Hallo, heute habe ich mir einen neuen Spielmodus ausgedacht der für Spieler von Ego-Shootern bekannt sein sollte: Rush
Doch zuvor die Story:
Die ganze Minecraftwelt steht Kopf, Tiere(?) und Monster haben sich gegen die Mensch-/Steveheit vereint und ringen nun um die Dominanz der Welt. Anführer der Rebellion ist der Enderdrache. Die Menschheit versucht dem ständigen Angriffen stand zu halten und planen einen Gegenangriff....Das Ziel des Gegenangriff ist es die Monsterspawner der Monster zu zerstören, sie zu schwächen und zu besiegen.
Teams
Es gibt zwei Teams:
Das Ziel der Monster ist es die Spawner zu verteidigen. Es gibt insgesamt 10 Spawner. Davon sind maximal zwei erreichbar (Worldborder, Barrieren). Die Menschheit hat 75 Tickets, wenn die Monster es schaffen den Menschen alle 75 Tickets abzuziehen haben sie die Spawner erfolgreich verteidigt und gewinnen die Runde. Die Monster können auch Platzierte Bomben entschärfen.
Das Ziel der Menschen ist es TNT (Bomben) an den Spawner zu plazieren um somit die Spawner zu zerstören. Das TNT explodiert nach einer gewissen Zeit (10-15 Sekunden oder mehr); Haben die Menschen die zwei erreichbaren Spawner zerstört rücken sie vor, die Spawnbasen der Menschen und der Monster verschieben sich dann dementsprechend, die Tickets werden wieder auf 75 Tickets gesetzt und die Map wird größer. Worldborder, Barrieren werden entfernt/verschoben. Wenn die Menschen alle 10 Spawner zerstört haben gewinnen diese.
Klassen:
Bei den Monstern könnte man Klassen wie Enderman, Skelett (als Sniper) Zombie, Zombie Pigman und viele anderen Monster (eventuell auch Tiere, z.B Tintenfisch gegen Pyro) hinzufügen.
Was die Klassen können überlass ich mal dem Serverteam c:
Bei den Menschen könnte man diesselben Klassen wie in CQ nehmen.
Basen:
Die Spawnbasis der beiden Teams verändern sich, je nachdem wie weit die Menschen schon vorgerückt sind.
Die Spawnbasis der Monster sollte ein wenig näher an den Spawner liegen als die Basis der Menschen.
Zerstören der Spawner:
Die Menschheit hat die Möglichkeit TNT am Spawner zu platzieren. Dies sollte ein paar Sekunden dauern.
Die Monster können das TNT entschärfen was ebenfalls ein paar Sekunden dauert. Im Scoreboard wird, ähnlich wie in Cores, angezeigt ob TNT an den Spawner ist oder nicht.
Pferde:
Um schneller von A nach B zu kommen gibt es in der Nähe der Basis 1-2 Pferde. Bei den Monstern Zombiepferde bei den Menschen normale Pferde. Die Pferde werden wieder "resettet" wenn nach einer gewissen Zeit kein Spieler mehr darauf reitet oder wenn das Pferd stirbt.
Name:
Wenn ich ehrlich bin, mir fällt kein passender Name ein und bin somit für Namenvorschläge offen. Ich hab schon über folgenden Namen nachgedacht: Rush, Conquest+ und Minebomb.
Fazit:
Der Spielmodus ist eine Mischung von Cores, Conquest und Zombies, was es hoffentlich sehr interessant macht. Ihr könnt eure eigenen Ideen auch hinzufügen. Einfach eine Überschrift wählen und eure Ideen dazuschreiben (Formatierung Überschrift: Fett, Rot, Textgröße 5).
Ich hoffe euch würde der Spielmodus gefallen (votet in der Umfrage).
