Allgemeines Community Quests/Aufgaben

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Placone

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13 Sep. 2014
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Österreich
Hallo Leute,

ich würde euch gerne meine Idee von Community Quests vorstellen:

Für einen gewissen Zeitraum (entweder für eine bestimmte Zeit, oder bis die Aufgabe erfüllt ist) findet man am Spawn einen NPC, der um ein Beispiel zu nennen eine Weltreise plant. Um dies schaffen zu können benötigt er allerdings ein Schiff, Verpflegung usw. Hier kommt die Community ins Spiel: Ihr Ziel ist es, bestimmte Items (in großer Anzahl) beim NPC abzugeben. Beim genannten Beispiel etwa Holzstämme, Wolle (für Segel) und Fäden (für Seile), Weizen, Kartoffeln, Waffen und Werkzeuge, ...
Sobald die Aufgabe erledigt ist, bekommen die Spieler, die einen Anteil geleistet haben, eine einmalige Belohnung und XP. Darunter stelle ich mir irgendwelche seltenen Items vor, oder Köpfe, so etwas in der Art.

Sinn des ganzen ist in erster Linie eine weitere Aufgabe, der man in Citybuild nachgehen kann. Man könnte damit eine richtige Story von Citybuild aufbauen. Außerdem würden so relativ große Mengen an Items aus dem Spiel genommen werden, wodurch auch die Wirtschaft ankurbelt wird.
 
Hallo Leute,

ich würde euch gerne meine Idee von Community Quests vorstellen:

Für einen gewissen Zeitraum (entweder für eine bestimmte Zeit, oder bis die Aufgabe erfüllt ist) findet man am Spawn einen NPC, der um ein Beispiel zu nennen eine Weltreise plant. Um dies schaffen zu können benötigt er allerdings ein Schiff, Verpflegung usw. Hier kommt die Community ins Spiel: Ihr Ziel ist es, bestimmte Items (in großer Anzahl) beim NPC abzugeben. Beim genannten Beispiel etwa Holzstämme, Wolle (für Segel) und Fäden (für Seile), Weizen, Kartoffeln, Waffen und Werkzeuge, ...
Sobald die Aufgabe erledigt ist, bekommen die Spieler, die einen Anteil geleistet haben, eine einmalige Belohnung und XP. Darunter stelle ich mir irgendwelche seltenen Items vor, oder Köpfe, so etwas in der Art.

Sinn des ganzen ist in erster Linie eine weitere Aufgabe, der man in Citybuild nachgehen kann. Man könnte damit eine richtige Story von Citybuild aufbauen. Außerdem würden so relativ große Mengen an Items aus dem Spiel genommen werden, wodurch auch die Wirtschaft ankurbelt wird.
Ich finde deinen Vorschlag sehr gut, jedoch fände ich es besser, wenn so etwas regelmäßig als kleines Event kommen würde.
Dies würde selbst für Leute, die schon alle "Story- und Questelemente durchgespielt haben einen Reiz bieten.
Dementsprechend dürfte die Belohnung bezgl. seltenen Items aber auch nicht zu groß ausfallen.
 
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Finde ich gut, irgendwann macht es ja keinen Spaß mehr, wenn man alles erreicht hat, Auch von den Gomme - Leveln sollte es mehr sachen geben. Immer wenn ich 1 Level aufsteige bekommt man keinen Vorteil mehr oder so
 
Übrigends könnte man die Idee u.a. auch dafür nutzen, um so Sand und Gravel aus dem Spiel zu nehmen, und so dem derzeitigen Preisverfall etwas entgegen zu wirken :thinking:
 
Heyho,

Ich habe deinen Vorschlag "In Besprechung" verschoben.
Nach erfolgreichen Rücksprachen könnte dein Vorschlag schon bald in Arbeit gehen und von einem unserer Entwickler umgesetzt werden.

Ich bedanke mich für deinen Vorschlag und wünsche dir noch viel Spaß auf GommeHD.net!
//moved

MFG Wolle
 
Heyho,

deine Idee wurde im heutigen Quest-Update so oder so ähnlich umgesetzt. Mehr siehe hier.

Liebe Grüße,
jsnmoin
 
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