die Ganze Runde AFK

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Ich habe oft erlebt das es in meinem Team Leute gibt die einfach die gaze zeit an einem Spawner zum beispiel afk rumstehen und so das spiel sabotieren ! Meine Idee ist es , ein Plugin eizufügen das afk Spieler nach einer zeit kickt wird oder das je nach dem welche Map gespielt wird , eine bestimmte Spieler anzahl /reportAFK [player name] machen muss das Spieler aus der Runde geworfen wird ... Paluten hatte das gleiche promblem wie viele mal aufgenommen :
 
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Ich habe oft erlebt das es in meinem Team Leute gibt die einfach die gaze zeit an einem Spawner zum beispiel afk rumstehen und so das spiel sabotieren ! Meine Idee ist es , ein Plugin eizufügen das afk Spieler nach einer zeit kickt wird oder das je nach dem welche Map gespielt wird , eine bestimmte Spieler anzahl /reportAFK [player name] machen muss das Spieler aus der Runde geworfen wird ... Paluten hatte das gleiche promblem wie viele mal aufgenommen :
Ich kenne das, aber das ist Normal z.b. musste ich heute auch ans Telefon und war kurz afk aber dann war die Runde schon vorbei.
Ich denke das es nix bringt den Spieler aus der Runde zu kicken, da er dann so oder so einen Tot bekommt und vielleicht kommt er ja noch zurück und das bringt dann mehr als ihn zu kicken.
 
Da kann man halt nichts gegen machen. Es gibt Leute, die stellen sich extra afk in den Spawner und welche, wie @LiftedRici wie mal kurz weg müssen.
 
Ich habe oft erlebt das es in meinem Team Leute gibt die einfach die gaze zeit an einem Spawner zum beispiel afk rumstehen und so das spiel sabotieren ! Meine Idee ist es , ein Plugin eizufügen das afk Spieler nach einer zeit kickt wird oder das je nach dem welche Map gespielt wird , eine bestimmte Spieler anzahl /reportAFK [player name] machen muss das Spieler aus der Runde geworfen wird ... Paluten hatte das gleiche promblem wie viele mal aufgenommen :
Naja dagegen ist nicht viel zu machen.
Wenn dich das stört, kannst du ja auch eine 8x1 Map spielen dort gibt es höchstens Gegner die AFK sind;).
 
Das mit den 10 Minuten nicht bewegen ist eine wohl gute Idee, ich hoffe sie wird dem Team mitgeteilt.
Danke @LiftedRici für die Idee :D

MfG,

_flyingCrafter
 
Kicken ist keine gute Idee, eher das teleportieren an den Spawnpunkt. Dass das aber nicht wie ein warppowder verwendet wird (mit 10 Minuten vercampzeit xD ) müsste man seinen Inventar dabei verlieren.
Wenn jemand kurz Essen muss und dabei nicht am spawner steht sondern wo anders ist es ziemlich unfair, wenn er einen tod dazu bekommt und sein Team einen target weil sie weniger sind.
Edit: naja wenn das eigene Bett weg ist kann man es trotzdem als warppowder verwenden, man kommt ja schließlich lebend zurück, was wichtiger als der Inventar ist. Also so auch nicht gut umsetzbar.
 
Hey,

ich persönlich würde es für sinnvoll halten, dass wenn eine Person eine bestimmte Zeit AFK ist gekickt wird und einen Cooldown bekommt, natürlich hast du somit immer noch einen Spieler weniger, aber diese Leute würden dann immerhin bestraft werden, diese Strafe könnte beim wiederholten auftreten erhöht werden. Dadurch, dass diese Spieler bestraft werden, würde sowas möglicherweise seltener auftreten.

MfG,
Cookie
 
Ich würde vorschlagen,dass wenn man mehr als 3 Minuten an einem Spawner steht, man nichts mehr an Ressourcen bekommt
 
Ich kenne das, aber das ist Normal z.b. musste ich heute auch ans Telefon und war kurz afk aber dann war die Runde schon vorbei.
Ich denke das es nix bringt den Spieler aus der Runde zu kicken, da er dann so oder so einen Tot bekommt und vielleicht kommt er ja noch zurück und das bringt dann mehr als ihn zu kicken.
Ja aber ich meine wenn man weiss das es länger dauert solte man schon leaven dass man weiss das die Persohn weg ist , ich kann es verstehn dss man mal kurz weg ist , aber sich in der base an einen Spawner zu stellen und dann die ganze runde nix zu machen ist schon abartig
 
Ich kenne das, aber das ist Normal z.b. musste ich heute auch ans Telefon und war kurz afk aber dann war die Runde schon vorbei.
Ich denke das es nix bringt den Spieler aus der Runde zu kicken, da er dann so oder so einen Tot bekommt und vielleicht kommt er ja noch zurück und das bringt dann mehr als ihn zu kicken.
Vorschlag: Nach 1ner Minute NICHT bewegen, wird man an den Respawnpunkt zurückgesetzt.
Jetzt zufrieden :P
 
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Vorschlag: Nach 1ner Minute NICHT bewegen, wird man an den Respawnpunkt zurückgesetzt.
Jetzt zufrieden :p
Hey,
Nein das würde nicht gehen, wenn man sich z.b. in einem kleinen 1x1 Feld vercampen muss und sich nicht bewegen kann und dann aus der gegnerischen Base zurück TP wird :p.

