Sehr geehrte Benutzer und Team Mitglieder des GommeHD.net Server Netzwerkes,
das leiden ist mittlerweile eigentlich schon fast jedem bekannt. Es geht mal wieder um das Thema "None Plus Ultra", das gute alte Anti Cheat. Einige werden sich wahrscheinlich fragen, wieso denn jetzt schon wieder so ein Thema erstellt wird. Ganz einfach, da es mich persönlich mittlerweile so was von nervt. Das ich jetzt nach langer Zeit auch mal meinen Senf zum Brötchen geben will!
Die verwendete Anti Cheat Software von GommeHD.net:
Das GommeHD.net Server Netzwerk verwendet (und das ist wirklich kein Geheimnis) das Plugin: Advanced Anti Cheat derzeit in der Version 3.0.5 vom Coder "Konsolas". Des weiteren wird nach Aussage einiger Team Mitglieder noch ein eigenes Anti Cheat System entwickelt von GommeHD.net verwendet.
Was ist an der verwendeten Lösung gut?
Ganz einfach: Das es Leute die einen schlechten bis mittel guten "Hack Clients" verwenden, erkennt und diese schnell vom Netzwerk verwiesen werden. Außerdem sorgen die stätigen Updates dafür, das die Coder von guten "Hack Clients" sich immer wieder neue Sachen ausdenken müssen. Und so immer mehr behoben werden kann.
Was ist an der verwendeten Lösung denn dann so schlecht?
Neben dem in der neusten Version von AAC v3.0.5 aufgetretenen Bug (keine Ahnung ob es diesen schon in älteren Versionen gab) der den Server über ein fehlerhaftes Packet zum abstürzen bringt. Kommen die Updates des Anti Cheats, derzeit sehr langsam. Weswegen Cheats sehr lange Zeit durch gehen, bevor diese geblockt werden. So gibt es derzeit neben dem Crash Exploit auch noch sehr viele Module die ohne Probleme funktionieren:
- HighJump
- LongJump
- HighJump den man als LongJump verwenden kann
- Halt eben das derzeit größte Problem, der Crash Exploit
- KillAura
- BowAimbot
- Speed (OnGround, BHop)
- u.v.m
Was kann man verbessern?
Man könnte mehr Wert auf das selbst entwickelte Anti Cheat setzen um so schneller auftretende Fehler beheben zu können. Außerdem wäre es doch auch mal ganz praktisch, den Coder von AAC (Konsolas) vielleicht etwas mehr zu bezahlen, damit der kritische Fehler für GommeHD.net schneller behebt. Man kann auch die Anti Cheat Software wechseln von AAC auf eines der vielen anderen Anti Cheat Systeme:
- NoCheatPlus
- Phoenix Anti-Cheat
- Wolf Anti Cheat
- MineSecure
- u.v.m
Schlusswort:
Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn ihr mir mal eure Meinung zu dem Thema schreiben würdet. Außerdem, ist konstruktive Kritik immer sehr gerne gesehen. Denn nur wenn ihr mit sagt, was euch nicht so gut gefällt (schreibstyle, formatierung...) kann ich dies verbessern
Außerdem lade ich wenn es in Ordnung ist mal ein paar zur Diskussion ein:
das leiden ist mittlerweile eigentlich schon fast jedem bekannt. Es geht mal wieder um das Thema "None Plus Ultra", das gute alte Anti Cheat. Einige werden sich wahrscheinlich fragen, wieso denn jetzt schon wieder so ein Thema erstellt wird. Ganz einfach, da es mich persönlich mittlerweile so was von nervt. Das ich jetzt nach langer Zeit auch mal meinen Senf zum Brötchen geben will!
Die verwendete Anti Cheat Software von GommeHD.net:
Das GommeHD.net Server Netzwerk verwendet (und das ist wirklich kein Geheimnis) das Plugin: Advanced Anti Cheat derzeit in der Version 3.0.5 vom Coder "Konsolas". Des weiteren wird nach Aussage einiger Team Mitglieder noch ein eigenes Anti Cheat System entwickelt von GommeHD.net verwendet.
Was ist an der verwendeten Lösung gut?
Ganz einfach: Das es Leute die einen schlechten bis mittel guten "Hack Clients" verwenden, erkennt und diese schnell vom Netzwerk verwiesen werden. Außerdem sorgen die stätigen Updates dafür, das die Coder von guten "Hack Clients" sich immer wieder neue Sachen ausdenken müssen. Und so immer mehr behoben werden kann.
Was ist an der verwendeten Lösung denn dann so schlecht?
Neben dem in der neusten Version von AAC v3.0.5 aufgetretenen Bug (keine Ahnung ob es diesen schon in älteren Versionen gab) der den Server über ein fehlerhaftes Packet zum abstürzen bringt. Kommen die Updates des Anti Cheats, derzeit sehr langsam. Weswegen Cheats sehr lange Zeit durch gehen, bevor diese geblockt werden. So gibt es derzeit neben dem Crash Exploit auch noch sehr viele Module die ohne Probleme funktionieren:
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Man könnte mehr Wert auf das selbst entwickelte Anti Cheat setzen um so schneller auftretende Fehler beheben zu können. Außerdem wäre es doch auch mal ganz praktisch, den Coder von AAC (Konsolas) vielleicht etwas mehr zu bezahlen, damit der kritische Fehler für GommeHD.net schneller behebt. Man kann auch die Anti Cheat Software wechseln von AAC auf eines der vielen anderen Anti Cheat Systeme:
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Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn ihr mir mal eure Meinung zu dem Thema schreiben würdet. Außerdem, ist konstruktive Kritik immer sehr gerne gesehen. Denn nur wenn ihr mit sagt, was euch nicht so gut gefällt (schreibstyle, formatierung...) kann ich dies verbessern
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