Heyho,
ich denke den meisten Leuten, die aktiv die CoresCW Szene beobachten, ist aufgefallen, dass sich das Spielen in der letzten Zeit grundsätzlich verändert hat. Im Clanwar wird beispielsweise immer mehr das Coreabbauen in den Hintergrund gerückt, obwohl das eigentlich den Modus ausmachen sollte. Stattdessen gehen alle immer mehr nur auf das Eisen. Ganze CWs bestehen einfach nur noch aus Eisen holen und verteidigen.
Mir persönlich gefällt diese Entwicklung eher weniger. Klar man könnte dann einfach auf Maps wie Spring ausweichen, auf denen es kein Eisen gibt. Das Problem liegt nur darin, dass keiner diese Maps ohne Eisen spielen wollen.
Ich würde daher gern vorschlagen, dass viel mehr Maps das Eisen verlieren. Damit kann man den Modus wieder so spielen, wie er ursprünglich gedacht war..
Ich würde mich freuen, wenn die Leser dieses Themas ihre Meinung dazu kommentieren würden c:
Mit freundlichen Grüßen
Spline
ich denke den meisten Leuten, die aktiv die CoresCW Szene beobachten, ist aufgefallen, dass sich das Spielen in der letzten Zeit grundsätzlich verändert hat. Im Clanwar wird beispielsweise immer mehr das Coreabbauen in den Hintergrund gerückt, obwohl das eigentlich den Modus ausmachen sollte. Stattdessen gehen alle immer mehr nur auf das Eisen. Ganze CWs bestehen einfach nur noch aus Eisen holen und verteidigen.
Mir persönlich gefällt diese Entwicklung eher weniger. Klar man könnte dann einfach auf Maps wie Spring ausweichen, auf denen es kein Eisen gibt. Das Problem liegt nur darin, dass keiner diese Maps ohne Eisen spielen wollen.
Ich würde daher gern vorschlagen, dass viel mehr Maps das Eisen verlieren. Damit kann man den Modus wieder so spielen, wie er ursprünglich gedacht war..
Ich würde mich freuen, wenn die Leser dieses Themas ihre Meinung dazu kommentieren würden c:
Mit freundlichen Grüßen
Spline