HeyHo Gungame-Freunde! Gun-Game Cw ?
@21kami hat letztens einen Vorschlag zu einem Clanwar-System gemacht. Wer das noch nicht nachgelesen hat, sollte sich mal den Beitrag anschauen.
Wir sollten dies mal anpacken, denn da könnte echt was Spaßiges bei rumkommen. Ich meine wer hat nicht Bock, den anderen Clan mal so richtig zu zerstören.
Hier kommt ein kleiner Anfang von meiner Seite.
Ergänzung/Kritik sind gewünscht !!!
1.
Generell würde ich sagen, dass es diesen Clanwar-Angebot nicht über die ganze Wochen geben würde.
Warum ?
Nun ja, ich denke es reizt die Spieler wesentlich mehr wenn es diese Möglichkeit nicht dauerhaft geben wird, zum Beispiel über jedes zweites Wochenende. Dann wird dieses System nicht veralten und langweilig werden.
Das wäre deutlich interessanter als eine dauerhafte Möglichkeit ein Cw zu starten.
2.
Die Clans können sich messen und mal sich untereinander richtig kloppen, ohne dass andere Leute stören.
(jegliche die beiden Clans)
Man könnte aber auch mehrere Clans gleichzeitig kämpfen lassen.
Konzept ??
Schwierig.
Meine Idee + gute Kommentare und Anmerkungen
Clan: einheitliche Teamfarbe im Cw oder nur Anzeige des Clans ? Meiner Meinung wäre ersteres sinnvoller, da es oft viele Spieler auf einem Punkt gibt und man somit schneller seine Teammates erkennt.
Was auch lustig sein könnte, wäre ein einheitlicher Clanwar-Skin. Der Leader kann ein Skin festlegen, womit alle aus dem Clan immer spielen. Ich denke, dass wäre auch eine gute Idee zur Unterscheidung der Spieler.
Suchanfragen: @veniboi Idee :Keine Suchanfrage mit ausschließlich BAC. Die Wartezeit wäre zu lang, da zu wenig mit BAC spielen würden.
Spieleranzahl: 6-10 Spieler aus einem Clan.
Können auch vom Clan zwei Teams aufgestellt werden in einer Runde ? Clanwar unterm eigenen Clan ?
Map: Map aus GunGame: Teil einer Map nur, z.B Pharos nur der Leuchtturmbereich und Ziegelhausbereich.
@SeeBlue_ danke für die Anmerkung !
Spawn: normaler Spawn (wie gerade beschrieben)? Nach fünf Minuten kleiner Reset, alle werden mit Level 0 an Spawn gebracht = (3 Resets ?)
Spielzeit: 15min, am Ende entscheidet welcher Clan am meisten Kills hat. Um den Spannungsfaktor zu erhöhen könnte man die Anzeige, bei wie vielen Kills jeweils der Clan ist, weglassen. Erst am Ende wird es aufgelöst. Dies würde auch verhindern, dass manche zu schnell aufgeben.
Eine andere Möglichkeit wäre, dass einer aus dem Clan oder mehrere ein Level erreichen müssen, zum Beispiel min. 3 Leute Level 30 oder eine Person Level 50. Was ist das Ziel im Clanwar ? Kills/Level ?
Am Ende des Cw - Ergebnis und Auflistung der Spieler mit den meisten Kills oder besten K/D ?
Teamkilling: ??? Sinnvoll ??? Teamkill zählt nicht zu den Kills des Clans? Kill heilt trotzdem und gibt ein Level Aufstieg? Nur Heilung, ohne Level-Up ?
Super Idee von SheepSheep:
- Man kann Teammates schlagen, aber kein Schade zufügen
- beim Kill von Teammates - kein Heal und kein Level-Up
Warum sollte man nicht komplett das Hitten von Teammates verbieten ?
—> Taktik.
Generell ist zurzeit Gun-Game ohne große Taktik. Hauptsächlich rennt man rein in die Masse und schlägt rauf. Ein Cw würde meiner Meinung viel mehr Taktik enthalten.
Wo positioniert man sich? Wer deckt die Hinterseite? Wie kriegen wir die Gegner down, wenn sie besseres Equipment haben? Lassen wir einen die meisten Kills machen, sodass er High-Level wird oder probieren wir einfach alle hochzuleveln ?
Ich hoffe der taktische Aspekt, der dabei entsteht ist rübergekommen.
Natürlich gibt es jetzt auch schon Taktiken im normalen Gun-Game. Hauptsächlich geht es aber noch darum, wie gut man im 1vs1 ist und nicht als Team/Clan
Clananzahl: Wie gesagt ich würde auch mehrere gleichzeitig Clans spielen lassen, sodass das Watertrappen auch schwieriger wird, da man im Verhältnis mehr Gegner hat.
