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Das Cloudsystem weist auf dem Netzwerk neu gestarteten Spielmodi-Servern die Maps zu, die auf diese Server geladen werden. Dabei wählt das Cloudsystem die Maps, gerade oft gespielt werden häufiger aus; weniger gespielte Maps werden seltener ausgewählt. Eine ausführliche Erklärung des Cloudsystems kannst du auch im offiziellen Ankündigungsthread dazu finden.
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