Heyho liebe Community, liebes Team,
in BuildFFA steht deutlich sichtbar „Teaming verboten“. Gleichzeitig ist zu nahezu jeder Tageszeit exakt das Gegenteil beobachtbar.
Unten auf der Plattform stehen regelmäßig Gruppen von 5 bis 10 Spielern, häufig aus denselben Clans. Untereinander werden höchstens minimale Reduce-Hits ausgetauscht, ernsthafte Fights finden nicht statt. Sobald ein außenstehender Spieler die Plattform betritt, wird dieser geschlossen fokussiert und innerhalb weniger Sekunden zerlegt. Danach stehen die Beteiligten wieder nebeneinander und das Spiel wiederholt sich.
Das ist kein Einzelfall und kein Missverständnis. Es ist ein durchgehend erkennbares Muster. Jeder, der den Modus betritt und ein paar Minuten zusieht, erkennt sofort, was dort passiert. Ein Mod könnte dort in zwei Minuten dutzende Banns farmen, erkennbar ist davon jedoch nichts.
Besonders irritierend ist der Vergleich zu Hardcore FFA. Dort ist Teaming erlaubt und das Gameplay unterscheidet sich faktisch kaum von dem, was aktuell in BuildFFA passiert. Der Unterschied besteht lediglich darin, dass in BuildFFA offiziell „Teaming verboten“ kommuniziert wird.
Das Netzwerk tritt sonst sehr konsequent gegen Regelverstöße auf. In anderen Modi wird schnell reagiert, es wird moderiert, sanktioniert und auf penible Regelklarheit geachtet. In BuildFFA hingegen entsteht der Eindruck, dass offensichtliche Gruppenbildung und faktisches Teaming entweder nicht überprüft oder bewusst als tolerierbar eingestuft werden.
Wenn dieses Verhalten regelkonform sein soll, dann sollte man das offen sagen und den Hinweis im Modus anpassen. Wenn es jedoch nicht regelkonform ist, dann stellt sich die Frage, warum es dauerhaft und zu jeder Uhrzeit sichtbar stattfindet.
Reports scheinen hier keine erkennbare Wirkung zu zeigen. Das führt zwangsläufig zu dem Eindruck, dass dieser Modus schlicht keine Priorität in der Durchsetzung hat.
BuildFFA verliert dadurch seinen FFA-Charakter vollständig. Für Solo-Spieler ist der Modus unter diesen Bedingungen kaum ernsthaft spielbar.
Die Erwartung ist nicht, dass jeder Fight überwacht wird. Aber wenn das Netzwerk für konsequente Regelumsetzung steht, sollte sich das auch in diesem Modus widerspiegeln.
Im offiziellen Regelwerk heißt es unter §3 Verhalten im Spiel ausdrücklich: „Das Bilden von unerlaubten Teams (Teaming) ist verboten. Darunter fällt auch der Zusammenschluss von Teams (Crossteaming). Es ist im Spiel ersichtlich, auf welchen Servern Teams gebildet werden dürfen.“ In BuildFFA ist klar ersichtlich, dass Teaming nicht erlaubt ist. Wenn jedoch regelmäßig größere Gruppen von Spielern dauerhaft nebeneinander stehen, sich untereinander nicht ernsthaft bekämpfen und Außenstehende geschlossen fokussieren, dann entspricht dieses Verhalten faktisch genau dem, was hier als unerlaubtes Teaming beschrieben wird. Wenn das Regelwerk verbindlich gilt, wie in §1 festgelegt, dann sollte diese Regel auch in BuildFFA erkennbar angewendet werden. Andernfalls entsteht der Eindruck, dass zwischen Regeltext und tatsächlicher Praxis eine deutliche Diskrepanz besteht.
Daher die klare Bitte:
Schaut euch BuildFFA aktiv an. Nicht theoretisch anhand einzelner Reports, sondern praktisch im laufenden Spielbetrieb. Die Realität im Modus weicht aktuell deutlich von der kommunizierten Regel ab.
