Das Bedwarsupdate und seine Änderungen

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MarceLost

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31 Mai 2015
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Vor ziemlich geringer Zeit gab es ein Update in Bedwars wie denk ich mal die meisten wissen. Nach einer gewissen Testzeit gebe ich nun auch mal meine Meinung dazu ab.

Zuerst einmal die Anordnung der Iterms im alten Shop:
Gut, nichts unbedingt weltbewegendes aber dennoch nerviges. Angel und Feuerzeug sind jetzt bei den Spitzhacken und bei den Blöcken wurde komplett umsortiert. Ebenso wurden die Tränke mit den Kisten getauscht um Auswahlmenü. Wieso musste man dies jetzt ändern? Es gab doch nie Beschwerden, oder wenn dann nur sehr vereinzelt. So müssen sich alle Spieler welche den alten Shop nutzen völlig umgewöhnen und ihre Routinen beim einkaufen ändern. Ich hörte von eigentlich jedem mit dem ich ab und an mal spiele und mich übers Update unterhalten habe dieses ihnen nicht gefällt (meist Leute, welche viel und schon lange BW auf Gomme spielen).

Nun zu einer meiner Meinung nach wichtigeren Änderung:
Man kann mittlerweile einfach Blöcke durch Rechtsklick auf/an eine Enderkiste setzen. Vorher öffnete man dadurch nur die Kiste. So ist diese jetzt aber völlig Sinnlos um einen Antispawntrap zu bauen und. Meiner Meinung nach also eine ziemlich dumme Änderung, man ist völlig machtlos sobald der Gegner einen getötet hat kann er absolut problemlos ein Cobweb drauf setzen und man hat verloren. Klar könnte man damit argumentieren, dass man sich ja gar nicht erst in so eine Situation bringen lassen sollte, aber wenn man schon so anfängt kann man das ganze auch noch viel weiter rum spinnen. Alles in allem also wirklich eine negative Änderung wie mir bestimmt viele zustimmen werden.
Ich weiß jedoch nicht ob dies gewollt ist oder nur ein Bug, vllt könnte ja mal jemand einen Zuständigen hier markieren welcher dies beantwortet.

Etwas was mir noch so aufgefallen ist:
Wenn ich respawne habe ich wieder relativ lange diesen "deathscreen", kann mich also nicht sofort bewegen. Hab dies auch von anderen gehört welche auch noch den schneller Respawncode aktiv haben. Bei anderen jedoch merke ich, dass sie genau so schnell respawnen wie vorher auch und sich direkt bewegen können. Wäre nett wenn hierzu auch jemand dafür Zuständiges etwas sagen könnte.

Zuletzt gibts noch wirkliche Kleinigkeiten:
Zuerst, dass die Farbe als Prefix bei Tab angezeigt wird. Gut, hilft Farbenblinden aber das könnte man mit sicherheit auch anders lösen können. Ich und einige andere finden dies durchaus unübersichtlich. Ebenso die Farbänderungen von grün zu hellgrün, was mal mehr als nur hässlich aussieht und von schwarz zu lila, musste auch nicht unbedingt sein. Und auch der Befehl /stats 00d oder /statsd 00 mit welchem man die Statistiken der für "00" angegebenen Tage anschauen konnte ist nicht mehr vorhanden.

Nun zu den restlichen Änderungen:
Bei den neuen Maps ohne Gold hab ich nichts gege, muss man ja nicht spielen wenn mans nicht mag. Ebenso die Neuerung, dass man schneller im Void stirbt hat Vor- und Nachteile, jedoch finde ich ist dies völlig Ausgeglichen. Der neue Shop, naja gefällt mir eigentlich gar nicht aber wenn so viele ihn wollen muss man diesen wohl oder übel hinzufügen.


Ich denke mal das wars erstmal, hab mit Sicherheit noch etwas vergessen aber in dem Falle bearbeite ich nochmal.

Abschließend ist zu sagen, dass mit dem neuen Shop und den Maps ohne Gold auf erfahrungsgemäß Wünsche der neueren Spieler, welche oft von rewinside.tv o.ä. kommen eingegangen wurde.
Also bitte ich darum, da ich für mich und viele andere Spieler welche schon länger und mehr als die meisten anderen Bedwars auf diesem Server spielen, dass meine oben genannten Kritikpunkte zur Shopsortierung und zur Enderchest und den Kleinigkeiten beachtet werden und dies wieder verändert wird zum vorherigen, insofern nicht allzu viel dagegen spricht.

Marcel~
 
Vor ziemlich geringer Zeit gab es ein Update in Bedwars wie denk ich mal die meisten wissen. Nach einer gewissen Testzeit gebe ich nun auch mal meine Meinung dazu ab.

