Conquest | Alle Maps

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Laubfrosch7

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13 Apr. 2014
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poland, but the "la" is silent
Heyho Conquestfreunde,

Im Zuge der neuen Conquest Version gibt es natürlich auch neue Maps.
Diese wurden im folgenden von @thraexx vorgestellt!

Maps
Bismarck *klick*
Summernight *klick*
Tortuga *klick*
El Alamein *klick*
CB2025 *klick*

Die Maps wurden speziell für Conquest gebaut.
Demzufolge wurden die Maps konzeptmäßig auf den Spielmodus abgestimmt, um beiden Teams faire Voraussetzungen zu geben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Summernight

aO8x6bi.jpg


"Sommernacht" befindet sich auf einem Hochplateau in den Bergen. Die zahlreichen Ebenen sorgen für große Höhenunterschiede, besonders geeignet für anspruchsvolle Fernkämpfe. Die zahlreichen Bäume bieten jedoch genug Deckung um ein intensives Kampferlebnis zu schaffen. Es gibt außerdem ein ausgeprägtes Tunnelsystem. So eignen sich die Gänge im Untergrund perfekt für den fordernden Nahkampf.

Insgesamte Flaggen: 5

» Graben

Mittig zwischen den Spawns positionierte, offen zugängliche Flagge.
Erhöhte Posten und Tunneleingänge zu beiden Seiten bieten
ausladende Kampfsituationen und schnelle Rückzugs-Manöver.

» Steinbruch
Seitlich positionierte, schwieriger zugängliche Flagge.
Die Flagge wird von Bergen umschlossen und ist über einen Trampelpfad sowie mehrere Tunnel von außen zu erreichen. Im anschließenden Steinbruch findet man Geheimtunnel und ideale Verstecke.
Dies macht interessante Spielzügen möglich und führt zu fordernden Kämpfen.

» Kantine
Unterirdisch positionierte, sehr schwer zugängliche Flagge.
Die Bergarbeiterunterkunft ist ein sehr beengter Raum und bietet wenige Versteckmöglichkeiten, wodurch das Halten dieser Flagge sehr anspruchsvoll ist. Der Brunnen ermöglicht es, sich schnell zu löschen.

» Wasserfall
Seitlich positionierte, schwer zugängliche Flagge.
Berghänge von denen ein Wasserfall fließt säumen die kleine Seitenschlucht und führen zu schwierigen Kampfsituationen.

» G
rotte

Unterirdisch positionierte, sehr schwer zugängliche Flagge.
Die Grotte ist über mehrere Tunnel zu erreichen, die zahlreichen Verstecke und erhöhten Positionen machen die Flagge zur anspruchsvollsten auf dieser Map. Im Grottensee kann man sich vor Feuer retten.

Die Map ist annäherend symmetrisch, speziell die Flaggen sind exakt spiegelgleich positioniert um möglichst faire Vorraussetzungen für beide Teams zu bieten.



» Laufwege
Ein Rundweg und größere Tunnel sind die Hauptwege auf der Map.
Die Tunnel sind so angelegt, dass man sich besser vor Bowspammern verstecken kann und Ausweichmöglichkeiten hat.
Zahlreiche kleinere Tunnel, geheime Gänge und Trampelpfade machen es jedoch möglich, sich auch abseits der Gegner zu bewegen und auf Guerilla-Taktiken zu setzen. Die Bäume und die Dunkelheit in den Gängen geben hier gute Deckung.

» Secrets
Natürlich sind auch auf dieser Map zahlreiche Secrets versteckt.
Einige bieten spieltechnische Vorteile, andere sind nicht spielrelevant.


Viel Spaß mit der Map wünschen:
» Head-Builder: @thraexx, @Tschona
» Builder: @wearetheocean, @Overload, @Donno1020, @xXLarxeusXx, @xIzzely, @yanno3000, @Tribble7
» Bauteam: https://www.gommehd.net/forum/threads/.499316/
 
Zuletzt bearbeitet:
Tortuga

V2JDsEc.jpg


Tortuga ist eine bewaldete Insel im Dschungel. Hohe Bäume mit Ranken, Trampelpfade sowie kleine Tunnel und ein Berg schaffen neuartiges Terrain mit dreidimensionalem Kampferlebnis.

Insgesamte Flaggen: 5

» Leuchtturm

Mittig zwischen den Spawns positionierte, schwer zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf einer kleinen Insel in der Mitte des Sees, umgeben von kleineren Inseln und Wasserlacken.
Dies führt zu anspruchsvollen Kämpfen und macht die Flagge sehr schwierig zu erobern.

» Berg
Abseits positionierte, schwieriger zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf dem Gipfel vom Berg und ist über einen Trampelpfad sowie den Wasserfall zu erreichen.
Durch ihre erhöhte Lage bietet die Flagge guten Spielüberblick und ist leichter zu verteidigen als einzunehmen.

