Hallo zusammen!
Heute möchte ich euch einmal einen Vorschlag vorstellen, welchen ich mir in den letzten Tagen beim Kämpfen in Kit 1vs1 überlegt habe.
Und zwar geht es dabei um folgendes:
Wenn man einen Kampf startet, bekommt man während des 5-Sekunden Countdowns im Chat angezeigt, wer die bisherigen Matches zwischen dir und deinem Gegner gewonnen hat.
Am Ende des Matches steht noch einmal die aktualisierte Form der bisherigen Kampfergebnisse im Chat.
Um das Ganze noch einmal etwas besser darzustellen, habe ich hier ein kleines Beispiel.
Ich (SilbernesGold) kämpfe gegen Cryteax.
Nun steht während des Countdowns bei unserem ersten Kampf folgendes im Chat:
Bisherige Kampfergebnisse:
SilbernesGold: 0
Cryteax: 0
Am Ende der Runde werde ich von Cryteax besiegt, daraufhin kommt (abgesehen von der Standard-Meldung nach einem Kampf) folgende Mitteilung:
Bisherige Kampfergebnisse:
SilbernesGold: 0
Cryteax: 1
Durch Zufall kämpfen wir noch zwei weitere Male gegeneinander - beide Male gewinnt Cryteax, bevor dieser offline geht.
Nach 3 Wochen treffe ich ihn wieder in einer Kit 1vs1 Runde, kann mich natürlich nicht mehr daran erinnern, dass ich vor 3 Wochen gegen ihn vollkommen unterlegen war.
Nun kommt wieder die Mitteilung vor Beginn des Kampfes ins Spiel.
Da die alten Kampfergebnisse gespeichert wurden, steht da nun folgendes:
Bisherige Kampfergebnisse:
SilbernesGold: 0
Cryteax: 3
Dadurch weiß ich sofort, dass ich einen Gegner gegen mich habe, der für mich nicht all zu leicht zu besiegen sein wird. Gleichzeitig steigt aber auch der Ehrgeiz, dass man jetzt endlich einmal gegen den Gegner gewinnen möchte.
Wie schaut es bei genickten Spielern aus?
Dafür hätte ich zwei Vorschläge:
Zum einen könnte man zu Beginn des Kampfes den Nickname anzeigen lassen, mit der Wertung 0:0 und nach Abschluss des Kampfes den echten Namen mit der tatsächlichen Wertung anzeigen lassen.
Zum anderen könnte man sowohl vor, als auch nach dem Kampf den Nickname anzeigen lassen, allerdings mit der tatsächlichen Wertung.
Wie lange sollen die Daten gespeichert werden?
Mir ist bewusst, dass eine permanente Speicherung der Kampfergebnisse schlicht weg nicht möglich ist. Daher hätte ich auch hier zwei Vorschläge.
Am einfachsten wäre es natürlich, die Kampfstatistiken mit den Seasons zu resetten.
So kann man immer drei Monate lang die Kampfergebnisse gegen seine Gegner verfolgen - ist allerdings nicht so optimal, wenn beide Spieler gerade zur Zeit eines Season-resets aktiv sind.
Die andere Möglichkeit, welche mir persönlich auch besser gefallen würde, ist folgende: Wenn ein Spieler einen gewissen Zeitraum - sagen wir einmal 2 Monate, nicht in Kit 1vs1 oder generell auf dem Server anzutreffen war, werden die von diesem Spieler gespeicherten Kampfergebnisse gelöscht. So können die aktiven Spieler auch über die Seasons hinaus ihre Kampfergebnisse sehen und die Inaktiven werden nach und nach von selbst wieder aussortiert.
Ob die Kämpfe in ranked oder unranked stattfinden, würde ich als unerheblich einstufen. Es ist ja schließlich der selbe Modus. Allerdings würde ich unter den einzelnen Kits unterscheiden. Bei Soup z.B. kann ein Kampf zwischen den gleichen Spielern vollkommen anders ausgehen, als bei dem SG Kit.
Also mit anderen Worten: Zwischen ranked und unranked würde ich bei diesem kleinen Feature nicht unterscheiden, wohl aber bei den verschiedenen Kits.
Ehrlicherweise muss ich zugeben, dass diese Idee stark an das System von GTA angelehnt ist, welches ebenso die Kampfergebnisse zwischen Spielern speichert und diese bei einem erneuten Kampf darlegt.
Zudem ist mir auch bewusst, dass dieses Feature weder einen besonders großen Mehrwert, noch irgendwelche Vorteile für den Modus mit sich bringen würde. Es ist einfach eine kleine Spielerei, die mir sehr gefallen würde.
Schreibt doch gerne auch eure Meinung zu dem Thema, jede Art von Feedback und das stellen von eventuellen Fragen ist erwünscht.
