Allgemeines CoinsSystem

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Justin20003

Mitglied
6 Sep. 2016
84
42
623
Hallo ich habe gesehen das es in den verschiedenen Spielmodi jetzt auch coins gibt wie z.b. SG QSG Bw Skywars
QBW etc aber in Cores nicht mein Vorschlag zu Coins Verteilung.

Cores:
Win:
200 Coins
Core: 100 Coins
Kill: 10 Coins

SG:
Win:
250 Coins
Kill: 100 Coins

Bedwars:
Kill ohen Bett:
10 Coins
Kill mit Bett: 20 Coins
Win: 200 Coins
Bett: 90 Coins

QBedwars:
Kill ohen Bett:
10 Coins
Kill mit Bett: 20 Coins
Win: 200 Coins
Bett: 90 Coins

Skywars:
Win:
500 Coins
Kill: 100

QSG:
Win:
250 Coins
Kill: 80 Coins

Molecraft:
Win:
200 Coins
Kill: 100 Coins

Ragemod:
Win:
300 Coins
Kill: 10 Coins

Bitte verbesserungsvorschläge schreiben.


 
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Hallo ich habe gesehen das es in den verschiedenen Spielmodi jetzt auch coins gibt wie z.b. SG QSG Bw Skywars
QBW etc aber in Cores nicht mein Vorschlag zu Coins Verteilung.

Cores:
Win:
200 Coins
Core: 100 Coins
Kill: 10 Coins

SG:
Win:
250 Coins
Kill: 100 Coins

Bedwars:
Kill ohen Bett:
10 Coins
Kill mit Bett: 20 Coins
Win: 200 Coins
Bett: 90 Coins

QBedwars:
Kill ohen Bett:
10 Coins
Kill mit Bett: 20 Coins
Win: 200 Coins
Bett: 90 Coins

Skywars:
Win:
500 Coins
Kill: 100

QSG:
Win:
250 Coins
Kill: 80 Coins

Molecraft:
Win:
200 Coins
Kill: 100 Coins

Ragemod:
Win:
300 Coins
Kill: 10 Coins

Bitte verbesserungsvorschläge schreiben.
Da ist viel, "übertrieben".
Cores:
Win:
100 Coins
Core: 50 Coins
Kill: 10 Coins

SG:
Win: 100
Coins
Kill: 25 Coins

Bedwars:
Kill ohen Bett: 0
Coins
Kill mit Bett: 15 Coins
Win: 200 Coins
Bett: 30 Coins

QBedwars:
Kill ohen Bett: 0
Coins
Kill mit Bett: 15 Coins
Win: 150 Coins
Bett: 30 Coins

Skywars:
Win: Je nach Kill wird alles Addiert und nochmal geteilt: (Beispiel: 3 Kills = 225 Coins ÷ 2 = 112.5 Coins)
-> Da es keine 0.5 Coins gibt, bzw. ich davon noch nicht im CoinSystem gehört habe wird dies Aufgerundet.

Kill: 75 Coins

QSG:
Win: 120
Coins
Kill: 25 Coins

Molecraft:
Win: 150
Coins
Kill: 50 Coins

Ragemode:
Win: 175
Coins
Kill: 20 Coins (Nur die Kills mit einer Axt zählen, sonst könnte dies zu schnell ausgenutzt werden!)

~Intex
 
Da ist viel, "übertrieben".
Cores:
Win:
100 Coins
Core: 50 Coins
Kill: 10 Coins

SG:
Win: 100
Coins
Kill: 25 Coins

Bedwars:
Kill ohen Bett: 0
Coins
Kill mit Bett: 15 Coins
Win: 200 Coins
Bett: 30 Coins

QBedwars:
Kill ohen Bett: 0
Coins
Kill mit Bett: 15 Coins
Win: 150 Coins
Bett: 30 Coins

Skywars:
Win: Je nach Kill wird alles Addiert und nochmal geteilt: (Beispiel: 3 Kills = 225 Coins ÷ 2 = 112.5 Coins)
-> Da es keine 0.5 Coins gibt, bzw. ich davon noch nicht im CoinSystem gehört habe wird dies Aufgerundet.