Elosystem: Wäre cool oder nicht sinnvoll ?
@leRandomTyp ist gegen ein Elo-System, weil das den Invis-Usern/Hackern noch mehr Antrieb geben würde.
Meiner Meinung nach sollte man auf keinen Fall solche Ideen, aufgrund von Usern verfallen lassen. In unserer Gesellschaft läuft es doch genauso. Keiner will sich durch Regelbrecher (Terroristen) seine Freiheit und somit seinen Spaß einschränken lassen. Das Beispiel ist natürlich recht abstrakt.
Man kann trotzdessen überlegen, ob man das Elo-System weglässt, um entspanntere Atmosphäre herzustellen. Dadurch würde es auch vermeintlich weniger Hacker geben. Aber wie gesagt, ich würde Ideen nicht aufgrund von Regelbrecher einschränken.
Man könnte aber auch eine Mischung machen. Das erste Wochenende würde nicht in das Elo-System fließen. Die nächste wird ins Elo-System gewertet.
Die nächste wieder nicht und so weiter. So würde man auch evtl. auch eine Abwechslung zwischen einem Wettkampf und einer entspannten Runde haben.
Ich wäre ein Befürworter des Wettkampfes. Denn ich denke viele wollen sich mit anderen Clans vergleichen (sowie die Rangliste der Bw-Clans).
Dies ist lediglich ein Ansatz und bedarf noch viel Verbesserung. Ich denke, dass Wir zusammen zum besten Ergebnis kommen.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nun sind eure Ideen gefragt !
Jede gute Kritik werde ich oben einbringen !
@veniboi
@MrHunh
@MrHvnh
@IntroloHD
@exQualleused
@leRandomTyp
@SeeBlue_
@TitanFighter03
@Pyranya
@OrangenSaftLP
@KingTraitor
@lqvh
@SheepSheep
@666Scenzahhhhhh
@zMadxra
@Blvtig
@sunnyschutz
Mit freundlichen Grüßen, MoKett

@21kami hat letztens einen Vorschlag zu einem Clanwar-System gemacht. Wer das noch nicht nachgelesen hat, sollte sich mal den Beitrag anschauen.
Wir sollten dies mal anpacken, denn da könnte echt was Spaßiges bei rumkommen. Ich meine wer hat nicht Bock, den anderen Clan mal so richtig zu zerstören.
Hier kommt ein kleiner Anfang von meiner Seite.
Ergänzung/Kritik sind gewünscht !!!
1.
Generell würde ich sagen, dass es diesen Clanwar-Angebot nicht über die ganze Wochen geben würde.
Warum ?
Nun ja, ich denke es reizt die Spieler wesentlich mehr wenn es diese Möglichkeit nicht dauerhaft geben wird, zum Beispiel über jedes zweites Wochenende. Dann wird dieses System nicht veralten und langweilig werden.
Das wäre deutlich interessanter als eine dauerhafte Möglichkeit ein Cw zu starten.
2.
Die Clans können sich messen und mal sich untereinander richtig kloppen, ohne dass andere Leute stören.
(jegliche die beiden Clans)
Man könnte aber auch mehrere Clans gleichzeitig kämpfen lassen.
Konzept ??
Schwierig.
Meine Idee + gute Kommentare und Anmerkungen
Clan: einheitliche Teamfarbe im Cw oder nur Anzeige des Clans ? Meiner Meinung wäre ersteres sinnvoller, da es oft viele Spieler auf einem Punkt gibt und man somit schneller seine Teammates erkennt.
Was auch lustig sein könnte, wäre ein einheitlicher Clanwar-Skin. Der Leader kann ein Skin festlegen, womit alle aus dem Clan immer spielen. Ich denke, dass wäre auch eine gute Idee zur Unterscheidung der Spieler.
Suchanfragen: @veniboi Idee :Keine Suchanfrage mit ausschließlich BAC. Die Wartezeit wäre zu lang, da zu wenig mit BAC spielen würden.
Spieleranzahl: 6-10 Spieler aus einem Clan.
Können auch vom Clan zwei Teams aufgestellt werden in einer Runde ? Clanwar unterm eigenen Clan ?
Map: Map aus GunGame: Teil einer Map nur, z.B Pharos nur der Leuchtturmbereich und Ziegelhausbereich.
Dies ist natürlich auch eine Variante, die gut sein könnte. Dennoch würde ich bei einem Spawn bleiben. Denn ich denke wenn man ein GunGame-Cw macht, dann muss es auch die Kernelemente enthalten. Dazu gehört auch der gemeinsame Spawn. Im welchen Spielmodus spawnen sonst alle gemeinsam ? Man sollte die Kernelemente im Auge behalten. Ansonsten dies nicht GunGame-Cw nennen. Also man könnte es trotzdessen GunGame-Cw nennen, aber naja.zur Map, vllt ne extra CW Map, jeweils ein Spawn für jeden Clan, also insgesamt 2 Spawns.
