Heii,
Heute mal ein Vorschlag, der Endergames betrifft. Und zwar hab ich mir schon öfter die Frage gestellt, wieso man es denn nicht so wie bei SG macht, dass man in EG Custom built Maps einfügt. Ich stell mir das halt dann so vor, dass man auf der Map teleportiert wird, wie es in EG eben der Fall ist. Nur, dass eben statt einer langweiligen normalen Mc Welt eine gebaute Map ist mit vlt einer großen Stadt, kleinen Dörfern, Flüssen (z.b. gut für Delfin oder Hai-Kit) und custom built Biomen oder Wäldern. Ich persönlich fände, dass das dem Spiel einen neuen Reiz geben würde und vlt neue Leute dazu bringen könnte, mal in den Modus reinzuschnuppern.
Ein Problem könnte sich darauß allerdings ergeben und zwar, dass die Enderchests dann z.b. auf hohen Gebäuden spawnen und man so schlechter an sie herankommt. Dieses Problem könnte man allerdings vlt lösen, indem man einen bestimmten Bereich hinsichtlich der Höhe, in der Kisten spawnen, einfügt.
Jetzt seid aber ihr gefragt. Schreibt mir eure Meinungen und Vorschläge in die Kommentare.
Heute mal ein Vorschlag, der Endergames betrifft. Und zwar hab ich mir schon öfter die Frage gestellt, wieso man es denn nicht so wie bei SG macht, dass man in EG Custom built Maps einfügt. Ich stell mir das halt dann so vor, dass man auf der Map teleportiert wird, wie es in EG eben der Fall ist. Nur, dass eben statt einer langweiligen normalen Mc Welt eine gebaute Map ist mit vlt einer großen Stadt, kleinen Dörfern, Flüssen (z.b. gut für Delfin oder Hai-Kit) und custom built Biomen oder Wäldern. Ich persönlich fände, dass das dem Spiel einen neuen Reiz geben würde und vlt neue Leute dazu bringen könnte, mal in den Modus reinzuschnuppern.
Ein Problem könnte sich darauß allerdings ergeben und zwar, dass die Enderchests dann z.b. auf hohen Gebäuden spawnen und man so schlechter an sie herankommt. Dieses Problem könnte man allerdings vlt lösen, indem man einen bestimmten Bereich hinsichtlich der Höhe, in der Kisten spawnen, einfügt.
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