Hey,
Mir ist öfters aufgefallen das Leute (Ich nenne keine Namen.) jede Runde, dank ihren Traitorpässen Traitor werden. Als Traitor kann kann man fast keine Falschkills machen, außer man schubst Traitorkollegen vom Leuchtturm auf TTTMinecraft.
Weil man durch viele T. Pässe eine 1-0%tige Falschkillquote hat schlage ich vor das man einen Cooldown für T. und D. Pässe einführt so 5-4 Runden. Damit solche Spieler die eine super Fkq haben und auch mal als D. und Inno spielen müssen. Natürlich muss man bis zum ende in der Runde sein, weil sonst kann man es abusen indem man in ne Runde geht und direkt nach dem Start leavt.
Ich persönlich weiß nicht wie man das umsetzten könnte, aber ich wollte es mal vorschlagen.
-Azura
Mir ist öfters aufgefallen das Leute (Ich nenne keine Namen.) jede Runde, dank ihren Traitorpässen Traitor werden. Als Traitor kann kann man fast keine Falschkills machen, außer man schubst Traitorkollegen vom Leuchtturm auf TTTMinecraft.
Weil man durch viele T. Pässe eine 1-0%tige Falschkillquote hat schlage ich vor das man einen Cooldown für T. und D. Pässe einführt so 5-4 Runden. Damit solche Spieler die eine super Fkq haben und auch mal als D. und Inno spielen müssen. Natürlich muss man bis zum ende in der Runde sein, weil sonst kann man es abusen indem man in ne Runde geht und direkt nach dem Start leavt.
Ich persönlich weiß nicht wie man das umsetzten könnte, aber ich wollte es mal vorschlagen.
-Azura