Allgemeines Coinsystem- Vorschläge zur Regelung

zCxlledWolf

Mitglied
16 Aug. 2016
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Also:
Mir kommt es sehr unregelmäßig vor, wann man wofür wie viele Coins bekommt. Mein Vorschlag:
●Skywars:
-Rundensieg: 500 Coins
-Kill: 100 Coins
-Trostpreis (wenn man gar nichts in einer Runde schaft): 20 Coins

●Bedwars:
-Rundensieg: 500 Coins
-endgültiger Kill: 10 Coins

●Cores:
-Rundensieg: 400 Coins
-Kill: 10 Coins
-pro Runde egal ob Sieg oder Niederlage: +70 Coins

●QSG/SG:
-Sieg: 100 Coins
-Kill: 5 Coins

●GunGame/FFA:
-keine Coins

●Endergames:
-Rundensieg: 500 Coins
-Kill: 100 Coins

●Zombies/TTT:
-pro abgeschlossene Runde: 50 Coins (+weitere 50 für Sieg)

●Conquest:
-Sieg: 150 Coins
-Kill: 10 Coins
-pro abgeschlossene Runde +50 weitere Coins




Tägliche Coinbelohnung bleibt bestehend.




Ich hätte es gerne so, da ich das Gefühl habe immer unterschiedlich viele Coins zu bekommen. So weiß ich (abgesehen von der Lottery) nicht wie ich am effektivsten Coins bekommen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oh, dann macht Spawntrappen mit Stärke wieder Spaß.

Oh, dann macht Spawntrappen mit Stärke wieder Spaß.

Du hast recht. Hab ich nicht durchdacht. ;)

Dachte ich mir auch nur so . xD

Also sonst finde ich dieses System gar nicht so schlecht, aber vllt. Könntest du noch begrüngen nennen, warum Du diese Änderung vornehmen würdest .

Mfg EinEinzelnerKeks



Gute Idee. Danke fürs Feedback.
 

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