Zuerst einmal die Anordnung der Iterms im alten Shop:
Gut, nichts unbedingt weltbewegendes aber dennoch nerviges. Angel und Feuerzeug sind jetzt bei den Spitzhacken und bei den Blöcken wurde komplett umsortiert. Ebenso wurden die Tränke mit den Kisten getauscht um Auswahlmenü. Wieso musste man dies jetzt ändern? Es gab doch nie Beschwerden, oder wenn dann nur sehr vereinzelt. So müssen sich alle Spieler welche den alten Shop nutzen völlig umgewöhnen und ihre Routinen beim einkaufen ändern. Ich hörte von eigentlich jedem mit dem ich ab und an mal spiele und mich übers Update unterhalten habe dieses ihnen nicht gefällt (meist Leute, welche viel und schon lange BW auf Gomme spielen).
Das mit dem Feuerzeug und der Angel ist nachvollziehbar, da das Auswahlmenü "Sonstiges" etwas überfüllt war.
Was sich Kompetenzfrosch dabei gedacht hat die Blöcke komplett umzusortieren, das frage ich mich auch. Die Tränke mit den Kisten zu tauschen ist nicht schlimm, aber ebenfalls unnötig.

Nun zu einer meiner Meinung nach wichtigeren Änderung:
Man kann mittlerweile einfach Blöcke durch Rechtsklick auf/an eine Enderkiste setzen. Vorher öffnete man dadurch nur die Kiste. So ist diese jetzt aber völlig Sinnlos um einen Antispawntrap zu bauen und. Meiner Meinung nach also eine ziemlich dumme Änderung, man ist völlig machtlos sobald der Gegner einen getötet hat kann er absolut problemlos ein Cobweb drauf setzen und man hat verloren. Klar könnte man damit argumentieren, dass man sich ja gar nicht erst in so eine Situation bringen lassen sollte, aber wenn man schon so anfängt kann man das ganze auch noch viel weiter rum spinnen. Alles in allem also wirklich eine negative Änderung wie mir bestimmt viele zustimmen werden.
Ich weiß jedoch nicht ob dies gewollt ist oder nur ein Bug, vllt könnte ja mal jemand einen Zuständigen hier markieren welcher dies beantwortet.

Man kann neben dem Anti-Spawntrapp eine kleine Säule (ich empfehle 3-5 Blöcke hoch) bauen, und rundherum um die Säule Leitern setzen. Wenn man spawnt schaut man geradeaus, deswegen empfehle ich 3 Kisten in Spawnrichtung zu platzieren und die mittlere mit Schwertern und Spitzhacken zu befüllen. Dann muss der Gegner erst die Leitern abbauen bevor er ein Cobweb setzen kann, wenn er probiert dich mit Blöcken einzubauen, nimmst du dir einfach schnell ein Schwert aus dem Anti-Spawntrapp, gehst die Leiter hoch und greifst den Gegner an. Wenn man zudem noch einen Respawncode hat ist es sehr unwahrscheinlich im Spawntrapp zu landen. Ich hoffe ich habe das verständlich erklärt. xD

Zuletzt gibts noch wirkliche Kleinigkeiten:
Zuerst, dass die Farbe als Prefix bei Tab angezeigt wird. Gut, hilft Farbenblinden aber das könnte man mit sicherheit auch anders lösen können. Ich und einige andere finden dies durchaus unübersichtlich. Ebenso die Farbänderungen von grün zu hellgrün, was mal mehr als nur hässlich aussieht und von schwarz zu lila, musste auch nicht unbedingt sein. Und auch der Befehl /stats 00d oder /statsd 00 mit welchem man die Statistiken der für "00" angegebenen Tage anschauen konnte ist nicht mehr vorhanden.

/statsd (Zahl) müsste eigentlich funktionieren, am Sonntag ging der Befehl auf jeden Fall noch. Beim Teamauswahlmenü wurde die farbige Wolle zu Schuhen geändert, meiner Meinung nach unnötig und nicht besonders schön.

Nun zu den restlichen Änderungen:
Bei den neuen Maps ohne Gold hab ich nichts gege, muss man ja nicht spielen wenn mans nicht mag. Ebenso die Neuerung, dass man schneller im Void stirbt hat Vor- und Nachteile, jedoch finde ich ist dies völlig Ausgeglichen. Der neue Shop, naja gefällt mir eigentlich gar nicht aber wenn so viele ihn wollen muss man diesen wohl oder übel hinzufügen.

Die Maps ohne Gold/ die "Rush" Maps sind zwischendurch mal eine nette Abwechslung wie ich finde.

Allgemein bezüglich des Updates kann ich sagen, dass es meiner Meinung nach misslungen ist.

