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Unregistriert
Hey Leute,
ihr kennt bestimmt folgende Situation:
Beim SG (oder was auch immer) tötet ihr einen überehrgeizigen leicht reizbaren Spieler. Nach Spielende oder nachdem der Spieler das Spiel verlassen hat schickt er euch eine Freundschaftsanfrage (schaut euch meine Signatur mal genau an ^^) und beleidigt euch mit sehr seltsamen Wörtern. Doch man kann ihn nicht reporten.
Nun mein Vorschlag:
Wie wäre es, wenn der Server alle per /msg geschriebenen Dinge für 1h speichert, danach aber wieder gelöscht werden. Mit /msgcl oder /msgchatlog könnte der Nachrichtenverlauf innerhalb dieser 1h, per Befehl weiterhin speichern, sodass dieser permanent existiert und man den Spieler im Forum melden kann.
Eine Alternative:
Man könnte erlauben, Chatverläufe aufzunehmen.
Was haltet ihr davon?
//EDIT: Falls so ein Vorschlag schon existiert, ist es halt so.
~ MegaClayer
ihr kennt bestimmt folgende Situation:
Beim SG (oder was auch immer) tötet ihr einen überehrgeizigen leicht reizbaren Spieler. Nach Spielende oder nachdem der Spieler das Spiel verlassen hat schickt er euch eine Freundschaftsanfrage (schaut euch meine Signatur mal genau an ^^) und beleidigt euch mit sehr seltsamen Wörtern. Doch man kann ihn nicht reporten.
Nun mein Vorschlag:
Wie wäre es, wenn der Server alle per /msg geschriebenen Dinge für 1h speichert, danach aber wieder gelöscht werden. Mit /msgcl oder /msgchatlog könnte der Nachrichtenverlauf innerhalb dieser 1h, per Befehl weiterhin speichern, sodass dieser permanent existiert und man den Spieler im Forum melden kann.
Eine Alternative:
Man könnte erlauben, Chatverläufe aufzunehmen.
Was haltet ihr davon?
//EDIT: Falls so ein Vorschlag schon existiert, ist es halt so.
~ MegaClayer