Destryx CW-Regelwerk
Allgemein:
1. Destryx spielt automatisch nach diesen Regeln, wenn keine anderen Regeln ausgemacht wurdenAllgemein:
2. Dieses Regelwerk kann durchaus an einzelnen Punkten verändert werden, jedoch muss dies unter Zustimmung eines Leaders/Mods von jeweils einem teilnehmenden Clan passieren. Dies muss per Video aufgenommen werden.
3. Diese Regeln gelten den ganzen CW lang.
Vor dem CW:
2. Beide Clans müssen darüber informiert sein, dass man nach diesen Regeln spielt.
3. Es wird nur best of 7 oder best of 9 spielt.
4. Es wird nur auf diesen Maps gespielt: Rush und Desert.
5. Der herausgeforderte Clan hat als erstes Mapwahl.
Danach wird die Map immer abwechselnd gewählt.
Wird dabei die CWBW-Anfrage vom anderen Clan geschickt, der nicht dran ist, und der gegnerische Clan
ist mit der Map einverstanden, hat nächste Runde trotzdem der Clan Mapwahl, welcher die Runde davor
geschickt hat(obwohl er nicht dran war).
6. Plattformen, auf denen der CW ausgemacht wird, sind der GommeHD.net-Ingamechat und Teamspeak 3.
Beim Gomme-Ingamechat zählt ein Screenshot als Beweis, bei Ts3 ein Video, auf dem man das Gespräch , hört, und sieht, wie man sich auf dem TS mit dem gegnerischen Leader/Mod befindet.
7. Ein CW ist nur gültig, wenn er von jeweils einem Mod oder Leader der beiden Clans bestätigt/ausgemacht wird.
Line-Up:
2. Mindestens 3 Spieler des Clans müssen den Clantag ihres Clans tragen.
3. Nur ein einziger Spieler darf/muss den Clantag nicht tragen.(Darf er trotzdem).
Somit ist ein Platzhalter auch erlaubt.
Bei diesem Spieler ist es egal, ob er auch noch in anderen Clans eingetragen ist.
4. Die anderen 3 Spieler im Line-Up dürfen NUR im Roster eines anderen Clans stehen,
wenn die Clanpage des anderen nichtteilnehmenden Clans, auf dem der Spieler auch noch eingetragen ist, das letzte Mal vor mehr als 14 Tagen aktualisiert wurde.
Ist dies nicht der Fall, ist der Spieler nicht spielberechtigt.
5. Das Line-Up darf beliebig oft gewechselt werden. (Außer bei einem Redo).
6. Das Line-Up muss nicht vor der Runde bekannt gegeben werden.
7. Aushilfen, Clanaccounts und/oder Partnerclans sind nicht spielberechtigt.
8. Es dürfen keine neuen Spieler während des CWs eingetragen werden. (Außer während eines Pendings über 21 Minuten.)
9. Testmember dürfen beim CW mitspielen.
10. Wenn ein Name nicht mehr aktuell ist, gilt die UUID.
Während des CWs (Ingame):
1. Die Clanpages der beiden Clans dürfen während des CWs nicht verändert werden. (Außer während eines Pendings über 21 Minuten.)
2. Jeder darf spectaten und ghosten. Dabei ist die Zahl unbgrenzt, außer die Lobby ist voll.
3. Nach einer Runde wird in der Endlobby der Spielstand geschrieben. Ist dies nicht der Fall, muss der Spielstand dem gegnerischen Leader per /msg geschrieben werden.
4. Der ganze CW darf aufgenommen und hochgeladen werden.
5. Rettungsplattformen sind bis auf im ESL-Deathmatch erlaubt. Dort sind sie verboten.
6. Sophiäs (TNT-Schafe) sind bis auf im ESL-Deathmatch erlaubt. Dort sind sie verboten.
7. Timed die Runde bei non-ESL Runden aus, gewinnt das Team, welches noch sein Bett hat.
Ist das Bett beider Teams weg, so gewinnt das Team mit mehr überlebenden Spielern.
Überleben bei beiden Teams gleich viele Spieler, so erfolgt ein Redo.
