Das Anticheat (aus der Sicht eines 'Hacked Client' / Anticheat Devs)

go_lang

Mitglied
15 Sep. 2015
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127.0.0.1
Bevor ein @Ianosch mit 'dieses Thema wurde schon oft genug gebracht' kommt, lese dir den Post (vollständig!) durch, verarbeite ihn und danach kommentieren!

Was ich jetzt schreibe, schreibe ich nicht, weil ich den Server gut finde oder der mc Legit-Community helfen will.
Außerdem habe ich weiß ich (so wie es aussieht besser als eure Devs) wie man ein Anticheat oder bypasses für eins schreibt.

1. Wieso bekommt ihr es innerhalb von ca 4 Jahren nicht hin ein anständiges Anticheat zu schreiben oder einzustellen?
Ein Beispiel: Um so ziemlich jeden derzeitig bekannten Speed und Fly Bypass ohne false positives zu Pärchen habe ich ca 1.5 wochen gebraucht, ihr (oder eher konsolas) habt nicht einmal einen relativ schnellen Motion Speed oder Nofall gepatcht.
Die KillAura protection ist ehrlich gesagt garnicht mal so schlecht, aber nur gegen die von alten Clients (oder von diesen kopierte).​

2. Der Wechsel zu NCP (?) in bedwars:
Ansich funktioniert NCP ziemlich gut (bis auf KillAura) und das weitgehend ohne false positives, aber was habt ihr damit angestellt?
Man kann 150+ Blöcke weit pro Sekunde fliegen, fast jeder Speed funktioniert einwandfrei, sogar Teleport geht.
Man wird außerdem an der Kante von einem Block geflagt (da habt ihr wohl versucht scaffold zu patchen, hat nicht so ganz funktioniert), beim springen wird man inzwischen auch manchmal geflagt.​

3. Manche Moderatoren erwähnen immer, dass AAC Vorteile gegenüber anderen Anticheat-Plugins hätte, warum nehmt ihr nicht einfach ein besseres Anticheat und fügt diese einfach hinzu?
Mit euren Resourcen sollte es schon moeglich sein ein gutes Anticheat selbst zu schreiben...
 
Heyho es ist immer schwierig über eine lange Zeit ein gutes AntiCheat zu schreiben das dauerhat gut ist. Wenn ein neues AntiCheat erscheint, setzen sich die Coder von den Hackclients ans Werk und schon braucht man ein neues AntiCheat. Ich muss dir aber bisschen recht geben, das Gomme Team hat leider nicht so gute AntiCheats.
 
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Es gibt aber kein Gomme Anticheat. Siee nutzen Open Source ACs
Falsch.
Bevor ein @Ianosch mit 'dieses Thema wurde schon oft genug gebracht' kommt, lese dir den Post (vollständig!) durch, verarbeite ihn und danach kommentieren!

Was ich jetzt schreibe, schreibe ich nicht, weil ich den Server gut finde oder der mc Legit-Community helfen will.
Außerdem habe ich weiß ich (so wie es aussieht besser als eure Devs) wie man ein Anticheat oder bypasses für eins schreibt.

1. Wieso bekommt ihr es innerhalb von ca 4 Jahren nicht hin ein anständiges Anticheat zu schreiben oder einzustellen?
Ein Beispiel: Um so ziemlich jeden derzeitig bekannten Speed und Fly Bypass ohne false positives zu Pärchen habe ich ca 1.5 wochen gebraucht, ihr (oder eher konsolas) habt nicht einmal einen relativ schnellen Motion Speed oder Nofall gepatcht.
Die KillAura protection ist ehrlich gesagt garnicht mal so schlecht, aber nur gegen die von alten Clients (oder von diesen kopierte).​

2. Der Wechsel zu NCP (?) in bedwars:
Ansich funktioniert NCP ziemlich gut (bis auf KillAura) und das weitgehend ohne false positives, aber was habt ihr damit angestellt?
Man kann 150+ Blöcke weit pro Sekunde fliegen, fast jeder Speed funktioniert einwandfrei, sogar Teleport geht.
Man wird außerdem an der Kante von einem Block geflagt (da habt ihr wohl versucht scaffold zu patchen, hat nicht so ganz funktioniert), beim springen wird man inzwischen auch manchmal geflagt.​

3. Manche Moderatoren erwähnen immer, dass AAC Vorteile gegenüber anderen Anticheat-Plugins hätte, warum nehmt ihr nicht einfach ein besseres Anticheat und fügt diese einfach hinzu?
Mit euren Resourcen sollte es schon moeglich sein ein gutes Anticheat selbst zu schreiben...
1. Man dachte, es würde nicht nötig sein, ein entsprechendes Anticheat zu schreiben. Daher hat man zB AAC verwendet, welches so in etwa bis februar diesen Jahres recht gut war, soweit ich das mitbekommen habe (Dann haben sich die Client devs mal rangesetzt und konsolas hat keine zeit mehr oder codet an gwen).
Inzwischen haben sie angefangen entweder einige Anticheats zu verändern/verbessern/mit anderen Plugins bestimmte Dinge zu patchen oder ein komplett eigenes Anticheat zu schreiben.
Was genau davon gemacht wurde, ist letzendlich nicht bekannt.
2. Der Wechsel zu NCP oder einer leicht abgeänderten Version ist nur von kurzer Dauer gewesen.
3. Verschiedene Anticheats können sich gegenseitig behindern.
 
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Was bzw. Wo sind deine Beweise? Du kommst so in einer Diskussion nicht weit.
Quelle: haze.
Naja sie haben zumindest einen teleport bypass gefixt und jegliche Speeds sollen nicht mehr funktionieren.
Somit habe ich diese dinge geschlussfolgert. Ebenso habe ich einen beitrag von lanosch gesehen, wo er schrieb, das der test eines anticheats in bedwars beendet wurde.
 
@Ianosch Was hälts du hiervon? Das ist doch eine spur ein Inteligenterer Beitrag oder ?

Ich hab keine Ahnung wie man sowas programmiert. Kenn mich nur mit Mechanismen etc aus. Hab auch nichts mit unserem Anticheat zu tun. Hört sich aber logisch an, was er sagt :P weitergeleitet und bekannt ist der Beitrag hier bereits. Mehr Möglichkeiten hab ich nicht. :)
 

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