Hey,
Meiner Meinung nach,bekommt man viel zu wenig Coins,in Bezug auf die kosten der Kits in EG,SW und Conquest.
Deswegen habe ich hier ein paar Vorschläge.
Zuvor muss ich klar stellen:
Mehr Coins pro Kill und Win in den Verschiedenen Spielmodi würden dazu führen,dass man zu leicht an Lotto-Scheine und die Item-Chests kommt.
Demnach würde ich erst einmal die Preise der Item-Chest und des Lotto-Scheines jeweils erhöhen.In Bezug auf meiner noch kommenden Coins-Idee, wäre für einen Lotto-Schein 2.500 und für die Item-Chest 25.000 Coins die fairste Variante.
Meine Idee, was die Coins,die man in Spielmodi bekommen kann angeht ist,dass man in JEDEM Spielmodi,abgesehen von ein paar Ausnahmen,100 Coins pro Kill und 500 Coins pro Win (Quasi wie früher in EG und SW) bekommt.
Die Verfünffachung der Coins,die man für die jeweiligen Kits bezahlen muss,ist übertrieben.Selbst mit meinem System,wäre es zu teuer.Demnach würde ich eine Verdreifachungen (mit meinem System) für angemessen und fair halten.
Da dies in manchen Modi zu "OP" wäre,habe ich für einige Spielmodi eine abgeänderte Form der Coins,die man bekommt entwickelt.
BW und QBW: Wenn das Bett eines Gegners abgebaut wurde und man ihn tötet,bekommt man 150 Coins.(Bei einem Kill einer Person die noch ein Bett hat,bekommt man nichts.(das soll verhindern,dass man an solchen Spielern keine Coins farmen kann).Ein abgebautes Bett bringt 50 Coins und ein Win,ganz normal 500. Bei QBW das gleiche,nur bei einem Win nur 400 Coins und bei einem Kill ohne Bett 100.
QSG: Da man in QSG schneller als in anderen Modi Kills machen kann,bringen diese hier nur noch 70 Coins.Ein Win wie bei QBW auch 400.
Conquest: Da man Hier auch sehr schnell Kills machen kann,bringen sie nur 40 Coins,dafür dauern Runden sehr lange,weswegen ich für einen Win 600 Coins geben würde.
Rage Mode: Hier macht man ebenfalls unglaublich schnell Kills.Deswegen pro Kill nur 10 Coins und Win normal 500.
Kit 1vs1: Damit sich dies lohnt,würde ich pro in der momentanen Season vorher noch nicht erreichtes Rank-UPs 60 Coins geben, und für einen Sieg 30.Am Anfang,wenn man sich nach 10 Kämpfen für einen Rang Qualifiziert hat,gibt es für jeden überschprungenen Rang 80 Coins.
GunGame: Damit man hier auch entlohnt wird bekommt man pro Kill 2 Coins und alle 10 Kills hintereinander geben erst einmal 10,dann 20,dann 30 Coins und so weiter,bis man wieder stirbt (dann geht es wieder von vorne los).
Cores: Hier macht man auch schnell Kills,also gibt es pro Kill 40 und pro abgebautes Core 100 Coins.Ein Win 400.
Zombies: Pro Zombie-Kill 20 Coins und pro Infizierung 50.Ein Win bringt 500 Coins
So das waren meine Vorschläge.Hoffentlich werden sie eingeführt : D
Mir ist klar das dieses System bestimmt nicht Perfekt ist,deswegen würde ich mich über Feedback und Verbesserungsvorschläge riesig freuen.
LG Ultinity
Meiner Meinung nach,bekommt man viel zu wenig Coins,in Bezug auf die kosten der Kits in EG,SW und Conquest.
Deswegen habe ich hier ein paar Vorschläge.
Zuvor muss ich klar stellen:
Mehr Coins pro Kill und Win in den Verschiedenen Spielmodi würden dazu führen,dass man zu leicht an Lotto-Scheine und die Item-Chests kommt.
Demnach würde ich erst einmal die Preise der Item-Chest und des Lotto-Scheines jeweils erhöhen.In Bezug auf meiner noch kommenden Coins-Idee, wäre für einen Lotto-Schein 2.500 und für die Item-Chest 25.000 Coins die fairste Variante.
Meine Idee, was die Coins,die man in Spielmodi bekommen kann angeht ist,dass man in JEDEM Spielmodi,abgesehen von ein paar Ausnahmen,100 Coins pro Kill und 500 Coins pro Win (Quasi wie früher in EG und SW) bekommt.
Die Verfünffachung der Coins,die man für die jeweiligen Kits bezahlen muss,ist übertrieben.Selbst mit meinem System,wäre es zu teuer.Demnach würde ich eine Verdreifachungen (mit meinem System) für angemessen und fair halten.
Da dies in manchen Modi zu "OP" wäre,habe ich für einige Spielmodi eine abgeänderte Form der Coins,die man bekommt entwickelt.
BW und QBW: Wenn das Bett eines Gegners abgebaut wurde und man ihn tötet,bekommt man 150 Coins.(Bei einem Kill einer Person die noch ein Bett hat,bekommt man nichts.(das soll verhindern,dass man an solchen Spielern keine Coins farmen kann).Ein abgebautes Bett bringt 50 Coins und ein Win,ganz normal 500. Bei QBW das gleiche,nur bei einem Win nur 400 Coins und bei einem Kill ohne Bett 100.
QSG: Da man in QSG schneller als in anderen Modi Kills machen kann,bringen diese hier nur noch 70 Coins.Ein Win wie bei QBW auch 400.
Conquest: Da man Hier auch sehr schnell Kills machen kann,bringen sie nur 40 Coins,dafür dauern Runden sehr lange,weswegen ich für einen Win 600 Coins geben würde.
Rage Mode: Hier macht man ebenfalls unglaublich schnell Kills.Deswegen pro Kill nur 10 Coins und Win normal 500.
Kit 1vs1: Damit sich dies lohnt,würde ich pro in der momentanen Season vorher noch nicht erreichtes Rank-UPs 60 Coins geben, und für einen Sieg 30.Am Anfang,wenn man sich nach 10 Kämpfen für einen Rang Qualifiziert hat,gibt es für jeden überschprungenen Rang 80 Coins.
GunGame: Damit man hier auch entlohnt wird bekommt man pro Kill 2 Coins und alle 10 Kills hintereinander geben erst einmal 10,dann 20,dann 30 Coins und so weiter,bis man wieder stirbt (dann geht es wieder von vorne los).
Cores: Hier macht man auch schnell Kills,also gibt es pro Kill 40 und pro abgebautes Core 100 Coins.Ein Win 400.
Zombies: Pro Zombie-Kill 20 Coins und pro Infizierung 50.Ein Win bringt 500 Coins
So das waren meine Vorschläge.Hoffentlich werden sie eingeführt : D
Mir ist klar das dieses System bestimmt nicht Perfekt ist,deswegen würde ich mich über Feedback und Verbesserungsvorschläge riesig freuen.
LG Ultinity