8. Flame jeglicher Art im @a, /msg, /p UND/ODER Spectator Chat kann nicht zu einem DQ oder Redo führen. Der flamende Spieler wird allerdings vom gesamten CW ausgeschlossen (wenn der
gegnerische Clan das möchte) und darf somit nicht mehr im CW spielen. Spectaten darf er trotzdem.
9.Hochstacken über 8 Blöcke ist im ESL-DM verboten.
Pendings:
1. Ein Pending nach 2 oder mehr gespielten Runden grundlos gefordert werden.
2. Zwischen einzelnen Runden darf man grundlos 20 Minuten Pause machen, wenn man dem
gegnerischen Leader/Mod per MSG Bescheid sagt.
3. Während eines Pendings über 21 Minuten (LANGES Pending) darf man die Clanpage verändern.
4. Ein Pending darf maximal 7 Tage gehen.
5. Jeder Clan darf maximal jeweils 2 Mal penden.
2. Zwischen einzelnen Runden darf man grundlos 20 Minuten Pause machen, wenn man dem
gegnerischen Leader/Mod per MSG Bescheid sagt.
3. Während eines Pendings über 21 Minuten (LANGES Pending) darf man die Clanpage verändern.
4. Ein Pending darf maximal 7 Tage gehen.
5. Jeder Clan darf maximal jeweils 2 Mal penden.
Redos:
1. Serverseitige Bugs sind ein Redogrund. (zB. EP ist im Spawner gelandet).
Wenn man direkt am Anfang des ESL-DMs stirbt, ist dies kein Bug. (Man darf nicht springen)
2. Hacking ist kein Redo, sondern ein DQ Grund.
3. Wird ein Spieler durch den Server gekickt/gezogen, ist dies ein Redogrund. (bis das Bett des Teams des jeweiligen Spielers weg ist).
4. Crashed das Minecraft eines Spielers, ist dies ein Redogrund. (bis das Bett des Teams des jeweiligen Spielers weg ist).
5. Timed ein Spieler aus, ist dies ein Redogrund. (bis das Bett des Teams des jeweiligen Spielers weg
ist).
6. Besteht das LineUp am Anfang der Runde nicht aus den gewünschten Spielern, gibt es Redo.
Dies muss aber nach 15 Sekunden nach Beginn der Runde geschrieben werden.
7. Um einen Redo zu fordern braucht man Beweise.
Als Beweis gilt nur ein Video.
Disqualifikation:
1. Benutzt ein Spieler des gegnerischen Clans Hacked Clients oder Macros, kann man DQen
Dies muss aber aufgenommen, und von einem Mod bestätigt werden.
2. Bei Kontaktabbruch wird auch DQed.
Hierbei reicht ein Screenshot wie der Leader vom gegnerischen TS für mehr als 59 Minuten gebannt wird,
ODER ein Video wo die (Ingame-)Freundschaft mit der Kontaktperson des anderen Clans aufgelöst,
und danach nicht mehr angenommen wird. (eine Minute reicht)
3. Bei einem nachgewiesenen DDOS/DOS Angriff.
Dies muss per Video belegt werden.
4. Beleidigungen oder Provokationen sind kein DQ-Grund.
Der Spieler wird dann vom CW ausgeschlossen, und darf nicht mehr spielen.
Als Beweis reicht ein Screenshot oder Video.
5. Wird eine Extra-Regel, die von den Leadern der beiden Clans ausgemacht wurde, gebrochen, kann
man DQen. Als Beweis braucht man Screenshots oder Videos.
6. Bugusing ist ein DQ-Grund. Hitboxusing per Bogen oder Schwert durch Blöcke ist aber kein Bugusing.
Bugusing muss auch per Video belegt werden.
7. Stackt sich der gegnerische Clan über 8. Blöcke im DM hoch, so ist dies ein DQ
Grund.
Nach dem CW:
1. Das Ergebnis des CWs ist auf der Clanpage einzutragen.
2. Beleidigungen sind zu unterlassen, sind aber dennoch nicht DQbar.
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