Heyho Clangommunity! 
Heute stellen euch die KUSG-Leader (@timhaagel und Cornyyyy) die überarbeiteten und an QSG angepassten Clanwar-Regeln von @HaramTurtle vor. Wir werden in diesen CW-Regeln einiges ändern, was in SG bereits gang und gäbe ist.
Vielen Dank an @HaramTurtle für die Erlaubnis, seine SG-CW-Regeln als Vorlage für unsere Regeln zu benutzen!
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§ 1 Allgemein
1. Beide Clans müssen vor der Verwendung der Regeln informiert werden und sie akzeptieren.
2. Serverregeln & Clanwar-Regeln müssen eingehalten und akzeptiert werden.
3. Sobald die Runde startet, darf man sich angreifen.
Es gibt keine "Grace-Period"!
4. Macros zählen genau so wie Hack-Clients und sind DQbar.
5. Jeder Clanwar muss auf dem GommeHD-Server stattfinden.
6. Unklarheiten oder Probleme müssen über Skype, Forum, TeamSpeak etc. geklärt werden.
7. Ein Clanwar wird immer in einem 2vs2, 3vs3 oder 4vs4 ausgeführt. Die LU-Größe darf verändert werden wenn beide Clans damit einverstanden sind.
8. Ein angefangener CW muss zu Ende geführt werden, solange dieser die Zeitspanne von 2h nicht überschreitet.
9. Es müssen nicht aktuelle Accountnamen im Roster stehen, die alten bzw. die ID's der Acc.'s reichen vollkommen aus!
10. Random Teaming, d.h. mit Leuten teamen, die nicht im LU stehen ist verboten.
Auch "fair" im DM mit Random-Spielern/Teams machen wird mit einem DQ bestraft.
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Alle Clan Wars müssen eingetragen und das Ergebnis akzeptiert werden.
11. Jeder Clan ist dazu befugt, sich darüber zu informieren, wer im LineUP spielt.
12. Das LineUP muss nicht zwingend geschrieben werden, da das neue Clansystem schon für einen Überblick sorgt. Mehr dazu unten unter § 5.
13. Jeder Clan War endet bei 5 gewonnen Spielen (Wenn beide Parteien einverstanden sind, darf die Anzahl der zu gewinnenden Spielen variiert werden).
14. Die Anzahl der Zuschauer hat keine Begrenzung.
15. Jeder Account, mit dem gespielt wird, muss im Roster eingetragen sein. Der Roster darf während des Clan War's nicht verändert werden.
16. Beide Clans können sich abwechselnd eine Arena und somit eine Map aussuchen.
17. Jeder Clan darf 3 Maps vor Beginn einer Runde verweigern.
(Diese müssen namentlich genannt werden!)
18. Wenn ein Non-Premi/Premi-Spieler vor beginn der Runde aus der Lobby gekickt wird, darf man bei ausreichender Zeit als Party-Leader aus der Runde leften und in eine Lobby joinen.
Sollte die Zeit nicht mehr ausreichen, alle Spieler aus der Warte-Lobby zu ziehen, wird die Runde zu Ende gespielt.
Für diese Runde zählen die CW-Regeln dann nicht mehr.
Man darf aufgrund von Beleidigungen und Verstoß gegen die Serverregeln aber trotzdem noch DQen!
19. Ist eine Person Mitspieler im CW, die sich nicken kann, kann man diese nicht dazu zwingen, sich während der CWs zu entnicken, wenn er in der Party ist!
(Das Nick-Plugin ist in soweit ausgereift, dass man seinen Namen über seinem Kopf sieht und ebenfalls seine Kills mitbekommt)
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§ 2 InGame
1. Der Kampf zwischen den beiden Clans beginnt nach Ablauf des Countdowns.
2. Teamen und randomteamen ist strengstens verboten und wird mit einem DQ bestraft.
3. Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen. Provokationen (z.B. "eZ", "l2p",..) jeglicher Art sind ebenfalls nicht erlaubt (Dabei ist auch gemeint: "Wp" oder "Intense", dies kann aber je nach Häufigkeit variieren.)