LG
in BuildFFA steht deutlich sichtbar „Teaming verboten“. Gleichzeitig ist zu nahezu jeder Tageszeit exakt das Gegenteil beobachtbar.
Unten auf der Plattform stehen regelmäßig Gruppen von 5 bis 10 Spielern, häufig aus denselben Clans. Untereinander werden höchstens minimale Reduce-Hits ausgetauscht, ernsthafte Fights finden nicht statt. Sobald ein außenstehender Spieler die Plattform betritt, wird dieser geschlossen fokussiert und innerhalb weniger Sekunden zerlegt. Danach stehen die Beteiligten wieder nebeneinander und das Spiel wiederholt sich.
Das ist kein Einzelfall und kein Missverständnis. Es ist ein durchgehend erkennbares Muster. Jeder, der den Modus betritt und ein paar Minuten zusieht, erkennt sofort, was dort passiert. Ein Mod könnte dort in zwei Minuten dutzende Banns farmen, erkennbar ist davon jedoch nichts.
Besonders irritierend ist der Vergleich zu Hardcore FFA. Dort ist Teaming erlaubt und das Gameplay unterscheidet sich faktisch kaum von dem, was aktuell in BuildFFA passiert. Der Unterschied besteht lediglich darin, dass in BuildFFA offiziell „Teaming verboten“ kommuniziert wird.
Das Netzwerk tritt sonst sehr konsequent gegen Regelverstöße auf. In anderen Modi wird schnell reagiert, es wird moderiert, sanktioniert und auf penible Regelklarheit geachtet. In BuildFFA hingegen entsteht der Eindruck, dass offensichtliche Gruppenbildung und faktisches Teaming entweder nicht überprüft oder bewusst als tolerierbar eingestuft werden.
Wenn dieses Verhalten regelkonform sein soll, dann sollte man das offen sagen und den Hinweis im Modus anpassen. Wenn es jedoch nicht regelkonform ist, dann stellt sich die Frage, warum es dauerhaft und zu jeder Uhrzeit sichtbar stattfindet.
Reports scheinen hier keine erkennbare Wirkung zu zeigen. Das führt zwangsläufig zu dem Eindruck, dass dieser Modus schlicht keine Priorität in der Durchsetzung hat.
BuildFFA verliert dadurch seinen FFA-Charakter vollständig. Für Solo-Spieler ist der Modus unter diesen Bedingungen kaum ernsthaft spielbar.
Die Erwartung ist nicht, dass jeder Fight überwacht wird. Aber wenn das Netzwerk für konsequente Regelumsetzung steht, sollte sich das auch in diesem Modus widerspiegeln.
Im offiziellen Regelwerk heißt es unter §3 Verhalten im Spiel ausdrücklich: „Das Bilden von unerlaubten Teams (Teaming) ist verboten. Darunter fällt auch der Zusammenschluss von Teams (Crossteaming). Es ist im Spiel ersichtlich, auf welchen Servern Teams gebildet werden dürfen.“ In BuildFFA ist klar ersichtlich, dass Teaming nicht erlaubt ist. Wenn jedoch regelmäßig größere Gruppen von Spielern dauerhaft nebeneinander stehen, sich untereinander nicht ernsthaft bekämpfen und Außenstehende geschlossen fokussieren, dann entspricht dieses Verhalten faktisch genau dem, was hier als unerlaubtes Teaming beschrieben wird. Wenn das Regelwerk verbindlich gilt, wie in §1 festgelegt, dann sollte diese Regel auch in BuildFFA erkennbar angewendet werden. Andernfalls entsteht der Eindruck, dass zwischen Regeltext und tatsächlicher Praxis eine deutliche Diskrepanz besteht.
Daher die klare Bitte:
Schaut euch BuildFFA aktiv an. Nicht theoretisch anhand einzelner Reports, sondern praktisch im laufenden Spielbetrieb. Die Realität im Modus weicht aktuell deutlich von der kommunizierten Regel ab.
LG