Cores Cores-ClanWar-System | Vorschläge

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Deleted member 85347

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Hey liebes GommeHDnet Team und liebe User,
ich (@CoresSpieler) und mein Clan UnscriptedCores haben Ideen und Vorschläge für das mögliche Cores-ClanWar-System gesammelt. Dabei möchten wir anmerken, dass es nicht zu 100% sicher ist, das es solches geben wird. Wir hoffen natürlich das beste. Diese Ideen/Vorschläge/Anregungen sollen dem Team helfen, ein mögliches System so gut wie möglich (und für Clans ansprechend wie möglich) zu machen. Deswegen denke ich/denken wir, dass ich/wir aufgrund unser langen Cores-Erfahrung, einen gute Hilfe sind.

Fangen wir mit den normalen Sachen an.

Wie kann man einen ClanWar bestreiten?
Das Erstellen einer ClanWar-Lobby für Cores kann sich so wie das in Bedwars aufbauen:
Durch den Befehl /Cw [Herausfordernder Partyleader] Cores [Map] wird eine Lobby mit dem Gegner-Clan erstellt. Das gleiche gilt für einen FunClanWar (FCW). Hier ist zu beachten, dass fcws nicht in die Elo-Stufen gerechnet werden und das keine vollständige Clan-Party vorhanden sein muss. Bei ClanWars ist es umgekehrt. Volle Clanparty ist Voraussetzung und das Match wird in das Elo-System gerechnet.

Queue/Warteschlange?!
Wir haben Clan-intern über eine Warteschlange diskutiert. Dieses System würde mehrere Vorteile, jedoch auch manche Nachteile.
Ein Vorteil ist, dass man unkompliziert und je nach Mapgröße (wird später genauer erläutert) einen ClanWar/FunClanWar Gegner suchen kann. Das Problem ist, dass es nicht so viele Cores Clans wie Bedwars Clans gibt. Bestimmt spielen auch Clans von anderen Spielen ab und an Cores fcws, jedoch würde eine Suche etwas länger dauern. Der zweite größere Nachteil ist die mögliche Ressourcenverschwendung, sollte die Queue nicht häufig benutzt werden. Diese Entscheidung liegt, wie alles hier jedoch beim Serverteam, also wird sich so entscheiden wie es wird.

Maps
Clanwar's werden hauptsächlich auf diesen Maps gespielt: Ruins (8vs8); Arctic (8vs8); Maulde (5vs5). Sollte man nun per Command einen Gegner herausfordern, stehen nur diese Maps zur Verfügung, falls die Partys die angegebene Größe haben. Sollte man mit einer 8er Party in die Clanwar-Queue betreten, kann man zwischen Arctic und Ruins wählen. Ist man zu 5., gibt es keine Auswahlmöglichkeit. Die Map Maulde wird gespielt.
Im FunClanWar stehen verschiedene Maps zur Verfügung:
8vs8: Arctic, Ruins
7vs7: Construction
6vs6: Legendary
5vs5: Maulde
4vs4: Desert
Je nach Party-Größe wird über die Map entschieden. Bei einer 8er Party kann gewählt werden.

Lineup
Wie bei Bedwars, sollte das Lineup während der Lobby-Phase über das Buch im ersten Inventar-Slot einsehbar sein. Dort sollte ebenfalls der Clan-Rang stehen. Bei einem unbekannten Gegner (durch Queue), bleibt es wie bei Bedwars. Während der Ingame-Phase sollte das Lineup mit /lineup einsehbar sein.

Top-Tafel
Natürlich wäre eine Top-Tafel sehr sinnvoll um sich mit anderen Clans zu messen. Diese muss ja nicht zwangsläufig Top-10 sein, diese kann auch Top-5 sein. Sie wird, wie in Bedwars durch das Elo-System errechnet.

MVP-Voting
Hier werden unsere Vorschläge etwas komplizierter. Da es in Cores, nicht so wie in Bedwars ein ausschlaggebendes Rundenziel gibt und die Kills auch nicht viel aussagen, ist ein MVP-Voting schwieriger. Sollten Spectator über das Diamant-Item einen MVP voten, so wird dieser auf der Matchpage angezeigt. Wird keiner gewählt, so gibt es auch keinen MVP, da in Cores keine Kriterien sehr aussagend über die Spielerstärke sind.

Zeitlimit
In Cores sollte es natürlich auch ein Zeitlimit geben, jedoch deutlich höher als in Bedwars, da Cores Clanwar's durchaus sehr lange dauern können. Wir würden ein Zeitlimit von zwei bis zwei ein halb Stunden vorschlagen. Was nach dieser Zeitspanne passiert, haben wir noch nicht ausdiskutiert. Vielleicht trage ich es noch nach, oder das Team entscheidet. Ein DeathMatch wie in Bedwars wäre sinnlos, da jeder das gleiche Equipe haben kann/hat.

Replay/Nachjoinen über das Forum
Natürlich sind die Replay-, sowie die Nachspringen-Funktion auch für Cores erwünscht.

Puh, wer sich das durchgelesen hat, Respekt.
Schreibt gerne weiter Vorschläge unter das Thema.

Bis dann
CoresSpieler und UnscriptedCores
 
Hey! :)

Es ist in Zukunft geplant das ClanWar System auf mehrere Spielmodi zu erweitern und es auch für Cores und andere beliebte Modi verfügbar zu machen. Wann das passiert und wie genau das aussieht ist allerdings die Aufgabe der Developer und Content Verantwortlichen.

Mit freundlichen Grüßen,
Digamma | Hendrik
 
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