Hey liebe Community!
Zum Anfang des neuen Jahres wollen wir mal unsere Ideen bzw. eine dringend nötige Verbesserung des CoresCW-Systems
Fangen wir also an:
§0 Inhaltsverzeichnis:
§1.0Die großen Probleme
§1.1 Cheater und Provokationen
§1.2 Dauerhaftes leaven der Queue/Wissen welcher Gegner in der Queue ist
§1.3 Keine Abwechslung (Maps usw.)
§1.4 keine globale Klickbegrenzung
§2.0 Lösung
§2.1 Eine dynamische Sperre, sobald man die Queue ingame verlässt
§2.2 eine globale Klickbegrenzung einführen
§2.3 Neuen Mappool
§2.4 Heftiger Provokationen bestrafen
§2.5 Auswechsel-System
§2.6 Kein Replay nach der kurzen Zeit und der /report Befehl wird auch gefixt
§2.7 Liga-System -->Turnier-System
§3.0 Beweise
§1.0Die großen Probleme
§1.1 Cheater und Provokateure
Invis-Cheater: in der Cores-Szene gibt es sehr viele “Invis-Cheater”, die ihre Cheats “verstecken” wollen, um sich selbst als gute Spieler darstellen lassen zu wollen. Sie kommen meistens ohne Bann davon und wenn ihnen die Fragen gestellt wird, warum sie nicht mit dem Badlion-Client spielen, kommt oft die Antwort: “bin BAC banned” (Beweise folgen am Ende)
§1. 2 Dauerhaftes leaven der Queue
CoresCW Spieler wollen oft nur dir Clans nerven, die ihnen zu gut sind.
Wenn z.B.: Ein Clan in die Queue geht und ein anderer Clan gerade drin ist,
leaven meist die Gegner, da sie wissen wollen, wer der Gegner ist.
Sie finden meistens heraus, wer in der Queue ist, durch den /report Befehl und den Replay Bug.
Wenn die Clans dann erfahren, wer der Gegner ist, tuen sie dies weiterhin, um den gegnerischen Clan zu nerven. Dies machen sie meist so lange, bis ein anderer Clan die Queue betritt. (Beweise folgen am Ende)
§1.3 Keine Abwechslung (die gleichen Maps)
Mitlerweile werden in CoresCWs selten andere Maps gespielt. Oft wird nur die Map
Legendary gespielt und somit werden die CWs immer langweiliger. Ein neuer Mappool
,mit Maps wie Savanna,Arctic oder ganz neuen Maps, wäre mal wieder schön.(Beweise folgen am Ende)
§1.4 keine globale Klickbegrenzung
Darüber wurde schon oft diskutiert und sich beschwert, dass es keine globale Klickbegrenzung gibt. Es hätte nur Vorteile. Es wäre für die BAC-Spieler fair, da sie eine Klickbegrenzung von 18 CPS haben uns es viele Spieler gibt, die mehr als nur 18 CPS konstant halten können. Außerdem macht es gar keinen Sinn, für die BAC-Spieler eine Klickbegrenzung einzuführen, da der Client dafür gemacht wurde, um legit zu spielen, aber die “non BAC-Spieler” keine Klickbegrenzung haben und jeder Spieler über 18 CPS haben kann. Dies ist ein enormer Nachteil für die BAC-Spieler und ein enormer Vorteil für die “non BAC-Spieler”. Und mal abgesehen von diesen Vor- und Nachteilen, es ist doch nur fair für alle, wenn alle die gleichen Voraussetzungen haben.
§2 Lösungen
§2.1 Eine dynamische Sperre, sobald man die Queue ingame verlässt
Da eben viele Clans abfucken wollen, würde eine dynamische Sperre, die z.B.: nach dem dem dritten mal leaven auftritt, gut tun.
So wollen die Clans dann das leaven verhindern und die Cores Spieler würden sich verbessern, da sie dann auch mal gegen gute Gegner spielen.
Die Dauer der Sperre kann beliebig sein, aber wir würden eine Sperre von min. 10-15 Minuten erstmal für sinnvoll halten.
§2.2 eine globale Klickbegrenzung einführen
Eine Lösung wäre, wenn es für alle eine Klickbegrenzung gibt, egal ob BAC oder non BAC. Man könnte für alle eine Klickbegrenzung von 18 einführen oder man einigt sich auf eine neue. Aber es macht kein Sinn, dass BAC-Spieler eine Klickbegrenzung haben, aber die non BAC-Spieler nicht, denn ich finde es man sollte eine Chancengleichheit haben.
§2.3 Neuen Mappool
Der neue Mappool wäre wie aus den oben genannten Gründen gut, da es erstmals alle bisherigen Taktiken in den Hintergrund stellt und man sich neue Taktik überlegen muss, dass gilt auch für die “erfahrenen Spieler”.