» Wasserfall
Unterirdisch positionierte, sehr schwer zugängliche Flagge.
Diese Flagge in einer kleinen Höhle hinter dem Wasser zu finden und durch den Wasserfall sowie mehrere kleine Tunnel zu erreichen.

» Warenstapel 1 + 2
Abseits positionierte, leicht zugängliche Flaggen.
Höhe Bäume und dichtes Unterholz umschließen die 2 kleinen Lichtungen, die sehr nah an den Bases liegen. Kleine Trampelpfade ermöglichen Guerilla-Taktikten und schnelle Manöver.

Die Map ist exakt symmetrisch um beiden Teams möglichst faire Vorraussetzungen zu bieten.



» Laufwege
2 von den Spawnplätzen abgehende Wege umrunden die Map. Der erste führt auf den Berg zu den Flaggen Wasserfall und Berg. Der zweite führt in den Dschungel zu den Flaggen Warenstapel 1 und Warenstapel 2. Zahlreiche Trampelpfade, kleinere Tunnel und die größeren Äste der Bäume ermöglichen taktische Spielzüge abseits der großen Wege.
Der See in der Mitte der Map stellt sich als schwieriges Terrain heraus und stellt mit zahlreichen Wasserlacke große Anforderungen an Koordination und Kampfverhalten..

» Secrets
Auf dieser Map gibt es sehr viele Secrets, die jedoch allesamt keinen spieltechnischen Vorteil bringen. Dennoch lohnt es sich, zu suchen!


Viel Spaß mit der Map wünschen:
» Head-Builder: @nNils, @thraexx
» Bauteam: https://www.gommehd.net/forum/threads/.499316/
 
Zuletzt bearbeitet:
Bismarck

wWg20BE.jpg


Die Bismarck war das größte Schlachtschiff des 2. Weltkriegs. Der komplexe Schiffsaufbau und die Gefahr vom Schiff geschlagen zu werden schaffen ein spannungsreiches Kampferlebnis.

Insgesamte Flaggen: 6

» Radarposten

Am Bug positionierte, schwieriger zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt erhöht auf dem Schiffskörper und ist über 2 Leitern von unten zu erreichen. Durch die Nähe zum roten Spawn ergibt sich für das rote Team ein kleiner Vorteil, der vom blauen Team durch Angriffe von oben ausgeglichen werden kann.

» Brücke
Mittig, leicht in Richtung des roten Spawns positionierte, schwer zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf dem höchsten Punkt des Schiffes, der Brücke. Sie ist nur über 2 Leitern zu erreichen und somit leichter zu verteidigen als zu erobern.

» Backbord & Steuerbord
Mittig zwischen den Spawns positionierte, offen zugängliche Flaggen.
Die Flaggen liegen links (Backbord) und rechts (Steuerbord) auf dem Schiffsdeck. Erhöhte Posten an den Seiten ermöglichen Angriffe von oben und machen die Flaggen leichter zu erobern als sie zu verteidigen sind.

» Hangar

Mittig, leicht in Richtung des blauen Spawns positionierte, leicht zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf dem tiefsten Punkt des Schiffes und ist über eine Treppe sowie den Hangar-Eingang zu erreichen. Dieser ist ein großer Schacht im Boden mittig auf dem Schiffskörper, zwischen Back- und Steuerbord. Die Flagge ist somit sehr leicht von oben zugänglich, jedoch schwieriger wieder zu verlassen. Das macht das Einnehmen leichter als das Verteidigen der Flagge.

» Heck

Am Heck positionierte, offen zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt erhöht auf dem Schiffskörper und ist über 2 Leitern von unten zu erreichen. Durch die Nähe zum blauen Spawn ergibt sich für das blaue Team ein kleiner Vorteil, der vom roten Team durch Angriffe von oben ausgeglichen werden kann.

Die Map ist nicht symmetrisch, doch die Flaggen sind fair platziert um die gleichen Vorraussetzungen für beide Teams zu schaffen.


» Laufwege
Das Deck umrundet das Schiff. Hier kann man zwar vom Schiff geschlagen werden, sich jedoch schnell über die ganze Map bewegen. Mittig sind die Schiffsaufbauten, welche verschiedene Laufwege und Versteckmöglichkeiten bieten.


Viel Spaß mit der Map wünscht,
» Editor: @Laubfrosch7
 
El Alamein

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"El Alamein" liegt in der Wüste. Hohe Berghänge umschließen die Militärbasis, die durch einen Grenzzaun vom Schlachtfeld abgetrennt ist. Das offene, flache Terrain ermöglicht fast ständigen Sichtkontakt mit den Gegnern. Das macht verstecktes Agieren unmöglich, Teamplay ist gefordert. Dennoch bieten zahlreiche Sanddünen, Armeefahrzeuge und Verteidigungsgebäude genügend Deckung für taktische Spielzüge.