Kill: 75 Coins

QSG:
Win: 120
Coins
Kill: 25 Coins

Molecraft:
Win: 150
Coins
Kill: 50 Coins

Ragemode:
Win: 175
Coins
Kill: 20 Coins (Nur die Kills mit einer Axt zählen, sonst könnte dies zu schnell ausgenutzt werden!)

~Intex
Du musst bedenken, dass manche Kits 100 000 kosten...
 
Genau das ist das Problem aber wen kein TeamMitglied antworten wird werden wir nie wissen ob der Beitrag gut oder schlecht ist
 
Schau mal bei GommeHD Vorbei, der hat dazu letztens ein Video gemacht. Und wie man sieht in der Rechnung, bekommt man mit dem neuen System vielmehr Coins. Wilkst du es wieder haben das die kits so zumbeispiel zauberer 5.000 kostet? Das hättest du schon an einem Tag. Ich finde es nicht übertrieben. Ich finde es gut. Also ich kann dir nur das Vergleichs Video von GommeHD ans herzen legen.
 
Hey,
ich möchte auch einfach mal meine Meinung dazu abgeben. Ich finde deinen (@Justin20003) Vorschlag eigentlich sehr gut gelungen, aber ich stimme @IntexDE zu, dass manche Angaben zu hoch gesetzt sind. Jedoch finde ich seine Liste wiederum zu niedrig gesetzt.

Du musst bedenken, dass manche Kits 100 000 kosten...

Da stimme ich dir zu @MrFussel, aber es darf ja auch nicht zu einfach sein, die Kits zu kaufen, da manche sehr stark sind.
Allerdings ist es im Moment noch zu schwer, da man pro gewonnene Runde QSG mit 5 Kills zum Beispiel nur 90 Coins bekommt.
Ich beziehe mich hier zwar nur auf QSG, aber generell bekommt man durch das Spielen weniger als durch die "Tagesbelohnungen".

Jetzt aber nochmal eine Verbesserungsidee für deinen Vorschlag @Justin20003. Ich würde es so abändern:

______________________________________
Definition:
ROT = Verringerung der Anzahl
GRÜN = Erhöhung der Anzahl
_______________________________________

Cores:
Win:
250 Coins
Core: 50 Coins
Kill: 5 Coins

SG:
Win:
500 Coins
Kill: 100 Coins

Bedwars:
Kill ohne Bett:
10 Coins
Kill mit Bett: 20 Coins
Win: 250 Coins
Bett: 50 Coins

QuickBedwars:
Kill ohen Bett:
10 Coins
Kill mit Bett: 20 Coins
Win: 200 Coins
Bett: 50 Coins

Skywars:
Win:
500 Coins
Kill: 100 Coins

QSG:
Win:
200 Coins
Kill: 50 Coins

Molecraft:
Win:
250 Coins
Kill: 100 Coins

Ragemode:
Win:
250 Coins
Kill: 5 Coins
_______________________________________

Was sagt ihr dazu? :) Würde mich über eine Antwort freuen :)

Mit freundlichen Grüßen,

OnlyDead ~ Lennart
 
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Ich denke, dass dies früher oder später folgen wird, da es dieses neue System noch nicht lange gibt. Im Moment wird wahrscheinlich daran gearbeitet um es zu optimieren. :)

Mit freundlichen Grüßen,

OnlyDead ~ Lennart
 
Hey,

Das Coinsystem befindet sich derzeit noch im Balance.
Die Kitpreise, sowie die Kitbelohnungen werden in den nächsten Wochen weiterhin angepasst, sodass die Relation zwischen den erspielten und den benötigen Coins wieder in Ordnung kommt.
Gedulde dich einfach noch ein wenig c;
//close

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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