Eure Meinung würde mich sehr interessieren, sofern sie konstruktiv ist
Für Rechtschreibfehler entschuldige ich mich im Vorraus
LG DreaMakeR
//Edit vielleicht mache ich weiter Edits falls mir noch was einfällt c:
Doch zuvor die Story:
Die ganze Minecraftwelt steht Kopf, Tiere(?) und Monster haben sich gegen die Mensch-/Steveheit vereint und ringen nun um die Dominanz der Welt. Anführer der Rebellion ist der Enderdrache. Die Menschheit versucht dem ständigen Angriffen stand zu halten und planen einen Gegenangriff....Das Ziel des Gegenangriff ist es die Monsterspawner der Monster zu zerstören, sie zu schwächen und zu besiegen.
Teams
Es gibt zwei Teams:
- Verteidiger (Monster)
- Angreifer (Menschen)
Das Ziel der Monster ist es die Spawner zu verteidigen. Es gibt insgesamt 10 Spawner. Davon sind maximal zwei erreichbar (Worldborder, Barrieren). Die Menschheit hat 75 Tickets, wenn die Monster es schaffen den Menschen alle 75 Tickets abzuziehen haben sie die Spawner erfolgreich verteidigt und gewinnen die Runde. Die Monster können auch Platzierte Bomben entschärfen.
Das Ziel der Menschen ist es TNT (Bomben) an den Spawner zu plazieren um somit die Spawner zu zerstören. Das TNT explodiert nach einer gewissen Zeit (10-15 Sekunden oder mehr); Haben die Menschen die zwei erreichbaren Spawner zerstört rücken sie vor, die Spawnbasen der Menschen und der Monster verschieben sich dann dementsprechend, die Tickets werden wieder auf 75 Tickets gesetzt und die Map wird größer. Worldborder, Barrieren werden entfernt/verschoben. Wenn die Menschen alle 10 Spawner zerstört haben gewinnen diese.
Klassen:
Bei den Monstern könnte man Klassen wie Enderman, Skelett (als Sniper) Zombie, Zombie Pigman und viele anderen Monster (eventuell auch Tiere, z.B Tintenfisch gegen Pyro) hinzufügen.
Was die Klassen können überlass ich mal dem Serverteam c:
Bei den Menschen könnte man diesselben Klassen wie in CQ nehmen.
Basen:
Die Spawnbasis der beiden Teams verändern sich, je nachdem wie weit die Menschen schon vorgerückt sind.
Die Spawnbasis der Monster sollte ein wenig näher an den Spawner liegen als die Basis der Menschen.
Zerstören der Spawner:
Die Menschheit hat die Möglichkeit TNT am Spawner zu platzieren. Dies sollte ein paar Sekunden dauern.
Die Monster können das TNT entschärfen was ebenfalls ein paar Sekunden dauert. Im Scoreboard wird, ähnlich wie in Cores, angezeigt ob TNT an den Spawner ist oder nicht.
Pferde:
Um schneller von A nach B zu kommen gibt es in der Nähe der Basis 1-2 Pferde. Bei den Monstern Zombiepferde bei den Menschen normale Pferde. Die Pferde werden wieder "resettet" wenn nach einer gewissen Zeit kein Spieler mehr darauf reitet oder wenn das Pferd stirbt.
Name:
Wenn ich ehrlich bin, mir fällt kein passender Name ein und bin somit für Namenvorschläge offen. Ich hab schon über folgenden Namen nachgedacht: Rush, Conquest+ und Minebomb.
Fazit:
Der Spielmodus ist eine Mischung von Cores, Conquest und Zombies, was es hoffentlich sehr interessant macht. Ihr könnt eure eigenen Ideen auch hinzufügen. Einfach eine Überschrift wählen und eure Ideen dazuschreiben (Formatierung Überschrift: Fett, Rot, Textgröße 5).
Ich hoffe euch würde der Spielmodus gefallen (votet in der Umfrage).
Eure Meinung würde mich sehr interessieren, sofern sie konstruktiv ist
Für Rechtschreibfehler entschuldige ich mich im Vorraus
LG DreaMakeR
//Edit vielleicht mache ich weiter Edits falls mir noch was einfällt c: