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COMMUNITY-TALK: BEDWARS | Wir laden Dich herzlich ein!
Und am 2. Termin gibt es dann keine Anliegen von Usern mehr, da alle schon am 1. dran waren.
Und so spannend war’s jetzt auch nicht (no front), dass man wirklich was verpasst hat
Ist klar, dass man es nicht spannend findet, wenn man voller Desinteresse ganz unten im Channel rumsitzt, nichts anzusprechen hat, nichts schreibt und wahrscheinlich größtenteils sich mit anderen Dingen ablenkt, also auch nicht zuhört. ^^
vielen Dank für eure Anwesenheit beim Community-Talk!
Es wurde echt eine Menge besprochen und diskutiert und wir sind zufrieden mit der Resonanz und den Ergebnissen. Für euch sind die wichtigsten Anliegen, die eine Zukunft haben könnten, in einer ZUSAMMENFASSUNG nochmal erläutert:
Boosting in BW ein Problem - Systeme gegen Booster sollen gefunden werden
Es gibt weniger Items, welche nicht nur fürs richtige Spielen sind => Hinzufügen von mehr "Troll Items", womit man lustige Sachen machen kann
Das Spleefsystem wird gegen die eigenen Teammates verwendet => Änderungen erwünscht
Neues Item: Tauscher (Schneeball auf die Person werfen und dann wird die Position getauscht)
Die Flugbahn der Rakete ist sehr ungenau, man sollte sie präzisieren.
CPS Begrenzung einführen
13er Bogen Stärke wegnehmen (So hat man die Wahl zwischen Schlag oder Stärke, nicht mehr beides)
Item "Feuerball" als horizontale Fernkampfwaffe
Item "Ghast" welche für 20 Sekunden existiert
Knöpfe oder sonstige Verzierungen auf Maps eher dezent halten
Potions günstiger machen und werfbare Tränke hinzufügen
Das Protokoll war am Ende 9 Seiten lang. Hierbei handelt es sich um die wesentlichsten Punkte, die für euch ganz knapp zusammengefasst sind. Dass irgendeiner dieser Sachen am Ende wirklich umgesetzt wird, ist im Moment noch nicht klar. Dazu sind noch weitere Sachen zu planen.
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