4. Bevor die nächste Runde beginnt, müssen beide Clans mit dem Ergebnis der letzten Runde einverstanden sein.
5. Wenn die nächste Runde begonnen hat, kann das Ergebnis der vorherigen Runde nicht mehr verändert werden (dies kann durch Absprachen variieren).
6. Ein Pending (Pausieren des Clanwar's) ist nach 2h mit einem richtigen Grund erlaubt (zu wenige Member online, keine Zeit mehr etc.).
7. Der Clan, bekommt einen Punkt, wenn er die Runde gewinnt.
8. Jedes Clanmitglied, das aktiv am CW teilnimmt MUSS den selben Clantag tragen.
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§ 3 DQ (Disqualifikation)
DQ ist die Abkürzung für Disqualifikation. Eine Disqualifikation wird bei Regelverstoß gemacht.
Es müssen aber eindeutige Beweise vorliegen, in Form von Videos, Chatlogs etc.
Wichtig: Screenshots werden nicht immer als Beweismittel akzeptiert!
Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots sind keine Beweise).
1. Eine Disqualifikation wird gemacht wenn der gegnerische Clan unangekündigt den Kontakt abbricht, z.B. in Skype blockt, die Party verlässt etc.
2. Eine Disqualifikation wird gemacht wenn irgendeine hier genannte Regel missachtet wird.
3. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pendig zwei Woche eingetragen ist oder sich der gegnerische Clan nicht auffindenlässt bzw. nicht erreichbar ist.
4. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Spieler des gegnerischen Clans mit z.B. anderen Accounts mitspielen. Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Random-Spielern annehmen…). Dieses Vorgehen ist als "Undercoverplaying" einzutragen.
5. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn gegen das deutsche Gesetz verstoßen wird (z.B. ein DDoS-Angriff). Dabei müssen aber eindeutige Beweise vorliegen, Aussagen alleine reichen nicht.
6. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn das DM durch einen weglaufenden CW-Gegner austimet, wenn noch mindestens ein Spieler des gegnerischen Clans gegen ihn spielt.
(Das zählt auch, wenn der Gegner kurz vor Ende wieder aktiv wird.)
Sollten beide Gegner weglaufen, gibt es ein Redo.
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§ 4 Redo (Wiederholung)
Redo ist die englische Bezeichnung für Wiederholung.
Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots sind keine Beweise).
Nur Chatlogs und Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
1. Eine Wiederholung muss auf der gleichen Map (Nach Absprache darf eine andere Map benutzt werden), mit dem gleichen Lineup stattfinden. Wenn ein Clan nicht mehr mit der gleichen Lineup weiterspielen kann (weil z.B. einer offline muss), muss das mit dem gegnerischen Clan vereinbart werden.
2. Eine Wiederholung wird gemacht, wenn in der Runde ein Hacker ist, durch den einer der am CW beteiligt ist stirbt.
3. Eine Wiederholung wird gemacht wenn nicht alle Spieler vom LU in der Runde sind.
4. Eine Wiederholung wird gemacht, wenn das DM wo einen CW-Spieler gegen einen random Spieler spielt, der nicht am CW beteiligt ist austimet.
Dabei ist es egal, wer das DM austimen lässt!
5. Eine Wiederholung wird gemacht, wenn der Gegner mit einem Account spielt, der nicht im Rooster eingetragen ist. Der Gegner kann aufgrund dieses Fehlers keine Wiederholung verlangen, falls die Runde schlecht für ihn ausgehen sollte!
Bei wiederholtem Fehler darf DQt werden!