~Luuckyyy
 
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Man kann neben dem Anti-Spawntrapp eine kleine Säule (ich empfehle 3-5 Blöcke hoch) bauen, und rundherum um die Säule Leitern setzen. Wenn man spawnt schaut man geradeaus, deswegen empfehle ich 3 Kisten in Spawnrichtung zu platzieren und die mittlere mit Schwertern und Spitzhacken zu befüllen. Dann muss der Gegner erst die Leitern abbauen bevor er ein Cobweb setzen kann, wenn er probiert dich mit Blöcken einzubauen, nimmst du dir einfach schnell ein Schwert aus dem Anti-Spawntrapp, gehst die Leiter hoch und greifst den Gegner an. Wenn man zudem noch einen Respawncode hat ist es sehr unwahrscheinlich im Spawntrapp zu landen. Ich hoffe ich habe das verständlich erklärt. xD
Da gibts ein kleines großes problem, man kann das ganze auf einfachste Weise mit Schafen komplett wegsprengen weshalb die ec die einzige möglichkeit ist
 
Da gibts ein kleines großes problem, man kann das ganze auf einfachste Weise mit Schafen komplett wegsprengen weshalb die ec die einzige möglichkeit ist

Gut, aber selbst dagegen kann man etwas machen. Man kann eine Endstone Schicht rundum bauen und die Base allgemein komplett zubauen. Und wenn der Gegner sich schon über dich gebaut hat, musst du dir eine Rod kaufen und ihn runter rodden, ganz einfach. Nebenbei, normalerweise hat man wenn man einen EC Anti Spawntrapp hat, hat man auch meistens noch Gold übrig für einen Bogen etc.
 
Gut, aber selbst dagegen kann man etwas machen. Man kann eine Endstone Schicht rundum bauen und die Base allgemein komplett zubauen. Und wenn der Gegner sich schon über dich gebaut hat, musst du dir eine Rod kaufen und ihn runter rodden, ganz einfach. Nebenbei, normalerweise hat man wenn man einen EC Anti Spawntrapp hat, hat man auch meistens noch Gold übrig für einen Bogen etc.
Nimms mir nicht übel, aber ich find das grad ein wenig amüsant. So einfach wie du dir das alles vorstellst ist das nicht immer. Natürlich kommen Runden in denen ich wirklich einen guten Antispawntrap brauche nicht oft vor da ich meistens vorher gewonnen habe, aber ab und an hab ich dann auch mal gute Gegner die auf dem selben lvl wie ich spielen ;D
 
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Nimms mir nicht übel, aber ich find das grad ein wenig amüsant. So einfach wie du dir das alles vorstellst ist das nicht immer. Natürlich kommen Runden in denen ich wirklich einen guten Antispawntrap brauche nicht oft vor da ich meistens vorher gewonnen habe, aber ab und an hab ich dann auch mal gute Gegner die auf dem selben lvl wie ich spielen ;D

So, du spuckst hier große Töne und ziehst mich ins lächerliche? Obwohl ich dir nur helfen will.. Habe grade deine all Stats angeschaut die sind nicht so krass, du hast halt viel gespielt. Btw. hier: https://prnt.sc/hgqrce
522er KD hatte ich, habe nur keinen Screen davon auf meinem Handy. Und wäre mein Account nicht weg, hätte ich es noch viel höher gebracht.
 
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Dann solltest du ja genau wissen wie Bedwars funktioniert und mir nicht mit so nem Leiter antitrap wie auf rewi ankommen lol
aber wenn du doch trotzdem der meinung bist, dass dieser eine so gute lösung ist, such dir einen oder zwei mates und dann spielen wir ne x2 oder x3 runde :)
 
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Dann solltest du ja genau wissen wie Bedwars funktioniert und mir nicht mit so nem Leiter antitrap wie auf rewi ankommen lol
aber wenn du doch trotzdem der meinung bist, dass dieser eine so gute lösung ist, such dir einen oder zwei mates und dann spielen wir ne x2 oder x3 runde :)
Ok, gerne :)
@Perf0rmance und @f4cil3 habt ihr Lust?
Private Runde, die haben eh keine Chance.
 
So, du spuckst hier große Töne und ziehst mich ins lächerliche? Obwohl ich dir nur helfen will.. Habe grade deine all Stats angeschaut die sind nicht so krass, du hast halt viel gespielt. Btw. hier: https://prnt.sc/hgqrce
522er KD hatte ich, habe nur keinen Screen davon auf meinem Handy. Und wäre mein Account nicht weg, hätte ich es noch viel höher gebracht.
Man sieht auf deinem Screenshot leider, dass du höchstwahrscheinlich only 2x4 gespielt hast, was nicht wirklich von Skill zeugt
 
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Ich finde, dass die Team-Farben von Schwarz auf Lila gewechselt wurden, ist völlig unnötig und was hat das für einen Zweck?
 
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