immer, was aus Langeweile entstanden ist.
2015-12-30_16.10.37.png
Haus
2015-11-15_21.15.58.png
#EineWeihnacht Haus c:
2015-12-13_11.44.46.png
Boot
2016-01-10_11.58.24.png
#Eine Weihnacht X-Wing ! :3
Achja und Terraforming kann ich auch, aber der Server wo ich was geterraformt habe, ist au :/
Das waren so alle Screenshots die ich jetzt finden konnte, ich hoffe es reicht.
 
Hallo :)
Ich heiße Julia, bin 13 Jahre alt und ich war auch
schon öfter in Bauteams, eins war bekannter, dass andere nicht.
Zu den bekannten gehören GamerArt und einmal das Kurzfilm Projekt von Vereef #EineWeihnacht.
Ganz so gute Screenshots habe ich nicht wirklich, nur von kleinen Bauwerken und
ein Halloween Plot Video, ich hoffe aber das, dass reicht.
Mein Halloween Plot, erster Platz :p
(Minute 6:00)
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Irgendein "Spawn" Haus, was auch immer, was aus Langeweile entstanden ist.
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Haus
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#EineWeihnacht Haus c:
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Boot
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#Eine Weihnacht X-Wing ! :3
Achja und Terraforming kann ich auch, aber der Server wo ich was geterraformt habe, ist au :/
Das waren so alle Screenshots die ich jetzt finden konnte, ich hoffe es reicht.
Omg. Julia?!

Kennst du mich noch? xD
Vor 2 Jahren in der Gommunity als wir zusammen (ich hieß BigPanda_HD) Supportet haben? xD
 
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Hallo :)
Ich heiße Julia, bin 13 Jahre alt und ich war auch
schon öfter in Bauteams, eins war bekannter, dass andere nicht.
Zu den bekannten gehören GamerArt und einmal das Kurzfilm Projekt von Vereef #EineWeihnacht.
Ganz so gute Screenshots habe ich nicht wirklich, nur von kleinen Bauwerken und
ein Halloween Plot Video, ich hoffe aber das, dass reicht.
Mein Halloween Plot, erster Platz :p
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Irgendein "Spawn" Haus, was auch immer, was aus Langeweile entstanden ist.
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Haus
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#EineWeihnacht Haus c:
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#Eine Weihnacht X-Wing ! :3
Achja und Terraforming kann ich auch, aber der Server wo ich was geterraformt habe, ist au :/
Das waren so alle Screenshots die ich jetzt finden konnte, ich hoffe es reicht.
Klasse, ich drück dir die Daumen ;)
 
Es ist möglich ^^ DasEs gibt halt 2 Hauptprobleme:
1. hat sich bis jetzt keine einzige Person, die irgendeine Ahnung vom Animieren hat ._.
2. das Rendern. Ich habe keinen guten PC... DAS dauert lange ^^

Selbstverständlich gehe ich davon aus, dass @BambusPandari in seinem Drehbuch die unwichtigeren Sachen rausnimmt, um das ganze so weit es geht, zu kürzen...? ^^
Selbst wenn ihr hier in einem Forum von einem Minecraft-Server einen Animator findet ist es unwahrscheinlich dass seine Animation gut sein wird. Was ich unter einer guten Animation verstehe:


Der Typ besucht ne Animationsschule im Internet und braucht so c.a. 6 Monate um sowas zu animieren. Selbst wenn Panda alle unwichtigen Szenen rausnimmt ist es unmöglich. Das würde locker bis zu 4 Jahren brauchen. Und da die meisten schon nach 3 Monaten keine Lust mehr haben geht das Projekt dadurch unter. Ich hatte schon soooo viele Projekte wo die Leute dann einfach keine Lust mehr hatten und ich machen konnte was ich will.

Selbst wenn man eine mäßige Animation macht, die wenigstens was aussagt:


