Hei,
Was meint ihr wäre es nicht Praktischer wenn man /Chatlog [Spieler] [Grund] machen würde und es automatisch dem Forum zugesendet würde?
Nochmal für die die es nicht Kapiert haben:
Man macht /Chatlog [Spieler] [Grund] somit kann soll der MC Server den Chatlog direkt ins Forum senden ohne das man sich mühe geben müsste um einen Spieler zumelden.
Es wäre ganz einfach hier ein beispiel:
CryoxVFX: /Chatlog Player Werbung - Somit würde der Server einen bericht ins Forum senden der z.B. so aussieht:
Player - Werbung
*Der Spieler 'Player' wurde von Spieler 'CryoxVFX' um 21:45 am 17.09 gemeldet.*
So in etwa könnte es dann aussehen...
Damit man damit kein Misst baut kann ein Spieler nur alle 20 Minuten gemeldet werden damit nichts doppeltes entsteht, außerdem müsste man Gründe vorgeben:
Spamming - Wenn jemand etwas immer und immer wieder Spammt (Spam).
WerbungYT - Wenn jemand Werbung für YouTube Channels etc. macht.
WerbungServer - Wenn jemand für einen Server wirbt.
Beleidigung - Wenn ein Spieler einen anderen Spieler beleidigt.
Websites - Wenn jemand nicht erwünschte Web-adressen versendet.
None - Wenn man 'none' angibt wird der Chatlog NICHT abgeschickt (manuell).
Das wären beispiele die gut verwendet werden können.
Eure Meinung interessiert mich
Schreibt sie mir oder auch Verbesserungsvorschläge 
Was meint ihr wäre es nicht Praktischer wenn man /Chatlog [Spieler] [Grund] machen würde und es automatisch dem Forum zugesendet würde?
Nochmal für die die es nicht Kapiert haben:
Man macht /Chatlog [Spieler] [Grund] somit kann soll der MC Server den Chatlog direkt ins Forum senden ohne das man sich mühe geben müsste um einen Spieler zumelden.
Es wäre ganz einfach hier ein beispiel:
CryoxVFX: /Chatlog Player Werbung - Somit würde der Server einen bericht ins Forum senden der z.B. so aussieht:
Player - Werbung
*Der Spieler 'Player' wurde von Spieler 'CryoxVFX' um 21:45 am 17.09 gemeldet.*
#Chatlog Link#
So in etwa könnte es dann aussehen...
Damit man damit kein Misst baut kann ein Spieler nur alle 20 Minuten gemeldet werden damit nichts doppeltes entsteht, außerdem müsste man Gründe vorgeben:
Spamming - Wenn jemand etwas immer und immer wieder Spammt (Spam).
WerbungYT - Wenn jemand Werbung für YouTube Channels etc. macht.
WerbungServer - Wenn jemand für einen Server wirbt.
Beleidigung - Wenn ein Spieler einen anderen Spieler beleidigt.
Websites - Wenn jemand nicht erwünschte Web-adressen versendet.
None - Wenn man 'none' angibt wird der Chatlog NICHT abgeschickt (manuell).
Das wären beispiele die gut verwendet werden können.
Eure Meinung interessiert mich
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