Ich würde es gut finden wenn in Bedwars das eingefügt wird das wenn man länger als 5-10 Min sich nicht bewegt zurück zu dem Respawn Punkt TP wird, und dass wenn man länger als 3 Min an dem Bronze dings steht das man nix mehr aufsammeln kann, bis man sich wieder bewegt.
Mfg Rici
 
Hey,
Nein das würde nicht gehen, wenn man sich z.b. in einem kleinen 1x1 Feld vercampen muss und sich nicht bewegen kann und dann aus der gegnerischen Base zurück TP wird :p.

Ich würde es gut finden wenn in Bedwars das eingefügt wird das wenn man länger als 5-10 Min sich nicht bewegt zurück zu dem Respawn Punkt TP wird, und dass wenn man länger als 3 Min an dem Bronze dings steht das man nix mehr aufsammeln kann, bis man sich wieder bewegt.
Mfg Rici
Bewegeb, zählt auch sich umschauen. Deshalb geht das gut :)
 
Und was wenn man mal 1 Min weg muss im Cw und ich die gegner grade Spame?
Dann bin ich zurück in der Base, und dann kommen die gegner und Dominieren :D
 
Trotzdem könnte das an Stelle des Warp-Powders verwendet werden. Man müsste bei zu langer AFK-Zeit 10 Herzen Schaden bekommen. Man stirbt also und wird, wenn man noch ein Bett hat, an den Spawn teleportiert. Wenn man kein Bett mehr hat ist man eben ganz ausgeschieden, womit man gleichzeitig langes afk-campen an der Weltgrenze verhindern könnte. Sonst könnte man sich ganz einfach von überall zurückteleportieren und dabei seinen Inventar behalten. Natürlich dann erst nach 10 Minuten oder so, nicht dass man, wenn man kein Bett mehr hat und kurz aufs Klo muss, direkt tot ist. Wobei 10 Minuten am Spawner campen auch zu lange ist und die meisten bewegen sich dabei sowieso. Deshalb eigentlich unnötig.
 
Trotzdem könnte das an Stelle des Warp-Powders verwendet werden. Man müsste bei zu langer AFK-Zeit 10 Herzen Schaden bekommen. Man stirbt also und wird, wenn man noch ein Bett hat, an den Spawn teleportiert. Wenn man kein Bett mehr hat ist man eben ganz ausgeschieden, womit man gleichzeitig langes afk-campen an der Weltgrenze verhindern könnte. Sonst könnte man sich ganz einfach von überall zurückteleportieren und dabei seinen Inventar behalten. Natürlich dann erst nach 10 Minuten oder so, nicht dass man, wenn man kein Bett mehr hat und kurz aufs Klo muss, direkt tot ist. Wobei 10 Minuten am Spawner campen auch zu lange ist und die meisten bewegen sich dabei sowieso. Deshalb eigentlich unnötig.
Aber was ist wenn man grade Timet und sich nicht bewegen kann aber trozdem in der Runde noch drin ist.
Im Cw passiert das öfter deswegen :3
 
Aber was ist wenn man grade Timet und sich nicht bewegen kann aber trozdem in der Runde noch drin ist.
Im Cw passiert das öfter deswegen :3
Wie schon gesagt wurde, reicht es ja auch, sich umzuschauen, was man in einem CW sowieso immer machen sollte^^ Ich bin zumindest noch nie 10 Minuten dagestanden, komplett ohne mich zu bewegen obwohl ich da war ;) Aber ich hab ja auch gesagt, dass die meisten, die am Spawner Campen, hin und her laufen, oder bei einem Spawner mit Wasser dort Schwimmen etc, weshalb das System mit dem kicken/teleportieren gar nicht funktionieren würde, weil die Leute ja nicht afk sind.
 
Vorschlag: Nach 1ner Minute NICHT bewegen, wird man an den Respawnpunkt zurückgesetzt.
Jetzt zufrieden :p
Die idee ist gut nur das es sein kann das man snipert oder so also man müsste es so machen , das man sauch mit nix interagiert also schwer zu erklären :D nur das es dann wieder welche gibt die einfach ein Gegenstand auf eine taste lwgen oder so xDD
 

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