6. Es wird keine Wiederholung gemacht, wenn ein Account im Rooster geringfügig falsch eingetragen wurde.
(z.B steht im Rooster "timhagel", der Spieler heißt jedoch "timhaagel")
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§ 5 LineUP & das neue Clansystem InGame
Wie oben schon erwähnt sollen diese Clanwar-Regeln auch das neue Clansystem berücksichtigen.
Es ist ganz einfach. Wenn beide Clans diese Clanfunktion nutzen und mit diesen Regeln spielen muss man kein LU (= LineUp) mehr schreiben sondern lediglich den Clantag. Beim nutzen dieser Funktion steht der Clantag über dem Namen und im Tab. Zu beachten: In einer Runde darf nur die abgemachte Anzahl von Spielern in der Runde sein, z.B. nur 3 Spieler aus dem Clan Regulate v2 mit dem Tag "R2".
Alle Spieler die sozusagen dieses LineUP spielen müssen auch den ClanTag haben! Sollte dies nicht der Fall sein muss man ein Redo machen, bei wiederholtem Fehler kann man sogar DQ'en!
Man kann aber auch trotzdem ganz klassisch das LineUP schreiben.
Beide Varianten werden in diesen Clanwar-Regeln akzeptiert wenn man mit ihnen spielt.
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§ 6 Nach dem Clanwar
Das Ergebnis eines Clan War's muss auf der CP eingetragen werden.
Hate, Flame usw. ist nicht notwendig und sollte daher unterlassen werden.
Bleib nett und fair, wenn du gewinnst oder verlierst. Kommentare wie "eZ", "l2p", "nabs" usw. sind unangebracht (und dürfen immer noch DQt werden).
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Solltest du Fehler etc. finden kannst du ihn mir das gerne unter diesem Thread mitteilen!
Danke für's Lesen und hoffentlich auch Benutzen der KUSG-Rules!
Neuerungen (28.12.15 14h):
§ 4 Punkt 5+6 (Acc. im Rooster)
§ 1 Punkt 19 (Youtuber/Premium+/Moderatoren/Administratoren)
Heute stellen euch die KUSG-Leader (@timhaagel und Cornyyyy) die überarbeiteten und an QSG angepassten Clanwar-Regeln von @HaramTurtle vor. Wir werden in diesen CW-Regeln einiges ändern, was in SG bereits gang und gäbe ist.
Vielen Dank an @HaramTurtle für die Erlaubnis, seine SG-CW-Regeln als Vorlage für unsere Regeln zu benutzen!
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§ 1 Allgemein
1. Beide Clans müssen vor der Verwendung der Regeln informiert werden und sie akzeptieren.
2. Serverregeln & Clanwar-Regeln müssen eingehalten und akzeptiert werden.
3. Sobald die Runde startet, darf man sich angreifen.
Es gibt keine "Grace-Period"!
4. Macros zählen genau so wie Hack-Clients und sind DQbar.
5. Jeder Clanwar muss auf dem GommeHD-Server stattfinden.
6. Unklarheiten oder Probleme müssen über Skype, Forum, TeamSpeak etc. geklärt werden.
7. Ein Clanwar wird immer in einem 2vs2, 3vs3 oder 4vs4 ausgeführt. Die LU-Größe darf verändert werden wenn beide Clans damit einverstanden sind.
8. Ein angefangener CW muss zu Ende geführt werden, solange dieser die Zeitspanne von 2h nicht überschreitet.
9. Es müssen nicht aktuelle Accountnamen im Roster stehen, die alten bzw. die ID's der Acc.'s reichen vollkommen aus!
10. Random Teaming, d.h. mit Leuten teamen, die nicht im LU stehen ist verboten.
Auch "fair" im DM mit Random-Spielern/Teams machen wird mit einem DQ bestraft.
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Alle Clan Wars müssen eingetragen und das Ergebnis akzeptiert werden.