Braucht man fü ne Minute 2 Wochen wenn man Tag und Nacht dranklebt! Und ich bezweifle das @BambusPandari die Geschichte SO weit kürzen kann dass sie nurnoch 5 Minuten geht. Wennde alles unwichtige aus dem Film rausnimmst bist du immernoch mit locker 20-30 Minuten da, was dann zerschnippelter Wahnsinn ist. 60 Wochen wenn der Animator nicht schläft und die ganze Zeit dran arbeitet. Wenn 2 Animatoren gibt reduziert das nicht einmal die Produktionszeit.. Denn die arbeiten ja zusammen und halten sich gegenseitig auf.
Dann kommt zu den optimistischen 60 Wochen noch die Bau-Zeit der Builder (Wenn sie eine ganze Landschaft mit Burg in so.. 1ner Woche schaffen) was es auf mindestens 80 Wochen aufschraubt, alle einzigartigen Orte rausgenommen. Zuzugleichen dass der Animator und die Builder keine Zeit für mindestens 3 Tage der Woche haben, vervielfacht das ganze aber ich zähls mal nicht hinzu weil die Zahl sonst zu groß wird. Dann natürlich die Synchronsprecher. Wenn ihr mal in einem Monat ein paar Termine hinkriegt (Was ihr nicht werdet, allerdings gehe ich in diesem Szenario von dem unrealistischstem besten Conditions EVER aus) braucht es locker 2-3 Monate bis der gesamte Film in Rohform abgedreht ist. 88 Wochen. Wenn ihr keinen schlechten Film wollt der einfach von Satan geschnitten ist braucht der Schnitt vieeeel Aufmerksamkeit. Mindestens 1nen Monat mehr wenn man unter Hochdruck dran arbeitet. 89 Monate. Ziehen wir Bilanz:

- Wenn der Animator nicht schläft die ganze Zeit arbeitet und der Film 20 Minuten geht
- Wenn die Builder jeden Tag Zeit haben und sehr schnell bauen können und es nur sehr wenig einzigartige Orte gibt
- Wenn die Synchronsprecher alle perfekt Zeit haben, keine Verzögerungen, kein gar nichts
- Wenn der Schnitt nur kurz gemacht wird um halt einen Film zu kriegen der nicht einfach nur ein schlechtes Massaker ist

Wenn alle diese völlig unmöglichen und unrealistischen Vorraussetzungen gegeben sind:
Mindestens 7 Jahre und 5 Monate.

Natürlich.. Manche Szenen werden mit Schauspielern ingame gemacht. Der Rest wird dann halt mal schnell animiert richtig? Nein. Schauspieler sind fast noch schlimmer. NIE haben sie Zeit und manchmal sind sie noch schlecht. Dann verwackelt mal eben die Kamera oder steht an einer völlig unnachvollziehbaren Stelle uuund.. Es braucht einen Regisseur.
Nehmen wir mal an Schauspieler sind einfach glänzend und ihr kriegt alles super geschossen und der Animator macht einfach mal rein gar nichts als animieren,

5 Jahre 2 Monate

Adjustiert gerne alle geschätzten Werte in dem Thread. Ihr werdet zu dem Schluss kommen dass es nie unter 4 Jahre fallen kann wenn ihr natürlich realistisch seid.
 
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Selbst wenn ihr hier in einem Forum von einem Minecraft-Server einen Animator findet ist es unwahrscheinlich dass seine Animation gut sein wird. Was ich unter einer guten Animation verstehe:


Der Typ besucht ne Animationsschule im Internet und braucht so c.a. 6 Monate um sowas zu animieren. Selbst wenn Panda alle unwichtigen Szenen rausnimmt ist es unmöglich. Das würde locker bis zu 4 Jahren brauchen. Und da die meisten schon nach 3 Monaten keine Lust mehr haben geht das Projekt dadurch unter. Ich hatte schon soooo viele Projekte wo die Leute dann einfach keine Lust mehr hatten und ich machen konnte was ich will.

Selbst wenn man eine mäßige Animation macht, die wenigstens was aussagt:


Braucht man fü ne Minute 2 Wochen wenn man Tag und Nacht dranklebt! Und ich bezweifle das @BambusPandari die Geschichte SO weit kürzen kann dass sie nurnoch 5 Minuten geht. Wennde alles unwichtige aus dem Film rausnimmst bist du immernoch mit locker 20-30 Minuten da, was dann zerschnippelter Wahnsinn ist. 60 Wochen wenn der Animator nicht schläft und die ganze Zeit dran arbeitet. Wenn 2 Animatoren gibt reduziert das nicht einmal die Produktionszeit.. Denn die arbeiten ja zusammen und halten sich gegenseitig auf.
Dann kommt zu den optimistischen 60 Wochen noch die Bau-Zeit der Builder (Wenn sie eine ganze Landschaft mit Burg in so.. 1ner Woche schaffen) was es auf mindestens 80 Wochen aufschraubt, alle einzigartigen Orte rausgenommen. Zuzugleichen dass der Animator und die Builder keine Zeit für mindestens 3 Tage der Woche haben, vervielfacht das ganze aber ich zähls mal nicht hinzu weil die Zahl sonst zu groß wird. Dann natürlich die Synchronsprecher. Wenn ihr mal in einem Monat ein paar Termine hinkriegt (Was ihr nicht werdet, allerdings gehe ich in diesem Szenario von dem unrealistischstem besten Conditions EVER aus) braucht es locker 2-3 Monate bis der gesamte Film in Rohform abgedreht ist. 88 Wochen. Wenn ihr keinen schlechten Film wollt der einfach von Satan geschnitten ist braucht der Schnitt vieeeel Aufmerksamkeit. Mindestens 1nen Monat mehr wenn man unter Hochdruck dran arbeitet. 89 Monate. Ziehen wir Bilanz:

- Wenn der Animator nicht schläft die ganze Zeit arbeitet und der Film 20 Minuten geht
- Wenn die Builder jeden Tag Zeit haben und sehr schnell bauen können und es nur sehr wenig einzigartige Orte gibt
- Wenn die Synchronsprecher alle perfekt Zeit haben, keine Verzögerungen, kein gar nichts
- Wenn der Schnitt nur kurz gemacht wird um halt einen Film zu kriegen der nicht einfach nur ein schlechtes Massaker ist

Wenn alle diese völlig unmöglichen und unrealistischen Vorraussetzungen gegeben sind:
Mindestens 7 Jahre und 5 Monate.

Natürlich.. Manche Szenen werden mit Schauspielern ingame gemacht. Der Rest wird dann halt mal schnell animiert richtig? Nein. Schauspieler sind fast noch schlimmer. NIE haben sie Zeit und manchmal sind sie noch schlecht. Dann verwackelt mal eben die Kamera oder steht an einer völlig unnachvollziehbaren Stelle uuund.. Es braucht einen Regisseur.
Nehmen wir mal an Schauspieler sind einfach glänzend und ihr kriegt alles super geschossen und der Animator macht einfach mal rein gar nichts als animieren,

5 Jahre 2 Monate

Adjustiert gerne alle geschätzten Werte in dem Thread. Ihr werdet zu dem Schluss kommen dass es nie unter 4 Jahre fallen kann wenn ihr natürlich realistisch seid.

Ich erwarte ja nichts anderes wenn ich deinen Namen lese als so einen Thread.
Man. Du hast ja recht, es wird wahrscheinlich Selbstmord.
 
@AdrianKenobi

Wir werden es trotzdem versuchen.
Wir werden schauen, wie wir es hinbekommen.
Ich werde das jetzt nicht einfach in die Tonne kloppen weil es ein bisschen kompliziert ist ^^

Andere haben es auch geschafft.
Wir werden es auch hinbekommen.

Eine Lösung wird sich finden ^^
 
@AdrianKenobi

Wir werden es trotzdem versuchen.
Wir werden schauen, wie wir es hinbekommen.
Ich werde das jetzt nicht einfach in die Tonne kloppen weil es ein bisschen kompliziert ist ^^

Andere haben es auch geschafft.
Wir werden es auch hinbekommen.

Eine Lösung wird sich finden ^^
Das schaffen wir, hoffentlich :D Ansonsten bleiben wir eben bei den Büchern. xd (www.t1p.de/DLdG)
 
Selbst wenn ihr hier in einem Forum von einem Minecraft-Server einen Animator findet ist es unwahrscheinlich dass seine Animation gut sein wird. Was ich unter einer guten Animation verstehe:


Der Typ besucht ne Animationsschule im Internet und braucht so c.a. 6 Monate um sowas zu animieren. Selbst wenn Panda alle unwichtigen Szenen rausnimmt ist es unmöglich. Das würde locker bis zu 4 Jahren brauchen. Und da die meisten schon nach 3 Monaten keine Lust mehr haben geht das Projekt dadurch unter. Ich hatte schon soooo viele Projekte wo die Leute dann einfach keine Lust mehr hatten und ich machen konnte was ich will.

Selbst wenn man eine mäßige Animation macht, die wenigstens was aussagt:


Braucht man fü ne Minute 2 Wochen wenn man Tag und Nacht dranklebt! Und ich bezweifle das @BambusPandari die Geschichte SO weit kürzen kann dass sie nurnoch 5 Minuten geht. Wennde alles unwichtige aus dem Film rausnimmst bist du immernoch mit locker 20-30 Minuten da, was dann zerschnippelter Wahnsinn ist. 60 Wochen wenn der Animator nicht schläft und die ganze Zeit dran arbeitet. Wenn 2 Animatoren gibt reduziert das nicht einmal die Produktionszeit.. Denn die arbeiten ja zusammen und halten sich gegenseitig auf.
Dann kommt zu den optimistischen 60 Wochen noch die Bau-Zeit der Builder (Wenn sie eine ganze Landschaft mit Burg in so.. 1ner Woche schaffen) was es auf mindestens 80 Wochen aufschraubt, alle einzigartigen Orte rausgenommen. Zuzugleichen dass der Animator und die Builder keine Zeit für mindestens 3 Tage der Woche haben, vervielfacht das ganze aber ich zähls mal nicht hinzu weil die Zahl sonst zu groß wird. Dann natürlich die Synchronsprecher. Wenn ihr mal in einem Monat ein paar Termine hinkriegt (Was ihr nicht werdet, allerdings gehe ich in diesem Szenario von dem unrealistischstem besten Conditions EVER aus) braucht es locker 2-3 Monate bis der gesamte Film in Rohform abgedreht ist. 88 Wochen. Wenn ihr keinen schlechten Film wollt der einfach von Satan geschnitten ist braucht der Schnitt vieeeel Aufmerksamkeit. Mindestens 1nen Monat mehr wenn man unter Hochdruck dran arbeitet. 89 Monate. Ziehen wir Bilanz:

- Wenn der Animator nicht schläft die ganze Zeit arbeitet und der Film 20 Minuten geht
- Wenn die Builder jeden Tag Zeit haben und sehr schnell bauen können und es nur sehr wenig einzigartige Orte gibt
- Wenn die Synchronsprecher alle perfekt Zeit haben, keine Verzögerungen, kein gar nichts
- Wenn der Schnitt nur kurz gemacht wird um halt einen Film zu kriegen der nicht einfach nur ein schlechtes Massaker ist

Wenn alle diese völlig unmöglichen und unrealistischen Vorraussetzungen gegeben sind:
Mindestens 7 Jahre und 5 Monate.

Natürlich.. Manche Szenen werden mit Schauspielern ingame gemacht. Der Rest wird dann halt mal schnell animiert richtig? Nein. Schauspieler sind fast noch schlimmer. NIE haben sie Zeit und manchmal sind sie noch schlecht. Dann verwackelt mal eben die Kamera oder steht an einer völlig unnachvollziehbaren Stelle uuund.. Es braucht einen Regisseur.
Nehmen wir mal an Schauspieler sind einfach glänzend und ihr kriegt alles super geschossen und der Animator macht einfach mal rein gar nichts als animieren,

5 Jahre 2 Monate

Adjustiert gerne alle geschätzten Werte in dem Thread. Ihr werdet zu dem Schluss kommen dass es nie unter 4 Jahre fallen kann wenn ihr natürlich realistisch seid.
Ja, das nenne ich ja mal Pessimismus ._. Das wir an Slamacow nicht dran kommen, das war von Anfang an klar. Ich habe auch nie behauptet, ein guter Animierer zu sein ^^ Aber besser als das 2. wird es schon werden. Außerdem sind sich im Team alle einig, dass es in erster Linie um Spaß geht! Wir wollen den Film ja nicht verkaufen oder sowas xd
 
Ja, das nenne ich ja mal Pessimismus ._. Das wir an Slamacow nicht dran kommen, das war von Anfang an klar. Ich habe auch nie behauptet, ein guter Animierer zu sein ^^ Aber besser als das 2. wird es schon werden. Außerdem sind sich im Team alle einig, dass es in erster Linie um Spaß geht! Wir wollen den Film ja nicht verkaufen oder sowas xd
Ich denke, wenn wir es schaffen Schauspieler zu organisieren die LUST haben, dann ist das machbar. Wenn die uns auch der Nase herum tanzen.. dann nicht.
 
Komplette Planänderung Leute.

Ihr werden den Film nicht animieren, sondern nur in MC drehen.

Es kann trotzdem sehr gut werden, es gibt genug YouTuber die das gemacht haben und bei denen das geil aussieht.

Deswegen bearbeite ich den Thread nachher und wir werden statt Animateuren Schauspieler suchen c:
 
Komplette Planänderung Leute.

Ihr werden den Film nicht animieren, sondern nur in MC drehen.

Es kann trotzdem sehr gut werden, es gibt genug YouTuber die das gemacht haben und bei denen das geil aussieht.

Deswegen bearbeite ich den Thread nachher und wir werden statt Animateuren Schauspieler suchen c:
Schauspieler ist eine insgesamt bessere Idee. Da mehrere Schauspieler denselben Charakter spielen können ist Zeit nicht mehr das grösste Problem.
 
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Schauspieler ist eine insgesamt bessere Idee. Da mehrere Schauspieler denselben Charakter spielen können ist Zeit nicht mehr das grösste Problem.
Das Problem werden eher die Syncronsprecher von der Zeit - ich muss für jeden Vorkommenden einen Syncronsprecher haben und mit dem am Besten gleich ALLE Sätze aufnehmen
 
Ich hab glaube ich noch mit den freund einen 1 GB Server rumliegen falls interresse besteht (is glaube ich zu wenig).
Oder ich tu es als 2 Welt auf unseren 2ten 2 GB server ;)

Ich könnte mich auch als builder bewerben werde ich vielleicht noch machen :D
 
Selbst wenn ihr hier in einem Forum von einem Minecraft-Server einen Animator findet ist es unwahrscheinlich dass seine Animation gut sein wird. Was ich unter einer guten Animation verstehe:


Der Typ besucht ne Animationsschule im Internet und braucht so c.a. 6 Monate um sowas zu animieren. Selbst wenn Panda alle unwichtigen Szenen rausnimmt ist es unmöglich. Das würde locker bis zu 4 Jahren brauchen. Und da die meisten schon nach 3 Monaten keine Lust mehr haben geht das Projekt dadurch unter. Ich hatte schon soooo viele Projekte wo die Leute dann einfach keine Lust mehr hatten und ich machen konnte was ich will.

Selbst wenn man eine mäßige Animation macht, die wenigstens was aussagt:


Braucht man fü ne Minute 2 Wochen wenn man Tag und Nacht dranklebt! Und ich bezweifle das @BambusPandari die Geschichte SO weit kürzen kann dass sie nurnoch 5 Minuten geht. Wennde alles unwichtige aus dem Film rausnimmst bist du immernoch mit locker 20-30 Minuten da, was dann zerschnippelter Wahnsinn ist. 60 Wochen wenn der Animator nicht schläft und die ganze Zeit dran arbeitet. Wenn 2 Animatoren gibt reduziert das nicht einmal die Produktionszeit.. Denn die arbeiten ja zusammen und halten sich gegenseitig auf.
Dann kommt zu den optimistischen 60 Wochen noch die Bau-Zeit der Builder (Wenn sie eine ganze Landschaft mit Burg in so.. 1ner Woche schaffen) was es auf mindestens 80 Wochen aufschraubt, alle einzigartigen Orte rausgenommen. Zuzugleichen dass der Animator und die Builder keine Zeit für mindestens 3 Tage der Woche haben, vervielfacht das ganze aber ich zähls mal nicht hinzu weil die Zahl sonst zu groß wird. Dann natürlich die Synchronsprecher. Wenn ihr mal in einem Monat ein paar Termine hinkriegt (Was ihr nicht werdet, allerdings gehe ich in diesem Szenario von dem unrealistischstem besten Conditions EVER aus) braucht es locker 2-3 Monate bis der gesamte Film in Rohform abgedreht ist. 88 Wochen. Wenn ihr keinen schlechten Film wollt der einfach von Satan geschnitten ist braucht der Schnitt vieeeel Aufmerksamkeit. Mindestens 1nen Monat mehr wenn man unter Hochdruck dran arbeitet. 89 Monate. Ziehen wir Bilanz:

- Wenn der Animator nicht schläft die ganze Zeit arbeitet und der Film 20 Minuten geht
- Wenn die Builder jeden Tag Zeit haben und sehr schnell bauen können und es nur sehr wenig einzigartige Orte gibt
- Wenn die Synchronsprecher alle perfekt Zeit haben, keine Verzögerungen, kein gar nichts
- Wenn der Schnitt nur kurz gemacht wird um halt einen Film zu kriegen der nicht einfach nur ein schlechtes Massaker ist

Wenn alle diese völlig unmöglichen und unrealistischen Vorraussetzungen gegeben sind:
Mindestens 7 Jahre und 5 Monate.

Natürlich.. Manche Szenen werden mit Schauspielern ingame gemacht. Der Rest wird dann halt mal schnell animiert richtig? Nein. Schauspieler sind fast noch schlimmer. NIE haben sie Zeit und manchmal sind sie noch schlecht. Dann verwackelt mal eben die Kamera oder steht an einer völlig unnachvollziehbaren Stelle uuund.. Es braucht einen Regisseur.
Nehmen wir mal an Schauspieler sind einfach glänzend und ihr kriegt alles super geschossen und der Animator macht einfach mal rein gar nichts als animieren,

5 Jahre 2 Monate

Adjustiert gerne alle geschätzten Werte in dem Thread. Ihr werdet zu dem Schluss kommen dass es nie unter 4 Jahre fallen kann wenn ihr natürlich realistisch seid.

Animation viel zuuuu viiieeel arbeit :D
 
Ich hab glaube ich noch mit den freund einen 1 GB Server rumliegen falls interresse besteht (is glaube ich zu wenig).
Oder ich tu es als 2 Welt auf unseren 2ten 2 GB server ;)

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