Cores Cores Balancing

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22 März 2017
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Stuttgart
Sehr geehrte Leser/innen,

aktuell spiele ich sehr viel Cores wobei mir eine Sache extrem auffällt: Die Runden sind schlicht unfair! Wenn man in einer sog. "PusherParty" ist und eine runde koordiniert spielt geht diese oft nur 30-50sek. Anfänger die noch nicht so lange Cores bzw Minecraft spielen haben keine Chance zu verteidigen und zu meist keine Lust mehr.

Ich habe mir darüber den Kopf zerbrochen und nach einigen Runden Overwatch die grandiose Idee gehabt:
Bei Bedwars gibt es ja NPCs um in eine Runde zu joinen, zu jeder Mapgröße jeweils einer. Man könnte dieses System für Cores überarbeiten und ebenfalls implementieren. Doch jetzt stellt sich die Frage wie?
Jeder Spieler bekommt Punkte (unter /stats zusätzlich einsehbar), die Punkte werden aus Kills, Winns etc. zusammengestellt. Anhand det Anzahl der Punkte werden Spieler eingerankt.
Um jetzt also in eine Runde zu kommen geht man auf einen NPC (wie in Bedwars) und wird dann mit anderen Spielern (mit ähnlicher Punktzahl) eingerankt.

Verbesserungsvorschläge bitte hier runter schreiben.

Mit freundlichen Grüßen
ynvco
 
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Finde ich gut die idee, das könnte man auch in Skywars machen das gute Leute gegen gute Leute Spielen und nicht so gute gegen nicht so gute. Damit es fair bleibt
 
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