Insgesamte Flaggen: 5

» Grenzposten

Mittig zwischen den Spawns positionierte, offen zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt im Durchgang des Grenzzauns, in Sichtweite der Flaggen "Zisterne" und "Landebahn".
Dadurch konzentrieren sich hier die Kämpfe.

» Zisterne
Seitlich positionierte, offen zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt an einer Bergflanke, neben einem Wasserspeicher. Hier kann man sich löschen und vor Gegnern verstecken. Das Dach der Zisterne bietet eine ideale Schussposition für Sniper.
Dies macht interessante Spielzüge möglich und führt zu fordernden Kämpfen.

» Landebahn
Seitlich positionierte, offen zugängliche Flagge.
Mitten auf der Landebahn gelegen, bietet diese Flagge keinerlei Deckungsmöglichkeiten. Daher ist das Verteidigen der Flagge schwierig. Einzig der Grenzzaun bietet Schutz, verlangsamt jedoch auch das Stürmen der Flagge.

» Schlachtfeld
Abseits positionierte, offen zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt im offenen Gelände, umringt von einigen Sanddünen. Ein Panzer bietet ein wenig Deckung.
Die Nähe zum roten Spawn führt zu einem anspruchsvollen Kampf für das blaue Team.

» Zeltplatz

Abseits positionierte, offen zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt zwischen Armee-Zelten an einer Bergflanke. Das führt zu Kämpfen auf engstem Raum, Rückzüge sind fast unmöglich. Nah am blauen Spawn gelegen, ist die Flagge für das rote Team schwer einzunehmen.

Die Map ist nicht symmetrisch, jedoch sind die Flaggen exakt spiegelgleich positioniert, um möglichst faire Voraussetzungen für beide Teams zu schaffen.


» Laufwege
Das offene Gelände macht direkte Bewegungen zwischen den Punkten leicht möglich.


Viel Spaß mit der Map wünschen:
» Head-Builder: @notDialga und @thraexx
» Bauteam: https://www.gommehd.net/forum/threads/.499316/
 
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Caspian Border 2025 (CB2025)

HwLVmLe.png

CB2025 ist ein Map-Rework von "Caspian Border". (Ehemalige Conquest Map)
Angelehnt an das "Nuketown"-Rework "Nuketown 2025" in BlackOps III wurde die Map in die Zukunft versetzt.
Den Mittelpunkt der Map bildet ein bewaldeter Berg, umschlossen von einer Straße und vielen kleineren Wegen.
Am Fuß des Berges fließt ein Fluss. Zahlreiche futuristische Gebäude und die Antenne auf dem Berg setzen optische Akzente.

Insgesamte Flaggen: 5

» Berg

Mittig zwischen den Spawns positionierte, schwieriger zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf der flachen Hügelkuppe, bietet so guten einen Überblick über das Spielgeschehen und ist leichter zu verteidigen als einzunehmen.

» Straße
Seitlich positionierte, leicht zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt abseits der asphaltierten Straße, gut erreichbar vom Berg.
Der Fluss und kleinere Felsen neben der Flagge bieten Deckung, die weite Fläche hinter der Flagge eignet sich gut für einen taktischen Rückzug.

» Wald
Seitlich positionierte, leicht zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt im Wald in einer kleinen Senke. Bäume und kleinere Felsen bieten Rückzugsmöglichkeiten, doch ist die Flagge dadurch dass sie tiefer liegt schwieriger zu halten. Granaten erweisen sich hier als praktisches Kampfmittel.

» Bahnhof
Abseits positionierte, leicht zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf einer offenen Fläche am Fuß des Berges. Gebäude und eine Baustelle bieten taktische Kämpfe.
Durch die Nähe zum roten Spawn ergibt sich ein Vorteil für das rote Team.

» Tankstelle
Abseits positionierte, leicht zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt neben den Tankstellengebäuden auf einem Parkplatz. Das Dach der Tankstelle bietet ideale Schusspositionen, doch Zaun und Garagen bieten Schutz. Durch die Nähe zum blauen Spawn ergibt sich ein Vorteil für das blaue Team.

Die Map ist nicht symmetrisch, doch die Flaggen sind annähernd symmetrisch angelegt.


» Laufwege
Die asphaltierte Straße führt um den Berg vom blauen zum roten Spawn. Von ihr zweigen kleinere Wege auf den Berg sowie in Richtung "Wald" ab.


Viel Spaß mit der Map wünschen:
» Head-Builder: @Soeli @thraexx @Tribble7 @notDialga
» Builder: @TobeyAy @Tschona @Overload @Laubfrosch7 @wearetheocean
» Bauteam: https://www.gommehd.net/forum/threads/.499316/
 
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