Allgemeines Chunk Caching

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ElektrikerMine_

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30 Dez. 2014
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Heyho liebes Content Team,

Seit der LabyMod 3.2.0 wurde das neue Feature für Server eingeführt. Dazu benötigt es Serverseitig ein Plugin und Clientseitig LabyMod. Es ist ja so, wenn man den Server betritt werden immer die Chunks neu geladen und dies frisst Serverleistung genauso auch die Leistung der PCs von den Spielern (wenn man einen relativ guten besitzt ist das aber kein Problem). Daher wäre mein Vorschlag dieses Chunk Caching Feature für GommeHD.net einzuführen.
Chunk Caching.PNG
Mir ist durchaus bewusst, dass es ein batzen Arbeit werden würde aber im Endeffekt gibt es nur Gutes an der Sache. Man benötigt eventuell eine neue Datenbank, wo diese Daten gespeichert werden, wer und wo die Chunks geladen hat und eventuell irgendwelche zusätzliche Optionen. Leider fehlt mir dafür die Erfahrung. Da LabyStudio auch im Gomme Dev Team ist müsste es kein Problem für ihn sein dieses Feature einzubauen. Das einzige Manko könnte Speicherung der Chunks auf dem PC des jeweiligen Users sein, aber wenn man dafür eine bessere Performance erhält stört es, denke ich, niemanden. Durch die Speicherung der Chunks müssten sie einfach nicht neu geladen werden und Spieler die schlechteres Internet besitzen (wie ich) müssen nicht ewig im Nichts rumschwirren bis die Chunks endlich mal geladen sind. In den LabyMod Einstellungen kann man die Grösse der Cachedaten einstellen (in Megabyte) und ob der Cache gecleart werden soll wenn man reconnectet.
Chunk Caching Einstellungen.PNGIch hoffe ich konnte mit meinen Vorschlag überzeugen und eventuell mit "In Bearbeitung" belohnt werden c:
Für Diskussionen gerne unter diesem Thread!

Mit freundlichen Grüssen ImMine_
 
Hey, gute Idee! :nerd:

Wie du schon gesagt hast, für Leute mit einem besseren Pc/Laptop ist das kein großes Problem. Deshalb habe ich mir noch nie Gedanken über das Thema gemacht.
Allerdings fällt mir das Problem mit den Chunks öfters zum Beispiel bei Kit1vs1 auf. Da wird die Map und die Lobby ja alle paar Sekunden/Minuten neu geladen, weshalb es hier auch zu Problemen kommen kann, die dann aber manchmal spielentscheidend sind. Zum Beispiel steckt man mitten im Kampf im Nichts fest, weil ausgerechnet der Chunk nicht geladen wurde, da muss man dann warten bis die Zeit abläuft oder man fällt gleich durch die Map und stirbt. (Alles schon bei mir passiert)
Das heißt man müsste wirklich überall Chunk Caching machen und nicht nur auf der Serverlobby.
Jedoch ist das Team soweit ich weiß mit anderen Sachen gerade beschäftigt (zB Badlion Client 2.0), weshalb ich denke, dass deine Bearbeitung etwas länger brauchen könnte, da wie du schon erwähnt hast, das ein riesen Aufwand ist.

Mfg Timester ~ Tim :emoji_koala:

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Hey, gute Idee! :nerd:

Wie du schon gesagt hast, für Leute mit einem besseren Pc/Laptop ist das kein großes Problem. Deshalb habe ich mir noch nie Gedanken über das Thema gemacht.
Allerdings fällt mir das Problem mit den Chunks öfters zum Beispiel bei Kit1vs1 auf. Da wird die Map und die Lobby ja alle paar Sekunden/Minuten neu geladen, weshalb es hier auch zu Problemen kommen kann, die dann aber manchmal spielentscheidend sind. Zum Beispiel steckt man mitten im Kampf im Nichts fest, weil ausgerechnet der Chunk nicht geladen wurde, da muss man dann warten bis die Zeit abläuft oder man fällt gleich durch die Map und stirbt. (Alles schon bei mir passiert)
Das heißt man müsste wirklich überall Chunk Caching machen und nicht nur auf der Serverlobby.
Jedoch ist das Team soweit ich weiß mit anderen Sachen gerade beschäftigt (zB Badlion Client 2.0), weshalb ich denke, dass deine Bearbeitung etwas länger brauchen könnte, da wie du schon erwähnt hast, das ein riesen Aufwand ist.

Mfg Timester ~ Tim :emoji_koala:

Anhang anzeigen 249543
Oh, das mit Kit1vs1 hab ich total vergessen. Es wäre halt cool wenn das Feature auf dem ganzen Server verbreitet werden würde. Tja da muss man wohl abwarten :c
 
Oh, das mit Kit1vs1 hab ich total vergessen. Es wäre halt cool wenn das Feature auf dem ganzen Server verbreitet werden würde. Tja da muss man wohl abwarten :c

Ist halt nicht nur bei Kit1vs1 so. Die Trainings-Runden wären auch so ein Fall, da muss schon an Vieles gedacht werden.
Allerdings hoffe ich, dass zunächst vielleicht mal die Serverlobby gemacht wird, da diese das Wichtigste wäre. Es muss ja nicht alles gleich erledigt werden, da reichen auch manchmal ein paar kleine Updates und Verbesserungen.

Mfg Timester ~ Tim :emoji_koala:

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Ist korrigiert. :emoji_stuck_out_tongue_closed_eyes:
Vergesse oft auf das Liken von Beiträgen, habe mir das auf YouTube und Instagram schnell abgewöhnt, werde es jetzt aber wieder machen. Aber meistens drücke ich meinen Gefallen durch einen Beitrag aus, in dem ich meine Meinung zum Thema ausdrücke.
 
Heyho,

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!
//closed

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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