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Deleted member 586033
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Heyho liebe Community,
hiermit schlage ich gleich zwei kleine Verbesserungen vor: Im ersten Vorschlag soll es um den Beginn einer Cores-Runde gehen und im zweiten Vorschlag um die Dauer einer Runde bzw., dass diese gemessen wird.
Kommen wir zum ersten Vorschlag: Wenn man in die Arena bzw. Map teleportiert wird, gab es vorher schon einen Countdown. Ist der Teleport-Vorgang abgeschlossen, gibt es aber noch einen Countdown, während welchem man sich - im Gegensatz zu Skywars - schon vollständig bewegen und Dinge craften kann.
Mein Vorschlag: Entweder macht man es so, dass nach dem teleportieren das Spiel schon angefangen hat bzw., dass kein 5-Sekunden-Countdown mehr kommt oder, dass es - was für alle Spieler fairer ist - einen "Freeze"-Effekt wie in Skywars gibt, was ich auch befürworte.
Kommen wir zum zweiten, damit zusammenhängenden Vorschlag:
Es gibt ja in Cores die "Stats der Runde", die am Ende der Runde in der Endlobby jedem individuell angezeigt werden.
Diese würde ich gerne um zwei Statistiken erweitern: Dort sollte stehen, wie lang die aktuelle Runde ging und was der eigene Rekord auf dieser Map ist. Das könnte so aussehen:
Diese Runde dauerte: 30 Sekunden
Dein Rekord auf dieser Map ist: 24 Sekunden
Diese Zeit fängt an mit zählen, nachdem der fünf-sekündige Countdown auf der Map vorbei ist.
Ich denke, dass diese beiden Vorschläge das Spiel ein bisschen reizvoller werden lassen, da man versucht, schneller zu werden und somit taktischer spielen muss. Zum anderen wird (endlich) der Rundenstart klar geregelt.
Schreibt mir eure Meinungen als Antwort! Welchen Rundenstart würdet ihr bevorzugen und wie steht ihr zu dem Zählen der Rundenzeiten? Ich freue mich auf euer Feedback!
Mit freundlichen Grüßen,
KeinEmxl
hiermit schlage ich gleich zwei kleine Verbesserungen vor: Im ersten Vorschlag soll es um den Beginn einer Cores-Runde gehen und im zweiten Vorschlag um die Dauer einer Runde bzw., dass diese gemessen wird.
Kommen wir zum ersten Vorschlag: Wenn man in die Arena bzw. Map teleportiert wird, gab es vorher schon einen Countdown. Ist der Teleport-Vorgang abgeschlossen, gibt es aber noch einen Countdown, während welchem man sich - im Gegensatz zu Skywars - schon vollständig bewegen und Dinge craften kann.
Mein Vorschlag: Entweder macht man es so, dass nach dem teleportieren das Spiel schon angefangen hat bzw., dass kein 5-Sekunden-Countdown mehr kommt oder, dass es - was für alle Spieler fairer ist - einen "Freeze"-Effekt wie in Skywars gibt, was ich auch befürworte.
Kommen wir zum zweiten, damit zusammenhängenden Vorschlag:
Es gibt ja in Cores die "Stats der Runde", die am Ende der Runde in der Endlobby jedem individuell angezeigt werden.
Diese würde ich gerne um zwei Statistiken erweitern: Dort sollte stehen, wie lang die aktuelle Runde ging und was der eigene Rekord auf dieser Map ist. Das könnte so aussehen:
Diese Runde dauerte: 30 Sekunden
Dein Rekord auf dieser Map ist: 24 Sekunden
Diese Zeit fängt an mit zählen, nachdem der fünf-sekündige Countdown auf der Map vorbei ist.
Ich denke, dass diese beiden Vorschläge das Spiel ein bisschen reizvoller werden lassen, da man versucht, schneller zu werden und somit taktischer spielen muss. Zum anderen wird (endlich) der Rundenstart klar geregelt.
Schreibt mir eure Meinungen als Antwort! Welchen Rundenstart würdet ihr bevorzugen und wie steht ihr zu dem Zählen der Rundenzeiten? Ich freue mich auf euer Feedback!
Mit freundlichen Grüßen,
KeinEmxl