11. Jeder Clan ist dazu befugt, sich darüber zu informieren, wer im LineUP spielt.
12. Das LineUP muss nicht zwingend geschrieben werden, da das neue Clansystem schon für einen Überblick sorgt. Mehr dazu unten unter § 5.
13. Jeder Clan War endet bei 5 gewonnen Spielen (Wenn beide Parteien einverstanden sind, darf die Anzahl der zu gewinnenden Spielen variiert werden).
14. Die Anzahl der Zuschauer hat keine Begrenzung.
15. Jeder Account, mit dem gespielt wird, muss im Roster eingetragen sein. Der Roster darf während des Clan War's nicht verändert werden.
16. Beide Clans können sich abwechselnd eine Arena und somit eine Map aussuchen.
17. Jeder Clan darf 3 Maps vor Beginn einer Runde verweigern.
(Diese müssen namentlich genannt werden!)
18. Wenn ein Non-Premi/Premi-Spieler vor beginn der Runde aus der Lobby gekickt wird, darf man bei ausreichender Zeit als Party-Leader aus der Runde leften und in eine Lobby joinen.
Sollte die Zeit nicht mehr ausreichen, alle Spieler aus der Warte-Lobby zu ziehen, wird die Runde zu Ende gespielt.
Für diese Runde zählen die CW-Regeln dann nicht mehr.
Man darf aufgrund von Beleidigungen und Verstoß gegen die Serverregeln aber trotzdem noch DQen!
19. Ist eine Person Mitspieler im CW, die sich nicken kann, kann man diese nicht dazu zwingen, sich während der CWs zu entnicken, wenn er in der Party ist!
(Das Nick-Plugin ist in soweit ausgereift, dass man seinen Namen über seinem Kopf sieht und ebenfalls seine Kills mitbekommt)
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§ 2 InGame
1. Der Kampf zwischen den beiden Clans beginnt nach Ablauf des Countdowns.
2. Teamen und randomteamen ist strengstens verboten und wird mit einem DQ bestraft.
3. Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen. Provokationen (z.B. "eZ", "l2p",..) jeglicher Art sind ebenfalls nicht erlaubt (Dabei ist auch gemeint: "Wp" oder "Intense", dies kann aber je nach Häufigkeit variieren.)
4. Bevor die nächste Runde beginnt, müssen beide Clans mit dem Ergebnis der letzten Runde einverstanden sein.
5. Wenn die nächste Runde begonnen hat, kann das Ergebnis der vorherigen Runde nicht mehr verändert werden (dies kann durch Absprachen variieren).
6. Ein Pending (Pausieren des Clanwar's) ist nach 2h mit einem richtigen Grund erlaubt (zu wenige Member online, keine Zeit mehr etc.).
7. Der Clan, bekommt einen Punkt, wenn er die Runde gewinnt.
8. Jedes Clanmitglied, das aktiv am CW teilnimmt MUSS den selben Clantag tragen.
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§ 3 DQ (Disqualifikation)
DQ ist die Abkürzung für Disqualifikation. Eine Disqualifikation wird bei Regelverstoß gemacht.
Es müssen aber eindeutige Beweise vorliegen, in Form von Videos, Chatlogs etc.
Wichtig: Screenshots werden nicht immer als Beweismittel akzeptiert!
Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots sind keine Beweise).
1. Eine Disqualifikation wird gemacht wenn der gegnerische Clan unangekündigt den Kontakt abbricht, z.B. in Skype blockt, die Party verlässt etc.
2. Eine Disqualifikation wird gemacht wenn irgendeine hier genannte Regel missachtet wird.
3. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pendig zwei Woche eingetragen ist oder sich der gegnerische Clan nicht auffindenlässt bzw. nicht erreichbar ist.
4. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Spieler des gegnerischen Clans mit z.B. anderen Accounts mitspielen. Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Random-Spielern annehmen…). Dieses Vorgehen ist als "Undercoverplaying" einzutragen.
5. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn gegen das deutsche Gesetz verstoßen wird (z.B. ein DDoS-Angriff). Dabei müssen aber eindeutige Beweise vorliegen, Aussagen alleine reichen nicht.
6. Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn das DM durch einen weglaufenden CW-Gegner austimet, wenn noch mindestens ein Spieler des gegnerischen Clans gegen ihn spielt.
(Das zählt auch, wenn der Gegner kurz vor Ende wieder aktiv wird.)
Sollten beide Gegner weglaufen, gibt es ein Redo.
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§ 4 Redo (Wiederholung)
Redo ist die englische Bezeichnung für Wiederholung.
Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots sind keine Beweise).
Nur Chatlogs und Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
1. Eine Wiederholung muss auf der gleichen Map (Nach Absprache darf eine andere Map benutzt werden), mit dem gleichen Lineup stattfinden. Wenn ein Clan nicht mehr mit der gleichen Lineup weiterspielen kann (weil z.B. einer offline muss), muss das mit dem gegnerischen Clan vereinbart werden.
2. Eine Wiederholung wird gemacht, wenn in der Runde ein Hacker ist, durch den einer der am CW beteiligt ist stirbt.
3. Eine Wiederholung wird gemacht wenn nicht alle Spieler vom LU in der Runde sind.
4. Eine Wiederholung wird gemacht, wenn das DM wo einen CW-Spieler gegen einen random Spieler spielt, der nicht am CW beteiligt ist austimet.
Dabei ist es egal, wer das DM austimen lässt!
5. Eine Wiederholung wird gemacht, wenn der Gegner mit einem Account spielt, der nicht im Rooster eingetragen ist. Der Gegner kann aufgrund dieses Fehlers keine Wiederholung verlangen, falls die Runde schlecht für ihn ausgehen sollte!
Bei wiederholtem Fehler darf DQt werden!
6. Es wird keine Wiederholung gemacht, wenn ein Account im Rooster geringfügig falsch eingetragen wurde.
(z.B steht im Rooster "timhagel", der Spieler heißt jedoch "timhaagel")
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§ 5 LineUP & das neue Clansystem InGame
Wie oben schon erwähnt sollen diese Clanwar-Regeln auch das neue Clansystem berücksichtigen.
Es ist ganz einfach. Wenn beide Clans diese Clanfunktion nutzen und mit diesen Regeln spielen muss man kein LU (= LineUp) mehr schreiben sondern lediglich den Clantag. Beim nutzen dieser Funktion steht der Clantag über dem Namen und im Tab. Zu beachten: In einer Runde darf nur die abgemachte Anzahl von Spielern in der Runde sein, z.B. nur 3 Spieler aus dem Clan Regulate v2 mit dem Tag "R2".
Alle Spieler die sozusagen dieses LineUP spielen müssen auch den ClanTag haben! Sollte dies nicht der Fall sein muss man ein Redo machen, bei wiederholtem Fehler kann man sogar DQ'en!
Man kann aber auch trotzdem ganz klassisch das LineUP schreiben.
Beide Varianten werden in diesen Clanwar-Regeln akzeptiert wenn man mit ihnen spielt.
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§ 6 Nach dem Clanwar
Das Ergebnis eines Clan War's muss auf der CP eingetragen werden.
Hate, Flame usw. ist nicht notwendig und sollte daher unterlassen werden.
Bleib nett und fair, wenn du gewinnst oder verlierst. Kommentare wie "eZ", "l2p", "nabs" usw. sind unangebracht (und dürfen immer noch DQt werden).
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Solltest du Fehler etc. finden kannst du ihn mir das gerne unter diesem Thread mitteilen!
Danke für's Lesen und hoffentlich auch Benutzen der KUSG-Rules!
Neuerungen (28.12.15 14h):
§ 4 Punkt 5+6 (Acc. im Rooster)
§ 1 Punkt 19 (Youtuber/Premium+/Moderatoren/Administratoren)
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