Servus,
dieser Beitrag knüpft an den bereits sehr guten Beitrag von @Knickii an:
https://www.gommehd.net/forum/threads/optimierung-von-skyuhc.935091/#post-4365013
Ich bin ebenfalls der Meinung, dass es eine Möglichkeit geben sollte um "leichter" an Cobwebs ranzukommen.
Das Craften von Cobwebs
Ich denke mal, dass das Ganze ziemlich selbsterklärend ist. Hier also zwei Beispiel Rezepte, die ich schnell mal programmiert habe.
Beispiel 1

Beispiel 2
Meiner persönlichen Erfahrung nach ist es relativ schwierig sehr viele Strings zu bekommen. Ich sehe das ganze aber positiv, denn demzufolge kann auch nicht jeder mit massig Cobwebs in der Kampfphase rumrennen. Schreibt gerne eure Meinung unter meinen Post.
Cheers, Pascal
dieser Beitrag knüpft an den bereits sehr guten Beitrag von @Knickii an:
https://www.gommehd.net/forum/threads/optimierung-von-skyuhc.935091/#post-4365013
Ich bin ebenfalls der Meinung, dass es eine Möglichkeit geben sollte um "leichter" an Cobwebs ranzukommen.
Das Craften von Cobwebs
Ich denke mal, dass das Ganze ziemlich selbsterklärend ist. Hier also zwei Beispiel Rezepte, die ich schnell mal programmiert habe.
Beispiel 1

Beispiel 2
Meiner persönlichen Erfahrung nach ist es relativ schwierig sehr viele Strings zu bekommen. Ich sehe das ganze aber positiv, denn demzufolge kann auch nicht jeder mit massig Cobwebs in der Kampfphase rumrennen. Schreibt gerne eure Meinung unter meinen Post.
Cheers, Pascal