§2.4 Heftiger Provokationen bestrafen
Provokationen können auf alles basiert sein. Mal auf den Skill des Gegners und mal hat man generell etwas gegen die Person.
Hierbei würde ich stärker durchgreifen, dass wirklich offensichtlich unnötige Sprüche/Provokationen gebannt werden.
Falls dies nicht weiterhelfen sollte, könnte man ja einen neuen Befehl, wie z.B.: /togglechat, erstellen und somit den All Chat deaktivieren, aber den Team Chat nicht.
§2.5 Auswechsel-System
Durch ein Auswechsel-System müsste man nicht mehr internes Account Sharing betreiben, falls es zu bestimmten Fällen kommen sollte, in denen einer off muss. So könnte ein weiterer Spieler mitspielen ohn den Account zu wechseln.
Dies Müsste von einem Clan Mod / Clan Leader bestätigt werden durch einen Befehl wie /changelineup (den Spielernamen, der ausgewechselt werden soll) (den Spielernamen, der eingewechselt werden soll)
Somit würde etwas Abwechslung für die Szene kommen.
§2.7 Liga-System -->Turnier-System
Man würde durch das Liga System in bestimmten Ranks sein.
0-900 Elo=unranked
900-1000 Elo Bronze I bis V:
900-920 Bronze I
920-940 Bronze II
940-960 Bronze III
960-980 Bronze IV
980-1000 Bronze V
1000-1100 Elo Silber I bis V
1000-1020 Silber I
1020-1040 Silber II
1040-1060 Silber III
1060-1080 Silber IV
1080-1100 Silber V
Und nach dem Prinzip weiter… 1100-1200 Gold I bis V, 1200-1300 Platin I-V,1300-1400 Diamond, 1400-1500 Master, 1500 Champion
Die Clans werden am Ende von 3 Monaten dann zusammengewürfelt und kommen automatisch in verschiedene Gruppen.
Der Gewinner Clan würde dann Premium/Chests oder so etwas bekommen. Zusätzlich würde in der Top 10 der CW Lobby dann eine Krone oder so angezeigt werden, wenn der Clan schonmal Sieger eines Turniers war.
§3.0 Beweise
1. https://prnt.sc/qn5sxo
2. https://prnt.sc/qn5snk (BAC banned)
3. https://prnt.sc/qn5tu4 (only Legendary)
4.
Zum Anfang des neuen Jahres wollen wir mal unsere Ideen bzw. eine dringend nötige Verbesserung des CoresCW-Systems
Fangen wir also an:
§0 Inhaltsverzeichnis:
§1.0Die großen Probleme
§1.1 Cheater und Provokationen
§1.2 Dauerhaftes leaven der Queue/Wissen welcher Gegner in der Queue ist
§1.3 Keine Abwechslung (Maps usw.)
§1.4 keine globale Klickbegrenzung
§2.0 Lösung
§2.1 Eine dynamische Sperre, sobald man die Queue ingame verlässt
§2.2 eine globale Klickbegrenzung einführen
§2.3 Neuen Mappool
§2.4 Heftiger Provokationen bestrafen
§2.5 Auswechsel-System
§2.6 Kein Replay nach der kurzen Zeit und der /report Befehl wird auch gefixt
§2.7 Liga-System -->Turnier-System
§3.0 Beweise
§1.0Die großen Probleme
§1.1 Cheater und Provokateure
Invis-Cheater: in der Cores-Szene gibt es sehr viele “Invis-Cheater”, die ihre Cheats “verstecken” wollen, um sich selbst als gute Spieler darstellen lassen zu wollen. Sie kommen meistens ohne Bann davon und wenn ihnen die Fragen gestellt wird, warum sie nicht mit dem Badlion-Client spielen, kommt oft die Antwort: “bin BAC banned” (Beweise folgen am Ende)
§1. 2 Dauerhaftes leaven der Queue
CoresCW Spieler wollen oft nur dir Clans nerven, die ihnen zu gut sind.
Wenn z.B.: Ein Clan in die Queue geht und ein anderer Clan gerade drin ist,
leaven meist die Gegner, da sie wissen wollen, wer der Gegner ist.
Sie finden meistens heraus, wer in der Queue ist, durch den /report Befehl und den Replay Bug.
