Hallo,
ich habe einen Vorschlag bezüglich des Systems in Jump League. Da man auch wenn man sehr sehr weit kommt, schlechten Stuff haben kann (da man einfach Pech mit den Kisten haben kann, sodass man z.B. nur Helme findet) hätte ich den Vorschlag eines Coinsystems. Dies würde z.B. so funktionieren: Man würde pro Modul so 3 blöcke oder so haben die man aufsammeln kann, diese geben dann Münzen -> je weiter man ist, desto mehr Münzen hat man. Nach der Sprungphase, gibt es eine kurze Phase wo man sich dann von den Coins Sachen kaufen kann. So ist das Equipment nicht mehr random sondern fair.
Was haltet ihr so davon?
MfG
Fabian aka SorPlex
ich habe einen Vorschlag bezüglich des Systems in Jump League. Da man auch wenn man sehr sehr weit kommt, schlechten Stuff haben kann (da man einfach Pech mit den Kisten haben kann, sodass man z.B. nur Helme findet) hätte ich den Vorschlag eines Coinsystems. Dies würde z.B. so funktionieren: Man würde pro Modul so 3 blöcke oder so haben die man aufsammeln kann, diese geben dann Münzen -> je weiter man ist, desto mehr Münzen hat man. Nach der Sprungphase, gibt es eine kurze Phase wo man sich dann von den Coins Sachen kaufen kann. So ist das Equipment nicht mehr random sondern fair.
Was haltet ihr so davon?
MfG
Fabian aka SorPlex