Liebe Grüße: SilbernesGold
Heute möchte ich euch einmal einen Vorschlag vorstellen, welchen ich mir in den letzten Tagen beim Kämpfen in Kit 1vs1 überlegt habe.
Und zwar geht es dabei um folgendes:
Wenn man einen Kampf startet, bekommt man während des 5-Sekunden Countdowns im Chat angezeigt, wer die bisherigen Matches zwischen dir und deinem Gegner gewonnen hat.
Am Ende des Matches steht noch einmal die aktualisierte Form der bisherigen Kampfergebnisse im Chat.
Um das Ganze noch einmal etwas besser darzustellen, habe ich hier ein kleines Beispiel.
Ich (SilbernesGold) kämpfe gegen Cryteax.
Nun steht während des Countdowns bei unserem ersten Kampf folgendes im Chat:
Bisherige Kampfergebnisse:
SilbernesGold: 0
Cryteax: 0
Am Ende der Runde werde ich von Cryteax besiegt, daraufhin kommt (abgesehen von der Standard-Meldung nach einem Kampf) folgende Mitteilung:
Bisherige Kampfergebnisse:
SilbernesGold: 0
Cryteax: 1
Durch Zufall kämpfen wir noch zwei weitere Male gegeneinander - beide Male gewinnt Cryteax, bevor dieser offline geht.
Nach 3 Wochen treffe ich ihn wieder in einer Kit 1vs1 Runde, kann mich natürlich nicht mehr daran erinnern, dass ich vor 3 Wochen gegen ihn vollkommen unterlegen war.
Nun kommt wieder die Mitteilung vor Beginn des Kampfes ins Spiel.
Da die alten Kampfergebnisse gespeichert wurden, steht da nun folgendes:
Bisherige Kampfergebnisse:
SilbernesGold: 0
Cryteax: 3
Dadurch weiß ich sofort, dass ich einen Gegner gegen mich habe, der für mich nicht all zu leicht zu besiegen sein wird. Gleichzeitig steigt aber auch der Ehrgeiz, dass man jetzt endlich einmal gegen den Gegner gewinnen möchte.
Wie schaut es bei genickten Spielern aus?
Dafür hätte ich zwei Vorschläge:
Zum einen könnte man zu Beginn des Kampfes den Nickname anzeigen lassen, mit der Wertung 0:0 und nach Abschluss des Kampfes den echten Namen mit der tatsächlichen Wertung anzeigen lassen.
Zum anderen könnte man sowohl vor, als auch nach dem Kampf den Nickname anzeigen lassen, allerdings mit der tatsächlichen Wertung.
Wie lange sollen die Daten gespeichert werden?
Mir ist bewusst, dass eine permanente Speicherung der Kampfergebnisse schlicht weg nicht möglich ist. Daher hätte ich auch hier zwei Vorschläge.
Am einfachsten wäre es natürlich, die Kampfstatistiken mit den Seasons zu resetten.
So kann man immer drei Monate lang die Kampfergebnisse gegen seine Gegner verfolgen - ist allerdings nicht so optimal, wenn beide Spieler gerade zur Zeit eines Season-resets aktiv sind.
Die andere Möglichkeit, welche mir persönlich auch besser gefallen würde, ist folgende: Wenn ein Spieler einen gewissen Zeitraum - sagen wir einmal 2 Monate, nicht in Kit 1vs1 oder generell auf dem Server anzutreffen war, werden die von diesem Spieler gespeicherten Kampfergebnisse gelöscht. So können die aktiven Spieler auch über die Seasons hinaus ihre Kampfergebnisse sehen und die Inaktiven werden nach und nach von selbst wieder aussortiert.
Ob die Kämpfe in ranked oder unranked stattfinden, würde ich als unerheblich einstufen. Es ist ja schließlich der selbe Modus. Allerdings würde ich unter den einzelnen Kits unterscheiden. Bei Soup z.B. kann ein Kampf zwischen den gleichen Spielern vollkommen anders ausgehen, als bei dem SG Kit.
Also mit anderen Worten: Zwischen ranked und unranked würde ich bei diesem kleinen Feature nicht unterscheiden, wohl aber bei den verschiedenen Kits.
Ehrlicherweise muss ich zugeben, dass diese Idee stark an das System von GTA angelehnt ist, welches ebenso die Kampfergebnisse zwischen Spielern speichert und diese bei einem erneuten Kampf darlegt.
Zudem ist mir auch bewusst, dass dieses Feature weder einen besonders großen Mehrwert, noch irgendwelche Vorteile für den Modus mit sich bringen würde. Es ist einfach eine kleine Spielerei, die mir sehr gefallen würde.
Schreibt doch gerne auch eure Meinung zu dem Thema, jede Art von Feedback und das stellen von eventuellen Fragen ist erwünscht.
Liebe Grüße: SilbernesGold