@SeeBlue_ danke für die Anmerkung !
Spawn: normaler Spawn (wie gerade beschrieben)? Nach fünf Minuten kleiner Reset, alle werden mit Level 0 an Spawn gebracht = (3 Resets ?)
Spielzeit: 15min, am Ende entscheidet welcher Clan am meisten Kills hat. Um den Spannungsfaktor zu erhöhen könnte man die Anzeige, bei wie vielen Kills jeweils der Clan ist, weglassen. Erst am Ende wird es aufgelöst. Dies würde auch verhindern, dass manche zu schnell aufgeben.
Eine andere Möglichkeit wäre, dass einer aus dem Clan oder mehrere ein Level erreichen müssen, zum Beispiel min. 3 Leute Level 30 oder eine Person Level 50. Was ist das Ziel im Clanwar ? Kills/Level ?
Am Ende des Cw - Ergebnis und Auflistung der Spieler mit den meisten Kills oder besten K/D ?
Teamkilling: ??? Sinnvoll ??? Teamkill zählt nicht zu den Kills des Clans? Kill heilt trotzdem und gibt ein Level Aufstieg? Nur Heilung, ohne Level-Up ?
Super Idee von SheepSheep:
- Man kann Teammates schlagen, aber kein Schade zufügen
- beim Kill von Teammates - kein Heal und kein Level-Up
Warum sollte man nicht komplett das Hitten von Teammates verbieten ?
—> Taktik.
Generell ist zurzeit Gun-Game ohne große Taktik. Hauptsächlich rennt man rein in die Masse und schlägt rauf. Ein Cw würde meiner Meinung viel mehr Taktik enthalten.
Wo positioniert man sich? Wer deckt die Hinterseite? Wie kriegen wir die Gegner down, wenn sie besseres Equipment haben? Lassen wir einen die meisten Kills machen, sodass er High-Level wird oder probieren wir einfach alle hochzuleveln ?
Ich hoffe der taktische Aspekt, der dabei entsteht ist rübergekommen.
Natürlich gibt es jetzt auch schon Taktiken im normalen Gun-Game. Hauptsächlich geht es aber noch darum, wie gut man im 1vs1 ist und nicht als Team/Clan
Clananzahl: Wie gesagt ich würde auch mehrere gleichzeitig Clans spielen lassen, sodass das Watertrappen auch schwieriger wird, da man im Verhältnis mehr Gegner hat.
Elosystem: Wäre cool oder nicht sinnvoll ?
@leRandomTyp ist gegen ein Elo-System, weil das den Invis-Usern/Hackern noch mehr Antrieb geben würde.
Meiner Meinung nach sollte man auf keinen Fall solche Ideen, aufgrund von Usern verfallen lassen. In unserer Gesellschaft läuft es doch genauso. Keiner will sich durch Regelbrecher (Terroristen) seine Freiheit und somit seinen Spaß einschränken lassen. Das Beispiel ist natürlich recht abstrakt.
Man kann trotzdessen überlegen, ob man das Elo-System weglässt, um entspanntere Atmosphäre herzustellen. Dadurch würde es auch vermeintlich weniger Hacker geben. Aber wie gesagt, ich würde Ideen nicht aufgrund von Regelbrecher einschränken.
Man könnte aber auch eine Mischung machen. Das erste Wochenende würde nicht in das Elo-System fließen. Die nächste wird ins Elo-System gewertet.
Die nächste wieder nicht und so weiter. So würde man auch evtl. auch eine Abwechslung zwischen einem Wettkampf und einer entspannten Runde haben.
Ich wäre ein Befürworter des Wettkampfes. Denn ich denke viele wollen sich mit anderen Clans vergleichen (sowie die Rangliste der Bw-Clans).
Danke für den Beitrag! Dies ist natürlich auch eine Variante. Gut würde ich es aber finden, wenn man manchmal gezwungen ist ohne Elo zu spielen und manchmal mit. Trotzdem gute Ergänzung!Einfach CW und FCW machen, wer bock auf elo hat spielt cw, wer nicht der spielt fcw?
Dies ist lediglich ein Ansatz und bedarf noch viel Verbesserung. Ich denke, dass Wir zusammen zum besten Ergebnis kommen.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nun sind eure Ideen gefragt !
Jede gute Kritik werde ich oben einbringen !
@veniboi
@MrHunh
@MrHvnh
@IntroloHD
@exQualleused
@leRandomTyp
@SeeBlue_
@TitanFighter03
@Pyranya
@OrangenSaftLP
@KingTraitor
@lqvh
@SheepSheep
@666Scenzahhhhhh
@zMadxra
@Blvtig
@sunnyschutz
Mit freundlichen Grüßen, MoKett

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