Wenn die Clans dann erfahren, wer der Gegner ist, tuen sie dies weiterhin, um den gegnerischen Clan zu nerven. Dies machen sie meist so lange, bis ein anderer Clan die Queue betritt. (Beweise folgen am Ende)
§1.3 Keine Abwechslung (die gleichen Maps)
Mitlerweile werden in CoresCWs selten andere Maps gespielt. Oft wird nur die Map
Legendary gespielt und somit werden die CWs immer langweiliger. Ein neuer Mappool
,mit Maps wie Savanna,Arctic oder ganz neuen Maps, wäre mal wieder schön.(Beweise folgen am Ende)
§1.4 keine globale Klickbegrenzung
Darüber wurde schon oft diskutiert und sich beschwert, dass es keine globale Klickbegrenzung gibt. Es hätte nur Vorteile. Es wäre für die BAC-Spieler fair, da sie eine Klickbegrenzung von 18 CPS haben uns es viele Spieler gibt, die mehr als nur 18 CPS konstant halten können. Außerdem macht es gar keinen Sinn, für die BAC-Spieler eine Klickbegrenzung einzuführen, da der Client dafür gemacht wurde, um legit zu spielen, aber die “non BAC-Spieler” keine Klickbegrenzung haben und jeder Spieler über 18 CPS haben kann. Dies ist ein enormer Nachteil für die BAC-Spieler und ein enormer Vorteil für die “non BAC-Spieler”. Und mal abgesehen von diesen Vor- und Nachteilen, es ist doch nur fair für alle, wenn alle die gleichen Voraussetzungen haben.
§2 Lösungen
§2.1 Eine dynamische Sperre, sobald man die Queue ingame verlässt
Da eben viele Clans abfucken wollen, würde eine dynamische Sperre, die z.B.: nach dem dem dritten mal leaven auftritt, gut tun.
So wollen die Clans dann das leaven verhindern und die Cores Spieler würden sich verbessern, da sie dann auch mal gegen gute Gegner spielen.
Die Dauer der Sperre kann beliebig sein, aber wir würden eine Sperre von min. 10-15 Minuten erstmal für sinnvoll halten.
§2.2 eine globale Klickbegrenzung einführen
Eine Lösung wäre, wenn es für alle eine Klickbegrenzung gibt, egal ob BAC oder non BAC. Man könnte für alle eine Klickbegrenzung von 18 einführen oder man einigt sich auf eine neue. Aber es macht kein Sinn, dass BAC-Spieler eine Klickbegrenzung haben, aber die non BAC-Spieler nicht, denn ich finde es man sollte eine Chancengleichheit haben.
§2.3 Neuen Mappool
Der neue Mappool wäre wie aus den oben genannten Gründen gut, da es erstmals alle bisherigen Taktiken in den Hintergrund stellt und man sich neue Taktik überlegen muss, dass gilt auch für die “erfahrenen Spieler”.
§2.4 Heftiger Provokationen bestrafen
Provokationen können auf alles basiert sein. Mal auf den Skill des Gegners und mal hat man generell etwas gegen die Person.
Hierbei würde ich stärker durchgreifen, dass wirklich offensichtlich unnötige Sprüche/Provokationen gebannt werden.
Falls dies nicht weiterhelfen sollte, könnte man ja einen neuen Befehl, wie z.B.: /togglechat, erstellen und somit den All Chat deaktivieren, aber den Team Chat nicht.
§2.5 Auswechsel-System
Durch ein Auswechsel-System müsste man nicht mehr internes Account Sharing betreiben, falls es zu bestimmten Fällen kommen sollte, in denen einer off muss. So könnte ein weiterer Spieler mitspielen ohn den Account zu wechseln.
Dies Müsste von einem Clan Mod / Clan Leader bestätigt werden durch einen Befehl wie /changelineup (den Spielernamen, der ausgewechselt werden soll) (den Spielernamen, der eingewechselt werden soll)
Somit würde etwas Abwechslung für die Szene kommen.
§2.7 Liga-System -->Turnier-System
Man würde durch das Liga System in bestimmten Ranks sein.
0-900 Elo=unranked
900-1000 Elo Bronze I bis V:
900-920 Bronze I
920-940 Bronze II
940-960 Bronze III
960-980 Bronze IV
980-1000 Bronze V
1000-1100 Elo Silber I bis V
1000-1020 Silber I
1020-1040 Silber II
1040-1060 Silber III
1060-1080 Silber IV
1080-1100 Silber V
Und nach dem Prinzip weiter… 1100-1200 Gold I bis V, 1200-1300 Platin I-V,1300-1400 Diamond, 1400-1500 Master, 1500 Champion
Die Clans werden am Ende von 3 Monaten dann zusammengewürfelt und kommen automatisch in verschiedene Gruppen.
Der Gewinner Clan würde dann Premium/Chests oder so etwas bekommen. Zusätzlich würde in der Top 10 der CW Lobby dann eine Krone oder so angezeigt werden, wenn der Clan schonmal Sieger eines Turniers war.
§3.0 Beweise
1. https://prnt.sc/qn5sxo
2. https://prnt.sc/qn5snk (BAC banned)
3. https://prnt.sc/qn5tu4 (only Legendary)
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